Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Сегодня я пытался найти подходящий HDD для установки на него системы для старого компа. Я думал, что это быстрое дело и я его закончу к обеду, а там можно будет и установить шиндовс. Я ошибался. Собственно, произошло то, чего я и боялся: найденный старый диск посыпался. Я достал прогу, которая чинит ошибки и запустил её в надежде попытаться восстановить хотя бы часть места на диске. Это продолжается до сих пор, думаю, что оставлю на ночь и утром посмотрю как оно. Пока программа делала своё дело на фоне я пытался добить чертов Dungeon Warfare 2. И вот! Я зачищаю Plagued Grotto, новых карт не появляется. Думаю, что на этом всё и игра пройдена, но смущает, что ачивка "Пройти все карты" не открылась. Решаю проверить может я какую-то карту не прошел? И таки да, Greater Labyrirnt у меня не пройдена. Что ж, зачищаю её и... Мда, появляется новая карта! Зачищаю её - появляется следующая! И так далее. Я офигеваю и пытаюсь таки добить их. Получается. И в итоге открывается Holy Sanctum, черная карта, с боссом. Зачищаю её, на удивление удаётся с первой попытки. И ВОТ ТЕПЕРЬ мне дают ачивку за прохождение всех карт! И поздравительный экран. 49 часов, как будто это AAA ролевуха, блин. Кто бы мог подумать, что простая TD займёт СТОЛЬКО времени? Я думал там контента на часов 10-12 максимум... Эх, хорошо, что третью часть не купил, а то проходить бы пришлось. Нет, пожалуй пока что я отдохну от этой серии и TD вообще.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Продолжу вчерашнюю историю со скрейпером. Я выяснил адрес, где располагаются папки с метаданными игр (т.е. прочитал мануал к программе) и мне надо было как-то проверить работу этой системы на примере какой-нибудь игры. Я выбрал одну, которую уже запускал через ES-DE, нашел в интернете к ней обложку, ресайзнул её в более-менее подходящий размер и залил в нужную папку. После перезапуска фронтэнда обложка действительно появилась! Но теперь мне начали резать глаза пустые строки в других пунктах, типа Developer или Genre. Так что для красоты я взял и выбрал ручной ввод данных. Да, такая опция там тоже есть, это логично. Но как же, чёрт подери, медленно всё это вводить с встроенной клавиатуры! Думаю, что в дальнейшем я не буду этим заниматься и оставлю только обложки. Благо у меня есть папки с заготовленными обложками, которые я делал для muOS - там тоже скрейпер не работал. И да, там тоже есть условие, что имя файла обложки должно 1:1 совпадать с именем рома, поэтому у меня уже всё готово по сути. А что мне ещё надо? Зачем мне данные о количестве игроков или названии разработчика, достаточно только названия игры и обложки, остальное вообще можно убрать с экрана, чтобы не занимало место. Кстати, надо будет узнать как это сделать и можно ли это сделать вообще. Так что да, какой-то успех у меня есть и одна игра из подборки уже оформлена!
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Таки поставил на RG DS ES-DE. Выяснилось, что она есть в том палёном "магазине приложений", который на нём стоит, так что я поставил. Окей, если бы я заранее не изучил принцип его сканирования папок с ромами, то не понял бы прикола. Суть в том, что прога сама создаёт папки с нужными ей названиями и ищет уже там. Можно, конечно, названия кастомизировать, но это надо колупать настройки и будет не настолько универсально. Посему я просто взял и перенёс ромы из моих собственных папок в проговские. Все ромы немедленно были обнаружены. Поиграв с настройками я нашел опцию как запускать игру на верхнем экране, где мне и надо было. Это прекрасно, но в оболочке нет данных об играх! В первую очередь их боксартов! Но в проге есть фирменный скреппер, который эти данные автоматически собирает, почему бы не запустить его? Угадайте с двух раз, сработало ли это? Я пробовал оба возможных сервера, я пробовал с разных провайдеров, с мобильного интернета, с работы - и нигде не скреппится. Мда. Но потом я нашел правильные каталоги, в которые можно кинуть файлы ручками, чтобы нужные данные были! Я не знаю почему скреппер не работает. Может быть это из-за того, что я скачал палёную версию apk из палёного магазина, она же на андроиде типа платная. Может быть потому, что они используют сервера, заблокированные в России РКНом. Может быть потому, что сами сервера не принимают запросы с российских IP. Может быть всё вместе и сразу. Короче, я так понимаю, что все данные мне опять вводить вручную. Благо я изначально не заливал полный ромсет и подготовленные файлы обложек у меня уже есть, ещё для muOS (где скреппер тоже не заработал). Я еще займусь этой проблемой. Но вообще концепция фронтэнда для РетроАрча мне нравится. Так проще, так красивей, плюс оно отслеживает время в игре и можно проставлять статусы игре... как это уже сделано в muOS, только теперь в версии для андроида. Я уже говорил про "консольный опыт", все педали. Жаль, что для этого сначала надо всё настроить, но опять же, для меня это всё в первый раз, надо во всём сначала разобраться, покурить мануалы.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Во второй день нового 2026 года я занимался доделыванием дел, оставшихся с прошлого. В посте про апгрейд компа я написал, что у меня не работал второй монитор и звук, но на тот момент мне было на это пофиг, потому что не оставалось ни сил, ни времени. Со звуком вопрос решился на следующий же день, там я просто не в то гнездо на звуковой карте кабель вставил. А вот монитор всё это время не работал. Что ж, в этот раз я вырубил комп, да и переткнул кабель. И ничего. Хмм, значит это не кабель отошел. Попробовал поменять порт - 0 результата. Не видит. Попробовал снести и переустановить драйвера, вдруг это программный сбой. Не помогло. Попробовал убрать основной монитор и оставить только второй - на втором ничего. Попробовал купить новый кабель, использовал его - и ничего. Но монитор точно рабочий. И видеокарта точно рабочая. В чем тогда проблема? Окей, всё это время мы говорили про DVI-D - Display Port кабели (теперь у меня их две штуки, старый и новый). На видеокарте есть еще HDMI порт, почему бы не попробовать воткнуть монитор туда? Я порылся у себя в проводах, нашел DVI-D - HDMI кабель, подключил. И монитор заработал! Сразу же! Почему-то видеокарта его в упор не видит в Display Port, но сразу же определяет в HDMI. Странно это, но допустим. Только теперь у меня появилась другая проблема — вообще-то в HDMI был воткнут мой основной монитор, а HDMI на видяхе только один. Пришлось опять рыться в запасах и находить там DP - DP кабель, подключать новый монитор им. Подключился без проблем (если не считать проблемами протягивание кабеля заново и перетаскивание монитора по столу). Всё, теперь моя родная двухмониторная конфигурация восстановлена! Я уже успел по ней соскучиться. Но подождите, я же собирался ещё кое-что сделать. А именно - смонтировать в старый корпус старый компьютер! Собственно, остаток дня я этим и занимался. Главной проблемой при установке материнки оказалось аккуратно поставить заглушку для корпуса, чтобы туда все разъёмы задней панели правильно встали. Не с первой попытки получилось, никогда эту часть не любил. Но получилось в итоге. Потом пошел подключать кабели к БП, вот это тоже долгая часть. Я не уверен правильно ли собрал коннекторы передней панели, но, полагаю, практика покажет. Ну, и вспомнить как подключались кулеры оказалось сложнее всего, там система ниппель, они через переходник с кулерского питания на молекс, в который воткнут переходник с молекса на SATAшное питание и запитано это всё от SATA. Почему так я уже не помню, обычно в таких ситуациях говорят "так исторически сложилось", а также "работает - не трогай". Вот я и не стал трогать (^_^). В общем, собрал всё в корпус и... на этом закончил. Мне предстоит еще одна и непростая задача - поставить на всё это систему. Чтобы поставить систему нужен системный жесткий диск (я не хочу докупать M2 SSD). Допустим, жесткие диски у меня есть. Но надо сначала определить какой из них можно использовать под системный и вытащить оттуда нужные файлы, чтобы потом его отформатировать. Это само по себе уже долгая задача. А ведь потом еще надо будет подрубить комп к монитору и как-то поставить на него систему. Допустим, сама Win10 у меня есть. Но лицензия у меня только одна и она уже используется на основном компе. А значит надо будет еще разобраться как сейчас взламывают десятку, я это ещё не разу не делал (не ржать! мне было лень ломать, поэтому я купил лицензию!). Потом еще надо будет поставить драйвера и как-то подключить это дело к интернету. Так-то у меня есть "тупарик" (неуправляемый свич), купленный когда-то для разведения кабелей, но он очень плохо справлялся со своей задачей для консолей, так что, думаю, пришла пора купить какой-нибудь дешевый роутер, поставить его на место тупарика, отрубить на нём вайфай и использовать как разветвитель ethernet. Это, конечно, лишние траты, что неприятно, но проблема явно и давно назрела, так что надо её решить раз и навсегда. Тем более, что я собираюсь использовать старый комп как домашний сервер, так что доступ в сеть ему нужен. И еще одна вещь, которая останется после того, как всё это будет сделано — нужно будет обеспечить компу постоянное место нахождения. У меня есть место на примете, куда я и собираюсь его ставить на постоянку, но... Надо будет его сначала освободить. Что тоже не самая простая задача и потребует времени. Так что за сегодня я уже ничего из этого не хочу делать, буду этим заниматься на следующем выходном.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
После вчерашнего празднования меня довольно быстро срубило, так что я лёг спать и валялся аж до 12 дня. Далее позавтракал, пообедал и пошел по делам. Прежде всего закупил себе кулеров и поставил их в новый корпус. Также сделал сегодня первую прогулку года. Съездил в центр, где я уже редко бываю - Казанский, потом по Невскому до арки Главного Штаба, Дворцовая, Зимний, Дворцовый мост, на Стрелку, потом по Биржевому мосту к Петропавловке и уже до "Горьковской", откуда и вернулся. Температура была -11° С, так что я под конец успел замёрзнуть даже, но в целом неплохая прогулка получилась. Не так часто мне выпадает выходной на 1 января, надо этим пользоваться.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Итак, пришло время подвести итоги 2025 года по аниме. Начну со списка всего просмотренного и комментариев по ним.
Список аниме, просмотренных за год... [Аниме, просмотренные за 2025 год] 1. Kidou Senshi SD Gundam: Musha Kishi Commando - SD Gundam Kinkyuu Shutsugeki 2. Nekketsu Saikyou Go-Saurer 3. Macross II: Lovers Again 4. Bannou Bunka Neko-Musume 5. Bannou Bunka Neko-Musume (TV) 6. Soul Eater 7. Bannou Bunka Neko-Musume DASH! 8. Shippuu! Iron Leaguer 9. Shippuu! Iron Leaguer: Silver no Hata no Moto ni 10. Make A Girl 11. Rurouni Kenshin: Meiji Kenkaku Romantan - Kyoto Douran 12. Haou Taikei Ryuu Knight 13. Haou Taikei Ryuu Knight: Adeu Legend 14. Haou Taikei Ryuu Knight: Adeu Legend II 15. Haou Taikei Ryuu Knight: Adeu Legend Final 16. Re:Zero kara Hajimeru Isekai Seikatsu 3rd Season 17. Sousei no Aquarion: Myth of Emotions 18. Ore dake Level Up na Ken: Season 2 - Arise from the Shadow 19. Sentai Red Isekai de Boukensha ni Naru 20. Transformers Victory 21. Madou King Granzort 22. Madou King Granzort: Bouken-hen 23. Madou King Granzort: Saigo no Magical Taisen 24. Ore wa Seikan Kokka no Akutoku Ryoushu! 25. Kidou Senshi Gundam GQuuuuuuX 26. Zatsu Tabi: That's Journey 27. Shinkalion: Change the World 28. Mashin Souzouden Wataru 29. Vigilante: Boku no Hero Academia ILLEGALS 30. Lazarus 31. Choujikuu Seiki Orguss MEMORIAL 32. Leviathan 33. Kidou Keisatsu Patlabor ON TELEVISION 34. 11-nin Iru! 35. Area 88 36. FLCL (Furi-Kuri) 37. Cyborg 009 VS Devilman 38. Mardock Scramble: The First Compression 39. Mardock Scramble: The Second Combustion 40. Mardock Scramble: The Third Exhaust 41. Pluto 42. Koukaku Kidoutai: SAC_2045 Season 2 43. Jidou Hanbaiki ni Umarekawatta Ore wa Meikyuu wo Samayou 2nd Season 44. Macross Dynamite 7 45. Tate no Yuusha no Nariagari Season 4 46. Nukitashi THE ANIMATION 47. Evangelion: 3.0 (-46h) 48. Kimetsu no Yaiba: Mugenjou-hen Movie 1 - Akaza Sairai 49. Kidou Keisatsu Patlabor: NEW OVA 50. ARIEL VISUAL SCEBAI: Saidai no Kiki 51. Ariel (Ariel Deluxe) 52. Power Dolls 53. Transformers Zone 54. AD Police 55. Onmyo Kaiten Re:verse 56. Doraemon: Nobita in Dorabian Nights 57. Dominion 58. Tokusou Sensha-tai Dominion 59. Doraemon: Nobita to Kumo no Oukoku 60. Doraemon: Nobita to Buriki no Meikyuu 61. Mazinger Z 62. Bubblegum Crash 63. Doraemon Movie 15: Nobita to Mugen Sankenshi 64. Doraemon Movie 16: Nobita no Sousei Nikki 65. Doraemon Movie 17: Nobita to Ginga Express 66. Doraemon: 2112-nen Doraemon Tanjou 67. Isekai Meikyuu de Harem wo OVA 68. Doraemon Movie 18: Nobita no Nejimaki City Boukenki 69. The☆Doraemons: Kaitou Dorapin Nazo no Chousenjou! 70. Doraemon Movie 19: Nobita no Nankai Dai Bouken 71. Kidou Senshi Gundam 72. Dorami-chan: Mini-Dora SOS 73. Doraemon Movie 20: Nobita no Uchuu Hyouryuuki 74. The Doraemons: Dokidoki Kikansha Daibakusou! 75. The Doraemons: Okashina Okashi na Okashinana? 76. Chainsaw Man: Reze-hen 77. Doraemon Movie 21: Nobita no Taiyou Ou Densetsu 78. Doraemon: Boku, Momotarou no Nanna no sa 79. Doraemon Movie 22: Nobita to Tsubasa no Yuusha-tachi 80. Bubblegum Crisis TOKYO 2040 81. Doraemon Movie 23: Nobita to Robot Kingdom 82. Doraemon: Boku no Umareta Hi 83. A.D. Police 84. Doraemon Movie 24: Nobita to Fushigi Kaze Tsukai 85. Dorami-chan: Arara Shounen Sanzokudan 86. Parasite Dolls 87. Doraemon: Ganbare! Gian!! 88. Doraemon Movie 25: Nobita no Wan Nyan Jikuuden 89. Doraemon: Obaa-chan no Omoide 90. Doraemon Movie 26: Nobita no Kyouryuu 2006 91. Doraemon Movie 27: Nobita no Shin Makai Daibouken - 7-nin no Mahoutsukai 92. Doraemon: Nobita no Kekkon Zenya - The night before a wedding 93. Dorami-chan: Hello Kyouryuu Kids!! 94. Boku no Hero Academia FINAL SEASON 95. SPY×FAMILY CODE: White 96. Kaette Kita Doraemon 97. The☆Doraemons: Mushimushi Pyonpyon Daisakusen! 98. Heroic Age 99. Dorami & Doraemons: Robot Gakkou Nanafushigi!? 100. Mai-HiME 101. One Punch Man 3 102. Spy x Family 3
Комментарии по просмотренным аниме... [Комментарии по просмотренным аниме] Kidou Senshi SD Gundam: Musha Kishi Commando - SD Gundam Kinkyuu Shutsugeki — когда подбивал свой список заметил непросмотренное аниме в серии SD Gundam. Я-то думал, что уже давно посмотрел всё, что в ней когда-либо выходило, кроме Force, но понял, что кое-что таки упустил. Вот и исправил ситуацию. Nekketsu Saikyou Go-Saurer — отличный детский сериал, я вам скажу. Один из лучших, пожалуй. По сути представляет собой улучшенный и переосмысленный Райдзин-О, доведённый до совершенства. Из прошлой части тут активно участвует Шеф Сил Самообороны, разок мелькает его дочка Кацура, которая была в Гамбаругаре и пару раз неймдропают места из Гамбаругара и одного из главных героев оттуда. На этом связь с прошлым сезоном заканчивается, дальше идёт собственная история. Часть тропов взята из Гамбаругара, так что тут переосмыслен не только Райдзин-О. Сделано всё гармонично и логично, так что не вызывает отторжения. В общем, да, смысл смотреть серии по порядку есть, но если вы будете смотреть их в случайном порядке, то сильно много не потеряете. А смотреть надо, это одно из лучших робот-аниме для детей. Анимация, кстати, топ. Macross II: Lovers Again — всё это время эта часть Макросса была у меня пропущена и непросмотрена. Теперь исправил. Качество анимации очень радует, как и стиль. Сам сюжет вполне себе неплох и в духе серии, однако всё-таки её сделали неканоничной по неизвестным мне причинам. Ну, опять же, вопрос канона остаётся открытым, это совершенно другая тема. Но факт тот, что некоторые моменты в сюжетах последующих частей невозможны если бы события "Макросс 2" в них происходили, плюс они никак не упоминаются в них. Bannou Bunka Neko-Musume — прежде всего по поводу причин, побудивших меня посмотреть именно эту ОВАшку среди всех своих остальных планов. Дело в том, что в прошлом году Ксен завёл себе анилист. И я сверил свой список с его, чтобы добавить его просмотры в список для анализа. Последующий анализ показал, что просмотров у него в целом не так много, 104 штуки, но из них 15 тех, что я не видел! Это довольно много, так что я решил взять аниме из этого списка и посмотреть, чтобы сократить этот разрыв. Как вы понимаете, Нуку-Нуку была одной из этого списка. Теперь про саму ОВА. Экранизация комедийной манги, где главная героиня - андроид с разумом кошки. Вещь довольно известная в 90х, но не получившая дальнейшего развития как франшиза. С другой стороны, а зачем, история законченная (наверное). Одну часть из трёх я глянул, дальше пойдёт ТВ-сериал. Посмотрим насколько он будет отличаться от ОВА-серии. Bannou Bunka Neko-Musume (TV) — в связи с тем, что авторы не поменяли название в ТВ-сериале по сравнению с ОВА-версией, добавил туда (TV), чтобы можно было их отличать. Итак, это более поздняя версия 98го года, которая шла по ТВ. Также скажу, что хотя она считается 12-серийной, по факту в базах есть еще 2 отдельные серии из неё, которые идут как Specials, поэтому общее число серий получается 14, хотя они и учитываются отдельно. В общем, это ОВА-версия для бедных. Ибо качество анимации очень заметно просело по сравнению с более ранней ОВА-версией. Появилась куча побочных персонажей, которые больше представляют собой функции, чем персонажей и нужны для гэгов. Но что меня больше всего раздражает в этой версии, так это огромное количество ненужных вставок посреди серий, которые не несут никакой смысловой нагрузки, а только занимают хронометраж. Понятно, что это так и задумывалось, чтобы лишние секунды занять, но блин. Конечно, парочка более-менее удачных шуток и пародий тут есть, так что пусть живёт. Отмечу Гэта-робо, Гэта-робо Джи и Син Гэта-робо, а также пародию на Джайянт Робо и пародию на Ультрамана, Ультра Карен. Soul Eater — окей, спросите вы, какого черта здесь делает Соул Итер? А такого же, как и Машле. Я спросил рекомендацию у одного чувака и он выдал мне его, так что я взял, да и посмотрел сериал. Норм, в принципе. Если исключить дурацкие серии с Экскалибуром, то норм, я имею в виду. Мне даже в целом понравилось, хотя уровни сил и сами сражения там прописаны крайне неровно. Я бы предпочел более четкую прогрессию с тренировками персонажей и прочим, а не появлением супер-сил из эмоциональных напряжений. Ну, что поделать. Зато тут внезапно есть робот, Дес Сити Робо, лол. Реально город, превратившийся в робота. Не полностью робот-аниме, но такой внезапный элемент очень меня порадовал. Bannou Bunka Neko-Musume DASH! — итак, третья и последняя итерация экранизации Нуку-Нуку, на этот раз менее юмористическая и более серьёзная. Представляет собой вариацию на ту же тему, альтернативную вселенную, если хотите, где часть персонажей остались теми же, но их жизнь несколько изменилась. Опять же, теперь Нуку-Нуку - блондинка. При этом костюм её "тактической формы" взят из... вступления перед серией в прошлом сезоне, которое подавалось как пародия. Ну, что тут у нас с этой попыткой выдать историю на серьёзных щах? Средненько. Я не могу сказать, что прямо провально, но, опять же, идиотизм и буффонада, которые творились в первых двух сезонах как-то удались лучше. Плюс, воспринимать происходящее серьёзно всё равно не получается. Те же Алиса с Кёко так и остались такими же и они руинят всякую серьёзность своим поведением. Стрельба направо и налево из базуки на детской площадке? Серьёзно? Кстати, у этой базуки вообще бывает перезарядка? А патроны заканчиваются? И вот это вы называете попыткой в серьёзную историю? В общем, лучше бы они стебались и пародировали как раньше, это шло сериалу гораздо больше. Shippuu! Iron Leaguer — ну, что я тут могу сказать. Аниме про спорты будущего, в которых играют роботы. Начинается всё с того, что из спорта ушла честная игра и все команды стали применять грязные приёмы, направленные на уничтожение роботов команды противника, вместо того, чтобы побеждать в самой игре. Естественно, все судьи на это не обращают внимания. Но есть одна команда, которая стремится играть честно и не использует грязные приёмы - Сильвер Кастл. Про них и будет этот сериал. *вздох* Ну, что я тут могу сказать. Спорт мне как был неинтересен с живыми людьми, так и с добавлением роботов интереснее не стал. Тем более, что правила большинства игр я даже и не знаю, бейсбола в особенности. Благо для просмотра это не требуется, потому что всё равно на поле происходит буллшит, а вместо каких-то хитрых тактик всё решается суперприёмами и вспышками силы духа, командной работы и благородства в целом. Спасибо, хотя бы сами матчи постарались сделать драматичными, зевать на них не придётся, хотя, думаю, если кто-то смотрел другие спортивные аниме, то ничего нового для себя не увидит (благо я не смотрел). А вот между матчами... как бы вам сказать. Тут есть мета-сюжет и он мог бы быть интересным, если бы его лучше раскрыли. Но по факту толку с него особо нет и вопросы к этому сюжету никак не отвечаются. Спасибо, что хоть немного в конце изменилось и все действия команды главных героев хоть к чему-то привели. В целом, это неплохой середнячок для меня, возможно если кто-то любит спорт, то ему понравится больше. Оценка сериалу была бы 7 из 10, но у меня есть одна претензия, которую я просто обязан высказать. Лица персонажей-людей. Это какое-то кошмарное убожество. Я просто не могу на это смотреть. Особенно команда детей-фанатов Сильвер Кастла, ну это просто позор. При том, что у роботов-то лица нормально сделаны! Т.