Склад разнообразной информации. / Random information warehouse.


Random`ka
оглавление
URL
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Сегодня я пытался найти подходящий HDD для установки на него системы для старого компа. Я думал, что это быстрое дело и я его закончу к обеду, а там можно будет и установить шиндовс. Я ошибался. Собственно, произошло то, чего я и боялся: найденный старый диск посыпался. Я достал прогу, которая чинит ошибки и запустил её в надежде попытаться восстановить хотя бы часть места на диске. Это продолжается до сих пор, думаю, что оставлю на ночь и утром посмотрю как оно. 
Пока программа делала своё дело на фоне я пытался добить чертов Dungeon Warfare 2. И вот! Я зачищаю Plagued Grotto, новых карт не появляется. Думаю, что на этом всё и игра пройдена, но смущает, что ачивка "Пройти все карты" не открылась. Решаю проверить может я какую-то карту не прошел? И таки да, Greater Labyrirnt у меня не пройдена. Что ж, зачищаю её и... Мда, появляется новая карта! Зачищаю её - появляется следующая! И так далее. Я офигеваю и пытаюсь таки добить их. Получается. И в итоге открывается Holy Sanctum, черная карта, с боссом. Зачищаю её, на удивление удаётся с первой попытки. И ВОТ ТЕПЕРЬ мне дают ачивку за прохождение всех карт! И поздравительный экран. 49 часов, как будто это AAA ролевуха, блин. Кто бы мог подумать, что простая TD займёт СТОЛЬКО времени? Я думал там контента на часов 10-12 максимум... Эх, хорошо, что третью часть не купил, а то проходить бы пришлось. Нет, пожалуй пока что я отдохну от этой серии и TD вообще.

じゃ、ね!

@темы: Игры

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Продолжу вчерашнюю историю со скрейпером. Я выяснил адрес, где располагаются папки с метаданными игр (т.е. прочитал мануал к программе) и мне надо было как-то проверить работу этой системы на примере какой-нибудь игры. Я выбрал одну, которую уже запускал через ES-DE, нашел в интернете к ней обложку, ресайзнул её в более-менее подходящий размер и залил в нужную папку. После перезапуска фронтэнда обложка действительно появилась! Но теперь мне начали резать глаза пустые строки в других пунктах, типа Developer или Genre. Так что для красоты я взял и выбрал ручной ввод данных. Да, такая опция там тоже есть, это логично. Но как же, чёрт подери, медленно всё это вводить с встроенной клавиатуры! Думаю, что в дальнейшем я не буду этим заниматься и оставлю только обложки. Благо у меня есть папки с заготовленными обложками, которые я делал для muOS - там тоже скрейпер не работал. И да, там тоже есть условие, что имя файла обложки должно 1:1 совпадать с именем рома, поэтому у меня уже всё готово по сути. А что мне ещё надо? Зачем мне данные о количестве игроков или названии разработчика, достаточно только названия игры и обложки, остальное вообще можно убрать с экрана, чтобы не занимало место. Кстати, надо будет узнать как это сделать и можно ли это сделать вообще. Так что да, какой-то успех у меня есть и одна игра из подборки уже оформлена!

じゃ、ね!

@темы: Игры

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Таки поставил на RG DS ES-DE. Выяснилось, что она есть в том палёном "магазине приложений", который на нём стоит, так что я поставил. Окей, если бы я заранее не изучил принцип его сканирования папок с ромами, то не понял бы прикола. Суть в том, что прога сама создаёт папки с нужными ей названиями и ищет уже там. Можно, конечно, названия кастомизировать, но это надо колупать настройки и будет не настолько универсально. Посему я просто взял и перенёс ромы из моих собственных папок в проговские. Все ромы немедленно были обнаружены. Поиграв с настройками я нашел опцию как запускать игру на верхнем экране, где мне и надо было. Это прекрасно, но в оболочке нет данных об играх! В первую очередь их боксартов! Но в проге есть фирменный скреппер, который эти данные автоматически собирает, почему бы не запустить его? Угадайте с двух раз, сработало ли это? Я пробовал оба возможных сервера, я пробовал с разных провайдеров, с мобильного интернета, с работы - и нигде не скреппится. Мда. Но потом я нашел правильные каталоги, в которые можно кинуть файлы ручками, чтобы нужные данные были! Я не знаю почему скреппер не работает. Может быть это из-за того, что я скачал палёную версию apk из палёного магазина, она же на андроиде типа платная. Может быть потому, что они используют сервера, заблокированные в России РКНом. Может быть потому, что сами сервера не принимают запросы с российских IP. Может быть всё вместе и сразу. Короче, я так понимаю, что все данные мне опять вводить вручную. Благо я изначально не заливал полный ромсет и подготовленные файлы обложек у меня уже есть, ещё для muOS (где скреппер тоже не заработал). Я еще займусь этой проблемой. Но вообще концепция фронтэнда для РетроАрча мне нравится. Так проще, так красивей, плюс оно отслеживает время в игре и можно проставлять статусы игре... как это уже сделано в muOS, только теперь в версии для андроида. Я уже говорил про "консольный опыт", все педали. Жаль, что для этого сначала надо всё настроить, но опять же, для меня это всё в первый раз, надо во всём сначала разобраться, покурить мануалы.

じゃ、ね!