е. они могут рисовать хорошо, просто по каким-то причинам не делают этого для части персонажей! И эти лица меня настолько убивали весь сериал, что уже только за них я снимаю два балла из оценки и теперь это 5 из 10. Shippuu! Iron Leaguer: Silver no Hata no Moto ni — прямое продолжение сериала, серия ОВАшек. Действие происходит непосредственно после завершения событий сериала плюс некоторое время. Теперь случается другая драма, крупная корпорация покупает Сильвер Кастл и теперь они должны подчиняться их политике и играть грязно! Но вот вопрос - а честно ли эта корпорация купила команду? Происходит новая драма и Мах Винди уходит, чтобы собрать новую команду и выиграть право на название "Сильвер Кастл" у этой корпорации. Но не все члены оригинальной команды к нему присоединяются... Что ж, ОВАшки короче, неплохо анимированы, в них больше матчей и меньше неинтересных моментов в целом, а также не так много криво нарисованных персонажей-людей. Так что в целом получилось получше базового сериала и я бы теперь точно дал 7 из 10. Make A Girl — свежайшая полнометражка, вышедшая в России официально, не намного позже выхода в Японии. Удивлён, что у нас сейчас такое в принципе возможно, плюс это частично робот-аниме, так что сходил с интересом. Результат несколько разочаровал. Не в плане истории, там всё понятно еще при чтении синопсиса, а в плане исполнения. Им толком не удалось создать драму, комедию или романтику и вообще как-то заставить сопереживать персонажам. В этом плане то же "Твоё имя", "Дитя погоды" или "Судзунэ" в разы круче. Из вещей подобного жанра совсем недавно выходило Synduality: Noir, и там эмоций было в разы больше. В общем, не советую ходить, мне не особо понравилось. Но основную задачу - определить это таки робот-аниме или нет - я выполнил и могу точно сказать, что да, это робот-аниме. Rurouni Kenshin: Meiji Kenkaku Romantan - Kyoto Douran — сериал, который продолжался с прошлого сезона таки подошел к концу. Точнее вся часть до начала самих дуэлей партии Кенсина и партии Сисио. Пока непонятно запилят ли под продолжение отдельный сезон или это будет полнометражка, но текущий сезон закончился на получении вызова на дуэли. Что ж, остаётся только ждать продолжения. Haou Taikei Ryuu Knight — на удивление хорошо мне зашел сериал, после Айрон Лигера как глоток свежего воздуха. Вещь очень добротная, смотреть приятно и само по себе, но я накину ей доп. баллов в личном рейтинге за финальную арку, которая из веселого авантюрного приключения превращается в Дабл Зету после прихода Томино, только еще жестче. Я не ожидал такого от этого сериала и был приятно удивлён. Ну, в самом финале, градус жести, конечно, сбавили и мы всё равно получили счастливую концовку, это понятно, но за саму попытку я ставлю жирный плюс авторам. Также плюс за бои, что они не свели всё к победе одним коронным ударом, как это было во втором Ламунэ, например. Очень хороший сериал, можно даже назвать его "забытой жемчужиной из 90х". Магические фэнтэзи роботы, опять же, сравнительно редкий вид роботов. Haou Taikei Ryuu Knight: Adeu Legend — что ж, учитывая, что это были 90е, ожидать прямого продолжения было бы наивно. Его и не случилось. Вместо этого мы получили альтернативную вселенную с примерно теми же персонажами и примерно тем же сеттингом, но всё несколько иначе. Вначале я еще пытался найти какие-нибудь намёки на то, что это приквел или продолжение, но нет, таки это другая вселенная. Вопрос даже не в том плохо это или хорошо, вопрос в том зачем так было делать? По анимации, конечно, ОВА формат впереди ТВ формата, это понятно, но даже в ТВшке были очень красивые сцены, пусть и немного. С другой стороны, значительно меньшее количество экранного времени не даёт полноценно раскрыться характерам персонажей, их отношениям, а также их уровню сил. Прокачка персонажей тут весьма условна, а финальная битва довольно разочаровывающая, так что в целом я бы сказал, что ОВАшки получились послабее ТВшки, пусть и покрасивее. Но есть еще вторая часть и третья, гляну и их тоже. Haou Taikei Ryuu Knight: Adeu Legend II — короткое и довольно бестолковое продолжение ОВАшек могло бы быть получше, если бы было подольше, но тут слишком уж скомкано всё. Тут, пожалуй, 7 из 10, послабее ОВАшек и ТВшки. Haou Taikei Ryuu Knight: Adeu Legend Final — SD-комедийный эпизод, люблю такое. Довольно удачный получился, практически на уровне с Choro Q Dougram, одобряю такое. Единственное, что я не совсем одобряю, так это тот факт, что 50-серийный оригинал занимает 1 строчку в списке и 1-серийная ОВАшка тоже занимает 1 строчку в списке, хотя посмотреть её в 50 раз проще и быстрее... Но это уже издержки статистики, что поделать. Re:Zero kara Hajimeru Isekai Seikatsu 3rd Season — итак, я досмотрел арку водного города, которая была проблемной, учитывая, что студия на 8й серии поставила сериал на паузу и только уже весной следующего, 25го года, продолжила съёмки. Так или иначе, я досмотрел и продолжу смотреть следующие сезоны тоже, если они будут. Sousei no Aquarion: Myth of Emotions — ну я даже не знаю. Уж больно он короткий. История не особо закрученная, буллшит был, но из-за самого размера сериала его всё равно было мало. Возможно, будь тут 24 серии, а не 12, то получилось бы лучше. А так, ну норм, я полагаю. Своё удовольствие от просмотра я получил, хорошие моменты были, но в целом он мне кажется послабее, чем прошлые три сезона. Ore dake Level Up na Ken: Season 2 - Arise from the Shadow — довольно логичный момент, чтобы закончить второй сезон - на завершении рейда на остров Чеджу. Показали намёки на будущих противников, тень отца Сона, наделали намёков на будущее. В целом приятный сериал с хорошей анимацией, особо ни к чему не обязывающий. И, по крайней мере, это не исекай. Transformers Victory — на Виктори у меня пришелся период несмотримости, поэтому не самый большой, в общем-то, сериал я смотрел очень долго, дольше, чем нужно бы было. В основном из-за того, что далеко не каждый день смотрел серии и не всегда по несколько. Короче, темп сбился и сильно. По самому сериалу впечатление двоякое. С одной стороны графика очень красивая. Местами прямо уровень ОВА, если не полнометражек. Сюжеты - типичны, ничего особенного не запомнилось. Но, с другой стороны - сколько же там рекап эпизодов, я в шоке. Скорее всего с этим связана какая-нибудь история, которую японские фанаты знают, а я нет, но как-нибудь узнаю. В общем, шоу неплохое, в целом я им доволен. Там есть типичные трансформеровские проблемы, но я бы хотел упомянуть отдельно только два замечания. Никто не объясняет в чем прикол Брэйнмастеров и чем они так продвинуты, что аж Годмастеры считаются устаревшими. Это не говорят ни словами, ни показывают в деле. Второй момент — что даже при уменьшившемся касте всё равно в большинстве серий работает только Стар Сэйбер. Да, была пара серий, где дали первый план другим персонажам, но в большинстве случаев они тупо идут фоном. А ведь попытки были! Но увы. Madou King Granzort — пошло довольно бодро и весело. В целом сравнимо с Ватару, по качеству картинки даже впереди. Однако, если говорить по уровню сюжетных поворотов, шуток и драмы, то всё же Ватару непревзойдён. Несмотря на то, что этот сериал — настоящая конфетка для глаз, в целом он довольно простой и детский. Но это не плохо, просто в том же Ватару была ситуация с Курамой, с Торао и это в целом было сделано лучше. Другой момент, что 80% времени второй и третий робот сериала, Винзарт и Аквабит не используются. Сражается большую часть времени только Грандзорт. Нет никакой командной работы, ни серий о важности команды и всего такого, просто большую часть времени 2/3 основных персонажей просто болтаются на фоне. Та же Химика была куда более проактивна. В общем, мой вердикт — сериал очень крепкий, очень хороший, но всё же оригинальный первый сезон Ватару будет получше. Смотреть, тем не менее, советую. Madou King Granzort: Bouken-hen — к моему удивлению, ОВАшка оказалась не пересказом событий сериала, а прямым продолжением. Так что мы ещё можем увидеть что было дальше, после сериала. Madou King Granzort: Saigo no Magical Taisen — и, внезапно, еще одно продолжение! Это довольно хорошо, на этот раз авторы как бы закончили историю, но варианты продолжить всё равно есть при желании. Видимо пока желания не было. Ore wa Seikan Kokka no Akutoku Ryoushu! — первое законченное аниме весеннего сезона, чисто по количеству серий. Ранобэ от автора "Мир отомэ-игры" снова получилось адаптацию, это мило. Качество анимации в этот раз получше, но и роботов поменьше, а сцены боёв с ними попроще. Вещь довольно второстепенная, кто любил Отомэгеймсэкай, тот и это полюбит, остальным я бы сказал не беспокоиться. Kidou Senshi Gundam GQuuuuuuX — это было жутко интересно смотреть онгоингом, ожидая каждую неделю новую серию, смотря мемы и думая что же еще будет в следующей серии. В итоге финал я не угадал и это хорошо, сериал меня удивил. Квакс получился прекрасным, несмотря на странный дизайн доспехов, к которому я так и не привык. Zatsu Tabi: That's Journey — забавная история. Это аниме я не собирался смотреть и вообще не знал о его существовании. На просмотр меня сподвиг... постер в Ньютайпе. После возвращения из Японии я притащил с собой свежий выпуск Ньютайпа, стал его листать, наткнулся на постер, посмотрел что аниме про путешествия по Японии и такой - опа, надо заценить. Ну, и заценил ) Что могу сказать. Персонажи тут чисто плот-девайсы для показа туристических мест и рассказа про них. Главное - сами места и всякие истории вокруг них. В этом плане аниме показывает Японию неплохо, причем именно для внутренного туризма. В плане там не было Фусими Инари, например, зато были Три Самых Красивых Вида Японии. Про большинство мест я знал, про часть нет, так что просмотр дал мне некоторые намётки на следующую поездку ) Shinkalion: Change the World — вот я его и досмотрел. Финал, к сожалению, не особо порадовал. Начало и середина была интереснее концовки, основной конфликт оказался максимально высосаным из пальца, я даже не знаю смеяться тут или плакать. Про финальный финал вообще сложно что-то нормальное сказать, как-то оно непонятно зачем так сделано. Не люблю я высасывание драмы на пустом месте. В первом сезоне хотя бы были четко прописанные враги со своей мотивацией, а тут что? Ну я просто не знаю... Mashin Souzouden Wataru — какой же контраст с Синкалионом, а. Вот как оно получается? В новом Синкалионе мне очень понравилось начало, там было всё хорошо было сделано. Была интрига, было интересно смотреть и со временем это сошло на нет и финал получился очень смазанным. В Ватару буквально наоборот. Я не очень оценил эти новые приколы поначалу, но дальше шоу разогрелось и к финалу стало более интересным для меня. А сам финал так вообще оказался правильно и качественно сделан. Всё ожидаемо и ожидаемо хорошо. В плане логики и мотивации персонажей, а особенно злодеев, как бы комедийный и несерьёзный Ватару оказался более проработанным, чем как бы серьёзный Синкалион. Удивительно, но факт. Vigilante: Boku no Hero Academia ILLEGALS — спинофф геройки, сама манга у нас не издаётся, онлайн я её также не читал, поэтому смотрел изначально только аниме. Всё очень мило и неплохо, но связь с сюжетом хироаки пока что очень слабая. Анонсирован второй сезон, будем посмотреть когда выйдет. Lazarus — хайповое аниме от создателя "Ковбоя Бибопа" с его вайбами и отсылочками, но напрямую никак не связанное. Есть дискурс насчет того хорошее оно или плохое, кому-то нравится, кому-то нет, но как по мне это хорошая работа над ошибками "Бибопа". "Лазарус" превзошел старую работу Ватанабэ и лучше буквально по всем пунктам. Я получал массу удовольствия от происходящего и определенно буду номинировать "Лазарус" на аниме года. По крайней мере в качестве одного из кандидатов. Choujikuu Seiki Orguss MEMORIAL — рекап мувик первого сезона Оргусса. И довольно хреновый рекап. Понятно, что в две часовые серии 35 серий не запихнёшь, но тут набор моментов откровенно странный. Первая серия - все моменты, связанные с Мом, а вторая - с Афиной. И это всё. Т.е. там даже не пытались создать связный рассказ или пересказать сюжет сериала. Это просто набор моментов по одному конкретному персонажу в каждой серии. Leviathan — экранизация серии книг Нэтфликсом. Я первоисточник не читал, однако аниме само по себе мне понравилось. Возможно, было бы круче, если бы оно было полноценно отрисовано в 2Д, но к 3Д анимации я вполне себе привык. В остальном шоу довольно качественное и интересное, кандидат в "аниме года" однозначно. Kidou Keisatsu Patlabor ON TELEVISION — эх, отличный сериал был, даже жаль, что он закончился. Мне надо было посмотреть его сильно раньше, но технические причины устроили мне длинный разрыв между сериями и снижение общего темпа просмотров. Поэтому этот сериал у меня растянулся на пару месяцев вместо нормального периода. Сам же сериал получился хорошим, практически 9/10, всем рекомендую, получал удовольствие от каждой серии. 11-nin Iru! — этот фильм у меня давно уже был в списке "в планах" и вот сейчас я его таки посмотрел. В основном я должен был определить, является ли он робот-аниме или нет. Ответ - нет, не является. Но драма тут неплохая, с элементами фантастики, довольно мило. Area 88 — еще одна классическая ОВАшка из планов. Посмотрел, очень доволен, всё очень круто, сейчас так не делают. FLCL (Furi-Kuri) — фури-кури, кури-кури, фури-фури, курифурифурикури, с точки зрения банальной эрудиции, кури-фури, фури-кури. Кукуку, мимими. Cyborg 009 VS Devilman — очень классные овашки, которые напомнили мне за что я люблю аниме и Го Нагая. Но к робот-аниме они отношения не имеют, это демон-киборг-аниме, если такой жанр есть . Mardock Scramble: The First Compression — посмотрел эту серию фильмов, чтобы понять являются ли они робот-аниме или нет. Ответ - это киберпанк и довольно сильный, но точно не робот-аниме. Mardock Scramble: The Second Combustion — единственное, что я бы изменил в этом аниме (ко всем трём фильмам относится) - так это убрать сцены с голой главной героиней. Камон, что за пропаганда педофилии? Mardock Scramble: The Third Exhaust — в плане именно киберпанковости тут всё довольно хорошо, но неровно. С другой стороны, если так подумать, то моменты с атакой наёмников-психов и с Раем полностью наполняют фантастичностью все фильмы в достаточной мере. Pluto — давно хотел глянуть и вот, наконец-то, исполнил это желание. Но блин, часовые серии - это слишком много и жестко. Что касается самого сериала, то я очень доволен, автор оригинала придумал много интересных решений по актуализации тедзуковских идей, которые мне очень нравятся. Koukaku Kidoutai: SAC_2045 Season 2 — или это аниме слишком умное, или это я слишком тупой, но я так и не понял что авторы хотели сказать этой своей идеей даблфинка. Как-то она не вызывает особого доверия в плане идеалистичности мироустройства. Jidou Hanbaiki ni Umarekawatta Ore wa Meikyuu wo Samayou 2nd Season — во втором сезоне ситуация не изменилась. По-прежнему трэшак. Macross Dynamite 7 — еще одна странная, но вполне в духе оригинального сериала история. Басара поёт перед космическими китами, они размножаются и улетают. Tate no Yuusha no Nariagari Season 4 — арка Сильтвелта (королевства зверолюдей) и Кутенро (местная Япония). Ничего прямо плохого сказать не могу, как экранизация оно неплохо, проблема в первоисточнике, который слабый. Возможно это выглядит как копание в разных сортах говна, но всё-таки мне кажется, что Герой Щита будет поинтереснее Автомата по Продаже, но при этом слабее всего остального, того же РеЗеро или Оверлорда. В целом, вы многое не потеряете, если пропустите. Опенинг мне понравился, могу посоветовать глянуть его, там песня неплохая. Nukitashi THE ANIMATION — аниме, которое я начал смотреть за безумную концепцию, в итоге слилось. Концепция там оказалась самой лучшей частью. Ведь тут можно было столько всего сделать, столько идиотских ситуаций, столько социальных комментариев, но получилось буквально ничего. Пустышка. Финальная серия показывает что-то более-менее веселое, но на этом всё. Я не увидел тут ни пародий, ни цитат из известных хентаев, ни каких-то социальных или политических комментариев, ни просто трэшового безумия, хотя казалось бы. Это разочарование года. Evangelion: 3.0 (-46h) — бонусная короткометражка, вышедшая в блю-рэй издании 3го Ребилда. Я долго ждал её выход и в итоге пропустил. Тут 10-минутная предыистория одной из операторш, неплохой бонусный контент. Kimetsu no Yaiba: Mugenjou-hen Movie 1 - Akaza Sairai — или он же "Бесконечная крепость. Фильм первый". Посмотрел в кино, у нас в России, очень доволен. Фильм очень красивый и драматичный. По сюжету идёт до боя с Акадзой. Kidou Keisatsu Patlabor: NEW OVA — тот случай, когда я думал, что уже смотрел эти ОВАшки, но на самом деле я спутал их с другими. Выяснил по ходу дела и посмотрел. Это у нас прямое продолжение ТВ-сериала, наконец-то закрыли гештальт с Грифоном. Остальное - разные сюжеты, расширяющие лор. В паре серий они вернулись к сюжетам из сериала, даже не знаю считать ли это хорошим решением или плохим, но вот как есть. В целом я доволен. ARIEL VISUAL SCEBAI: Saidai no Kiki — пропущенный тайтл. Вообще я собирался глянуть Ariel Deluxe, но заметил, что у него есть приквел, о котором я ни сном, ни духом. Проверил, скачал, глянул. В список внёс. И мой список теперь стал на еще один тайтл ближе к совершенству! Ariel (Ariel Deluxe) — не совсем прямое, но продолжение. Это выглядит как будто экранизировали главы одной манги, но с разрывом в пару глав. Как будто между сериями еще что-то произошло, но что именно не показывают. Сами же серии на прежнем уровне. Стилистика немного сместилась в сторону 90х, но в целом узнаваемая, что хорошо. В общем, что та, что эта части — хорошие пародии. Power Dolls — еще одна неплохая ОВАшка, которую я давно собирался посмотреть. Теперь вот глянул. Вообще, есть целая серия тактических игр, по которой ОВА и снята, когда-нибудь я с ними тоже ознакомлюсь. Transformers Zone — ну вот я и дошел до финальной части ранних Трансформеров, точнее их японской половины. Дальше уже Войны Зверей. Я разочарован, что Зона так и не стала полноценным сериалом, ибо потенциал там был, все признаки налицо, но... История не терпит сослагательных наклонений и получилось то, что получилось. AD Police — набор отдельных историй во вселенной Bubblegum Crisis, происходящих раньше основной серии и привязаных к делам специального отдела полиции, который занимается преступлениями сошедших с ума роботов. Стильно, нуарно, киберпанково. Onmyo Kaiten Re:verse — сериал, существование которого я бы мог не заметить, если бы не пост в одном из чатов в телеге. Внезапно оказалось, что в летнем сезоне было робот-аниме, которое я пропустил. И оно оказалось хорошим! Поскольку оно построено на внезапных сюжетных поворотах и откровениях персонажей, я не буду спойлерить сюжет, скажу только, что пару поворотов я предугадал, а еще пару не смог и поэтому мне было интересно. И да, тут есть роботы, они магические — это сикигами, которыми управляют местные онмёдзи силами магии. А главный герой каждый раз после смерти откидывается назад во времени и пытается изменить будущее, исходя из полученных ранее знаний. А еще это исекай и тут есть путешествия во времени. В общем, сытная такая солянка, всем советую глянуть. Doraemon: Nobita in Dorabian Nights — теперь я дошел до фильма 91го года. И, должен сказать, что он получился относительно слабым. Видел я и поинтереснее, и подраматичнее дораэмоновские фильмы. Тут есть некоторые проблемы с логикой и слишком много условностей, самая очевидная - это как они выжили несколько дней в пустыне без воды? Никто даже не пытался жаловаться, типа так можно и всё ок. Другой момент - а каким образом Сидзука попала из мира книжки в реальное прошлое, каким образом Нобита взял и увидел сон о ней, каким образом этот временной период совпал с временем правления именно Харун аль-Рашида, каким образом она попала именно в тот участок пустыни, где были наши оболтусы, в общем, количество удивительных совпадений просто таки зашкаливает. Dominion — также известный как Dominion Tank Police на Западе. Довольно веселоё ОВА, практическая классика жанра, широко известное и всё такое. Вот и я посмотрел. Порадовался. Закончилось, разумеется, жирной запятой на самом интересном месте, но в аниме такое сплошь и рядом, так что мне не привыкать. Есть продолжение, гляну его позже. Tokusou Sensha-tai Dominion — также известный как New Dominion Tank Police на Западе. И тут передо мной встаёт вопрос - а можно ли считать эти ОВА робот-аниме? Вроде бы как там есть в трёх из шести серий вражеский робот-паук. Ну ок, робот он в двух сериях, то, что было в первой серии было управляемым человеком. Также есть как бы андройды-сестры, у которых тоже как бы есть экранное время. Но, после некоторого размышления я таки пришел в выводу, что это только элементы жанра, а основная масса времени всё-таки обходится без роботов, а когда они есть на экране, то не на главных ролях. Так что "с элементами" - да, но "жанр робот-аниме" - нет. Doraemon: Nobita to Kumo no Oukoku — 13й фильм по Дораэмону, 92го года выпуска. Нобита решает построить своё королевство на облаке, а в конце всё сводится к тому, что надо заботиться об экологии планеты. Сегодня мы узнали много полезного! Doraemon: Nobita to Buriki no Meikyuu — 14й фильм по Дораэмону, 93го года. Основной посыл фильма - не надо слишком полагаться на машины и приспособления, иначе станешь слабым и зависимым от них. Собственно, это же и основной посыл Дораэмона изначально. Mazinger Z — наконец-то! Это свершилось! После нескольких лет просмотра с перерывами я таки досмотрел первый Мазингер! Знаковый, культовый сериал. На удивление бодро пошел, когда я таки разогнался. Многого из него я не знал, много забавных деталей увидел, получил от просмотра больше удовольствия, чем ожидал. Прямо даже не думал, что сериал по-прежнему окажется веселым и смотрибельным даже после стольких лет. Понятно, графика устарела, понятно, что сюжеты стали казаться наивными, но даже так это по-прежнему интересно смотреть. С другой стороны интересно подмечать сколько деталей были потом процитированы и переосмыслены в других произведениях. Короче, пацаны, Мазингер - это база! Bubblegum Crash — прямое продолжение Bubblegum Crisis, которое я до этого момента не смотрел. Исправил это. Довольно неплохая, относительно короткая 3хсерийная ОВАшка, неплохое качество анимации, законченный сюжет, всё очень добротно сделано. Опять же, основная часть тут - киберпанк, но без роботов тоже не обошлось, так что вполне может считаться робот-аниме тоже. Doraemon Movie 15: Nobita to Mugen Sankenshi — 15й фильм по Дораэмону, 1994 года. Посвящен путешествию в мир снов. Но всё не так просто - там тоже есть проблемы! И тут опять без особого использования Дораэмоновских гаджетов, их было довольно мало в итоге. Нобита прогрессирует? Да не, показалось (^_^). Doraemon Movie 16: Nobita no Sousei Nikki — 16й фильм по Дораэмону, 1995 года. Тема - создание мира. Рассказывает о зарождении планет и эволюции жизни. Также в фильме пара парадоксов и путешествия во времени, однако я ожидал более веселой фигни, чем получилось в итоге. В целом неплохо, гаджетов тоже было достаточно много, но, в основном, уже