@темы: Игры

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Во второй день нового 2026 года я занимался доделыванием дел, оставшихся с прошлого. В посте про апгрейд компа я написал, что у меня не работал второй монитор и звук, но на тот момент мне было на это пофиг, потому что не оставалось ни сил, ни времени. Со звуком вопрос решился на следующий же день, там я просто не в то гнездо на звуковой карте кабель вставил. А вот монитор всё это время не работал. Что ж, в этот раз я вырубил комп, да и переткнул кабель. И ничего. Хмм, значит это не кабель отошел. Попробовал поменять порт - 0 результата. Не видит. Попробовал снести и переустановить драйвера, вдруг это программный сбой. Не помогло. Попробовал убрать основной монитор и оставить только второй - на втором ничего. Попробовал купить новый кабель, использовал его - и ничего. Но монитор точно рабочий. И видеокарта точно рабочая. В чем тогда проблема? Окей, всё это время мы говорили про DVI-D - Display Port кабели (теперь у меня их две штуки, старый и новый). На видеокарте есть еще HDMI порт, почему бы не попробовать воткнуть монитор туда? Я порылся у себя в проводах, нашел DVI-D - HDMI кабель, подключил. И монитор заработал! Сразу же! Почему-то видеокарта его в упор не видит в Display Port, но сразу же определяет в HDMI. Странно это, но допустим. Только теперь у меня появилась другая проблема — вообще-то в HDMI был воткнут мой основной монитор, а HDMI на видяхе только один. Пришлось опять рыться в запасах и находить там DP - DP кабель, подключать новый монитор им. Подключился без проблем (если не считать проблемами протягивание кабеля заново и перетаскивание монитора по столу). Всё, теперь моя родная двухмониторная конфигурация восстановлена! Я уже успел по ней соскучиться. Но подождите, я же собирался ещё кое-что сделать. А именно - смонтировать в старый корпус старый компьютер! Собственно, остаток дня я этим и занимался. Главной проблемой при установке материнки оказалось аккуратно поставить заглушку для корпуса, чтобы туда все разъёмы задней панели правильно встали. Не с первой попытки получилось, никогда эту часть не любил. Но получилось в итоге. Потом пошел подключать кабели к БП, вот это тоже долгая часть. Я не уверен правильно ли собрал коннекторы передней панели, но, полагаю, практика покажет. Ну, и вспомнить как подключались кулеры оказалось сложнее всего, там система ниппель, они через переходник с кулерского питания на молекс, в который воткнут переходник с молекса на SATAшное питание и запитано это всё от SATA. Почему так я уже не помню, обычно в таких ситуациях говорят "так исторически сложилось", а также "работает - не трогай". Вот я и не стал трогать (^_^). В общем, собрал всё в корпус и... на этом закончил. Мне предстоит еще одна и непростая задача - поставить на всё это систему. Чтобы поставить систему нужен системный жесткий диск (я не хочу докупать M2 SSD). Допустим, жесткие диски у меня есть. Но надо сначала определить какой из них можно использовать под системный и вытащить оттуда нужные файлы, чтобы потом его отформатировать. Это само по себе уже долгая задача. А ведь потом еще надо будет подрубить комп к монитору и как-то поставить на него систему. Допустим, сама Win10 у меня есть. Но лицензия у меня только одна и она уже используется на основном компе. А значит надо будет еще разобраться как сейчас взламывают десятку, я это ещё не разу не делал (не ржать! мне было лень ломать, поэтому я купил лицензию!). Потом еще надо будет поставить драйвера и как-то подключить это дело к интернету. Так-то у меня есть "тупарик" (неуправляемый свич), купленный когда-то для разведения кабелей, но он очень плохо справлялся со своей задачей для консолей, так что, думаю, пришла пора купить какой-нибудь дешевый роутер, поставить его на место тупарика, отрубить на нём вайфай и использовать как разветвитель ethernet. Это, конечно, лишние траты, что неприятно, но проблема явно и давно назрела, так что надо её решить раз и навсегда. Тем более, что я собираюсь использовать старый комп как домашний сервер, так что доступ в сеть ему нужен. И еще одна вещь, которая останется после того, как всё это будет сделано — нужно будет обеспечить компу постоянное место нахождения. У меня есть место на примете, куда я и собираюсь его ставить на постоянку, но... Надо будет его сначала освободить. Что тоже не самая простая задача и потребует времени. Так что за сегодня я уже ничего из этого не хочу делать, буду этим заниматься на следующем выходном.

じゃ、ね!

@темы: дневники, Я

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
После вчерашнего празднования меня довольно быстро срубило, так что я лёг спать и валялся аж до 12 дня. Далее позавтракал, пообедал и пошел по делам. Прежде всего закупил себе кулеров и поставил их в новый корпус. Также сделал сегодня первую прогулку года. Съездил в центр, где я уже редко бываю - Казанский, потом по Невскому до арки Главного Штаба, Дворцовая, Зимний, Дворцовый мост, на Стрелку, потом по Биржевому мосту к Петропавловке и уже до "Горьковской", откуда и вернулся. Температура была -11° С, так что я под конец успел замёрзнуть даже, но в целом неплохая прогулка получилась. Не так часто мне выпадает выходной на 1 января, надо этим пользоваться. 

じゃ、ね!

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。

Итак, пришло время подвести итоги 2025 года по аниме. Начну со списка всего просмотренного и комментариев по ним.



Список аниме, просмотренных за год...

Комментарии по просмотренным аниме...


Выборы аниме года...


Не прощаясь.



@темы: личнoе, Аниме, учетное, Мысли вслух, Развлечения, Рассказ, Увлечения, Я

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Традиционный пост с отчетом о прогулках и общий отчет за весь год.

Прогулка 1 декабря 2025...

Прогулка 5 декабря 2025...

Прогулка 9 декабря 2025...

Прогулка 13 декабря 2025...

Итоги 2025 года по прогулкам...

じゃ、ね!

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Пришло время для традиционного отчетного поста об играх, пройденных за 2025 год. Для начала рассмотрим список всех пройденных игр и мои комментарии по ним.