виденных ранее. Doraemon Movie 17: Nobita to Ginga Express — 17й фильм по Дораэмону, 1996 год. Тут авторы взялись за галактический супер-экспресс. К сожалению, я не смотрел оригинал Лэйдзи Мацумото, так что не могу выявить каких-то отсылок, кроме самой очевидной: самого космического паровоза. Как я понимаю, они не копировали напрямую культовую классику, а творчески переработали это под мир Дораэмона. Итак, Дораэмон достаёт билет на супер-дорогой-туристический-космо-поезд сразу для всей команды друзей Нобиты. И они отправляются на нём в путешествие. Выясняется, что поезд идёт до планеты парка аттракционов, так что они начинают там развлекаться, пока не случается непредвиденное... Которое нам спойлерили с самого начала фильма, лол. Не, в плане форшэдовинга прошлый фильм был куда как лучше. Я не совсем понимаю какая тут мораль для детей, но возможно в этот раз морали нет и это просто развлекательный фильм. Что тоже неплохо. Doraemon: 2112-nen Doraemon Tanjou — это 95й год, но в официальную хронологию фильмов не входит, являясь приквелом ко всем ним и к самой серии в целом. Этот фильм рассказывает о сборке Дораэмона, о том как он частично сломался, как потерял свои уши и свой изначальный цвет. Собственно, заканчивается фильм на начале сериала - как Дораэмон попадает в 20й век к Нобите. Isekai Meikyuu de Harem wo OVA — две короткометражки, которые вышли после сериала и поставлялись на блю-рэях. Я пропустил их выход в своё время, поэтому что не знал об их существовании вообще. Теперь нагнал отставание и... разочарован. Я-то надеялся на какие-то новые эпизоды, но по факту тут просто две короткие сцены, которые и так уже были в аниме, просто слегка лучше и подробнее анимированные. Но в список просмотренного добавлю. Doraemon Movie 18: Nobita no Nejimaki City Boukenki — 18й фильм по Дораэмону, 1997 года. Вот это уже больше похоже на приключение в стиле этой вселенной: абсолютно случайное и идущее не туда. Очередное изобретение из будущего начинает использоваться неправильно и это приводит к непредсказуемым последствиям, которые, впрочем, силой дружбы решаются. В этот раз поработать пришлось заводному ключу - штука, которая оживляет игрушки, если её приставить к ней и завести. Как выяснилось, не только игрушки, но и вообще любые неодушевленные предметы. А еще тут была штука, которая... Но не буду спойлерить. Фильм неплох, мне вполне понравился. The☆Doraemons: Kaitou Dorapin Nazo no Chousenjou! — отдельный мувик 97го года, вышел в один день с 18м фильмом. В этом эпизоде таинственный вор Дорапин отправляет вызов команде Дораэмонзов с целью украсть их дружбу (а точнее их телекарты дружбы). Коротенький и приятный мувик. Doraemon Movie 19: Nobita no Nankai Dai Bouken — следующий крупный мувик по Дораэмону, 19й, от 1998 года. Нобита вместо выполнения домашнего задание на лето отправляется в путешествие по Карибскому морю в поисках пиратского клада. Туда примешиваются путешествия во времени, настоящие пираты, мутанты и злодей из будущего. Закручено! Kidou Senshi Gundam — да, вы правильно поняли, до сих пор я не видел оригинальный Гандам 79го года. Точнее я его видел в виде компиляционных мувиков. Сейчас пришло время исправить этот недочёт и посмотреть первоисточник. Да, несмотря на архаичную графику, это всё ещё крутой сериал. Некоторые детали меня сильно удивили, например, они использовали понятие "инерционный полёт" с поворотом корабля! Также порадовался, что увидел многие моменты, не вошедшие в мувики, того же Кукуруза Доана и Чалию Булла. В общем, сериал крутой, неудивительно, что он стал в итоге культовым. Dorami-chan: Mini-Dora SOS — и вот я выяснил, что в 89м году был отдельный мувик про Дорами-тян, младшую сестру Дораэмона. И я его пропустил в списке. А значит 89й у меня не закрыт! Надо было срочно исправить, что я и сделал. Сам фильм вполне норм и там я впервые после Stand by me увидел взрослую версию Нобиты, Джайяна, Cунэо и Сидзуки. А также их детей, которых в Stand by me не было. Что ж, прикольно. Doraemon Movie 20: Nobita no Uchuu Hyouryuuki — на этот раз мэйнлайн, 20й, юбилейный фильм по Дораэмону, 1999 год. В результате очень, очень, очень странного стечения обстоятельств, которое уже выходит за рамки разумного и никак, кроме "сценарист так сказал" не объясняется, Дораэмон, Нобита и их команда друзей оказываются в далёком космосе, где флот, потерявших свои планеты инопланетян ищет себе новую планету. И если основной флот не собирается захватывать Землю, то вот их Армия Повстанцев очень даже и Нобите с друзьями предстоит решить эту проблему. Помимо абсолютно выходящей за границы разумного завязки, в фильме есть один эпизод, который заставил меня несколько содрогнуться. Дораэмон - детское аниме, да? У Дораэмона нет оружия, да? Дораэмон не убивает живых существ, да? Так вот, тут был момент, когда Дораэмон победил главного злодея фильма, сделал его неподвижным и использовал автодоставщик, чтобы... доставить его в черную дыру. Едрить метод избавиться от злодея... Да, нам много раз говорили, что устройства, которые достаёт Дораэмон могут быть опасны при неправильном использовании, но чтобы так прямо... В общем, да, это просто нечто. В остальном фильм как фильм, даже ванная сцена с голой Сидзукой была. В прошлом фильме, например, не было. Ну, тут юбилей, видимо решили отметить так (^_^). The Doraemons: Dokidoki Kikansha Daibakusou! — отдельная короткометражка 2000 года. Злой доктор Ачимов похитил все энергетические капсулы в будущем и теперь Земля будущего сидит без света. Но осталась ровно одна последняя капсула, которую нужно доставить в энергетический центр за 2 часа, иначе она взорвётся. Это миссия для команды Дораэмонов! Однако, злой доктор Ачимов не собирается их пропускать просто так... The Doraemons: Okashina Okashi na Okashinana? — отдельная короткометражка 1999 года. Команда Дораэмонов должна выступить в кулинарном конкурсе на создание самого вкусного десерта, они должны собрать лучшие ингридиенты и привезти их в королевство Сладостей, но некие вражеские роботы им мешают... Chainsaw Man: Reze-hen — посмотрел в кинотеатре с субтитрами, удалось найти сеанс. Резе эротична, сцена в бассейне веселая, а вот сцены боёв сняты очень хаотично. Постоянно скачет камера и фокус, хрен что разглядишь и хрен что поймёшь. В том же мувике Кимецу всё было снято гораздо более понятно. И мне по-прежнему не нравится Дэндзи. Макима хороша, но её было слишком мало, Павер вообще почти не было, у Аки была парочка сцен, но крутых было мало, это не его фильм. В итоге - неплохо, очень неплохо. Не Кимецу, но неплохо. Doraemon Movie 21: Nobita no Taiyou Ou Densetsu — 21й фильм по Дораэмону, 2000 года. Поначалу не было понятно, но ближе к концу первой четверти фильма стало кристально ясно куда идёт сюжет. И это переделка "Принца и нищего". В декорациях культуры Майя. Нобита из-за очередного изобретения из будущего, которое заработало не так, попадает в царство Майя, где местный принц похож на него 1 в 1. И принц предлагает ему поменяться местами на день... Ну и понеслось. Ах да, там еще есть злая ведьма Майя и основной сюжет. В опенинге показывали персонажей в образах фурри-леопардов, но в самом фильме этого так и не произошло. А жаль. Doraemon: Boku, Momotarou no Nanna no sa — тут уже понятно по названию, Нобита и его команда попадают в прошлое Японии и разыгрывают события сказки про Момотаро. Но не совсем правильно... И это забавно. Doraemon Movie 22: Nobita to Tsubasa no Yuusha-tachi — 22й фильм по Дораэмону, 2001го года. Ещё один фильм с экологическим посылом, на этот раз - давайте заботиться о птицах. Собственно, Нобита и его друзья попадают в параллельный мир, населённый птице-людьми. Но один из их министров ненавидит людей и ищет способ захватить их мир... В общем, как обычно. Если закрыть глаза на очередное удивительно удачное стечение обстоятельств в начале, то развитие сюжета вполне логичное. Минус в том, что новых гаджетов Дораэмона почти не показывали, в основном уже известные вещи. Ну, ладно, я полагаю. Bubblegum Crisis TOKYO 2040 — казалось бы, более новый бубльгум должен быть и более совершенным, однако на деле он оказался менее интересным, чем версии 80х. "Переосмысление" стало скорее добавлением пиздостраданий героиням, раскручиванием драмы на ровном месте и растягивании хронометража. Финал вообще слит, что авторы хотели этим сказать и каким образом это - катарсис, совершенно непонятно. Причем сама Силия по факту оказалась наиболее бесполезным членом команды, особенно по сравнению с прошлой версией себя. Меня жутко раздражала её нерешительность всё это время. В общем, фигня какая-то получилась, а не переосмысление. Doraemon Movie 23: Nobita to Robot Kingdom — 23й фильм по Дораэмону, 2002го года. Нобита захотел себе робо-питомца, но заказал неправильно и случайно получил не совсем то, что надо было. В итоге это вылилось в путешествие на другую планету и срыв планов злобного диктатора. На этот раз без экологии, но с посылом: роботы друзья людей, давайте с ними дружить. Ну, окей. Doraemon: Boku no Umareta Hi — короткий фильм про путешествие Нобиты в свой день рождения. Тут мы узнаем смысл имени Нобиты, если еще по кандзям не догадались. A.D. Police — версия 99го года по старой недоброй традиции никак не связана с ранними частями серии, кроме пары названий. Все персонажи новые, все сюжеты другие, никаких Ночных Клинков и прочего вообще нет. Довольно средненькое аниме, отдельно в отрыве от серии не имеет ценности, внутри вселенной Бубльгума её ценность сомнительна. Doraemon Movie 24: Nobita to Fushigi Kaze Tsukai — 24й фильм по Дораэмону, 2003го года. Тут уже события происходят не по случайности или ошибке Нобиты, а в рамках собственного сюжета, в который вмешивается Нобита с его друзьями. Фильм красивый, но смотрится, откровенно говоря, как филлер в Наруто. Dorami-chan: Arara Shounen Sanzokudan — побочная серия коротких фильмов про младшую сестру Дораэмона - Дорами. Таких, оказывается, было несколько, ранее просмотренный Mini-Dora SOS, этот и еще парочка других. Немного другие персонажи, неплохо подходит для побочки. В целом бодренько и даёт некое разнообразие в привычные приключения Нобиты и его команды. Parasite Dolls — последняя на сегодняшний день часть франшизы бубльгума. Довольно неплохая, как по идее, так и по анимации. Единственно, конечно, тут не хватает Найт Сейберов, опять полиция и всякое такое. Но, по крайней мере, получше AD Police 99го года. Doraemon: Ganbare! Gian!! — еще одна короткометражная побочка по Дораэмону, на этот раз 2001 года и посвященная Джайану, а точнее его сестре Гияко. Джайян немного перестарался в своих попытках позаботиться о ней и теперь пытается загладить свою вину. Doraemon Movie 25: Nobita no Wan Nyan Jikuuden — 25й фильм по Дораэмону, 2004го года. В этот раз Нобита снова во всём виноват. Он притащил с улицы домой щенка, хотя мама ему это запрещала. Что могло пойти не так? Как насчет создания параллельной вселенной, эволюции расы собако-людей и опасности уничтожения Земли?! Вот куда заводит безответственное обращение с машинами времени! Мораль: соблюдайте технику безопасности при путешествиях во времени! Doraemon: Obaa-chan no Omoide — отдельный короткометражный фильм по Дораэмону. Сюжет и образы из этого фильма были использованы позже в Stand by me 2. Нобита вспоминает бабушку, грустит по ней и решает отправиться в прошлое, чтобы снова с ней увидиться. Мораль ясна. Doraemon Movie 26: Nobita no Kyouryuu 2006 — 26й фильм по Дораэмону, 2006го года. Итак, я дошел до этого. Как мы знаем, в 2005 году Дораэмон закончился по техническим причинам. И начался новый. И чтобы отметить это, в 2006м сделали римейк самого первого фильма, "Динозавр Нобиты", но в новом стиле. И... И мне сразу не нравится новый стиль. Я понимаю, что они хотели как лучше, что это высоко художественно и вообще я прозвучу как еретик, но на фоне прошлого, 25го фильма, новый стиль смотрится не как развитие, а как деградация. Я недоволен. Теперь другой момент. Римейк римейком, но насколько точно воспроизведён сюжет и последовательность событий оригинала? На самом деле довольно точно. Многие сцены совпадают, но не прямо покадрово. Многое цитируется, но перерисовано. Начнём с комнаты Нобиты - в новом фильме она другая, заменена на комнату из нового сериала. И это уже сильное изменение, учитывая, что в старом сериале это была японская комната, в новом же она европейская. Расположение мебели другое, а главное - дверь теперь не сдвигается вбок, а открывается как обычная европейская дверь, внутрь. Это обыграно в сценах. Другой момент - Дораэмон. Он теперь другой. И ведёт себя по-другому. И другие гаджеты достаёт (хотя основные выглядят и работают так же). И да, разумеется, голос у него другой. Я привык к старому и пока не привыкну к новому, то буду на него ворчать, что поделать. Далее, многие сцены в настоящем времени пропущены, в частности в оригинальном фильме много внимания было уделено процессу выращивания Пииске. Тут это всё пропущено, они довольно быстро переместились в прошлое. И тут тоже было изменение - в настоящем бандит не показывался перед Нобитой с предложением продать Пииске, а тут он сразу появился, гораздо раньше, чем в старой версии. Сцены сражения с бандитами тоже перерисованы, в новой версии они смотрятся сильно напряженнее и страшнее. Хотя бы уже потому, что тут в них стреляют из пулевого оружия, а не из непонятного лучевого. Да и сами злодеи, которые решили теперь "поохотится на людей" тут смотрятся страшнее, тогда как в старой версии они были комичными. В финале тоже изменения, вместо того, чтобы попросить Временной Патруль доставить их домой, они сами дошли до нужного места и стартовали свою машину времени. Соотвественно, сцена прощания с Пииске изменилась. А, ну и тот факт, что в старой версии заказчик бандитов был членом Временного Патруля, тоже изменили, теперь он просто злобный богатей, собирающий динозавров. В общем, как римейк фильм удался, но я бы хотел возвращения к стилю фильма 2005го и прошлых 2000х. Мне кажется, это достаточно хороший стиль для аниме по Дораэмону. Но посмотрим, что будет дальше... Doraemon Movie 27: Nobita no Shin Makai Daibouken - 7-nin no Mahoutsukai — 27й фильм по Дораэмону, 2007го года. Представляет собой римейк 5го фильма, о путешествии в мир демонов и магии. Собственно, так же, как и в случае с динозавром Нобиты, большинство сцен снято близко к оригиналу, но есть и небольшие различия, особенно ближе к концу. Стиль, увы, сохранился тот же. Привыкаю пока. Также они добавили "shin" и подзаголовок в название, чтобы можно было удобно различать фильмы. Doraemon: Nobita no Kekkon Zenya - The night before a wedding — отдельный фильм по Дораэмону, 1999го года. Нобита ревнует Сидзуку и решает посмотреть в будущем удастся ли ему на ней в итоге жениться. Этот сюжет и ряд сцен также будут использованы в Stand by me 2. Dorami-chan: Hello Kyouryuu Kids!! — отдельный фильм про Дорами, младшую сестру Дораэмона, 1993 года. На этот раз выступают потомки Нобиты, Севаси и его друзья. Они узнали, что птицы - это потомки динозавров и решили посмотреть с помощью машины времени. Тут-то и началась эта история. Boku no Hero Academia FINAL SEASON — вот я и закончил Хироаку. В целом экранизация неплохая, всё на уровне. И лучше отметить вещи, которые меня не устраивают в ней. Прежде всего, из всех опенингов мне понравился только один, Tagatame, остальные вообще ни разу. Ну и самый финал изменён по сравнению с мангой, как по мне в худшую сторону, ибо нет самой главной сцены в конце. Я её ждал, но не дождался и разочарован. (примечание: после финала студия анонсировала дополнительный эпизод про будущее, где как раз будет эта самая сцена, так что претензия ставится на паузу, просто на момент финала этого анонса не было) SPY×FAMILY CODE: White — для разнообразия посмотрел НЕ фильм по Дораэмону. Я и забыл, что этот мувик выходил, как оно обычно и бывает. Но вот, Никитич мне про него напомнил, так что я решил посмотреть его и закрыть этот пропуск. Итак, Ллойд с семьёй едет в северную деревушку, чтобы попробовать местный десерт меремере. Абсолютно нормальное путешествие, которое никак не вмешивает в себя микрофильмы, военных и судьбу мира. Kaette Kita Doraemon — отдельная короткометражка по Дораэмону, 1998 года. Посвящена тому моменту, когда Дораэмон закончил своё воспитание Нобиты и вернулся в будущее. The☆Doraemons: Mushimushi Pyonpyon Daisakusen! — дополнительная история по Дораэмону из эпохи, когда он еще учился в школе роботов, имел уши и был желтого цвета. Итак, в школе роботов проходит выпускной экзамен - для прохождения им нужно выбрать себе робота-насекомого и вернуться в школу роботов до заката. Все выбрали себе быстрых насекомых и только Драников взял супер-медленного робо-жука... Успеет ли он добраться или же будет отчислен? Heroic Age — одно из аниме из 00х с дизайнами от Хисаси Хираи. Я давным-давно начинал просмотр, посмотрел первые две серии и на этом заморозил процесс. Сейчас вернулся к нему, пересмотрел первые две серии и досмотрел до конца. На удивление хорошо проработанное аниме, я им крайне доволен. Пожалуй, меня тут не устраивает только дизайн женских персонажей и особенно главной героини, ну, блин, что за спичка, а не девушка! Возможно так было решено специально, для вызывания определенных чувств, но зачем тогда было распространять такой дизайн на всех остальных женских персонажей? По сути нормальной груди в этом сериале нет ни у кого, кроме Нирвал, да и то у неё она слишком большая. В остальном тут всё хорошо. Вообще аниме про межрасовые войны галактического масштаба никто не делает. Обычно воюют люди с людьми и в масштабах Солнечной системы, а то и вообще только Земли. А тут тебе - флоты по тысячи кораблей с одной и другой стороны, реальные инопланетяне, у которых отличается не только внешность, но и мышление, попытки в этом разобраться. И при этом человечество не просто отсталая раса, которую бьют развитые, они и сами могут вломить инопланетянам. Ну и основной замес тут происходит между богоподобными Нодосами, которые вообще ломают законы физики и здравого смысла, эпически взрывая планеты ударом кулака... на заднем плане. В какой-то момент эти битвы богов становятся только фоном для настоящего действия, что само по себе очень смело и круто. Плюс, тут отсылочки на греческие мифы, "Аргонавты", 12 подвигов и всё такое. В общем, я считаю, это буквально шедевр, про который все забыли, на уровне Макросс Фронтира или лучше. Dorami & Doraemons: Robot Gakkou Nanafushigi!? — дополнительная история про Дорами вместе с Дораэмонсами. Дело происходит в день выпускного из школы роботов, на этот раз выпускается Дорами. Однако в этот день случайно молния бьёт в здание школы и запускает некую машину, которая там стояла выключенной. После этого в школе начинают твориться странные дела, Дораэмона засасывает непонятная машина, а Дорами использует его телекарту, чтобы вызвать на помощь остальных Дораэмонсов. Смогут ли они вместе разгадать загадку произошедшего в школе и спасти Дораэмона, а заодно и остальных учеников роботов? Mai-HiME — еще одна загадка этой вселенной разрешена! Является ли Май-Химэ робот-аниме? Нет, не является, это махо-сёдзе! Выбрасываю из списка с чистой совестью. Теперь про сам сериал. Я много видел картинок с ним в журналах и интернете, но не слышал никаких спойлеров или дискурса о нём. Из моих друзей его смотрели два человека, по крайней мере, у кого я точно знаю, что смотрели. Какого-то культа, типа как у Тетради Смерти или Атаки Титанов я у неё не наблюдал, но у шоу было продолжение, так что я знал, что оно было относительно популярным и успешным. Ну так что же там оказалось в итоге? О, всё довольно неплохо. Я видел много крутых, популярных и признанных классическими аниме, но также я смотрел и много откровенного трэшака, так что мне есть с чем сравнивать. И я могу точно сказать, что Май-Химэ получилось очень хорошим аниме. Тут есть персонажи! Они проработаны! У них есть развитие! У них есть отношения! Они меняются! Да, по-прежнему, не все персонажи одинаково проработаны и показаны, та же Сидзуру прописана буквально штрихами и большую часть времени сидит пьёт чай и говорит пару фраз за серию, если вообще там появляется. Монашка Сестра тоже скорее функция, чем персонаж, а Аканэ так вообще появляется только в первых сериях, а также в опенинге. Увы, не всё идеально, но тем не менее хорошо. Общий сюжет. Тут сериал можно разделить на три явные части. В начале идёт скорее представление персонажей. Далее вторая часть, где персонажи таки собираются вместе ради борьбы с общим врагом. Ну, и третья часть, самый сок и то, чего я не ожидал - настоящая суть всего происходящего, правда про HiME. И последняя треть сильно меняет тон аниме. Тема “волшебная девочка должна страдать” появилась сильно раньше Мадоки, оказывается! И именно последняя треть является наиболее интересной частью. Концовка, увы, не трагична, что обнуляет ценность всей драмы до этого и снова возвращает сериал к веселой беззаботности в стиле “сегодня мы поняли, что нужно быть честным со своими чувствами и ходить в караоке, если любишь караоке”. Я бы предпочел трагичный финал, увы это коммерчески неоправдано. В общем и в целом это хороший сериал, неплохо смотрящийся даже на фоне современных работ. Графика тоже на удивление не состарилась, поскольку тут в основном 2D, 3DCG нет вообще, так что всё очень и очень неплохо. Не без косяков анимации, но на фоне того же Дестини 2008го года тут всё просто идеально. Так что да, если вы, как и я пропустили этот сериал в своё время, то скажу, что он достоин просмотра. One Punch Man 3 — третий сезон Ванпанмана имел трудную судьбу. Над ним много потешались за корявую графику и откровенные косяки, режиссёр к нему вообще пришел из хентая. И я даже не знаю. В манге это была офигенная арка, где задействовали всех S-ранговых героев, наконец-то показали некоторых ранее нераскрытых персонажей и… В аниме это как-то не очень. Могло бы быть и лучше, что я еще могу сказать. Опенинг зато хороший. Spy x Family 3 — ну, я даже не знаю. Вроде по-прежнему неплохой сериал, а вроде бы и топчется на месте. Статус-кво не особо изменилось, какого-то развития сюжета тоже не видно, такое чувство, что ничего и не происходит. Арка прошлого Ллойда, конечно, показывает его детство, но сюжет в настоящем не продвигает. Пожалуй самой важной аркой тут будет арка похищения школьного автобуса, а помимо неё я толком и вспомнить ничего не могу. Финал на арке Виллера был сравнительно неплох, но это надо продолжить.