[Игры, пройденные за 2025 год]
1. Thronefall (PC @ Steam) 02.01.2025
2. Wizardry 1: Proving Grounds of the Mad Overlord (PC @ Steam) 16.01.2025
3. Hitman 2: Silent Assasin (PC @ Steam) 27.01.2025
4. Raiden (PC @ Steam @ Raiden Legacy) 30.01.2025
5. Double Dragon (arcade) (PC @ Steam @ Double Dragon Trilogy) 30.01.2025
6. WarCraft: Orcs and Humans (PC @ GOG) 04.02.2025
7. WarCraft 2: Tides of Darkness (PC @ GOG) 20.02.2025
8. Super Castlevania IV (PC @ Steam @ Castlevania classic collection) 28.02.2025
9. WarCraft 2: Beyond the Dark Portal (PC @ GOG) 16.03.2025
10. Titanfall 2 (PC @ Steam) 27.03.2025
11. MechWarrior 5: Mercenaries (PC @ Steam) 25.04.2025
12. Crystalis (PC @ Steam @ SNK 40th Ann.Coll.) 15.05.2025
13. Teenage Mutant Ninja Turtles: The Arcade Game (Switch @ TMNT Collection) 18.05.2025
14. Mega Lo Mania (MD) 15.06.2025
15. Element TD (PC @ Steam) 22.06.2025
16. Expand and Exterminate: Terrytorial Disputes (PC @ Steam) 28.06.2025
17. Death Stranding: Director`s Cut (PC @ Steam) 18.07.2025
18. Element TD 2 (PC @ Steam) 20.07.2025
19. Quake II Mission Pack: Ground Zero (PC @ Steam) 18.08.2025
20. Streets of Rage 4 (PS4) 23.08.2025
21. Fire Emblem: Fuuin no Tsurugi / Fire Emblem 6: The Binding Blade (GBA) 30.08.2025
22. Castlevania: Circle of the Moon (GBA) 12.09.2025
23. Castlevania The Adventure (PC @ Steam @ Castlevania classic collection) 23.09.2025
24. Castlevania: Symphony of the Night (PS1) 22.10.2025
25. Castlevania 2: Belmont`s Revenge (PC @ Steam @ Castlevania classic collection) 26.10.2025
26. Mechwarrior 5: Clans (PС @ Steam) 03.11.2025
27. Bishoujo Senshi Sailor Moon Super S: Fuwa Fuwa Panic (Super Famicom) 05.11.2025
28. Bishoujo Senshi Sailor Moon: Sailor Stars Fuwa Fuwa Panic 2 (Super Famicom) 07.11.2025
29. Need For Speed: High Stakes (Playstation) 08.11.2025
30. Sonic CD (Sega CD) 13.11.2025
31. Knuckles` Chaotix (Sega 32x) 24.11.2025
32. Streets of Rage 3 / Bare Knuckle 3 (MD) 04.12.2025
33. Dungeon Warfare (PC @ Steam) 08.12.2025
34. Ecco The Dolphin (MD) 27.12.2025


Комментарии по пройденным играм...

Выборы игры года...


Анализ статистики...

Наконец, для истории, списки игр за прошлые годы.

Игры, пройденные за 2024...

Список игр, пройденных за 2023 год...

Список игр, пройденных за 2022 год...

Список игр, пройденных за 2021 год...

Список игр, пройденных за 2020...

Список игр, пройденных за 2019

Список игр, пройденных за 2018...

Список игр, пройденных за 2017...

Список игр, пройденных за 2016й год...

Игры, пройденные за 2015...

Список игр, пройденных за 2014 год

Не прощаясь.


@темы: личнoе, дневники, учетное, Игры, Развлечения, Рассказ, Статьи, Я

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Я ещё успеваю написать итоговый пост за этот год, чем и займусь.

Стандартная форма...

Своими словами...

Не прощаясь.

@темы: личнoе, дневники, Для памяти, учетное, Мысли вслух, Разное, Я

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Сейчас я сидел дописывал и редактировал итоги года. Завтра будут посты по прогулкам, играм и аниме. Осталось сделать общие итоги, но этого я пока сделать не успел. Попробую завтра днём.
Потихоньку начинаю использовать RG DS в полевых условиях. Это портится его некоторыми особенностями и в целом менее удобно, чем RG SP, но вполне себе возможно. Тут главное - привыкание и оно происходит при использовании. Сегодня пробовал обычные 8мибитки через обычный РетроАрч. Неудобно, конечно, в плане того, что он отличается от привычной мне сборки РетроАрча, используемой в RG SP и я не понимаю как у них там настроено именно так. Возможно мне предстоит еще разобраться в конфигурации версии muOS и как её перенести на этот РетроАрч, ибо мне нравится, например, наличие скриншотов у сейв-стейтов. В версии RG SP они есть, в версии RG DS - нет и я не понимаю как поставить, чтобы они появились. Также я не совсем понимаю как настроить именно сочетания кнопок с системной кнопкой. Допустим на System+A поставить сейв, на System+B - лоад, на System+Y - скриншот, на System+X ускорение времени, на System+L1 - замедление времени. Также в версии RG DS нет возможности автоматически сохранять сейв-стейт и сразу же переключать на следующий сейв слот, а также менять сейв слоты на лету. Короче да, не все сборки РетроАрча одинаково удобны, оказывается. Надо будет в теме разобраться.

じゃ、ね!

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Пришло время рассказать о вчерашнем. Дело в том, что я купил себе 5070 Ti. Изначальный мой план был подождать зимы, возможного выхода Super-версий и купить потенциальную 5070 Ti Super. Но последние новости в этом плане не радуют - в связи с бумом нейросетей дорожает оперативка, а за ней и все устройства, использующие оперативку, в т.ч. и видеокарты. Да уже подорожали, так-то. Поэтому я решил изменить план и взять как можно быстрее, пока не стало ещё дороже. Ну, прощай 120.000 р. :)  
Конкретная модель: MSI GeForce RTX 5070 Ti GAMING TRIO OC [RTX 5070 Ti 16G GAMING TRIO OC] 119.999 р
Радостный, принёс домой, распаковал и... случилось то, чего я давно боялся. Она не влезла в корпус. Тупо физически, по размерам. Она справа упирается в корзину жестких дисков и на этом всё. Сама корзина несъёмная, с ней ничего не сделать. Это при том, что у меня корпус один из самых больших в принципе! Но вот, видяху новую никак не поставить. Тут я словил небольшую паническую атаку, потом прошел все пять стадий от отрицания до принятия. И пошел искать варианты новых корпусов. Должен сказать, долго плевался какое же говно современные корпуса. Ебучие аквариумы, у которых нет ни единого, сука, отсека под 5,25 дюйма. В итоге таки нашел подходящий вариант корпуса, он оказался в одном магазине, в Ленобласти, в Горелово. Плюнул, заказал к нему доставку, тем более, что этот корпус тоже немаленький и весит прилично. Лишняя тысяча рублей, но хрен с ней, пускай так. Конкретная модель: PHANTEKS Enthoo Pro Tempered Glass 13.000 р. Доставили быстро, кстати, примерно за час, так что к 16 у меня был на руках новый корпус. В целом он мне понравился, примерно то же самое, что и старый корпус, но главное, ради чего я за него заплатил еще 13к - это раздельная и съёмная корзина для жестких дисков. Там она организована из двух блоков по 3 места под диск, т.е. максимально туда можно воткнуть 6 дисков, что больше, чем у моего старого корпуса на 1. Но, увы, с верхней корзиной пришлось попрощаться ради видеокарты. И да, в такой конфигурации она таки влазит! А дальше началась монтажка. Я перетащил диски со старого корпуса в новый, потом dvd и картридер, попутно пришлось переставлять кулер, потому что он дул на верхнюю корзину, которой теперь нет, надо, чтобы дул на нижнюю. Еще у этого нового корпуса есть фишка с передней стенкой - она сделана как лист калёного стекла... на петлях. Т.е. это стеклянная дверь. И она сильно мешалась монтажным работам, к тому же были опасения, что её можно случайно разбить пока я тягал корпус туда-сюда. Короче еще эту "дверь" пришлось снять с креплений и поставить в сторону. Это тоже время. Потом установка блока питания, разбирания с мотнёй проводов, потом перенос материнки со всем железом из старого корпуса в новый, потом установка новой видеокарты (ура, она встала!), потом... снятие видеокарты обратно, ибо я забыл, что она закрывает порты SATA, лол. А дальше самое сложное - коммутирование всех проводов. С SATA  и USB я в итоге разобрался. И тут выяснилось, что у новой видяхи другой разъём питания - он 16-пиновый. А у меня старые 6-пиновые были. Через некоторое время я выяснил, что у моего БП таки есть нужный кабель, просто он не был ранее подключен за ненадобностью. Нашел сумку с проводами, нашел там нужный, подключил. Потом осталось только переднюю панель подключить, выход на наушники и микрофон, а также разобраться с кулерами. В новом корпусе система нипель - там PWM планка для подключения кулеров и эту планку надо подключать уже к материнке и запитывать от SATA-питания. Пока с этим разобрался, пока все провода скоммутировал, короче к моменту пробного пуска компа было уже без 15 полночь. Так что я никуда не успел, но в итоге комп запустился. Правда еще не всё работает нормально, нет звука и определился только первый монитор, второй не хочет. Сейчас, вот, перед сном еще полазил, выяснил, что звука не было потому, что я опять перепутал разъём, куда надо мини-джек от колонок подключать. Ну, не первый и не последний раз я его путаю, лол. А вот по поводу второго монитора, похоже, что проблема с кабелем, но на это надо больше времени, так что займусь ещё позже.

Также есть и другая проблема, не такая очевидная. Дело в том, что в моём старом корпусе было очень хорошее охлаждение: там 1 кулер с боковой стенки, 1 кулер спереди, 1 кулер сзади и еще 2 кулера сверху. Так вот, у нового системника в комплекте шли только 2 кулера: 1 спереди и 1 сзади. На боковой стенке кулер не поставить в принципе, там цельное стекло. Так что я хочу еще закупить дополнительных кулеров и смонтировать их для лучшего охлаждения. И делать я это буду в мой следующий выходной... 1 января. Что тоже проблема, учитывая дату. Где я вам 1 января куплю компьютерные комплектующие?! Хотя, судя по их сайту, DNS таки работает в этот день, так что можно будет там взять что-нибудь... желательно без лгбт-подсветки и не за 5000 р. за кулер. 
P.S. но это тоже не всё. У меня есть ещё план. Вы-то, наверное, уже забыли, а я не забыл про мой старый компьютер. Да-да, который i5-6600, 16 Gb оперативки и т.д. До этого он просто лежал в коробках. И я не использовал его потому что не было свободного корпуса и свободной видеокарты. Теперь - АГА - у меня внезапно появляется свободный корпус и свободная видеокарта! Почему бы не собрать старый комп обратно, м? Останется только ему что-нибудь с накопителем сообразить и поставить на него систему. Да, лицушная Win 10 у меня только одна, но... Какого черта, пришло время узнать как там десятку взламывают. Наверное, я даже на этот комп NVMe SSD покупать не буду, просто HDD поставлю в качестве системного, из старых запасов. Будет у меня файлохранилищем работать и запасным компом, я давно это планировал. Опять же, реализация - в 2026м году (^_^).
P.P.S. И да, я прозвучу сейчас как старый дед, но моя спина меня убивала. Весь день ползал на корточках вокруг системника, в позе креветки, а как распрямился, она как начнёт болеть! Еще и ноги тоже болят. Ладно, это было вчера к вечеру, за сегодня стало уже ощутимо полегче, хотя послеэффекты еще ощущаются. Завтра должно полностью пройти. 
P.P.P.S. У нового корпуса обнаружилась раздражающая особенность, которая, к сожалению, встречается очень часто - у него супер-яркий светодиод у кнопки включения. И когда он горит, то в темноте это видно прямо очень хорошо. Но даже на свету его хорошо заметно и он светит мне прямо в глаз, зараза. Эх, придётся что-то колхозить с этим... Одно хорошо, что хоть не синий.