Выборы аниме года...[Выборы аниме года] Сразу отмечу, что я выбираю из списка просмотренного за год, а не обязательно только то, что вышло в этом году. Впрочем, эти мои принципы вы уже должны знать. Итак, составляем шорт-лист! Nekketsu Saikyou Go-Saurer Haou Taikei Ryuu Knight Madou King Granzort Kidou Senshi Gundam GQuuuuuuX Lazarus Leviathan Kidou Keisatsu Patlabor ON TELEVISION Area 88 Cyborg 009 VS Devilman Pluto Kimetsu no Yaiba: Mugenjou-hen Movie 1 - Akaza Sairai Mazinger Z Kidou Senshi Gundam Heroic Age Mai-HiME И прежде, чем начать выборы лучших, укажу однозначно худшего. Разочарование года: Nukitashi. Тут всё, в принципе, можно было понять по моему комментарию к этому аниме. Слить такой концепт - это надо было постараться. Теперь к выборам. Прежде всего я возьму титанов и уберу их на отдельную номинацию: Mazinger Z и Kidou Senshi Gundam получают почётную номинацию “Классика” и освобождают арену для более новых аниме. Иначе выбор у меня был бы между ними двумя и смысла в выборе аниме года не было бы. Итак. Первое, что я вычеркну - это Май-Химэ. Из-за концовки, да. Следующий вылетевший - Грандзорт. Аниме хорошее, но мне не нравится, что Виндзарта и Аквабита почти не использовали и что командной работы там почти не было. Плуто - отличная вещь, но слишком много вождения зрителя за нос и слишком много сюжета на побочных персонажей, которых в итоге всё равно сливают. Следом идёт Рю Найт - я просто не вижу его на месте “лучшего”, сравнивая с другими. Теперь Джи-Квакс. Он всем хорош, но слишком короткий и прогрессия главной героини смотрится сравнимой с прогрессией Рэй в новых ЗВ. Следом я выкидываю Лазарус. Хотя он и лучше “Ковбоя Бибопа” во всём, но и самого “Бибопа” я не особо котирую. Так что в минус. После долгих сомнений и мучений я таки решил всё же выкинуть из списка Зону 88. Это, безусловно, шедевр и мне тяжело найти причину, побудившую меня его выбросить… Хотя вы знаете что? А не буду я его выбрасывать! Всё-таки слишком это сложно обосновать, в первую очередь для себя. Я уже, в душе, выбрал аниме года, но на фоне таких конкурентов просто не могу обосновать свой выбор, они все тоже хорошие. И вот программа “Мультур” подсказала мне выход! Они делают не топ-1, а топ-5 и это уже проще для выбора. Ну, а я так отмечу семь, а не пять, потому что у меня так набралось . Так-то все работы из шорт-листа хорошие, но в какой-то момент объективные критерии просто перестают работать и начинаются субъективщина. Так что Зона 88 занимает седьмое место в моём топе этого года! Киборг 009 против Девилмана - совершенно шикарная серия ОВАшек, очень мне доставившая. И-и-и… я ставлю её на шестое место из этого списка! Буквально кроссовер двух классик, в удачно осовремененном виде, но с уважительно сохранённой стилистикой оригинала. Прекрасно вписано в лор, можно поверить, что эти события могли бы происходить в обоих вселенных. В конце концов оно мне еще раз напомнило за что я вообще люблю аниме и подарило массу положительных эмоций. Всем советую. Продолжим топ! Пятое место - Левиафан! Открытие года для меня, о нём я слышал, но оригинал не читал. Да, это 3DCG, да это Нетфликс, но как мне им удалось. Это жирнейшая стилизация под эпоху Первой Мировой, но с фантастическими элементами, это биопанк против паропанка, летающий кит против паровых шагоходов, ммм, офигенно! Опять же, троп “девушка, переодетая в парня”. Еще хочется отметить, что нравы времени там показываются адекватно в плане мышления людей, по крайней мере у меня не было диссонанса между сеттингом и поведением персонажей. Понятно, сюжет - это заслуга первоисточника, (но по крайней мере в этот раз Нетфликс его не похерил) но по постановке самого аниме тоже всё хорошо. Конечно, я не могу сравнить с книгой, которую я не читал, но появился стимул найти и прочитать первоисточник. Короче - советую. Четвёртое место - Heroic Age. Давно его пропускал, а оказалось зря. Пожалуй, единственное, что мне там не нравится - это стилистика прорисовки женских персонажей, но да, я уже об этом писал. Там еще и опенинг от angela, который я слышал много лет не зная первоисточник. Короче забытый шедевр, рекомендую посмотреть. Третье место - первая часть арки Бесконечной крепости Кимецу. Образцово-показательная экранизация, шикарная анимация, неистово жду продолжения. Второе место - Го-Саурер! Лучшая часть Эльдран-три-с-половиной-логии. По сути переосмысление Райдзин-О, с похожей концепцией, но на качественно ином уровне. Прекрасное детское аниме, просто образцовое, я им очень доволен. Ну, вы уже и так поняли кто аниме года, так что не буду тянуть: ТВшка Патлабора! Это просто любовь с первого взгляда. Эта маниакальная проработка деталей! Этот юмор! Эти ситуации! Да, не все серии одинаково забавные, но это нормально. От себя хочу выделить арку Гриффона, которая получит продолжение в ОВАшках, серию про исследование канализации, у которой тоже будет продолжение в ОВАшках, а также серию про полное уничтожение второго отдела жестоким стечением обстоятельств. Вообще все Патлаборы прекрасные, наверное, меньше всех мне нравится только третий фильм, но это потому, что он смотрится, скорее как спин-офф, там почти нет никого из второго отдела, а главное нет Ноа и Альфонса, точнее они мелькают в самом конце, но этого прямо очень мало. Вот такой вот топ у меня получился. По-хорошему, конечно, ничего не хотелось бы выкидывать из шорт-листа, но тут уже дело такое. Субъективное.
1. Итак, пришел декабрь, погода не очень (хотя будет хуже), гулять не хочется, поэтому я стараюсь выбирать маршруты в городе, а не в сельской местности. И на этот счет у меня остаётся Красногвардейский район, где я решил пройти еще один кусок. Это, кстати, Армашевский мост.
2. И тут я такой: что?! Т.е. иду я просто по улице, а сбоку просто на холмике какие-то надгробия. Ни ограды, ни вывески. Оказалось кладбище домашних животных. Однако...
3. Места тут тихие, практически ни людей, ни машин. А всё почему? А потому что этот кусок дороги отрезан ремонтом, машинам тут не проехать. Как ремонт закончат, конечно, траффик появится. Не думаю, что прямо большой, тут промзона по сути.
4. Симпатичные ворота, а вот здание отеля такое себе. Ну стеклянная коробка, ну и что.
5. Город готовится к Новому Году, везде выставляют ёлки. Вот и на безымянной площади на пересечении Энергетиков и шоссе Революции таки поставили. Пока без украшений, правда.
6. Я такие декоративные шары уже видел у библиотеки им. Гоголя. Ну и еще интересное здание на фоне.
7. Немного потрепанные, но всё ещё симпатичные Волк и Красная Шапочка.
8. Жанровая скульптура "Охтенка".
9. Я тут был уже давно, когда проходил Калининский район. Это здание - штаб-квартира Яндекса в Питере.
10. Вот тоже неплохое здание.
11. Взял кукурузный суп и острой лапши с курицей. Неплохо получилось.
12. Собственно, карта прогулки показывает как я шел. Заодно и закрыл шоссе Революции, раньше у меня на нём только несколько кусков было пройдено.
13. Не совсем планировалось как прогулка, но итоге получилось полноценной долгой прогулкой. Я поехал в "Пик" на Сенной забрать предзаказ, а по пути решил немного погулять.
14. Вот это новое модное общественное пространство "Сено". Я тут еще ни разу не был, но вот решил зайти.
15. Причина зайти - идзакая "Акиба". Я не мог пройти мимо такого названия и решил тут и пообедать.
16. Оформление ожидаемое. Неплохо. Музыкальное оформление - опенинги из аниме.
17. Напиток "Сакура", посвященный Сакуре из "Наруто"
18. Когда я увидел в меню рамен "Наруто" вопрос что выбирать отпал сам собой )). Кстати, наруто на этот рамен закончились, лол. По вкусу более-менее норм.
19. А во дворе стоят такие вот скульптуры.
20. Не помню такой скульптурки.
21. Далее я вспомнил, что в Адмиралтейском районе у меня остались две небольшие улочки пропущенными, пошел их проходить.
22. Давно, кстати, здесь не был. Это у нас "семимостье".
23. Типичный Питер, вот он.
24. Один из старых гостиных дворов. Теперь там, как я понял, гостиница.
25. Граффити в интересном месте.
26. Какой там царский балкон на самом верху, а? Это здание я уже когда-то фотографировал, но почему бы не сделать это снова?
27. Попробуйте угадать реку и мост. Ответ: река - Фонтанка, мост - Красноармейский. Кстати, на нём сейчас сделали подсветку.
28. Не помню фоткал ли я уже эти памятники.
29. Но вот они.
30. Непосредственно забранный предзаказ. С ним связана смешная история, я предзаказал его буквально сидя в "Пулково" в ожидании самолёта в Японию, в первый день отпуска. И вот, декабрь месяц, заказ пришел!
31. Вообще-то этот район у меня уже пройден, поэтому карты маршрута не будет, кроме этих двух ранее пропущенных улиц.
32. На этот раз я вернулся в Красногвардейский район, чтобы немного добить непройденные ранее участки.
33. Проблема в том, что идти до непройденных мест от "Новочеркасской" было долго, так что я сначала решил пообедать. И сделал это в этот раз на фудкорте "Охта Молла". Мисо рамен, салат и немного суши - здоровая еда же?
34. Интересный дом, сейчас это средняя школа №140.
35. Давно я не был на Свердловской набережной.
36. Вот этот дом я уже фотографировал, но это было несколько лет назад.
37. Эти места вообще не уверен фоткал ли.
38. Сами пройденные улицы не очень длинные, но потом я возвращался по Свердловской набережной до "Площади Ленина", так что пешком прошел изрядно. Проблема в том, что это были уже пройденные места.
39. Здесь я фоткал не здание и даже не театр "Буфф". Я фотографировал редкое природное явление под названием "чистое небо и солнце". Особенно редкое в Питере и в декабре.
40. Снова "Охта Молл", но на этот раз корейское заведение Kimchi to go. Взял у них новый вок и морковочки. Последняя оказалась не такой острой, как я рассчитывал (и не такой острой, как я боялся).
41. Интересная площадка в этом дворе.
42. Буквально руины более развитой цивилизации (СССР).
43. Вы знаете как я люблю фоткать здания АТСок, плюс тут еще и солнце.
44. На обратном пути зашел в "Охта Молл" снова, сфоткал у них ёлочку. В кадр случайно попала спрятавшаяся на фоне красного куба девушка в красном .
45. Очень скромная прогулка по результатам, но зато теперь у меня пройдены все улицы в этом районе, которые ниже (южнее) шоссе Революции. Надо было какой-то промежуточный результат подвести.
46. Год выдался не самый результативный, зато я съездил в Японию. Также в этом году я впервые в жизни посетил Гатчину. Возможно это станет ежегодной традицией.
47. Прошел ранее пропущенные мосты на Елагин остров, также немного походил по самому острову.
48. Традиционно прохожу по ранее непройденным аллеям Павловского парка. Когда-нибудь я такими темпами пройду весь парк вообще.
49. Дополнил ранее пропущенные места в центре, буквально две маленькие улочки у меня были пропущены.
50. Основной результат достигнут в Красногвардейском районе. Очень неудобное расположение и сложная транспортная доступность усложняют мне задачу, но я продвигаюсь там, медленно и верно. К сожалению, до зимы я не успел пройти несколько участков сельской местности, этим займусь уже в тёплое время года. Зимой буду проходить там городскую часть.
51. В части Кронштадта я посетил самую западную часть Санкт-Петербурга - Форт Риф. Там музей, я много походил по его территории. Но и сама дорога до форта очень интересная и крайне атмосферная.
52. В Петергофе у меня осталось не так много улиц, которые я еще не прошел из тех, что можно посетить по пути в парк.
53. В Стрельне я в этот раз разошелся и прошел целую кучу улиц, приятно на это смотреть.
54. Общая карта всех результатов за год. Не так уж и много, если сравнить с тем, что было раньше.
А теперь давайте я подумаю, что можно спланировать на следующий год. Прежде чем лезть в новые для себя места, надо бы закрыть те, которые я уже начал проходить, чтобы не плодить районы, где у меня пройдено по паре улиц и всё. И тут у меня два основных кандидата: это Выборгский район и Красногвардейский. Их надо заканчивать в первую очередь, благо в них уже пройдена значительная часть территории. За зиму, я думаю, что пройду еще часть Красногвардейского, потом весной залезу в его сельскую часть, а там уже как пойдёт. И если всё будет идти хорошо, то после завешения прохождения этого района перейду на Выборгский. Не уверен, что успею его добить за оставшее время, но приложу все усилия в этом направлении. Как минимум подсоединю висящие в воздухе куски к общей сети.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Пришло время для традиционного отчетного поста об играх, пройденных за 2025 год. Для начала рассмотрим список всех пройденных игр и мои комментарии по ним.
[Игры, пройденные за 2025 год] 1. Thronefall (PC @ Steam) 02.01.2025 2. Wizardry 1: Proving Grounds of the Mad Overlord (PC @ Steam) 16.01.2025 3. Hitman 2: Silent Assasin (PC @ Steam) 27.01.2025 4. Raiden (PC @ Steam @ Raiden Legacy) 30.01.2025 5. Double Dragon (arcade) (PC @ Steam @ Double Dragon Trilogy) 30.01.2025 6. WarCraft: Orcs and Humans (PC @ GOG) 04.02.2025 7. WarCraft 2: Tides of Darkness (PC @ GOG) 20.02.2025 8. Super Castlevania IV (PC @ Steam @ Castlevania classic collection) 28.02.2025 9. WarCraft 2: Beyond the Dark Portal (PC @ GOG) 16.03.2025 10. Titanfall 2 (PC @ Steam) 27.03.2025 11. MechWarrior 5: Mercenaries (PC @ Steam) 25.04.2025 12. Crystalis (PC @ Steam @ SNK 40th Ann.Coll.) 15.05.2025 13. Teenage Mutant Ninja Turtles: The Arcade Game (Switch @ TMNT Collection) 18.05.2025 14. Mega Lo Mania (MD) 15.06.2025 15. Element TD (PC @ Steam) 22.06.2025 16. Expand and Exterminate: Terrytorial Disputes (PC @ Steam) 28.06.2025 17. Death Stranding: Director`s Cut (PC @ Steam) 18.07.2025 18. Element TD 2 (PC @ Steam) 20.07.2025 19. Quake II Mission Pack: Ground Zero (PC @ Steam) 18.08.2025 20. Streets of Rage 4 (PS4) 23.08.2025 21. Fire Emblem: Fuuin no Tsurugi / Fire Emblem 6: The Binding Blade (GBA) 30.08.2025 22. Castlevania: Circle of the Moon (GBA) 12.09.2025 23. Castlevania The Adventure (PC @ Steam @ Castlevania classic collection) 23.09.2025 24. Castlevania: Symphony of the Night (PS1) 22.10.2025 25. Castlevania 2: Belmont`s Revenge (PC @ Steam @ Castlevania classic collection) 26.10.2025 26. Mechwarrior 5: Clans (PС @ Steam) 03.11.2025 27. Bishoujo Senshi Sailor Moon Super S: Fuwa Fuwa Panic (Super Famicom) 05.11.2025 28. Bishoujo Senshi Sailor Moon: Sailor Stars Fuwa Fuwa Panic 2 (Super Famicom) 07.11.2025 29. Need For Speed: High Stakes (Playstation) 08.11.2025 30. Sonic CD (Sega CD) 13.11.2025 31. Knuckles` Chaotix (Sega 32x) 24.11.2025 32. Streets of Rage 3 / Bare Knuckle 3 (MD) 04.12.2025 33. Dungeon Warfare (PC @ Steam) 08.12.2025 34. Ecco The Dolphin (MD) 27.12.2025
Комментарии по пройденным играм...[Комментарии по пройденным играм] 1. Thronefall — начал еще в прошлом году и потихонечку пробивался через уровни. Игра довольно приятная, напоминает Kingdom, только с видом сверху-сбоку. Неплохо так утоляет жажду по тауэр дефенсам, я доволен. Разумеется, прохождение не подразумевает выбивание всех челленджей или ачивок, так что все короны я не собрал, просто прошел до последнего уровня и пробил его. Периодически под настроение буду еще тыкать игру, пытаться новые короны выбить и всё такое. 2. Wizardry 1: Proving Grounds of the Mad Overlord — ремейк первой части Визардри. Очень культовая игра, повлиявшая на развитие жанра и формирование многих тропов. Однако сейчас в оригинальную версию совершенно невозможно играть, поэтому хороший ремейк приветствовался мной, когда он еще был анонсирован и куплен при первой же возможности на распродаже. Поначалу я лишь хотел попробовать поиграть, посмотреть как оно в целом... но потом меня затянуло и я таки прошел всю игру. Что могу сказать. Ремейк получился не без багов, игра периодически стаггерится и не позволяет ничего делать, периодически игра просто вылетает на рабочий стол. Все так жаловались на баги в Киберпанке, но Киберпанк мне показал меньше багов, чем этот ремейк Визардри! Сама игра, в общем-то классика жанра, тут что-то говорить бессмысленно, кроме того, что, конечно, большинство механик, использующихся здесь уже успели изрядно устареть. Но для познавательных целей очень даже ничего. Только играйте осторожно, не торопитесь и как следует прокачивайтесь. 3. Hitman 2: Silent Assasin — я пропустил эту игру когда она была актуальна, так что добил её сейчас. Словил технических сложностей, разрешил их, однако игровые сложности так просто не решились. Механики сильно устарели, игре нужен тотальный ремейк, чтобы в неё можно было бы играть сегодня. 4. Raiden — у меня, как и у всех, я думаю, в стиме скопилось некоторое количество сборников классики. Беда с ними в том, что игр там много, а строчка в стиме - одна. В списке пройденных игр +1 появляется, а в стиме строчка не закрывается, потому что там еще другие игры остались. Поэтому процент пройденности не растёт. Про саму игру могу только сказать, что если кто-то будет говорить вам, что Dark Souls - сложная игра, то просто дайте ему поиграть в Райден. Это, конечно, жопа полная. С этим сборником у меня есть большая проблема: там нет сейв-стейтов. До этого все скролл-шутеры я проходил с возможностью сохраниться и если что загрузиться. Это сильно ускоряло процесс. Тут же так не сделать. Потерял оружие? Попытайся играть на том, что есть. Потерял все жизни? Начинаей с первого уровня! Спасибо еще что за каждую попытку не надо монетки кидать, а то я бы разорился. В общем, за все эти попытки я заучил наизусть первый уровень, а также часть второго. Дальше каким-то образом смог случайно пробежать на удаче и запасе жизней, вряд ли я этот трюк смогу повторить в ближайшем будущем. И вряд ли я захочу так делать, что важнее. Главное, что самая первая игра таки пройдена и я могу заняться следующими частями. 5. Double Dragon (arcade) — поиграть в эту игру меня вдохновил Пиксель Девил с его серией видео про все части этого битемапа. Так что я как-то раз взял и купил себе сборник Double Dragon Trilogy на стиме. Что могло пойти не так? А разработчики этого сборника - DotEmu, те же ребята, что делали сборник Райдена. И у этого сборника тоже есть технические проблемы! То, что нет сейв-стейтов, это даже не техническая проблема, это, видимо, их принципиальная позиция. Ладно, черт с ними. Но почему нельзя нормально сделать режим полного экрана?! Я пробовал разные настройки в игре, но нормально в фулл-скрине не заработала ни одна! В Райдене, причем, полный экран был нормальный. Что за бред. МАМЕ может эмулировать эту игру без всяких проблем, со всеми видео-фильтрами и сейв-стейтами, на этом фоне "официальный" релиз выглядит очень бедно. 6. WarCraft: Orcs and Humans — эксперимент по прохождению досовских игр на планшете увенчался успехом. Это первая ДОС-игра, пройденная на эмуляторе на андройде у меня! Ура! Сам геймплей меня особо не впечатлил, после второй части, где всё было в разы лучше, но знать классику надо. Так что я рад, что таки смог взять и закрыть этот гештальт. Теперь надо бы добить второй Варкрафт, уже окончательно. 7. WarCraft 2: Tides of Darkness — фактически это одна из самых первых игр, в которые я вообще в жизни играл. Но она у меня не была пройдена еще ни разу. До этого дня. Я много раз её запускал, первые 6 или 7 миссий за людей и орков я точно проходил. А вот дальше - это вопрос... Не уверен, что проходил, а скорее всего никогда не доходил. Короче говоря, вот теперь пришло время закрыть этот долг и наконец-то, НАКОНЕЦ-ТО, после стольких лет всё-таки пройти эту игру. В этом есть огромное удовлетворение, которое вряд ли кто-то еще поймёт, но я очень доволен тем, что таки сделал это. По сути теперь осталось только добить Beyond the Dark Portal и вся серия WarCraft будет у меня закрыта. 8. Super Castlevania IV — Дарк Портал у меня всё ещё в процессе, но к концу февраля я понял, что до завершения месяца не успею пройти даже кампанию орков и если я хочу больше пройденных игр, то надо быстро пробежать что-нибудь другое. А на этот случай у меня лежит коллекция Кастлеваний с прошлого года. Тем более, что её тоже надо закрывать. Так что по порядку прошел версию кастлы с СНЕСа. Возможность бить кнутом во всех направлениях, а также держать его на вытянутой руке - это просто мега удобно и полезно в этой игре. Особенно при таком количестве нечисти, лезущей с кучи разных направлений. Будь в этой игре классическое управление её было бы невозможно пройти. А так - очень даже можно. Из давно напрашивающихся фич - раскачивание на хлысте в специальных точках на уровне. Плюс отдельно хочу отметить уровень с вращением окружения, очень круто для своего времени. Ну и Mode 7 тоже использован, приятно. Минус - боссы откровенно слиты, кроме Грим Рипера и Дракулы, они побеждаются с первого захода даже человеком, который играет впервые, как я. Да даже Грим Рипер доставлял мне проблемы только до того момента, как я понял, что если встать в угол, то можно спокойно отбивать все его косы и при этом стабильно доставать до него. С Дракулой пришлось помучаться, но всё равно у него не было второй формы, так что это выглядело послабее, чем в прошлых частях. 9. WarCraft 2: Beyond the Dark Portal — наконец-то добил Дарк Портал, а вместе с ним и всю серию WarCraft. Да, есть еще World of WarCraft, но это я считаю отдельной серией, поэтому её следует проходить отдельно, если ММО вообще можно хоть как-то считать "пройденной". Именно в этой части сюжет сделал сильный шаг вперёд даже по сравнению со второй частью. Именно в этой части появляются такие сущности, как "герои". Точнее сказать именные юниты были и в первой части, но там они никак особо не отличались от обычных и никак не меняли игровой процесс. Здесь же у них есть и уникальные спрайты, и усиленные характеристики. Особенно порадовала Аллерия, она была просто монстром, должен сказать. Вот что НЕ порадовало в этой части - так это полное отсутствие новых юнитов, новых построек и новых апгрейдов. Из новинок только биом Дренора, и да, в этой части он появляется впервые также. Однако толку от этого особо никакого, различия чисто косметические. В общем, аддон получился слабеньким, можно было бы и пару новых юнитов для каждой из сторон добавить хотя бы. 10. Titanfall 2 — игру я не покупал, её мне подарили и сам бы я такое ни за что не купил бы даже на распродаже. Клон калл-оф-дути оказался ниже среднего и в целом не особо мне понравился, рекомендовать никому не буду. 11. MechWarrior 5: Mercenaries — главное достижение Титанфолла - он смотивировал меня запустить Мехворриор 5. Это прекрасная игра, в которой я провёл практически весь апрель и жутко этим доволен. Какой-то контент в виде DLCшных миссий там еще остался, но это я уже буду зачищать когда-нибудь после, с коопом, надеюсь. 12. Crystalis — я вспомнил про существование этой игры, когда она мне приснилась. После этого я купил официальную коллекцию, куда она входила, прошел игру и таки закрыл этот гештальт с детства. Ура! Игра, кстати, для своего времени крайне продвинутая. Хотя и не без характерных синдромов геймдизайна тех лет. 13. Teenage Mutant Ninja Turtles: The Arcade Game — прошли у Арка в компании с Никитичем, когда он приезжал в Питер. Втроём на экране творится хаос и ужас, но весело. 14. Mega Lo Mania — закрыл гештальт, допроходил игру уже полноценно. Главное, что на картридже, на приставке, а сам картридж лицензионный, японский. Приятно. 15. Element TD — я достаточно давно тыкался в неё и таким макаром таки зачистил все карты на стандарте. Что и счёл прохождением. 