じゃ、ね!

@темы: личнoе, дневники, закупки, учетное, Я

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Извиняюсь, что сегодня нет нормального поста, но я просто уже не могу. Сегодня я занимался компом, весь день сидел на корточках в позе креветки и моя спина меня убивает теперь. У меня болят ноги и пальцы рук, а работа сделана лишь частично. Всё ещё нет звука и второй монитор не работает. Также есть еще проблемы, но ими я уже буду заниматься позже. Но тем не менее, комп заработал и это частичная победа. Мне просто не хватило времени, чтобы всё сделать как следует.

じゃ、ね!

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Сегодня мне удалось закончить две начатых ранее дела: досмотреть Mai-HiME и пройти Ecco The Dolphin. Сегодня напишу про Май-Химэ.
Mai-HiME — еще одна загадка этой вселенной разрешена! Является ли Май-Химэ робот-аниме? Нет, не является, это махо-сёдзе! Выбрасываю из списка с чистой совестью. Теперь про сам сериал. Я много видел картинок с ним в журналах и интернете, но не слышал никаких спойлеров или дискурса о нём. Из моих друзей его смотрели два человека, по крайней мере, у кого я точно знаю, что смотрели. Какого-то культа, типа как у Тетради Смерти или Атаки Титанов я у неё не наблюдал, но у шоу было продолжение, так что я знал, что оно было относительно популярным и успешным. Ну так что же там оказалось в итоге? О, всё довольно неплохо. Я видел много крутых, популярных и признанных классическими аниме, но также я смотрел и много откровенного трэшака, так что мне есть с чем сравнивать. И я могу точно сказать, что Май-Химэ получилось очень хорошим аниме. Тут есть персонажи! Они проработаны! У них есть развитие! У них есть отношения! Они меняются! Да, по-прежнему, не все персонажи одинаково проработаны и показаны, та же Сидзуру прописана буквально штрихами и большую часть времени сидит пьёт чай и говорит пару фраз за серию, если вообще там появляется. Монашка Сестра тоже скорее функция, чем персонаж, а Аканэ так вообще появляется только в первых сериях, а также в опенинге. Увы, не всё идеально, но тем не менее хорошо. Общий сюжет. Тут сериал можно разделить на три явные части. В начале идёт скорее представление персонажей. Далее вторая часть, где персонажи таки собираются вместе ради борьбы с общим врагом. Ну, и третья часть, самый сок и то, чего я не ожидал - настоящая суть всего происходящего, правда про HiME. И последняя треть сильно меняет тон аниме. Тема “волшебная девочка должна страдать” появилась сильно раньше Мадоки, оказывается! И именно последняя треть является наиболее интересной частью. Концовка, увы, не трагична, что обнуляет ценность всей драмы до этого и снова возвращает сериал к веселой беззаботности в стиле “сегодня мы поняли, что нужно быть честным со своими чувствами и ходить в караоке, если любишь караоке”. Я бы предпочел трагичный финал, увы это коммерчески неоправдано. В общем и в целом это хороший сериал, неплохо смотрящийся даже на фоне современных работ. Графика тоже на удивление не состарилась, поскольку тут в основном 2D, 3DCG нет вообще, так что всё очень и очень неплохо. Не без косяков анимации, но на фоне того же Дестини 2008го года тут всё просто идеально. Так что да, если вы, как и я пропустили этот сериал в своё время, то скажу, что он достоин просмотра. 

じゃ、ね!

@темы: Аниме

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Подходят к концу онгоинги и пришло время посмотреть анонсы на следующий сезон, чтобы прикинуть что смотреть дальше. И зимний сезон меня, в целом, порадовал. Прежде всего тут есть:
Sousou no Frieren 2nd Season  — даже если бы это было единственное аниме в сезоне вообще, то я бы не возражал. У меня очень большие ожидания от продолжения. Кандидат на аниме 26го года.
[Oshi no Ko] 3rd Season  — потенциальный конкурент Фрирен в сезоне и потенциальный кандидат на аниме 26 года тоже. Однако есть сомнения на его счет. Кредит доверия за счет первого сезона, некоторые сомнения - за счет второго сезона. Каким получится третий? Главное чтобы не как с Ванпанчменом...
Mahou Shoujo Madoka☆Magica: Walpurgis no Kaiten  — я джва года ждал этот мувик! Ладно, на самом деле больше. Серьёзно, сериал "Мадока" вышла недавно же... в смысле, это было 14 лет назад?! На рекорд СИД Фридома идёт! Неужели фильм таки выйдет? Единственная проблема - выйдет-то он в Японии, пока мы его посмотреть...
Fate/strange Fake — оригинал я не читал, но в целом в серии заинтересован, так что буду смотреть.
JoJo no Kimyou na Bouken: Steel Ball Run — я пропустил пятый и шестой сезоны, возможно нагоню их потом. Но седьмой - мой любимый после третьего, так что смотрю однозначно.
Tensei Shitara Slime Datta Ken - Soukai no Namida-hen — по постеру сначала не понял что за арка будет экранизирована, но потом посмотрел в графу "формат" и "краткое описание" и всё понял. Это второй филлерный мувик, после Guren no kizuna-hen. Ну ок, я полагаю.
Vigilante: Boku no Hero Academia ILLEGALS 2nd Season — вселенная мне знакома, первый сезон был вполне ничего, так что смотрю. Не аниме года точно, но вещь должна получится приятная и смотрибельная.
ALL YOU NEED IS KILL — ранобэ не читал, фильм не смотрел, буду смотреть аниме. Может и ранобэ тоже прочитаю.
Kidou Senshi Gundam: Senkou no Hathaway - Circe no Majo — долгожданный фильм по Хасавэю таки выходит. Проблема та же, что и с Мадокой - когда же МЫ его сможем увидеть?