16. Expand and Exterminate: Terrytorial Disputes — тут история какая. В 2023м году, на стиме был фестиваль демок тауэр дефенсов. Я заметил там эту. Потыкал в неё, она была кривая, но милая, я подумал, что надо подождать завершения полной версии игры, и тогда уже будет хорошо. И вот 2025й. Я купил эту игру, потыкал в неё и, с удивлением обнаружил, что со времён демки не поменялось ничего. Вообще ничего. Тут ужасный интерфейс, отсутствие каких-либо режимов, кроме скирмиша, нехватка контента. Я имею в виду, в дереве технологий заявлены 4 технических уровня, но заполнено оно только до середины второго! В общем, не покупайте эту игру. Я рад, что взял по большой скидке, а вам вообще не надо. 17. Death Stranding: Director`s Cut — очередная гениальная игра гения, с ней всё понятно... ...а если говорить серьёзно, то это один большой троллинг Кодзимы всех. Грёбаный симулятор ходьбы с тонной синематиков и замудрённым сюжетом. Полагаю, что все кто интересовался игрой, те уже видели или обзоры, или прошли её сами и всё давно знают. От себя скажу, что финал меня прямо затроллил, причем несколько раз. Типа окей, дерёмся с гигантским монстром, побеждаем, хорошая точка для финала. А, Хиггс забирает Эмили и сваливает, попутно приглашая нас за ним последовать? Окей, финальный босс, не монстр, а человек - неплохая идея, понимаю. Финальная разборка с Хиггсом, пробежка по пляжу и... стоп, это тоже не финал?? А теперь я должен вернуться из самой западной точки игры в самую восточную?! Ну ладно, давайте вернусь. Вернулся, по пути разобрался с еще одним боссом, ну теперь-то точно финал. Что значит НЕТ?! Еще эпизод?! Теперь надо уладить всё с Эмили? А, ну понятно, она как бы семья Сэма, логично, что сюжет завершит разговор с ней. И вот, поговорили, но... Что значит еще один эпизод?! Так. Так. Ну хорошо, я дошел до места где всё начиналось и закончил игру. Закончил же? В смысле "две недели назад"?! Ладно, я так понимаю, что игру я таки закончил, но мне дают шанс на то, чтобы доделать квесты и дособирать ачивки. Ну, этим я уже заниматься не буду. Или может быть потом. 54,8 часов, нормальный результат. Теперь можно посмотреть разбор сюжета и попробовать разобраться в том, что я, может быть, там пропустил. 18. Element TD 2 — в отличии от прошлой части у этой есть кампания для прохождения, поэтому я её и прошел. По сути это та же игра, но с графическими улучшениями и дополнительными фишками. Поэтому думаю, что первая уже на её фоне просто не котируется. 19. Quake II Mission Pack: Ground Zero — тот самый второй пак миссий, на основе которого были написаны "Санитары Подземелий". Книга с игрой имеет мало общего, как и ожидалось. Сам пак оказался несколько более раздражающим, чем The Reckoning, в основном за счет мелких пауков-роботов и настенных пушек, которые резко снижают темп прохождения. Несмотря на это аддон прошелся довольно быстро, я аж удивился этому. 20. Streets of Rage 4 — внезапное незапланированное прохождение в гостях у Арка. Это его игра, так что у меня в коллекции её нет и процент пройденности оно мне не повысит. Зато +1 пройденная игра за год. И теперь у меня появилась обязанность. Надо таки пройти Streets of Rage 3. Все эти годы я как-то закрывал на неё глаза, но теперь я просто обязан её добить до конца, иначе будет дырка в серии: 1, 2 и 4, без 3 как-то странно, не правда ли? 21. Fire Emblem: Fuuin no Tsurugi / Fire Emblem 6: The Binding Blade — итак, моя первая Fire Emblem пройдена. Это была любовь с первого взгляда, мгновенный интерес к игре, марафон первых миссий, изучение механик, чтение гайдов... Интересно, увлекательно, но под конец немного утомительно. По итогу почти 50 часов игры и я так и не вышел на лучшую концовку, получив обычную. Про условия лучше концовки прочитал уже позже, по факту. Немного обидно, что из-за всего одной оплошности не смог пройти дальше, однако начинать заново, с нуля и перепроходить всё правильно у меня пока нет сил и желания. Мне по-прежнему нравится эта игра, эта серия в целом, однако мне нужен некоторый отдых от неё. 22. Castlevania: Circle of the Moon — вот я и дошел до этой terra incognita для меня - ГБАшные кастлевании. НЭСовские я знаю, даже прошел большинство (кроме той, что на дискетах), геймбоевские знаю, хоть и не прошел еще, СНЕСовские знаю и прошел, Мегадрайвовскую знаю и прошел, даже PC Engine-овскую знаю и прошел. Часть с PS1 знаю, хоть и не прошел еще. А вот дальше уже всё. Что было после PS1 в серии для меня просто неизвестность. Теперь немного прояснил её. Круг Луны - первая часть на GBA и тут много непривычных механик, можно сказать, что это совсем не та кастла, к которой я привык. Да, пост-PS1 части все другие, но тут прямо очень многое изменено. Особо раздражает фактор гачи, некоторые вещи выпадают с такой низкой вероятностью, что аж бесит. 0,4%, кто подумал, что это хорошая идея, а? Но помимо злобной гачи у меня мало претензий к этой игре. Всё красиво, всё работает. Я под конец прокачался так, что Дракулу убил с первой попытки, это было легко. А что, кидал саммон громоптицы и всё. Проблем нет. Что ж, это было неплохо. Следующую часть гляну попозже. 23. Castlevania The Adventure — я таки прошел эту часть Коллекции Кастлеваний. Действительно, очень короткая игра - там всего 4 уровня и на каждый уровень отводится 12 минут. Да, она на таймере. Да, таймер идёт и для боссов. Благо он на каждый уровень отдельно, так что на всю игру отводится разработчиками 48 минут максимум. По факту, конечно, будет больше, ибо некоторые секции на 3 и 4 уровнях - это адок. Не уровня современных игр, но всё же. Еще одна пройденная игра в мою коллекцию, ура! 24. Castlevania: Symphony of the Night — и, кажется, таки набил на лучшую концовку. Всё-таки классная это игра, давно было пора её пройти. Тут мне помог не так давно приобретённый анберник, на котором я пробежал её постепенно, во время поездок на работу. Итоговые проценты: 197,3% и после загрузки чистого сейва я увидел, что почему-то часть ранее пройденных комнат там не засчитаны. Вероятно это какой-то глюк эмулятора и вероятно именно поэтому у меня нет 200,6%. Но я не хочу уже возиться с этим и, пожалуй, тут и закончу с этой частью. Возможно когда-нибудь вернусь и пройду её в режиме Рихтера, кто знает. В любом случае, я рад, что Симфония Ночи теперь у меня пройдена. 25. Castlevania 2: Belmont`s Revenge — что-то у меня много Кастлеваний получается в этом году, зато и стимовская коллекция неплохо так подчищена. Теперь там осталась непройденной только Kid Dracula, но это уже на другой раз. По самой игре - неплохо для ГеймБоя! Прогресс по сравнению с первой частью на GB налицо, плюс баланс сдвинулся в сторону простоты. Таких жестких секций, как были в первой части, теперь нет, большинство комнат понятно как проходить после пары попыток. В целом неплохая игра, рад что прошел. 26. Mechwarrior 5: Clans — игра довольно неплохая, но версия Наёмников в некоторых деталях нравится мне больше. К клановости игры также есть претензии, персонажи ведут себя местами как сферовцы, клановское поведение практически не встречается. Ну хотя бы дали поучаствовать в некоторых исторических сражениях в известных местах. С другой же стороны, основная часть кампании происходит на Куршавеле и к концу этой кампании вас будет уже тошнить от биома этой планеты. Боты по-прежнему тупые, но хотя бы в этот раз есть тактический командный интерфейс, которого очень не хватало в Наёмниках. С ним можно тактически расставлять ботов и выдавать им цели, это сильно спасает в некоторых миссиях. С другой стороны, это полностью рушит динамику сражений, когда ты берёшь и ставишь игру на паузу, чтобы раздать своим аблотусам новые приказы. А, и еще я заметил, что по сравнению с Наёмниками тут анимация горения деревьев отсутствует. Почему - я не понимаю. Короче говоря, игра, в целом, хорошая, но не идеальная. 27. Bishoujo Senshi Sailor Moon Super S: Fuwa Fuwa Panic — ещё одна давным-давно пройденная игра, которую я решил перепройти, чтобы получить точную дату перепрохождения. Заодно еще и проверил SNES ядро на анбернике. Приятное залипалово для метро, чё. 28. Bishoujo Senshi Sailor Moon: Sailor Stars Fuwa Fuwa Panic 2 — еще одна перепройденная игра из прошлого. Но теперь я понял про неё несколько интересных фактов. Во-первых, это игра от Суфами Турбо! Да-да, той штуки, позволяющей вставлять в Суфами два картриджа сразу. Поэтому эмуляция у неё немного нестандартная. Но можно использовать ром с уже вшитым кодом суфами турбо для простоты, тогда заведётся как обычная игра. Второй момент - ранее, когда я впервые прошел эту игру, там в конце появляется Супер Сэйлор Мун и что-то говорит. Так вот теперь я смог это прочитать и понять, что это код на играбельную Супер Сэйлор Чиби Мун! Однако, по сравнению с первой частью тут не хватает Внешних сэйлоров. Сатурн вообще появляется только в финальных титрах, чтобы поздравить с победой. Не уверен меняется ли что-то от сложности игры, но я пока прошел на нормале. В первой части на харде появлялся короткий ролик в конце, попробую пройти еще раз на харде, чтобы понять. 29. Need For Speed: High Stakes — версия для PS потому, что она эмулируется на моём анбернике. Собственно, на нём я игру и прошел, в поездках на метро и электричках. Поначалу всё шло хорошо, игра мне нравилась и доставляла удовольствие. Но последние чемпионаты начинали душить. Пятых стал тяжелым испытанием для моих нервов, а последний, шестой, совсем измотал. Последние три трассы меня добили, так что интерес к этой части у меня сильно упал. И да, чтобы вы понимали - я не 100% зачистил всю игру. Я прошел чемпионаты. Пять - на золото, в шестом взял серебро. Но тоже прошел. Т.е. секретную машину я не открыл еще, но опять же, не уверен, что хочу это делать. Больно меня задолбал шестой чемпионат. Мне нужна передышка от этой игры, может в будущем у меня еще проснётся ностальгия по ней и я приду дочистить всё остальное. Пока что мне хватит прохождения чемпионатов. 30. Sonic CD — игра, которую я, как и многие, в своё время пропустил по техническим причинам. И теперь, когда у меня оказался анберник, то одной из интересующих меня игр для прохождения на нём как раз и стал Соник СД. Да, у меня есть Сега мини и на компе тоже есть эмуляторы, но за всё это время я так и не притронулся к игре. А вот, когда появилась возможность играть в метро - так сразу и прошел. Разумеется, не на лучшую концовку и всё такое, но прошел. Опять же, первое появление Эми Роуз и Метал Соника, наконец-то увидел своими глазами. 31. Knuckles` Chaotix — еще одна пропущенная в детстве игра, на этот раз с экзотической платформы 32х. И знаете что? Из всего списка игр на ней только Хаотикс и вызвала у меня какой-то интерес вообще. Сама игра мне сразу понравилась. В отличии от Соник CD она уже использует фишки 3ей части (и Наклза), плюс более графически приятная. Фишка с напарником и кольцами долго мне не давалась, но в итоге я прочувствовал её и мне тоже понравилось. Можно вытворять финты, невозможные в обычных частях про Соника, это весело. Боссы оказались довольно легкими, когда до них дошло дело. Так что в целом игра очень приятная, я рад, что появился повод её пощупать и пройти. 32. Streets of Rage 3 / Bare Knuckle 3 — это одна из пропущенных в детстве игр, которые я проходил уже сейчас, буквально только что. Проходил я и ту, и другую версию, но в итоге прошел японскую Bare Knuckle 3 на истиную концовку. По факту я выбир три концовки - две ложные и одну истиную. Очень доволен этой частью, новые механики боя пришлись как родные, даже уклон в робототехнику не особенно подпортил общий стиль. 33. Dungeon Warfare — TD, на которую я обратил внимание благодаря Ксену - он в неё много играл. Как выяснилось, это порт с андроида, но даже это не помешало мне его с удовольствием пройти. Я думал, что будет легкая прогулка, но игра оказалась сложнее моих предположений. От некоторых уровней в финале горит жопа, но на то он и финал. 34. Ecco The Dolphin — я давно хотел поиграть в эту игру и вот, появление у меня анберника подтолкнуло меня к этому. В детстве мне попадался картридж с Ecco Jr., которая изменённая и упрощенная версия, довольно ненапряжная и расслабляющая игра. Так что я думал, что первая часть, оригинал, тоже будет ненапряжной и расслабляющей. Нифига подобного. Всё оказалось не так. Это одна из самых сложных игр на Сеге вообще, но именно в американской версии и в конце я понял почему. Причина - предпоследний уровень. Это один из двух автоскроллер уровней в игре, там постоянно двигается экран в разные стороны и тебя может придавить об любое препятствие если ты неправильно плывёшь. Ускорить экран нельзя, он двигается сам, на уровень уходит порядка 6 минут, если идеально заучить маршрут. Что не проблема, но там есть элемент случайности в виде спавнящихся врагов, которые убивают тебя с пары касаний, если долетят. Из-за них может быть очень проблемно маневрировать в ограниченном пространстве уровня. Но в целом он проходимый и не слишком ужасный. Проблема в другом. Финальный уровень, бой с финальным боссом. В американской версии из-за бага, если ты умирал в финальном бою, то тебя выкидывало в начало предпоследнего уровня, а не в начало боя с боссом! И это сделало игру невыносимым испытанием для нервов. А умереть на финальном боссе очень легко я вам скажу! Там нет лечилок и потерять здоровье можно с полпинка, ха-ха. Короче, играйте на эмуляторе, если бы не сейв-стейты, то я бы психанул и бросил бы игру нафиг. Выборы игры года...[Выборы игры года] Еще одна традиционная ежегодная рублика. На всякий случай еще раз напомню, что я выбираю игру года из тех игр, которые я прошел в этом году, а не тех, которые в этом году вышли. Ибо таких я и не проходил вовсе. Начну составлять шорт-лист! MechWarrior 5: Mercenaries. Death Stranding: Director`s Cut. Fire Emblem: Fuuin no Tsurugi / Fire Emblem 6: The Binding Blade. Castlevania: Circle of the Moon. Castlevania: Symphony of the Night. Knuckles` Chaotix. Это игры, которые мне более-менее понравились из сыгранного в этом году. И ситуация получилась интересная. 2 ПК, 2 ГБА, ПС1 и 32х, лол. И все игры большие и долгие, на 50+ часов, кроме Хаотикса. И всё-таки, сравнивая его с остальными конкурентами, я должен заметить, что сравнение не в его пользу. Так что будем считать его спойлером и вычеркнем первым. Далее Круг Луны. Очень неплохая игра, как для своей платформы, так и вообще. Для меня первый опыт пост-симфониевских кастлеваний. Минус только в её долбанном рандоме и в том, что это филлер, неканон. Поэтому да, её я тоже планирую вычеркнуть. Симфония Ночи хороша. Даже нет, она прекрасна! Одна из лучших игр всех времён вообще, изменившая серию и породившая целый поджанр. Я рад, что таки прошел её и это однозначно кандидат в игры года. Оставляю.Меч Печати - очень интересная игра. Это пока единственная часть серии, которую я прошел, так что не могу сравнивать с другими частями, кое-что я видел в обзорах, кое-какие факты себе уже проспойлерил, но пока я не буду это учитывать. Это была очень интересная и увлёкшая меня игра, подарившая мне как массу положительных эмоций, так и сильное горение жопы. Так что да, тоже кандидат.Дэс Стрэндинг. Тут всё понятно, это супер-известная и супер-разрекламированная игра, в которую много кто играл, вот и я добрался. В целом да, мне понравилось. Финал тоже интересен и доставил своими приколами. Однозначно кандидат.Мехвоины: Наёмники. Так получилось, что в один и тот же год я прошел и Наймников, и Кланов, поэтому хорошо помню свои впечатления от тех и от других. После Наёмников у меня были большие ожидания от Кланов и они не оправдались. Игра получилась хуже прошлой, потеряла некоторые фичи, но мои основные претензии к ней - это сюжет. Персонажи ведут себя не по-клановски, логика поведения там обычная, плюс нет ощущения того самого технологического превосходства. Когда клановцы впервые вторглись во Внутреннюю Сферу, у них было чудовищное превосходство в технологиях. Типа у них системы наведения позволяли наводиться быстрее и дальше, они буквально могли отстреливать мехи сферойдов раньше, чем они успевали дойти до своего расстояния стрельбы. Их двойные теплоотводы позволяли дольше стрелять и не перегреваться, в то время как сферойды были вынуждены остывать после каждого залпа. Сами оружейные системы были совершеннее и в целом били мощнее. Не говоря уже о том, что их генетически улучшенные пилоты, прошедшие жесткие тренировки и беспощадный отбор, буквально были сильнейшими воинами человечества. Всё это в совокупности давало кланам чудовищное преимущество и они пробивали оборону легко и быстро. Так вот, в игре этого нет. Омни-мехи кланов по своим характеристикам не особо отличаются от устаревших мехов сфероидов, они практически бьются с ними на равных. Возможности расстрелять их издалека тоже нет, дальность стрельбы у них тоже сравнимая. Короче, это не выглядит как должно выглядеть вторжение клановцев. Так что да, из двух частей пятого Мехворриора я выберу Наёмников. Сразу оговорюсь, Наёмники у меня в почти полном комплекте, с кучей DLC, так что часть фишек, которые я видел в игре, изначально там не было. Как и некоторых мехов и биомов. Возможно они еще появятся в Кланах и игра станет разнообразнее, но это не исправит базовый сюжет в любом случае. Там надо всё полностью переделывать, чтобы его исправить. Так что да, я выбираю Наёмников. Да и прогрессия там ощущается лучше, это чувство, когда ты получаешь свой первый тяжелый мех… Итак, что делать теперь? Осталось 4 кандидата. Надо сокращать. И прежде всего я выброшу… барабанная дробь… Наёмников. Эта игра мне нравится. Но, вместе с тем я осознаю, что ей многого не хватает для победы. Там наивный сюжет. Да, его вытаскивают DLC, но возможно и про Кланы можно будет сказать то же самое. Некоторые механики не очень проработаны. Большинство миссий в игре - сгенерированные, нужно их постоянно зачищать, чтобы заработать на содержание отряда и перемещение по галактике, это может раздражать. Так что да, при всей моей любви к этой игре - она первый кандидат на вылет. Второй кандидат - это Меч Печати. Просто потому, что она местами раздражает и там легко можно отрубить себе ногу, создав неразрешимую проблему, в которой поможет только рестарт миссии с самого начала. Допустим, с концептом постоянной смерти персонажей я согласен, это очень бодрит и заставляет их сильнее беречь. Но вот с чем я не согласен - так это с конечным оружием. Количество зарядов в мече, после отрабатывания которых он исчезает - это несусветная чушь и дурацкая условность. Когда у тебя мало персонажей менеджмент оружия не так напрягает, но уже к середине игры, когда отряд разрастается до приличных размеров и приходится выбирать кого тащить на миссию, а кого оставить в запасе, соответственно разрастается и инвентарь. И все эти мечи, рапиры, топоры, копья, луки и прочие жезлы с книгами приходится как-то распределять их по персонажам, у кого-то отбирать оружие получше, давать похуже. И всё это отнимает кучу времени! В Shining Force ничего подобного не было! В Jagged Alliance были патроны разных типов и это было понятно и логично. В SRW есть энергия и боезапас для разных видов оружия и его можно подзаряжать на кораблях, аналогично в SD Gundam G Gen. Вот чтобы постоянно менять заканчивающиеся оружия - такого я не видел нигде. И главное нет никакой механики типа кузнеца, который смог бы типа заточить меч, чтобы обновить его “заряды”. В общем, эту механику я не принимаю, она мне не нравится. В остальном игра отличная, очень рекомендую. И вот у меня остается два последних кандидата: модный эксперимент от Кодзимы и признанная классика жанра. И я хочу сказать, что симулятор ходьбы с замудренным сюжетом тут проигрывает. Да, в нём есть несколько прикольных моментов, которые мне понравились. Да, доставка грузов там приятная. Да, онлайн-фишки делают игру удобнее. Но, опять-таки, в некоторых местах игра душит. Боёвка там кривая, стелс кривой, битвы с боссами странные, эпизоды с Мадсом и солдатами, где надо всех перестрелять, просто не вписываются в геймплей и раздражают. Под конец постройки требуют СЛИШКОМ много ресурсов для строительства и я в итоге просто забил на них. Симфония Ночи же не имеет слабых сторон и просто идеальна. Так что да, игрой года для меня я выбираю Castlevania: Symphony of the Night c PS1!
Анализ статистики... [Анализ статистики] Ну что ж, в этом году у меня 34 пройденные игры и это на 10 игр меньше, чем в прошлом году. Обидно, конечно, но всё равно неплохо, учитывая, что многие игры в списке оказались большими, по 50+ часов на прохождение, а потом я это разбавлял старыми кастлеваниями. Кстати, забавный факт - 34 - это ровно среднее арифметическое по всем моим результатам за все записанные годы. Меньше было в 16, 17, 18, 20, 21 и 22 годах, а больше - в 14, 15, 19, 23 и 24. Из этих 34 игр подавляющее большинство - 18 игр - были пройдены на Стиме, что согласуется с моими ощущениями. Действительно, в этом году я большую часть времени играл за ПК. 3 тайтла, собственно, первый Варкрафт, второй Варкрафт и его аддон, я прошел с помощью ГОГа, немного увеличил по нему процент пройденности. Осталось 13 игр. Из них Свич - 1 игра. Мегадрайв - 3 игры, Сега 32х - 1 игра, Сега СД - 1 игра, PS4 - 1 игра (в гостях), PS1 - 2 игры (из них одна - игра года), GBA - 2 игры, Суфами - 2 игры (1 из них Суфами Турбо). И большинство из консольных игр, кроме свича и PS4, а также одной игры на Мегадрайве, я прошел на эмуляции. В этом году у меня появилось два анберника, один RG 35XX SP, второй RG DS и я начал активно с ними взаимодействовать. Пока что моя любовь идёт RG SP, второй консольке еще предстоит её завоевать. Но пока что с RG DS я больше тестирую, чем полноценно играю, тут я жду кастомную прошивку от GammaOS team, пока доступна только превью-версия для блогеров. У RG DS есть ряд софтверных проблем, которые хотелось бы решить, чтобы полноценно им пользоваться, оригинальная стоковая прошивка довольно низкого качества. Впрочем, с RG SP было то же самое, просто у него кастомная прошивка существует уже давно и даже не одна, а RG DS - свежак и кастомку еще не успели выкатить. После этого, подозреваю, будет конфетка. В будущем я планирую разделить консоли по целям использования - все мобильные системы отдать RG SP, в первую очередь GBA, а на RG DS перекинуть, собственно, NDS, PS1, MD, SNES и остальные настольные системы. Он даже немного может в DC и Сатурн, что удивительно и приятно. Но не уверен, что хочу так играть в DC. Но посмотрим.
Общие мысли. В этом году я таки закрыл гештальт с серией ВарКрафт, посмотрел её ранние части и прошел. Также прошел начатую в детстве, но непройденную тогда, Мега Ло Манию, аналогично Кристалис. Причем Мега Ло Манию я как раз прошел на картридже, привезённом из Японии, на живой консоли. У меня есть еще несколько таких картриджей, в будущем году надеюсь продолжить традицию. Также из гештальтов я закрыл Need For Speed High Stakes, никогда её с детства не проходил до конца, вот только теперь. Как ни смешно, но это моя первая или вторая пройденная NFS, хотя начинал играть я во многие. Насчет “или второй” - я не помню прошел ли я Underground, ибо в детстве в неё рубился очень много. Впервые поиграл в игры на Сега 32х, но там в принципе не так много интересных игр, поскольку сама библиотека игр очень скудная. Из новых для меня серий отмечу Fire Emblem, на это меня вдохновил блоггер Mangs, за что ему заочное спасибо. А вот что плохо в этом году, так это… ни единой пройденной SRW. Я начал две, но не закончил ни одной. Бедная Y у меня так и лежит, с пройденными 2 начальными миссиями. Надо будет исправить в следующем году.