じゃ、ね!

@темы: Аниме

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Чем дальше я экспериментирую с новым анберником, тем меньше мне нравится его стоковая прошивка. Китайцы понаворотили всякого непонятного, оно вроде как работает, но странно. Вот допустим, я захотел применить второй экран для одноэкранных игр, чтобы использовать его чтобы рисования карты подземелья. Галактические сверхразумы японских дедов используют для этой цели эксель. Да-да, это идея на грани гениальности, вместо использования листочка в клеточку и карандаша с ручкой, просто отмечать ячейки в таблице разным цветом и ставить границы в нужных местах. Кайф! Это настолько очевидно, что я бы сам никогда не додумался бы до такого решения. Но это полностью вписывается в концепцию использования двух экранов, которая рекламировалась анберником в роликах RG DS. Так? Так! Ну, я и пошел искать электронные таблицы для этого. И ничего. В стоковой прошивке нет приложения для этого. Обычно на андройдах стоит Google Sheets и его вполне достаточно, но тут в комплекте ничего подобного не было, прежде всего из-за привязки к гугл-аккаунту, которого на RG DS нет. Ладно, если приложения нет, то надо его установить! В комплекте поставки идёт магазин APK Pure, я пошел туда и скачал Google Sheets. Собственно, так я и узнал, что без гугл-аккаунта он не запускается... Удалил. Пошел искать еще варианты. Нашел некое Table Notes. Скачал. Оно тоже требует гугл-акк. Да что ж такое! На этом я пока приостановил поиски приложения электронных таблиц и перешел к другой задаче. Окей, в комплекте поставки идёт РетроАрч. Но его версия не самая последняя, неплохо бы обновить. Заодно и ядер понакачать. Так вот, оно не обновляется. И ядра не качаются. Я думал, что проблема с сетью, но потом проверил на другом вайфае, на абсолютно другом провайдере - тоже не качает. Странно. Но допустим я возьму и скачаю последнюю версию просто с официального сайта, через компьютер, потом скину .apk на консоль и установлю, что тогда? Так и сделал, благо у РетроАрча богатый набор установщиков под разные системы, в т.ч. под андроид. Оно установилось без каких-либо проблем. Запустилось. Но ядра, курва, тоже не качает. И теперь у меня на консоли ДВА РетроАрча, один старый, 1.20, второй новый 1.22. Причем в старом есть некий набор ядер, пусть и неполный, а в новом - вообще пустота. И новые не скачать. Странно, что вообще поставились две разные версии одной и той же программы одновременно, разве при установке новая версия не должна перезаписывать старую поверх или требовать её удаления вручную? Но допустим это потому, что установка прошла вручную, а не через магазин приложений. Допустим я могу добыть ядра для новой версии РетроАрча путём копирования их из каталога ядер от старой версии. Но погодите, зачем вообще копировать, можно же просто указать в настройках адрес нужной папки! Так и сделал. Работает! Окей, теперь у меня есть ядра для новой версии РетроАрча, уже что-то. Заодно также поступил с каталогами для конфигураций, биосов и шейдеров. Когда я пошел тестировать случайную игру, то обнаружил прикол. У RG DS есть две системные кнопки - одна с логотипом компании R, она используется для запуска встроенного лаунчера игр, а вторая Home/Back, она используется для возврата на главный экран, а заодно и для выхода в главное меню в РетроАрче. В старой версии РетроАрча. В новой это не работает. Конфиг тот же. Т.е кнопка уже назначена, правильная. При попытке кнопку заново привязать к этой функции она тупо не определяется в интерфейсе. При попытке назначить туда кнопку R происходит запуск встроенного лаунчера игр. Т.е. эта кнопка для нас бесполезна. Ахаха. Получается в новой версии РетроАрча обе системые кнопки никак не задействовать. Обидно. Пока назначил функцию на сочетание клавиш Start+Select, они работают штатно. Но странно это, очень странно. Эксперименты с РетроАрчем я еще продолжу, но пока что так. Также я сегодня столкнулся с одним неприятным багом, про который узнал на собственном опыте. В общем вчера, я с ночи зарядил RG DS на 100%, сложил его, положил в сумку и поехал на работу. Приехал и через пару часов решил начать эксперименты. И обнаружил, что заряд упал до 40%. После гугления выяснилось, что при закрытии крышки RG DS выключает экраны, но не переходит в режим энергосбережения. Т.е. она активно жрёт заряд, программы на фоне работают, при этом система греется. Оказывается, это известный баг в андроиде, который вызывается некорректным настройкой параметров энегосбережения и лечится правильным программированием прошивки... Короче, у меня уже как минимум есть пара причин хотеть кастомную прошивку: чтобы нормально устанавливать приложения (альтернативный магазин), чтобы системные кнопки нормально работали в любых приложениях, чтобы режим энергосбережения нормально работал при закрытии крышки. И вот такие вещи ни в одном обзоре не упоминались вообще. Зато RetroGameCorp очень долго обсасывал внешний вид и дизайн корпуса, а также громкий звук щелканья шифтов. А теперь давайте к хорошему. Меня интересовала работа Дримкаста на RG DS. Но не было образов дисков, чтобы её проверить. Но вот, наконец, скачалась нужная мне игра - Sakura Taisen! Так что сегодня я проверил работу двух с половиной эмуляторов на этой игре. FlyCast показал нормальную работоспособность - ролики грузятся, звук есть, но музыка подлагивает, это явно слышно. И когда включаешь музыку ролики тоже начинают подлагивать. Скорее всего на рендер видео не хватает мощей консоли, я да, по ощущениям я бы сказал, что это 80 из 100%. Но работают. На озвучке диалогов и музыке в самой игре никаких подвисаний нет. До стратегического геймплея не дошел еще, так далеко игру не тестировал. Второй эмулятор, который тоже есть в стоковой прошивке - Redream. Он более пафосный по оформлению, но при этом менее конфигурируемый. Почему я об этом говорю - в роликах и диалогах на нём нет звука и музыки. Вообще. Я попробовал проверить настройки звука в эмуляторе и... этих настроек в программе нет вообще! Этот эмулятор получает от меня минус балл сразу. Так что дальше на нём я тестировать не стал. "Половина" эмулятора, о которой я говорил - это ядро FlyCast в РетроАрче. Его я тоже протестировал. По производительности то же самое, что и отдельный FlyCast, но у версии РетроАрча есть одно неочевидное преимущество. Вы никогда не угадаете какое. У Sakura Taisen два диска, а также бонусный диск Omake. При выборе игр для запуска FlyCast показывает красивые обложки (это я люблю) без подписей (а вот это я не люблю). И понять какая обложка из этого первый диск, какая второй, а какая омакэ, можно только методом тыка. Неудобно! При загрузке игры через РетроАрч показывается полное имя файла и там сразу и четко видно что есть что. Собственно, это и есть преимущество версии РетроАрча. Выводы из этого: Дримкаст реально эмулируется лучше, чем Сатурн и RG DS только подтверждает это утверждение. Тем не менее, эмуляция не идеальна, подтормаживания есть на видео в двухмерной игре. Трёхмерные игры я видел по обзорам, они тоже работают, но тоже тормозят. Завтра закачаю Crazy Taxi и Sonic Adventure, посмотрю как они будут себя вести на практике. Но да, если какую Sakura Taisen и проходить на RG DS, то точно версию для Дримки. 

じゃ、ね!

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Сегодня большую часть дня рубился в Dungeon Warfare 2, пытался немного прокачаться, чтобы пройти дальше. В целом получилось. Еще игра преподнесла мне сюрприз. Там есть тип карт, где для победы надо накопить определенную сумму золота, волны врагов идут бесконечно. Так что, на миссии, где надо было накопить 20000 золота, я несколько встрял. Пошел читать советы на форумах и очень удивился тактике. Оказывается можно вкачать скилл, дающий бонусные деньги и выиграть тупо со старта. В итоге я так и сделал, победил на карте, не построив ни одной ловушки. Однако! В остальном пока качаю ловушки и ищу выгодные комбинации построек. Некоторые карты идут очень легко, а некоторые вызывают трудности. А уж как я сегодня бил босса на Arcane Library... Со второй попытки таки получилось. Построил ему наиболее длинную дорожку, удалял ловушки, которые уже не били его, чтобы построить новые ловушки перед ним и перенастраивал им конфигурации под атаку на одиночную цель. Тогда получилось. Плюс, очень полезной против него оказалась ловушка... Soul Harvester. У неё на четвёртом грейде есть свойство -1% HP врага в секунду для всех врагов в радиусе действия. Против врага с 90000 НР это прямо очень помогает. Теперь вот думаю, а может какая-то из ловушек, которыми я не пользуюсь, может помочь в прохождении особо сложных карт? Может мне начать пользоваться боло-ловушкой? Или чакрамом? Надо будет поэкспериментировать.

じゃ、ね!

@темы: Игры

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Продолжаю эксперименты с анберником RG DS, начинаю обживать систему. И первое, с чем я столкнулся — тут нет русского языка на клавиатуре. В комплекте поставки идёт гугл-клавиатура, казалось бы, никаких проблем быть не должно — зашел в настройки, да скачал языковой пакет для русского, делов на пару минут. Но не тут-то было! Почему-то в составе этой клавиатуры нет русского языка! Есть некий "русиньский", который представляет собой неведомый мне гибрид русского и украинского с русскими буквами и буквами i с одной и двумя точками. Конечно, можно и это использовать, но я захотел нормальную клавиатуру. Вопрос - а где её взять, если в системе нет магазина приложений Google Play? Конечно, в альтернативном магазине приложений APK Pure, который тут есть! В общем, полез туда копаться и нашел яндексовскую клаву. Скачал, настроил, добавил русский - работает! Поставил как основной метод ввода, окей. Есть ещё одна проблема: как отключить верхний экран, когда он мне не нужен? В настройках я такой функции не нашел. В итоге временно решил вопрос путём... установки черных обоев туда. As long as it works... Далее мне нужны электронные таблицы и документы. Попытка скачать гугл доки и гугл шиты не увенчалась успехом — они требуют гугл аккаунта, которого тут нет, и отказываются запускаться вообще. Ох велл. Попробовал скачать альтернативную прогу и... оно качается по нескольку килобайт в минуту. Однако. Надо будет попробовать еще с другого вайфая проверить. Тогда, пока оно качается, пошел проверять один интересный эмулятор - YabaSanshiro, эмулятор Сатурна. Про работу Сатурна на RG DS я слышал, что она неиграбельна, но как на самом деле? И я был удивлён. Протестировал три игры и все они запускаются и играются. Есть музыка, звук, но вот насчет скорости игры я не уверен. У меня есть ощущение, что она неполная, но точно сказать не могу, индикатора fps в эмуляторе нет (или я его не включил). В Sakura Taisen не работают внутриигровые ролики, но их можно пропустить на Start, тогда игра продолжится. Тем не менее звук и музыка там работают, озвучка есть. Я дошел до первой боевой секции и... чёрт подери, теперь я должен до неё дойти на родном железе, чтобы сравнить насколько хорошо она работает. Или кобу и должны так медленно двигаться, или это эмулятор медленный. Но в целом оно работает. Учитывая, что эмуляция Сатурна в принципе не особо хороша, сам факт того, что оно запустилось и работает на RG DS я считаю победой. Теперь мне интересно как будет работать Дримкаст, учитывая, что его эмулятор развит лучше и на сайте сравнения производительности в разделе RG DS было указано 50% для Сатурна и 80% для Дримкаста. Это уже очень интересно. 