Честно, я даже не знаю надо ли сводить статистику по системам, там всё печально. У большинства систем либо без изменений, либо стало хуже (потому что новых пройденных игр не было, а новых непройденных прибавилось). Но кое-что можно сделать. Начну с главной платформы. Стим - текущий процент пройденности - 35,59%. А в прошлом он был - 35,76%! Т.е. процент упал, несмотря на 18 пройденных игр. В 23 году было 33,56%, в 22 году - 31,07%, а в 21 году - 30,58%. Связано это со сборниками. Большинство игр в списке - часть каких-либо сборников (кастлеваньский, квейковский, снкшный), а они дают 1 строчку и то только если пройти все части сборника. Чего у меня пока не случилось . Зато играми я таки закупился и процент от этого уменьшился. Такое уже было, в следующем году постараюсь его поправить. ГОГ - 15,71%, это прогресс по сравнению с прошлым 24 годом, тогда было 14,29%. В 23 тоже было 14,29%, в 22 - 11,43%, в 21 - 11,28%. А теперь по консолям! PS1 - результат не изменился, как был 5% в прошлом году, так и остался! Но как же так, я же прошел 2 игры в этом году?! А дело в том, что эти игры у меня отсутствуют в списке, т.е. не куплены физически на дисках. Поэтому и процент не изменился. В “пройденные” они пошли, но конкретно по моему списку не засчитались. PS2 - уменьшился, с 25,81% в прошлом году до 25,00% в этом, за счет купленной в Японии игры. Ха-ха. PS3 - 49,28% в прошлом году, в этом - 48,57%. Опять ухудшилось! Я стабильно покупаю новые игры и… стабильно их не прохожу! PS4 - было 52,73%, стало 50,88%! +2 новые игры, купленные в Москве во время поездки на GBX SP. PSP - резкое падение с 50% до 38,46%. +3 новые игры, купленные в Японии и ни одной пройденной. PSV - 85,71% - без изменений. XBOX - 33,33% - без изменений. Xbox360 - было 65,79% стало 68,42%. Но какой же магией это было достигнуто?! Я же не играл в этом году на 360м вообще! Факт. Не играл. Фокус в Sonic CD. Он у меня куплен в XBLA. Я его прошел на анбернике и заодно засчитал в 360м. Игра-то пройдена! Xbox One Series X - без изменений, 25,00% как было, так и осталось. Теперь Нинтендо. Famicom - 41,67%, без изменений. Super Famicom - 23,08%, уменьшение с 25,00%, +2 купленных игры в Японии. N64 - 0,00%, без изменений GC - 0,00%, без изменений Wii - 40%, падение с 50%, это я купил 1 новую игру в Японии. Wii U - 81,82%, без изменений. Switch - 47,83%, падение с 52,38%, купил 2 новые игры в этом году. GameBoy - 0,00%, без изменений. GBA - 85,71%, без изменений. DS - 64,29%, без изменений. 3DS - 83,33%, без изменений. Далее SEGA. Mark III - в этом году я купил в Японии 2 игры для SEGA Mark III, так что теперь у меня есть игры этой платфоры. И из них 50% пройдено за счет Phantasy Star, которая у меня давно пройдена на эмуляторе! MegaDrive - ах Мегадрайв, Мегадрайв… У меня была относительно неплохая коллекция в детстве, её распродали при переезде, сохранился 1 картридж. Но пиратский. А теперь, вот, я постепенно увеличиваю коллекцию. Взрывной рост произошел в этом году, когда я купил в Японии сразу много картриджей, из которых некоторые уже были пройдены, а один я прошел в этом году (Мега Ло Мания). Итого у меня 50% ровно. MD mini - с 19,05% до 20,63%, рост. MD mini 2 - 8,43%, без изменений. Saturn - 27,78%, без изменений. DreamCast - 12,50%, без изменений. И консоли вразнобой. WonderSwan - 0,00%, без изменений. PC - я в какой-то момент добавил страничку для лицушных иностранных ПК-игр, там у меня две игры сейчас висят, процент пройденности - 0,00%! SNES mini - 9,52%, без изменений. Neo-Geo mini - 16,67%, без изменений. PC Engine mini - 3,70%, без изменений. Astro City mini - 2,70%, без изменений. Вот, держите сводную гистограммку процентов пройденности.
Сама картинка значительно больше, лучше сразу открывайте исходное изображение, чтобы оценить в деталях. В целом, без значительных изменений, скорее с ухудшениями по сравнению с прошлым годом. С одной стороны это печально - старался-старался, играл, а процент пройденности стал хуже. С другой стороны это хорошо, потому, что коллекция-то увеличилась! Что по планам на следующий год? Ну, для начала скажу, что планировать что-то это только Бога смешить. Как получится - так и получится. В прошлом году я вот тоже много чего планировал, а получилось иначе. Но некоторые пожелания есть, это да. Прежде всего хотелось бы закрыть хотя бы одну или две коллекции в Стиме. На примете коллекция Кастлы и коллекция Quake 2. Далее, хотелось бы таки пройти Metroid Prime 3 и закрыть коллекцию Метроид Праймов. Еще одно моё желание - таки взять и пройти хотя бы одну игру из коллекций с нулевой пройденностью. Они мозолят глаза, хочется чтобы в списке было без нулей. Также моё другое желание - таки пройти MechWarrior 2 и его аддон, да всё руки не доходят эмулятор настроить. В ту же копилку желаний - пройти X-Com 3: Apocalypse, опять же подвисло из-за эмулятора. По сериям - я таки не добил еще C&C, Red Alert и HoMM, хотя работал в этом направлении. Также хочется продолжить серию Divinity и серию Assasin`s Creed. Возможно пройти вторую часть Wizardry. Но тут скорее всего я выберу какую-нибудь консольную версию и буду проходить на анбернике. Вообще, в следующем году очевидно, что я буду продолжать играть в метро на анберниках, надеюсь пройти на них много чего хорошего. RG DS представляет большой интерес, хотелось бы быстрее увидеть к нему кастомную прошивку. Возможно я таки добью в новом году SD Gundam G Generation Spirits, в этом году я прошел несколько миссий там, но не довёл дело до конца. Также хочется продолжить прохождения серии SRW, для начала хотя бы добить Y. Учитывая, что я апгрейднул комп, возможно буду больше играть в актуальные современные игры, а не только в ретро и эмуляторы. Но это неточно ). Из пожеланий Деду Морозу - хотелось бы увидеть в грядущем году прогресс по эмуляторам Сатурна, ибо система крутая, а практически не эмулируется. Вот, и, наверное, всё. Большая часть - это пожелания будущему себе из следующего года, над которыми я, видимо, в следующем году буду смеяться. Но может что-то и реализую. На этом всё, посмотрим как у меня пойдёт дальше.
Наконец, для истории, списки игр за прошлые годы.
Игры, пройденные за 2024...[Игры, пройденные за 2024] 1. スーパーロボット大戦R / Super Robot Wars R (GBA) 01.01.2024 2. GemCraft: Frostborn Wrath (PC @ Steam) 12.01.2024 3. Metal Slug 2 (Neo-Geo mini) 20.01.2024 4. スーパーロボット大戦D / Super Robot Wars D (GBA) 23.01.2024 5. スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神II REVELATION OF EVIL GOD / Masoukishin 2 (PSP) 12.02.2024 6. Final Fantasy 6 (SNES mini) 25.02.2024 7. Metal Slug 3 (Neo-Geo mini) 28.02.2024 8. Islanders (PC @ Steam) 03.03.2024 9. Etrian Odyssey HD Remaster (Switch) 23.03.2024 9.1. Quake Enchanced (PC @ Steam) 25.03.2024 10. Quake Mission Pack No.1: Scourge of Armagon (PC @ Steam) 04.04.2024 11. SD Gundam G Generation Wars (PS2 @ emulator) 08.04.2024 12. Quake Mission Pack No.2: Dissolution of Eternity (PC @ Steam) 12.04.2024 13. Quake: Dimension of the Past (PC @ Steam) 13.04.2024 14. Quake: Dimension of the Machine (PC @ Steam) 28.04.2024 15. Loop Hero (PC @ Steam) 04.05.2024 16. Ninja Combat (Neo-Geo mini) 11.05.2024 17. Creeper World 2: Anniversary Edition (PC @ Steam) 02.06.2024 18. Creeper World Anniversary Edition (PC @ Steam) 08.06.2024 19. Advance Wars 1 (remake @ Advance Wars 1+2 @ Switch) 22.06.2024 20. Might & Magic: Heroes VI (PC @ Steam) 25.06.2024 21. Doom VFR (PC @ Steam) 02.07.2024 22. Advance Wars 2: Black Hole Rising (remake @ Advance Wars 1+2 @ Switch) 06.07.2024 23. Half-Life: Alyx (PC @ Steam) 03.08.2024 24. Might & Magic: Heroes VI: Shades of Darkness (PC @ Steam) 12.08.2024 25. Scanner Sombre (Steamdeck) 03.09.2024 26. Metal Slug 4 (Neo-Geo mini) 04.09.2024 27. OutRun (MD @ MD mini 2) 05.09.2024 28. Castlevania (PC @ Steam @ Castlevania Anniversary Collection) 05.09.2024 29. Brotato (PC @ Steam) 09.09.2024 30. Assasin`s Creed (Xbox360 @ Xbox One X) 20.09.2024 30.1. Симулятор прыганья по гаражам (PC @ Steam @ Steamdeck) 21.09.2024 31. Batman (2013 arcade racing game, arcade standalone) 25.09.2024 32. After Dark (arcade standalone) 25.09.2024 33. Orcs Must Die! (PC @ Steam) 08.10.2024 34. Orcs Must Die! 2 (PC @ Steam) 12.10.2024 35. Orcs Must Die! 3 (PC @ Steam) 20.10.2024 36. Castlevania 2: Simon`s Quest (PC @ Steam @ Castlevania Anniversary Collection) 12.11.2024 37. Castlevania 3: Dracula`s Curse (PC @ Steam @ Castlevania Anniversary Collection) 24.11.2024 38. Quake 2 (PC @ Steam) 29.11.2024 39. UFO Robo Grendizer: The Feast of The Wolfes (PC @ Steam) 30.11.2024 40. Castlevania: Bloodlines (PC @ Steam @ Castlevania Anniversary Collection)02.12.2024 41. Golden Axe II (Megadrive) 03.12.2024 42. Defense Grid 2 (PC @ Steam) 11.12.2024 43. Quake 2: The Reckoning (PC @ Steam) 22.12.2024 44. Creeper World: IXE (PC @ Steam) 27.12.2024
Список игр, пройденных за 2023 год...[Список игр, пройденных за 2023 год] 1. Sonic and All-Stars Racing Transformed (PC @ Steam) 04.01.2023 2. Contra III: The Alien Wars (PS4 @ Contra Anniversary Collection) 29.01.2023 3. Settlers 2: Gold Edition (PC @ GOG) 03.02.2023 4. Teenage Mutant Ninja Turtles: Turtles in Time (arcade version) (Switch @ Cowabunga Collection) 05.02.2023 5. Shin Megami Tensei (SegaCD @ MegaDrive 2 mini) 05.02.2023 6. X-Com: Terror from the deep (PC standalone + GOG) 16.02.2023 7. SD Gundam G Century (PS) 22.02.2023 8. Super Robot Wars K (DS) 13.03.2023 9. Metal Slug (Neo-Geo mini) 22.03.2023 10. Factorio (PC @ Steam) 11.04.2023 11. Uchuu Senkan Gomora (SMD) 15.04.2023 12. Super Robot Wars A (GBA) 18.04.2023 13. Kingdom: Classic (PC @ Steam) 19.04.2023 14. Mazinger Z (arcade @ MAME) 23.04.2023 15. Gain Ground (SMD @ SMD mini 2) 27.04.2023 16. Scramble Spirits (SAC mini) 24.05.202 17. Battletech (SMD) 28.05.2023 18. Cotton Reboot (NSW) 28.05.2023 19. SD Gundam Gashapon Wars (GC version) 10.06.2023 20. Warriors All-Stars (PS4) 12.06.2023 21. Warlock 2: the Exiled (PC @ Steam) 15.06.2023 22. The Stanley Parable (PC @ Steam) 16.06.2023 23. Metroid Prime 2 Echoes (Wii @ Wii U Virtual Console) 17.06.2023 24. Operation C (PS4 @ Contra Anniversary Collection) 16.07.2023 25. Contra: Hard Corps (PS4 @ Contra Anniversary Collection) 28.07.2023 26. Zelda: Tears of the Kingdom (Switch) 08.08.2023 27. Commandos 3: Destination Berlin (PC @ Steam) 09.08.2023 28. Silent Storm Sentinels (PC @ Steam) 09.09.2023 29. Contra (JP) (PS4 @ Contra Anniversary Collection) 21.09.2023 30. Death Crown (PC @ Steam) 19.10.2023 31. Super Probotector: Alien Rebels (PS4 @ Contra Anniversary Collection) 28.10.2023 32. Wolfenstein 3D (PC @ Steam) 20.11.2023 33. Wolfenstein 3D: Spear of Destiny (PC @ Steam) 25.11.2023 34. Nether Earth (ZX Spectrum @ EmuZWin) 25.11.2023 35. Wolfenstein 3D: Mission 2: Return to Danger (PC @ Steam) 27.11.2023 36. Wolfenstein 3D: Mission 3: Ultimate Challenge (PC @ Steam) 29.11.2023 37. Tailbound (PC @ Steam) 30.11.2023 38. 第3次スーパーロボット大戦Z:天獄篇 / Super Robot Wars Z 3: Tengoku-hen (PSV) 01.12.2023 39. Probotector (PS4 @ Contra Anniversary Collection) 02.12.2023 39.1. Contra Anniversary Collection (PS4) 02.12.2023 40. Insanity`s Blade (PC @ Steam) 02.12.2023 41. The Settlers 3: Ultimate Collection (PC @ GOG) 05.12.2023 42. スーパーロボット大戦A Portable / Super Robot Wars A Portable (PSP) 09.12.2023 43. Doom II: No Rest for the Living (PC @ Steam) 11.12.2023 44. The Exit #8 (PC @ Steam) 11.12.2023 45. Starfield (XboxSX) 14.12.2023 46. Pretty Soldier Sailor Moon (arcade @ MAME) 15.12.2023 47. Kidou Senshi Gundam SEED Destiny (GBA @ VBA) 22.12.2023
Список игр, пройденных за 2022 год...[Список игр, пройденных за 2022 год] 1. Akumajou Dracula X: Chi no Rondo (PC engine mini) 06.01.2022 2. King`s Bounty (PC standalone) 07.01.2022 3. Mechwarrior (PC standalone) 13.01.2022 4. Heroes of Might and Magic V - Tribes of the East (PC @ GOG) 29.01.2022 5. Dark Messiah of Might and Magic (PC @ Steam) 02.02.2022 6. Dragonball FighterZ (XBSX @ Game Pass) 06.02.2022 7. Far Cry New Dawn (PC @ Steam) 14.02.2022 8. Super Robot Wars 30 (PS4) 27.03.2022 9. Command & Conquer Remaster (PC @ Steam) 01.04.2022 10. Supreme Commander 2 (PC @ Steam) 07.04.2022 11. 必勝パチンコ☆パチスロ攻略シリーズPortable Vol.2 CRヱヴァンゲリヲン 始まりの福音 (PSP) 16.04.2022 12. Ring Fit Adventure (Switch) 02.05.2022 13. Elden Ring (Xbox Series X) 09.05.2022 14. Command & Conquer: Covert Ops (PC @ Steam) 30.05.2022 15. Commandos 2: Men of Courage (PC @ Steam) 22.06.2022 16. Teenage Mutants Ninja Turtles: Shredder`s Revenge (PC @ Steam) 22.06.2022 17. Metroid Prime (Wii @ Wii U Virtual Console @ MP Trilogy) 12.07.2022 18. Command & Conquer: Console Missions (PC @ Steam) 16.07.2022 19. Super Contra (arcade) (PS4 @ Contra Anniversary Collection) 24.07.2022 20. 第3次スーパーロボット大戦Z:時獄篇 / Super Robot Wars Z 3: Jigoku-hen (PSV) 09.08.2022 21. Super C (PS4 @ Contra Anniversary Collection) 25.08.2022 22. Far Cry 6 (XBSX) 14.09.2022 23. 第3次スーパーロボット大戦Z 連獄篇 (PSN @ PSV) 25.09.2022 24. Motorstorm (PS3) 09.10.2022 25. Command & Conquer: Red Alert (PC @ Steam) 20.10.2022 26. Vampire Survivors (PC @ Steam) 21.10.2022 27. Shining Force II (SMD) 22.10.2022 28. SD Gundam Battle Alliance (PS4) 24.10.2022 29. Dragon Spirit (PCEmini) 01.11.2022 30. Red Alert: Counterstrike (PC @ Steam) 10.11.2022 31. Red Alert: Aftermath (PC @ Steam) 15.12.2022 32. Shock Troopers: 2nd Squad (Neo-Geo mini) 19.12.2022
Список игр, пройденных за 2021 год...[Список игр, пройденных за 2021 год] 1. Shock Troopers (Neo-Geo mini) 25.01.2021 2. Cyberpunk 2077 (PC @ GOG) 11.02.2021 3. Undertale (PC @ Steam) 18.02.2021 4. Heroes of Might and Magic 2 Gold (PC @ GOG) 05.03.2021 5. Super Robot Wars Z Special Disk (PS2) 26.03.2021 6. Thea 2: The Shattering (PC @ Steam) 30.03.2021 7. BioShock Infinite (PS4) 12.04.2021 8. WarGroove (PC @ Steam) 15.04.2021 9. BioShock Infinite: Burial at Sea (PS4) 26.05.2021 10. Heroes of Might and Magic 3: Complete (PC @ GOG) 27.06.2021 11. Heroes of Might and Magic 4: The Gathering Storm (PC @ GOG) 02.07.2021 12. Krush Kill`n Destroy Extreme (PC @ GOG) 04.07.2021 13. Heroes of Might and Magic 4: Winds of War (PC @ GOG) 14.07.2021 14. Resident Evil 7 (PS4) 20.07.2021 14.1. Resident Evil 7: Not a Hero (PS4) 20.07.2021 14.2. Resident Evil 7: End of Zoe (PS4) 23.07.2021 15. Contra (Arcade) (Contra Arcade Collection @ PS4 @ PSN) 24.07.2021 16. Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generations (PS3) 17.08.2021 17. Tony Hawk`s Pro Skater 1+2 (PS4) 24.08.2021 18. Neon Genesis Evangelion: Digital Cards Library (Saturn) 02.09.2021 19. The Settlers (PC standalone) 09.09.2021 20. Commandos: Beyond the Call of Duty (PC @ Steam) 14.10.2021 21. Phantom Breaker: Battlegrounds (PC @ Steam) 30.10.2021 22. XCOM: UFO Defence (PC standalone) 13.11.2021 23. Transformers: Human Alliance (arcade standalone) 19.11.2021 24. Injustice 2 (XBSX @ Game Pass) 22.11.2021 25. Far Cry 5 (PC @ Steam) 29.11.2021 26. Heroes of Might & Magic 5: Hammers of Fate (PC @ GOG) 08.12.2021 27. Creeper World 4 (PC @ Steam) 16.12.2021 28. Resident Evil Revelations 2 (PS4 @ PSN) 21.12.2021 29. Contra (NES @ PS4) 24.12.2021 30. Resident Evil: Darkside Chronicles (Wii) 29.12.2021
Список игр, пройденных за 2020...[Список игр, пройденных за 2020] 1. Marvel`s Spider Man (PS4) 10.01.2020 2. Sakura Fantasy (PC @ Steam) 19.02.2020 3. Sakura Cliker (PC@Steam) 20.02.2020 4. SD Gundam Gashapon Wars (Wii) 27.02.2020 5. SD Gundam G Generation Cross Rays (Switch) 22.03.2020 6. Far Cry Primal (PS4) 26.03.2020 7. Twinkle Star Sprites (Neo-Geo Mini) 26.03.2020 8. Resident Evil 3: Remake (PS4) 31.03.2020 9. Doom Eternal (PC @ Steam) 04.04.2020 10. SD Gundam World Gatchapon Senshi 5: Battle of Universal Century (Famicom) 06.04.2020 11. Total War: Warhammer (PC @ Steam) 28.04.2020 12. Shin Gundam Musou (PS3) 06.05.2020 13. Tekken 7 (PS4) 09.05.2020 14. Bioshock 2 Remastered (PC @ Steam) 29.05.2020 15. New Super Mario Bros U (Wii U) 07.06.2020 16. New Super Luigi U (Wii U) 11.06.2020 17. Mortal Kombat 11: Aftermath (PS4) 11.06.2020 18. Commandos: Behind Enemy Lines (PC @ Steam) 01.07.2020 19. Nier: Automata (PS4) 17.07.2020 19.5 SRW Z2.1 Hakai-hen (PSP) 15.08.2020 2е прохождение 20. Gundam Extreme Versus Maxi Boost On (PS4) 22.08.2020 21. Far Cry 2 (PС @ Steam) 07.09.2020 22. Heroes of Might and Magic (PC standalone) 24.09.2020 23. Ghost of Tsushima (PS4) 25.10.2020 24. Lolipop Chainsaw (Xbox 360) 29.10.2020 25. Super Sanctum TD (PC @ Steam) 05.11.2020 26. Far Cry 3: Blood Dragon (PC @ Steam) 09.11.2020 27. 機動戦士Zガンダム 前編 ゼータの鼓動 (Saturn) 18.11.2020 28. SNK Heroines Tag Team Frenzy (Switch) 30.11.2020 29. 第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇 / Super Robot Wars Z2: Saisei-hen (PSP) 17.12.2020
Список игр, пройденных за 2019[Список игр, пройденных за 2019] 1. Sakura Beach 2 (PC @ Steam) 23.01.2019 2. Legend of Zelda: Breath of the Wild (Switch) 04.02.2019 3. Thea: The Awakening (PC @ Steam) 13.02.2019 4. Dead or Alive 6 (PS4) 06.03.2019 5. Sonic Mania Plus (PS4) 23.03.2019 6. Sakura Agent (PC @ Steam) 28.04.2019 7. SDガンダム SUPER GACHAPON WORLD X (Virtual Console @ Switch) 12.05.2019 8. Super Smash Bros. Ultimate (Switch) 12.05.2019 8.5. 機動戦士ガンダム戦記 U.C.0081 (PS3) получил платину 22.05.2019 9. SD Gundam GX (SFC @ RetroArch / PC) 28.05.2019 10. SD Gundam G Next (SFC @ RetroArch / PC) 03.06.2019 11. Mortal Kombat 11 (PS4) 06.06.2019 12. SDガンダムジェネレーション 一年戦争記 / SD Gundam Generation - Ichinen Sensouki (Sufami Turbo @ SFC) 08.06.2019 13. SDガンダムジェネレーション グリプス戦記 / SD Gundam Generation - Grips Senki (Sufami Turbo @ SFC) 13.06.2019 13. SDガンダムジェネレーション アクシズ戦記 / SD Gundam Generation - Axis Senki (Sufami Turbo @ SFC) 15.06.2019 14. SDガンダムジェネレーション バビロニア建国戦記 / SD Gundam Generation - Babylonia Kenkoku Senki (Sufami Turbo @ SFC) 17.06.2019 15. SDガンダムジェネレーション ザンスカール戦記 / SD Gundam Generation - Zanskar Senki (Sufami Turbo @ SFC) 18.06.2019 16. SDガンダムジェネレーション コロニー格闘記 / SD Gundam Generation Colony Kaku Touki (Sufami Turbo @ SFC) 21.06.2019 17. SDガンダムワールド ガチャポン戦士 スクランブルウォーズ / SD Gundam World Gachapon Senshi Scramble Wars (Famicom Disc System) 26.06.2019 18. SDガンダムワールド ガチャポン戦士 スクランブルウォーズ マップコレクション / SD Gundam World Gachapon Senshi Scramble Wars Maps Collection (Famicom Disk System) 02.07.2019 19. SDガンダムワールド ガチャポン戦士2 カプセル戦記 / SD Gundam World Gachapon Senshi 2 Capsule Senki (Famicom) 14.07.2019 20. SDガンダムワールド ガチャポン戦士3 英雄戦記 / SD Gundam World Gachapon Senshi 3 Eiyuu Senki (Famicom) 19.07.2019 21. スーパーロボット大戦Т / Super Robot Wars Т (PS4) 15.08.2019 22. Dishonored 2 (PC @ Steam) 31.08.2019 23. Horizon: Zero Dawn (PS4) 17.09.2019 24. Dune 2: Building a Dynasty (PC @ DosBox) 18.09.2019 25. Dishonored: Death of the Outsider (PC @ Steam) 21.09.2019 26. Hardcore Mecha (PC @ Steam) 02.10.2019 27. Koikatsu Party (PC standalone) 06.10.2019 28. Shining Force (MegaDrive Mini) 19.10.2019 29. DOOM 2016 (PS4) 04.11.2019 30. M.U.S.H.A. (MegaDrive Mini) 23.11.2019 31. SDガンダムワールド ガチャポン戦士4 ニュータイプストーリー / SD Gundam World Gachapon Senshi 4: New Type Story (Famicom) 29.11.2019 32. Into the Breach (PC @ Steam) 01.12.2019 33. Beyond Divinity (PC @ Steam) 13.12.2019 34. Armored Core: Verdict Day (PS3) 17.12.2019 35. Resident Evil: Revelations (PS4) 26.12.2019
Список игр, пройденных за 2018...[Список игр, пройденных за 2018] 1. Halo 3 (Xbox 360) 16.01.2018 2. Warhammer 40000: Dawn of War (PC @ Steam) 19.01.2018 3. Warhammer 40000: Dawn of War: Winter Assault (PC @ Steam) 23.01.2018 4. Sakura Swim Club (PC @ Steam) 23.01.2018 5. Warhammer 40000: Dawn of War: Dark Crusade (PC @ Steam) 26.01.2018 6. Warhammer 40000: Dawn of War: Soulstorm (PC @ Steam) 29.01.2018 7. The Wonderful 101 (Wii U) 11.02.2018 8. BioShock (PC @ Steam) 20.02.2018 9. Mortal Kombat vs DC Universe (PS3) 20.02.2018 10. Darkest Dungeon (PC @ Steam) 27.02.2018 11. Sakura Angels (PC @ Steam) 28.02.2018 12. Mortal Kombat XL (PS4) 08.03.2018 13. StarCraft 2: Heart of the Swarm (PC @ Battle.net) 11.03.2018 14. Dungeon Defenders (PC @ Steam) 13.03.2018 15. Dragon`s Crown (PS3) 18.03.2018 16. Super Robot Wars L (DS) 04.04.2018 17. Resident Evil 0 HD (PS4 @ PSN) 08.04.2018 18. Far Cry 4 (PS4) 24.04.2018 19. Deus Ex: Human Revolution - Director`s cut (PC @ Steam) 16.05.2018 20. Dead or Alive Dimensions (3DS) 24.06.2018 21. SD Gundam G Generation Genesis (Switch) 21.07.2018 22. Legend of Grimrock 2 (PC @ Steam) 12.08.2018 23. The Pokken Tournament DX (Switch) 29.09.2018 24. 新世紀エヴァンゲリオン 綾波育成計画withアスカ補完計画 (PS2) 31.10.2018 25. Gundam Breaker 3 (PS4) 07.11.2018 26. Super Robot Wars X (PS4) 18.11.2018 27. Sakura Beach (PC @ Steam) 05.12.2018 28. 8-bit armies (PC @ Steam) 09.12.2018
Список игр, пройденных за 2017...[Список игр, пройденных за 2017] 1. Plague Inc: Evolved (PC @ Steam) 19.01.2017 2. Super Robot Wars J (GBA @ VBA) 05.02.2017 3. Resident Evil 5 (PS3) 03.03.2017 4. Gemcraft: Chasing Shadows (PC @ Steam) 13.03.2017 5. Super Robot Wars V (PS4) 13.04.2017 6. Darksiders (PC @ Steam) 18.04.2017 7. Resident Evil 6 (PS3) 16.05.2017 8. Darksiders 2 (Wii U) 19.05.2017 9. J-Stars Victory VS+ (PS4) 11.06.2017 10. Mobile Suit Gundam Side Story: The Blue Destiny Vol. 1 (Sega Saturn) 18.06.2017 11. Mobile Suit Gundam Side Story: The Blue Destiny Vol. 2 (Sega Saturn) 18.06.2017 12. Mobile Suit Gundam Side Story: The Blue Destiny Vol. 3 (Sega Saturn) 18.06.2017 13. Kikaiou / Tech Romancer (Sega Dreamcast) 26.06.2017 14. Star Wars Galactic Battlefront (PS4) 20.07.2017 14.5 Super Robot Wars J (GBA) 27.07.2017 - второе прохождение 15. Defense Grid: The Awakening (Xbox360 @ XBLA) 23.08.2017 16. Resident Evil 2 (PS3 @ PS1 emulator) 29.08.2017 17. Galactic Civilizations I: Ultimate Edition (PC @ Steam) 31.08.2017 18. Sakura Dungeon (PC @ Steam) 17.09.2017 19. Resident Evil: Umbrella Chronicles (Wii @ Wii U) 26.10.2017 20. Gundam Versus (PS4) 13.11.2017 21. Resident Evil 3: Nemesis (PS3 @ PS1 emulator) 23.11.2017 22. Grand Theft Auto V (PC @ Steam) 21.12.2017
Список игр, пройденных за 2016й год...[Список игр, пройденных за 2016] 1. Gundam Extreme Versus Force (PS Vita) 11.02.2016 2. Xenoblade Chronicles X (Wii U) 28.02.2016 3. Creeper World 3: Arc Eternal (PC @ Steam) 06.03.2016 4. Septerra Core: Legacy of the Creator (PC @ Steam) 08.03.2016 5. Dead or alive Xtreme 3 Fortune (PS4) 12.04.2016 6. Doom 64 (Nintendo 64) 19.04.2016 7. Super Robot Taisen Original Generation Infinite Battle (PS3) 21.04.2016 8. Магия Крови (PC standalone) 05.05.2016 9. Stellaris (PC @ Steam) 09.06.2016 10. Super Robot Wars OG Gaiden (PS2) 15.06.2016 11. Sonic Adventures (XB360 @ XBLA) 17.06.2016 12. Rise of Nations: Extended Edition (PC @ Steam) 24.06.2016 13. Divine Divinity (PC @ Steam) 28.06.2016 14. Mafia 2 (PC @ Steam) 03.07.2016 15. SRW W (DS) 01.08.2016 16. Lost Heroes (PSP) 07.10.2016 17. Mobile Suit Gundam: Battlefield Record U.C. 0081 (PS3) 19.10.2016 18. Gundam SEED Destiny: Rengou vs. Z.A.F.T. II P.L.U.S. (PS2) 23.10.2016 19. Halo 2 (PC standalone) 02.11.2016 20. Gundam The 3D Battle (3DS) 03.11.2016 21. Broforce (PC @ Steam) 04.11.2016 22. Gears of War 2 (XBox 360) 11.11.2016 23. Project X Zone (3DS) 27.11.2016 24. The Elder Scrolls 4: Oblivion (PC @ Steam) 30.11.2016 25. SING PARTY (Wii U) 02.11.2016 26. Super Smash Bros. for Wii U (Wii U) 05.12.2016
Игры, пройденные за 2015...[Список игр, пройденных за 2015] 1. Half-Life 2 (PC @ Steam) 02.01.2015 перепрохождение чтобы вспомнить сюжет и начать эпизоды. 2. Half-Life 2: Episode One (PC @ Steam) 03.01.2015 3. Half-Life 2: Episode Two (PC @ Steam) 04.01.2015 4. Half-Life 2: Lost Coast (PC @ Steam) 04.01.2015 если это можно назвать "игрой". Но отдельный exe-шник, отдельная строчка в списке, почему бы нет? 5. The Ultimate DOOM (PC @ Steam) 07.01.2015 6. Everlasting Summer / Бесконечное Лето (PC @ Steam) 15.01.2015 7. AVGN Adventures (PC @ Steam) 23.01.2015 8. Nation Red (PC @ Steam) 25.01.2015 9. Witcher 2: Assasins of Kings Enchanced edition (PC @ Steam) 30.01.2015 10. スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL (PSP) 07.02.2015 11. Sins or the Solar Empire: Rebellion (PC @ Steam) 01.03.2015 12. Quake 4 (PC @ standalone) 03.03.2015 13. Dungeon of the Endless (PC @ Steam) 22.03.2015 14. Sim Sity 4 (PC @ Steam) 24.03.2015 15. Doom 2: Hell on Earth (PC @ Steam) 01.04.2015 16. Virtual On Force (XBOX360) 05.04.2015 17. ガンダムブレイカー (Gundam Breaker)(PS3) 28.04.2015 18. Star Ocean: The Last Hope (XBOX360) 12.05.2015 19. Dishonored (PC @ Steam) 18.05.2015 20. The Witcher 3: Wild Hunt (PC @ Steam) 05.06.2015 21. Grey Goo (PC @ Steam) 17.06.2015 22. Deadlock: Planetery Conquest (PC @ GOG) 25.06.2015 23. Metro 2033 Redux (PC @ Steam) 26.06.2015 24. World of Goo (PC @ Steam) 30.06.2015 25. Master levels for Doom 2 (PC @ Steam) 1.07.2015 26. Front Mission Evolved (PC @ Steam) 03.07.2015 27. Эадор.Сотворение (PC @ Steam) 29.07.2015 28. Crimsonland 2014 (PC @ GOG) 31.07.2015 29. Mario Kart 8 (Wii U) 2.08.2015 30. マクロス30 銀河を繋ぐ歌声 / Macross 30: Voices across the Galaxy (PS3) 18.09.2015 31. スーパーロボット大戦Z / Super Robot Wars Z (PS2) 26.09.2015 32. スーパーロボット大戦BX / Super Robot Wars BX (3DS) 8.10.2015 33. Final DOOM (Plutonia Experiment & TNT Evilution) (PC @ Steam) 11.10.2015 34. Teleglitch: Die More Edition (PC @ Steam) 18.10.2015 35. Doom 3: BFG Edition (PC @ Steam) 30.18.2015 36. 雷の戦士ライディIII ~ 逆襲の邪神官 / Lightning Warrior Raidy 3 (PC standalone) 06.11.2015 37. Path of Exile: Awakening (PC standalone) 12.11.2015 38. Diablo 3: Reaper of Souls (PC @ Battle.net) 14.11.2015 39. Battle Block Theater (PC @ Steam) 22.11.2015 40. Supercharged Robot VULKAISER (PC @ Steam) 23.11.2015 41. Stardust Vanguards (PC @ Steam) 7.12.2015 42. Hellgate: London (PC standalone) 16.12.2015
Список игр, пройденных за 2014 год[Список игр, пройденных за 2014 год] 1. A.R.E.S. (PC @ Steam) 2. Command & Conquer: Red Alert 3 (PC @ Steam) 3. WarHammer 40000: Dawn of War 2 (PC @ Steam) 4. WarHammer 40000: Dawn of War 2: Chaos Rising (PC @ Steam) 5. Deliberate Distortion: Synestesia (standalone PC) 6. Dead or Alive (римейк версии для Sega Saturn под оригинальный Xbox, сыгранный на Xbox 360) 7. Total Annihilation: Kingdoms (PC @ GOG.com) 8. Total AnnihilationL Kingdoms: Iron Plague (PC @ GOG.com) 9. Bastion (PC @ Steam) 10. Dungeons & Dragons: Chronicles of Mystara: Tower of Doom (PC @ Steam) 11. Renegade Ops + Coldstrike (PC @ Steam) 12. Supreme Commander: Forged Alliance (PC @ Steam) 13. WarHammer 40000: Dawn of War 2: Retribution (PC @ Steam) 14. Space Rangers HD: A War Apart (PC @ Steam) 15. Super Mario Bros Deluxe (GBC @ 3DS Virtual Console) 16. Super Robot Wars UX (3DS) 17. Command & Conquer: Red Alert 3: Uprising (PC @ Steam) 18. Wanderlust: Rebirth (PC @ Steam) 19. Sleeping Dogs (PC @ Steam) 20. Hammerwatch (PC @ Steam) 21. Teenage Mutant Ninja Turtles: Turtles in Time (SNES) 22. Mortal Kombat: Shaolin Monks (PS2) 23. Might & Magic X: Legacy (PC @ Steam) 24. Pokemon X (3DS) 25. Gundam Extreme VS: Full Boost (PS3) 26. One Piece: Pirates Warriors (PS3) 27. Magicka (PC @ Steam) 28. Diablo 3 (PC @ Battle.net) 29. House of the Dead: Overkill (Wii) 30. Sanctum 2 (PC @ Steam) 31. Yin-Yang! X Change EX 僕の先生がこんなに女なわけがない (standalone PC) 32. Warlock: Master of the Arcane (PC @ Steam) 33. Heroes of the Annihilated Empires (PC @ GOG) 34. X Change Alternative2 -キミノヒトミニウツルキミ- (standalone PC) 35. Mario Kart 7 (3DS) 36. Mercenary Kings (PC @ Steam) 37. Super Robot Taisen Original Generations (PS2) 38. Bayonetta 2 (Wii U)
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Я ещё успеваю написать итоговый пост за этот год, чем и займусь.
Стандартная форма...Книга года: “Подземелье вкусностей”, том 1. Кино года: на обычное кино не ходит, так что пусть тут будет “Бесконечная крепость, часть 1” Аниме года: А вот это смотрите в соответствующем посте! Игра года: А вот это смотрите в соответствующем посте! Приобретение года: MSI RTX 5070 Ti Увлечение года: изучаю анберник и muOS Песня года: Комплексные числа - Годы пройдут (Мы, 22 век) youtu.be/ucHP7QnnGb4?si=NQmbt04bXEexFxqP, либо на официальном сайте complexnumbers.ru/ либо по прямой ссылке на диск: https://drive.google.com/drive/mobile/folders/1IfQERQ2hdd7sCvmnPAbqx3URyZ6WRHEe Цитата года: “Я толкнул дверь и неторопливо вышел на балкончик. Ого! Вот это ветрила! Будь у меня шляпа – она бы улетела. Будь у меня крылья – я бы сам улетел. А будь мозги – рванул бы обратно.” С. Z: Квази. Кайнозой. Сергей Лукьяненко. Место года: Курокава Открытие года: предзаказы на алике Настроение года: желание спать Вещь года: Anbernic RG 35XXSP Удивление года: меня нашел Барс, КАКИМ ОБРАЗОМ ОН ЭТО СДЕЛАЛ Достижение года: я проехал на автобусе через облако Дело года: поездка в Японию, первое в жизни посещение онсенной деревни, поездка на EXPO 2025. Гандам года: Crossbone X2 Kai
Своими словами...Самым большим и значимым событием для меня в этом году стала поездка в Японию. Её я планировал и копил деньги еще с прошлого года. Она вышла ЭПИЧЕСКОЙ со всех сторон. Первый раз летал китайскими авиалиниями, первый раз побывал в аэропорту Шанхая, а прикол с попадание в зону турбулентности во время посещения туалета в самолёте - это буквально анекдот года, который я буду пересказывать еще долго (^_^). Далее очень много впечатлений от Кюсю - Беппу, город на горячих источниках и его ады. Курокава и её онсены, офигенный кайсеки. Мацусима, о Мацусима и бесконечный дождь, а также последующая просушка обуви феном. Снова встретился с Мишей, что было очень приятно. ЭКСПО 2025, я таки попал в павильон Gundam Next Future, что само по себе подвиг. Потом летняя поездка на GBX SP, встреча с Семёном в реальной жизни. И вот, недавнее приключение, которое началось как просто попытка обновить видеокарту, но это привело к неожиданным последствиям, которые продолжаются до сих пор и будут продолжаться первые дни 26 года. Отдельно хочу отметить одну покупку, которая изменила пару моментов в моей жизни - Anbernic RG 35XX SP, он же RG SP. Сначала я распаковал, привезенный из Японии GBA SP. Заменил ему аккумулятор, докупил флэшкарик, чехол, зарядку и шнурок-ланьярд, но на этом всё только началось. Меня не радовал его экран, и тут я наткнулся на эмуляторную машинку RG SP, заказал и понеслось… В итоге я еще заказал себе RG DS от той же компании, теперь осваиваю его. Но, боюсь, что это еще не конец… Но это уже на следующий год. Также удивительная история воссоединения с Барсом - моим корешем по EX VS, с которым мы раньше играли, но после 22го года связь прервалась и я думал, что всё, с концами. Однако, не так давно он сам нашел меня, причем максимально удивительным способом… Чтобы вы понимали: во время своей первой поездки в Японию, в 18м году, я купил Барсу пару японских игр для PS3, ну и отправил их в посылке по почте ему в Москву. Так вот, там был мой мобильный телефон указан и у Барса он сохранился. Поэтому он смог отправить мне СМС по идиотской причине, которая к делу не относится, дальше мы перешли в телеграм и связь, собственно, восстановилась. А потом Барс таки присоединился к нам в ОверБуст, так что у нас теперь +1 игрок в команде, это очень радует. Также нельзя обойти вниманием тему, которая началась в этом году и на ближайшие годы будет новой занозой в жопе всех компьютерщиков - подорожание оперативной памяти и SSD из-за бума нейросетей. Собственно, именно оно и подтолкнуло меня к срочной покупке новой видеокарты RTX 5070 Ti, ибо она и так-то подорожала до неприличных 120000 р., а сколько она будет стоить в следующем году после повышения цен на оперативку, а также введения нового налога от нашего правительства, я даже боюсь думать. Поэтому решил не ждать, а срочно купить. Это капитальная покупка, поэтому, боюсь, что в следующем году я не смогу поехать в Японию, буду только откладывать деньги и поеду в 27м уже. По аниме я таки смог взять планку в 100 просмотров за год, это приятно. Заодно улучшил свои просмотры по робот-аниме, прошелся по списку из SRW Neo, но в саму игру так пока и не начал играть. Отдельный прикол по играм - я смог настроить систему игры в ГеймКуб через Вии и сыграть с парнями в Zelda 4 Swords на GBA SP. Тоже уникальный опыт. Свич 2 себе хочу, но пока денег на него нет, буду как-нибудь откладывать в следующем году. Ну, заодно и новых игр к нему повыходит. Что ж, пора закругляться. В новом году пожелаю всем здоровья, берегите свои зубы и имейте хотя бы 40000 р. про запас, на случай если вам понадобится срочно лечить зубы, как у меня получилось… Но лучше бы такое никому не понадобилось бы. Не покривлю душой, если скажу, что очень хочу, чтобы СВО как можно скорее закончилось и закончилось нашей победой. Также жду последующего ослабления цензуры, конкретно разблокировки Ютуба и ряда других сайтов, а также восстановления почтового сообщения с Японией. А желательно и прямого авиасообщения с Японией. Если вернут международные платежи по сберовским картам и русским картам вообще, то будет совсем хорошо. Также жду возврата онлайн-магазинов PSN и e-Shop, а также прямых платежей в Стим. Увы, этого не случилось в этом году, несмотря на все усилия наших дипломатов и солдат, несмотря на поездку Путина на Аляску и встречу с Трампом. Что ж, может новый год будет удачнее в этом плане? Всем в Новом Году желаю здоровья, сбывания мечт, удачных покупок и в целом чтобы 26й год стал лучше 25го.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Сейчас я сидел дописывал и редактировал итоги года. Завтра будут посты по прогулкам, играм и аниме. Осталось сделать общие итоги, но этого я пока сделать не успел. Попробую завтра днём. Потихоньку начинаю использовать RG DS в полевых условиях. Это портится его некоторыми особенностями и в целом менее удобно, чем RG SP, но вполне себе возможно. Тут главное - привыкание и оно происходит при использовании. Сегодня пробовал обычные 8мибитки через обычный РетроАрч. Неудобно, конечно, в плане того, что он отличается от привычной мне сборки РетроАрча, используемой в RG SP и я не понимаю как у них там настроено именно так. Возможно мне предстоит еще разобраться в конфигурации версии muOS и как её перенести на этот РетроАрч, ибо мне нравится, например, наличие скриншотов у сейв-стейтов. В версии RG SP они есть, в версии RG DS - нет и я не понимаю как поставить, чтобы они появились. Также я не совсем понимаю как настроить именно сочетания кнопок с системной кнопкой. Допустим на System+A поставить сейв, на System+B - лоад, на System+Y - скриншот, на System+X ускорение времени, на System+L1 - замедление времени. Также в версии RG DS нет возможности автоматически сохранять сейв-стейт и сразу же переключать на следующий сейв слот, а также менять сейв слоты на лету. Короче да, не все сборки РетроАрча одинаково удобны, оказывается. Надо будет в теме разобраться.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Пришло время рассказать о вчерашнем. Дело в том, что я купил себе 5070 Ti. Изначальный мой план был подождать зимы, возможного выхода Super-версий и купить потенциальную 5070 Ti Super. Но последние новости в этом плане не радуют - в связи с бумом нейросетей дорожает оперативка, а за ней и все устройства, использующие оперативку, в т.ч. и видеокарты. Да уже подорожали, так-то. Поэтому я решил изменить план и взять как можно быстрее, пока не стало ещё дороже. Ну, прощай 120.000 р.
Конкретная модель: MSI GeForce RTX 5070 Ti GAMING TRIO OC [RTX 5070 Ti 16G GAMING TRIO OC] 119.999 р Радостный, принёс домой, распаковал и... случилось то, чего я давно боялся. Она не влезла в корпус. Тупо физически, по размерам. Она справа упирается в корзину жестких дисков и на этом всё. Сама корзина несъёмная, с ней ничего не сделать. Это при том, что у меня корпус один из самых больших в принципе! Но вот, видяху новую никак не поставить. Тут я словил небольшую паническую атаку, потом прошел все пять стадий от отрицания до принятия. И пошел искать варианты новых корпусов. Должен сказать, долго плевался какое же говно современные корпуса. Ебучие аквариумы, у которых нет ни единого, сука, отсека под 5,25 дюйма. В итоге таки нашел подходящий вариант корпуса, он оказался в одном магазине, в Ленобласти, в Горелово. Плюнул, заказал к нему доставку, тем более, что этот корпус тоже немаленький и весит прилично. Лишняя тысяча рублей, но хрен с ней, пускай так. Конкретная модель: PHANTEKS Enthoo Pro Tempered Glass 13.000 р. Доставили быстро, кстати, примерно за час, так что к 16 у меня был на руках новый корпус. В целом он мне понравился, примерно то же самое, что и старый корпус, но главное, ради чего я за него заплатил еще 13к - это раздельная и съёмная корзина для жестких дисков. Там она организована из двух блоков по 3 места под диск, т.е. максимально туда можно воткнуть 6 дисков, что больше, чем у моего старого корпуса на 1. Но, увы, с верхней корзиной пришлось попрощаться ради видеокарты. И да, в такой конфигурации она таки влазит! А дальше началась монтажка. Я перетащил диски со старого корпуса в новый, потом dvd и картридер, попутно пришлось переставлять кулер, потому что он дул на верхнюю корзину, которой теперь нет, надо, чтобы дул на нижнюю. Еще у этого нового корпуса есть фишка с передней стенкой - она сделана как лист калёного стекла... на петлях. Т.е. это стеклянная дверь. И она сильно мешалась монтажным работам, к тому же были опасения, что её можно случайно разбить пока я тягал корпус туда-сюда. Короче еще эту "дверь" пришлось снять с креплений и поставить в сторону. Это тоже время. Потом установка блока питания, разбирания с мотнёй проводов, потом перенос материнки со всем железом из старого корпуса в новый, потом установка новой видеокарты (ура, она встала!), потом... снятие видеокарты обратно, ибо я забыл, что она закрывает порты SATA, лол. А дальше самое сложное - коммутирование всех проводов. С SATA и USB я в итоге разобрался. И тут выяснилось, что у новой видяхи другой разъём питания - он 16-пиновый. А у меня старые 6-пиновые были. Через некоторое время я выяснил, что у моего БП таки есть нужный кабель, просто он не был ранее подключен за ненадобностью. Нашел сумку с проводами, нашел там нужный, подключил. Потом осталось только переднюю панель подключить, выход на наушники и микрофон, а также разобраться с кулерами. В новом корпусе система нипель - там PWM планка для подключения кулеров и эту планку надо подключать уже к материнке и запитывать от SATA-питания. Пока с этим разобрался, пока все провода скоммутировал, короче к моменту пробного пуска компа было уже без 15 полночь. Так что я никуда не успел, но в итоге комп запустился. Правда еще не всё работает нормально, нет звука и определился только первый монитор, второй не хочет. Сейчас, вот, перед сном еще полазил, выяснил, что звука не было потому, что я опять перепутал разъём, куда надо мини-джек от колонок подключать. Ну, не первый и не последний раз я его путаю, лол. А вот по поводу второго монитора, похоже, что проблема с кабелем, но на это надо больше времени, так что займусь ещё позже.