じゃ、ね!

@темы: Игры

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Сегодня, среди всех прочих дел, также потестировал и RG DS. Немного, конечно, но кое в чем начал разбираться. С консолями старше PS1 всё хорошо, а теперь, в отличии от RG SP можно еще и шейдеры понакладывать. На более слабой консоли с более слабым процессором про шейдеры можно было забыть, а тут можно и поэкспериментировать. Это приятно. Но мне не нравится стандартный интерфейс выбора игры в ретроарче. Теперь я понял почему люди вообще заводят отдельные фронтэндэ-лаунчеры. Для андроидовских систем это особо актуально, ибо там более ПК-опыт, чем консольный. Что я имею в виду: на RG SP с muOS у тебя есть интерфейс, где ты выбираешь игры. Ты скроллишь по системам, потом по тайтлам, есть обложки игр, есть названия, ты нажимаешь на игру - она запускается. Вот это я имею в виду под "консольный опыт". На RG DS не так. У тебя есть главный экран, где лежит пачка разных эмуляторов. В каждом эмуляторе свой интерфейс, свои настройки, свои папки для всего и его надо настраивать отдельно. Игр ты не видишь пока не зайдёшь в конкретный эмулятор, а уже внутри него ты выбираешь игру. И вот будут ли там вообще обложки к играм зависит от эмулятора. У дефолтного ретроарча, например, обложек нет, у DuckStation тоже. Да, всё как на ПК, поэтому это я называю "ПК опыт". И на портативной как-бы-консоли он мне не нравится. Теперь я хочу поставить себе Emulation Station, чтобы это всё систематизировать по играм. Чтобы сделать примерно как у меня на RG SP. В общем, с этим я еще буду разбираться дальше. Теперь я понял почему все говорили, что системы, основанные на андроиде сложнее в настройке, чем системы, основанные на линуксе. 

じゃ、ね!

@темы: Игры

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
За сегодня я мало что могу сказать, кроме того, что мы таки собрались с Арком и Руном и мои приготовления принесли плоды. Мы таки зарубились в Зельду Четыре Меча и Финалку Кристальные Хроники. Да-да, те самые игры, которые управляются через комбо Геймкуба и Геймбоя Адванса. Это был интересный опыт, нетривиальный для технической реализации. Пришлось немного помучаться и поэкспериментировать, прежде, чем я смог заставить эту систему заработать, но теперь она просто работает и это прекрасно. Было бы лучше, если бы удалось собраться вчетвером и пройти дальше, чем начальный уровень, но всё равно - и так неплохо. RG DS я почти не трогал за сегодня.

じゃ、ね!

@темы: Я

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Итак, сегодня ко мне пришел RG DS, предзаказанный еще в ноябре. Доставка шла с проблемами, требовалась переписка с продавцом, я нервничал и не знал дойдёт ли мне вообще заказ целиком, или придёт только чехол. Но в итоге всё кончилось хорошо. Я благополучно отфоткал его, подзарядил и перекинул ромы, тупо тот же набор, который был на моём RG SP. Потестировал несколько игр. Основные моменты я знал еще из обзоров, в принципе, всё подтвердилось и оказалось как я и предполагал. Меня интересовали некоторые конкретные моменты. Прежде всего: экран у RG DS на полдюйма больше, чем у RG SP: 4`` против 3,5``. На бумаге это не так много, в жизни же разница очень заметна. Некоторым играм, где много текста, этих самых полдюйма размера экрана прямо очень не хватало. Особенно на PS1. И, говоря по PS1, меня интересовали стики RG DS, потому что у RG SP их вообще нет. Так вот докладываю  — стики как у Виты, всё так. Но расположены они крайне, крайне неудобно. Приходится жестко переставлять хват руки, чтобы большой палец ложился на стик, это ощутимо неудобно. Прямо раздражает. Возможно я еще привыкну со временем, но не знаю. Третий момент, о котором не говорилось в обзорах - у меня периодически пальцы попадают по нижнему экрану. И всё бы ничего, но при этом может считаться нажатие, экран-то ёмкостной. А когда на экран происходит нажатие, то механика работы двух экранов переключает фокус на тот, где происходит нажатие, т.е. на нижний. Когда я играю на верхнем, там эмулятор либо замирает автоматически, либо просто перестаёт слушаться команд, ибо кнопки начинают работать на нижнем экране. Это может мешать. Другой момент - стилус. На удивление он неплохо работает, если использовать тонкую сторону. Та, где "стиралка" она, конечно, тоже нажимает, но плохо. У меня есть похожий стилус, с толстой шляпкой, для Свича, там он очень неудобно работает, проще пальцем нажимать. Этот работает хорошо. Крестовина по ощущениям оказалась даже более чувствительной и легкой для нажатия, чем у RG SP. Я думал они будут одинаковыми, но нет. Оценю крестовину у RG DS повыше, она пока кажется удобнее. Также да, обзоры не врали, корпус консоли реально греется. Не сильно, но ощутимо. Это печально, RG SP не греется вообще, разве что он рук при долгой игре, лол. Хотел прошить его на GammaOS, кастомную прошивку, но она оказалась пока не релизнута полноценно. Сейчас есть превью версия, но пароль от архива с ней доступен только через дискорд разработчика только для обзорщиков. Ну штош, жду полноценно релиза. Пока что я пока только три игры протестировать успел по сути, остальным займусь уже потом. Про свои впечатления и очучения буду писать по мере их накопления. Тесты только начинаются!

じゃ、ね!