Также есть и другая проблема, не такая очевидная. Дело в том, что в моём старом корпусе было очень хорошее охлаждение: там 1 кулер с боковой стенки, 1 кулер спереди, 1 кулер сзади и еще 2 кулера сверху. Так вот, у нового системника в комплекте шли только 2 кулера: 1 спереди и 1 сзади. На боковой стенке кулер не поставить в принципе, там цельное стекло. Так что я хочу еще закупить дополнительных кулеров и смонтировать их для лучшего охлаждения. И делать я это буду в мой следующий выходной... 1 января. Что тоже проблема, учитывая дату. Где я вам 1 января куплю компьютерные комплектующие?! Хотя, судя по их сайту, DNS таки работает в этот день, так что можно будет там взять что-нибудь... желательно без лгбт-подсветки и не за 5000 р. за кулер. P.S. но это тоже не всё. У меня есть ещё план. Вы-то, наверное, уже забыли, а я не забыл про мой старый компьютер. Да-да, который i5-6600, 16 Gb оперативки и т.д. До этого он просто лежал в коробках. И я не использовал его потому что не было свободного корпуса и свободной видеокарты. Теперь - АГА - у меня внезапно появляется свободный корпус и свободная видеокарта! Почему бы не собрать старый комп обратно, м? Останется только ему что-нибудь с накопителем сообразить и поставить на него систему. Да, лицушная Win 10 у меня только одна, но... Какого черта, пришло время узнать как там десятку взламывают. Наверное, я даже на этот комп NVMe SSD покупать не буду, просто HDD поставлю в качестве системного, из старых запасов. Будет у меня файлохранилищем работать и запасным компом, я давно это планировал. Опять же, реализация - в 2026м году (^_^). P.P.S. И да, я прозвучу сейчас как старый дед, но моя спина меня убивала. Весь день ползал на корточках вокруг системника, в позе креветки, а как распрямился, она как начнёт болеть! Еще и ноги тоже болят. Ладно, это было вчера к вечеру, за сегодня стало уже ощутимо полегче, хотя послеэффекты еще ощущаются. Завтра должно полностью пройти. P.P.P.S. У нового корпуса обнаружилась раздражающая особенность, которая, к сожалению, встречается очень часто - у него супер-яркий светодиод у кнопки включения. И когда он горит, то в темноте это видно прямо очень хорошо. Но даже на свету его хорошо заметно и он светит мне прямо в глаз, зараза. Эх, придётся что-то колхозить с этим... Одно хорошо, что хоть не синий.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Извиняюсь, что сегодня нет нормального поста, но я просто уже не могу. Сегодня я занимался компом, весь день сидел на корточках в позе креветки и моя спина меня убивает теперь. У меня болят ноги и пальцы рук, а работа сделана лишь частично. Всё ещё нет звука и второй монитор не работает. Также есть еще проблемы, но ими я уже буду заниматься позже. Но тем не менее, комп заработал и это частичная победа. Мне просто не хватило времени, чтобы всё сделать как следует.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Сегодня мне удалось закончить две начатых ранее дела: досмотреть Mai-HiME и пройти Ecco The Dolphin. Сегодня напишу про Май-Химэ. Mai-HiME — еще одна загадка этой вселенной разрешена! Является ли Май-Химэ робот-аниме? Нет, не является, это махо-сёдзе! Выбрасываю из списка с чистой совестью. Теперь про сам сериал. Я много видел картинок с ним в журналах и интернете, но не слышал никаких спойлеров или дискурса о нём. Из моих друзей его смотрели два человека, по крайней мере, у кого я точно знаю, что смотрели. Какого-то культа, типа как у Тетради Смерти или Атаки Титанов я у неё не наблюдал, но у шоу было продолжение, так что я знал, что оно было относительно популярным и успешным. Ну так что же там оказалось в итоге? О, всё довольно неплохо. Я видел много крутых, популярных и признанных классическими аниме, но также я смотрел и много откровенного трэшака, так что мне есть с чем сравнивать. И я могу точно сказать, что Май-Химэ получилось очень хорошим аниме. Тут есть персонажи! Они проработаны! У них есть развитие! У них есть отношения! Они меняются! Да, по-прежнему, не все персонажи одинаково проработаны и показаны, та же Сидзуру прописана буквально штрихами и большую часть времени сидит пьёт чай и говорит пару фраз за серию, если вообще там появляется. Монашка Сестра тоже скорее функция, чем персонаж, а Аканэ так вообще появляется только в первых сериях, а также в опенинге. Увы, не всё идеально, но тем не менее хорошо. Общий сюжет. Тут сериал можно разделить на три явные части. В начале идёт скорее представление персонажей. Далее вторая часть, где персонажи таки собираются вместе ради борьбы с общим врагом. Ну, и третья часть, самый сок и то, чего я не ожидал - настоящая суть всего происходящего, правда про HiME. И последняя треть сильно меняет тон аниме. Тема “волшебная девочка должна страдать” появилась сильно раньше Мадоки, оказывается! И именно последняя треть является наиболее интересной частью. Концовка, увы, не трагична, что обнуляет ценность всей драмы до этого и снова возвращает сериал к веселой беззаботности в стиле “сегодня мы поняли, что нужно быть честным со своими чувствами и ходить в караоке, если любишь караоке”. Я бы предпочел трагичный финал, увы это коммерчески неоправдано. В общем и в целом это хороший сериал, неплохо смотрящийся даже на фоне современных работ. Графика тоже на удивление не состарилась, поскольку тут в основном 2D, 3DCG нет вообще, так что всё очень и очень неплохо. Не без косяков анимации, но на фоне того же Дестини 2008го года тут всё просто идеально. Так что да, если вы, как и я пропустили этот сериал в своё время, то скажу, что он достоин просмотра.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Подходят к концу онгоинги и пришло время посмотреть анонсы на следующий сезон, чтобы прикинуть что смотреть дальше. И зимний сезон меня, в целом, порадовал. Прежде всего тут есть: Sousou no Frieren 2nd Season — даже если бы это было единственное аниме в сезоне вообще, то я бы не возражал. У меня очень большие ожидания от продолжения. Кандидат на аниме 26го года. [Oshi no Ko] 3rd Season — потенциальный конкурент Фрирен в сезоне и потенциальный кандидат на аниме 26 года тоже. Однако есть сомнения на его счет. Кредит доверия за счет первого сезона, некоторые сомнения - за счет второго сезона. Каким получится третий? Главное чтобы не как с Ванпанчменом... Mahou Shoujo Madoka☆Magica: Walpurgis no Kaiten — я джва года ждал этот мувик! Ладно, на самом деле больше. Серьёзно, сериал "Мадока" вышла недавно же... в смысле, это было 14 лет назад?! На рекорд СИД Фридома идёт! Неужели фильм таки выйдет? Единственная проблема - выйдет-то он в Японии, пока мы его посмотреть... Fate/strange Fake — оригинал я не читал, но в целом в серии заинтересован, так что буду смотреть. JoJo no Kimyou na Bouken: Steel Ball Run — я пропустил пятый и шестой сезоны, возможно нагоню их потом. Но седьмой - мой любимый после третьего, так что смотрю однозначно. Tensei Shitara Slime Datta Ken - Soukai no Namida-hen — по постеру сначала не понял что за арка будет экранизирована, но потом посмотрел в графу "формат" и "краткое описание" и всё понял. Это второй филлерный мувик, после Guren no kizuna-hen. Ну ок, я полагаю. Vigilante: Boku no Hero Academia ILLEGALS 2nd Season — вселенная мне знакома, первый сезон был вполне ничего, так что смотрю. Не аниме года точно, но вещь должна получится приятная и смотрибельная. ALL YOU NEED IS KILL — ранобэ не читал, фильм не смотрел, буду смотреть аниме. Может и ранобэ тоже прочитаю. Kidou Senshi Gundam: Senkou no Hathaway - Circe no Majo — долгожданный фильм по Хасавэю таки выходит. Проблема та же, что и с Мадокой - когда же МЫ его сможем увидеть?
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Чем дальше я экспериментирую с новым анберником, тем меньше мне нравится его стоковая прошивка. Китайцы понаворотили всякого непонятного, оно вроде как работает, но странно. Вот допустим, я захотел применить второй экран для одноэкранных игр, чтобы использовать его чтобы рисования карты подземелья. Галактические сверхразумы японских дедов используют для этой цели эксель. Да-да, это идея на грани гениальности, вместо использования листочка в клеточку и карандаша с ручкой, просто отмечать ячейки в таблице разным цветом и ставить границы в нужных местах. Кайф! Это настолько очевидно, что я бы сам никогда не додумался бы до такого решения. Но это полностью вписывается в концепцию использования двух экранов, которая рекламировалась анберником в роликах RG DS. Так? Так! Ну, я и пошел искать электронные таблицы для этого. И ничего. В стоковой прошивке нет приложения для этого. Обычно на андройдах стоит Google Sheets и его вполне достаточно, но тут в комплекте ничего подобного не было, прежде всего из-за привязки к гугл-аккаунту, которого на RG DS нет. Ладно, если приложения нет, то надо его установить! В комплекте поставки идёт магазин APK Pure, я пошел туда и скачал Google Sheets. Собственно, так я и узнал, что без гугл-аккаунта он не запускается... Удалил. Пошел искать еще варианты. Нашел некое Table Notes. Скачал. Оно тоже требует гугл-акк. Да что ж такое! На этом я пока приостановил поиски приложения электронных таблиц и перешел к другой задаче. Окей, в комплекте поставки идёт РетроАрч. Но его версия не самая последняя, неплохо бы обновить. Заодно и ядер понакачать. Так вот, оно не обновляется. И ядра не качаются. Я думал, что проблема с сетью, но потом проверил на другом вайфае, на абсолютно другом провайдере - тоже не качает. Странно. Но допустим я возьму и скачаю последнюю версию просто с официального сайта, через компьютер, потом скину .apk на консоль и установлю, что тогда? Так и сделал, благо у РетроАрча богатый набор установщиков под разные системы, в т.ч. под андроид. Оно установилось без каких-либо проблем. Запустилось. Но ядра, курва, тоже не качает. И теперь у меня на консоли ДВА РетроАрча, один старый, 1.20, второй новый 1.22. Причем в старом есть некий набор ядер, пусть и неполный, а в новом - вообще пустота. И новые не скачать. Странно, что вообще поставились две разные версии одной и той же программы одновременно, разве при установке новая версия не должна перезаписывать старую поверх или требовать её удаления вручную? Но допустим это потому, что установка прошла вручную, а не через магазин приложений. Допустим я могу добыть ядра для новой версии РетроАрча путём копирования их из каталога ядер от старой версии. Но погодите, зачем вообще копировать, можно же просто указать в настройках адрес нужной папки! Так и сделал. Работает! Окей, теперь у меня есть ядра для новой версии РетроАрча, уже что-то. Заодно также поступил с каталогами для конфигураций, биосов и шейдеров. Когда я пошел тестировать случайную игру, то обнаружил прикол. У RG DS есть две системные кнопки - одна с логотипом компании R, она используется для запуска встроенного лаунчера игр, а вторая Home/Back, она используется для возврата на главный экран, а заодно и для выхода в главное меню в РетроАрче. В старой версии РетроАрча. В новой это не работает. Конфиг тот же. Т.е кнопка уже назначена, правильная. При попытке кнопку заново привязать к этой функции она тупо не определяется в интерфейсе. При попытке назначить туда кнопку R происходит запуск встроенного лаунчера игр. Т.е. эта кнопка для нас бесполезна. Ахаха. Получается в новой версии РетроАрча обе системые кнопки никак не задействовать. Обидно. Пока назначил функцию на сочетание клавиш Start+Select, они работают штатно. Но странно это, очень странно. Эксперименты с РетроАрчем я еще продолжу, но пока что так. Также я сегодня столкнулся с одним неприятным багом, про который узнал на собственном опыте. В общем вчера, я с ночи зарядил RG DS на 100%, сложил его, положил в сумку и поехал на работу. Приехал и через пару часов решил начать эксперименты. И обнаружил, что заряд упал до 40%. После гугления выяснилось, что при закрытии крышки RG DS выключает экраны, но не переходит в режим энергосбережения. Т.е. она активно жрёт заряд, программы на фоне работают, при этом система греется. Оказывается, это известный баг в андроиде, который вызывается некорректным настройкой параметров энегосбережения и лечится правильным программированием прошивки... Короче, у меня уже как минимум есть пара причин хотеть кастомную прошивку: чтобы нормально устанавливать приложения (альтернативный магазин), чтобы системные кнопки нормально работали в любых приложениях, чтобы режим энергосбережения нормально работал при закрытии крышки. И вот такие вещи ни в одном обзоре не упоминались вообще. Зато RetroGameCorp очень долго обсасывал внешний вид и дизайн корпуса, а также громкий звук щелканья шифтов. А теперь давайте к хорошему. Меня интересовала работа Дримкаста на RG DS. Но не было образов дисков, чтобы её проверить. Но вот, наконец, скачалась нужная мне игра - Sakura Taisen! Так что сегодня я проверил работу двух с половиной эмуляторов на этой игре. FlyCast показал нормальную работоспособность - ролики грузятся, звук есть, но музыка подлагивает, это явно слышно. И когда включаешь музыку ролики тоже начинают подлагивать. Скорее всего на рендер видео не хватает мощей консоли, я да, по ощущениям я бы сказал, что это 80 из 100%. Но работают. На озвучке диалогов и музыке в самой игре никаких подвисаний нет. До стратегического геймплея не дошел еще, так далеко игру не тестировал. Второй эмулятор, который тоже есть в стоковой прошивке - Redream. Он более пафосный по оформлению, но при этом менее конфигурируемый. Почему я об этом говорю - в роликах и диалогах на нём нет звука и музыки. Вообще. Я попробовал проверить настройки звука в эмуляторе и... этих настроек в программе нет вообще! Этот эмулятор получает от меня минус балл сразу. Так что дальше на нём я тестировать не стал. "Половина" эмулятора, о которой я говорил - это ядро FlyCast в РетроАрче. Его я тоже протестировал. По производительности то же самое, что и отдельный FlyCast, но у версии РетроАрча есть одно неочевидное преимущество. Вы никогда не угадаете какое. У Sakura Taisen два диска, а также бонусный диск Omake. При выборе игр для запуска FlyCast показывает красивые обложки (это я люблю) без подписей (а вот это я не люблю). И понять какая обложка из этого первый диск, какая второй, а какая омакэ, можно только методом тыка. Неудобно! При загрузке игры через РетроАрч показывается полное имя файла и там сразу и четко видно что есть что. Собственно, это и есть преимущество версии РетроАрча. Выводы из этого: Дримкаст реально эмулируется лучше, чем Сатурн и RG DS только подтверждает это утверждение. Тем не менее, эмуляция не идеальна, подтормаживания есть на видео в двухмерной игре. Трёхмерные игры я видел по обзорам, они тоже работают, но тоже тормозят. Завтра закачаю Crazy Taxi и Sonic Adventure, посмотрю как они будут себя вести на практике. Но да, если какую Sakura Taisen и проходить на RG DS, то точно версию для Дримки.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Сегодня большую часть дня рубился в Dungeon Warfare 2, пытался немного прокачаться, чтобы пройти дальше. В целом получилось. Еще игра преподнесла мне сюрприз. Там есть тип карт, где для победы надо накопить определенную сумму золота, волны врагов идут бесконечно. Так что, на миссии, где надо было накопить 20000 золота, я несколько встрял. Пошел читать советы на форумах и очень удивился тактике. Оказывается можно вкачать скилл, дающий бонусные деньги и выиграть тупо со старта. В итоге я так и сделал, победил на карте, не построив ни одной ловушки. Однако! В остальном пока качаю ловушки и ищу выгодные комбинации построек. Некоторые карты идут очень легко, а некоторые вызывают трудности. А уж как я сегодня бил босса на Arcane Library... Со второй попытки таки получилось. Построил ему наиболее длинную дорожку, удалял ловушки, которые уже не били его, чтобы построить новые ловушки перед ним и перенастраивал им конфигурации под атаку на одиночную цель. Тогда получилось. Плюс, очень полезной против него оказалась ловушка... Soul Harvester. У неё на четвёртом грейде есть свойство -1% HP врага в секунду для всех врагов в радиусе действия. Против врага с 90000 НР это прямо очень помогает. Теперь вот думаю, а может какая-то из ловушек, которыми я не пользуюсь, может помочь в прохождении особо сложных карт? Может мне начать пользоваться боло-ловушкой? Или чакрамом? Надо будет поэкспериментировать.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Продолжаю эксперименты с анберником RG DS, начинаю обживать систему. И первое, с чем я столкнулся — тут нет русского языка на клавиатуре. В комплекте поставки идёт гугл-клавиатура, казалось бы, никаких проблем быть не должно — зашел в настройки, да скачал языковой пакет для русского, делов на пару минут. Но не тут-то было! Почему-то в составе этой клавиатуры нет русского языка! Есть некий "русиньский", который представляет собой неведомый мне гибрид русского и украинского с русскими буквами и буквами i с одной и двумя точками. Конечно, можно и это использовать, но я захотел нормальную клавиатуру. Вопрос - а где её взять, если в системе нет магазина приложений Google Play? Конечно, в альтернативном магазине приложений APK Pure, который тут есть! В общем, полез туда копаться и нашел яндексовскую клаву. Скачал, настроил, добавил русский - работает! Поставил как основной метод ввода, окей. Есть ещё одна проблема: как отключить верхний экран, когда он мне не нужен? В настройках я такой функции не нашел. В итоге временно решил вопрос путём... установки черных обоев туда. As long as it works... Далее мне нужны электронные таблицы и документы. Попытка скачать гугл доки и гугл шиты не увенчалась успехом — они требуют гугл аккаунта, которого тут нет, и отказываются запускаться вообще. Ох велл. Попробовал скачать альтернативную прогу и... оно качается по нескольку килобайт в минуту. Однако. Надо будет попробовать еще с другого вайфая проверить. Тогда, пока оно качается, пошел проверять один интересный эмулятор - YabaSanshiro, эмулятор Сатурна. Про работу Сатурна на RG DS я слышал, что она неиграбельна, но как на самом деле? И я был удивлён. Протестировал три игры и все они запускаются и играются. Есть музыка, звук, но вот насчет скорости игры я не уверен. У меня есть ощущение, что она неполная, но точно сказать не могу, индикатора fps в эмуляторе нет (или я его не включил). В Sakura Taisen не работают внутриигровые ролики, но их можно пропустить на Start, тогда игра продолжится. Тем не менее звук и музыка там работают, озвучка есть. Я дошел до первой боевой секции и... чёрт подери, теперь я должен до неё дойти на родном железе, чтобы сравнить насколько хорошо она работает. Или кобу и должны так медленно двигаться, или это эмулятор медленный. Но в целом оно работает. Учитывая, что эмуляция Сатурна в принципе не особо хороша, сам факт того, что оно запустилось и работает на RG DS я считаю победой. Теперь мне интересно как будет работать Дримкаст, учитывая, что его эмулятор развит лучше и на сайте сравнения производительности в разделе RG DS было указано 50% для Сатурна и 80% для Дримкаста. Это уже очень интересно.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Сегодня, среди всех прочих дел, также потестировал и RG DS. Немного, конечно, но кое в чем начал разбираться. С консолями старше PS1 всё хорошо, а теперь, в отличии от RG SP можно еще и шейдеры понакладывать. На более слабой консоли с более слабым процессором про шейдеры можно было забыть, а тут можно и поэкспериментировать. Это приятно. Но мне не нравится стандартный интерфейс выбора игры в ретроарче. Теперь я понял почему люди вообще заводят отдельные фронтэндэ-лаунчеры. Для андроидовских систем это особо актуально, ибо там более ПК-опыт, чем консольный. Что я имею в виду: на RG SP с muOS у тебя есть интерфейс, где ты выбираешь игры. Ты скроллишь по системам, потом по тайтлам, есть обложки игр, есть названия, ты нажимаешь на игру - она запускается. Вот это я имею в виду под "консольный опыт". На RG DS не так. У тебя есть главный экран, где лежит пачка разных эмуляторов. В каждом эмуляторе свой интерфейс, свои настройки, свои папки для всего и его надо настраивать отдельно. Игр ты не видишь пока не зайдёшь в конкретный эмулятор, а уже внутри него ты выбираешь игру. И вот будут ли там вообще обложки к играм зависит от эмулятора. У дефолтного ретроарча, например, обложек нет, у DuckStation тоже. Да, всё как на ПК, поэтому это я называю "ПК опыт". И на портативной как-бы-консоли он мне не нравится. Теперь я хочу поставить себе Emulation Station, чтобы это всё систематизировать по играм. Чтобы сделать примерно как у меня на RG SP. В общем, с этим я еще буду разбираться дальше. Теперь я понял почему все говорили, что системы, основанные на андроиде сложнее в настройке, чем системы, основанные на линуксе.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
За сегодня я мало что могу сказать, кроме того, что мы таки собрались с Арком и Руном и мои приготовления принесли плоды. Мы таки зарубились в Зельду Четыре Меча и Финалку Кристальные Хроники. Да-да, те самые игры, которые управляются через комбо Геймкуба и Геймбоя Адванса. Это был интересный опыт, нетривиальный для технической реализации. Пришлось немного помучаться и поэкспериментировать, прежде, чем я смог заставить эту систему заработать, но теперь она просто работает и это прекрасно. Было бы лучше, если бы удалось собраться вчетвером и пройти дальше, чем начальный уровень, но всё равно - и так неплохо. RG DS я почти не трогал за сегодня.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Итак, сегодня ко мне пришел RG DS, предзаказанный еще в ноябре. Доставка шла с проблемами, требовалась переписка с продавцом, я нервничал и не знал дойдёт ли мне вообще заказ целиком, или придёт только чехол. Но в итоге всё кончилось хорошо. Я благополучно отфоткал его, подзарядил и перекинул ромы, тупо тот же набор, который был на моём RG SP. Потестировал несколько игр. Основные моменты я знал еще из обзоров, в принципе, всё подтвердилось и оказалось как я и предполагал. Меня интересовали некоторые конкретные моменты. Прежде всего: экран у RG DS на полдюйма больше, чем у RG SP: 4`` против 3,5``. На бумаге это не так много, в жизни же разница очень заметна. Некоторым играм, где много текста, этих самых полдюйма размера экрана прямо очень не хватало. Особенно на PS1. И, говоря по PS1, меня интересовали стики RG DS, потому что у RG SP их вообще нет. Так вот докладываю — стики как у Виты, всё так. Но расположены они крайне, крайне неудобно. Приходится жестко переставлять хват руки, чтобы большой палец ложился на стик, это ощутимо неудобно. Прямо раздражает. Возможно я еще привыкну со временем, но не знаю. Третий момент, о котором не говорилось в обзорах - у меня периодически пальцы попадают по нижнему экрану. И всё бы ничего, но при этом может считаться нажатие, экран-то ёмкостной. А когда на экран происходит нажатие, то механика работы двух экранов переключает фокус на тот, где происходит нажатие, т.е. на нижний. Когда я играю на верхнем, там эмулятор либо замирает автоматически, либо просто перестаёт слушаться команд, ибо кнопки начинают работать на нижнем экране. Это может мешать. Другой момент - стилус. На удивление он неплохо работает, если использовать тонкую сторону. Та, где "стиралка" она, конечно, тоже нажимает, но плохо. У меня есть похожий стилус, с толстой шляпкой, для Свича, там он очень неудобно работает, проще пальцем нажимать. Этот работает хорошо. Крестовина по ощущениям оказалась даже более чувствительной и легкой для нажатия, чем у RG SP. Я думал они будут одинаковыми, но нет. Оценю крестовину у RG DS повыше, она пока кажется удобнее. Также да, обзоры не врали, корпус консоли реально греется. Не сильно, но ощутимо. Это печально, RG SP не греется вообще, разве что он рук при долгой игре, лол. Хотел прошить его на GammaOS, кастомную прошивку, но она оказалась пока не релизнута полноценно. Сейчас есть превью версия, но пароль от архива с ней доступен только через дискорд разработчика только для обзорщиков. Ну штош, жду полноценно релиза. Пока что я пока только три игры протестировать успел по сути, остальным займусь уже потом. Про свои впечатления и очучения буду писать по мере их накопления. Тесты только начинаются!