Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Что ж, еще один день без интересных событий и инфоповодов. По текущим проектам — я докрасил тело Драгонара и собрал заплечные пушки, в ближайшее время начну их красить тоже. В DD я добил апгрейды Блэк Геттера до 100% и приступил к апгрейдам Страйка, более того, до завершения ему осталось только 48 чипов на прицеливание (четвёртого уровня). Как соберу их можно будет проходить ивенты на Фридома и нового юнита. Я об этом еще не писал, но в игру добавили 8ю сюжетную главу, а с ней и нового юнита — Сирбайна. Пока еще не подтверждено кто его пилот, так что есть вероятность, что апгрейды с Бильбайна будут на него переноситься... что хорошо для меня, ибо Бильбайн один из моих 100% прокачанных юнитов. В остальном пока всё идёт по плану, немного прокачки Соске, немного влитых генкайтопп в части. Тот ивент с бук-кодами я полностью выполнил, так что бонусных бук-кодов уже не получаю, поэтому прокачка пилотов резко замедлилась. Но момент не пропущен, радуюсь тому, что удалось заполучить.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
К моему сожалению, большая часть дня была занята делами, а не развлечениями и отдыхом. Даже выспаться нормально не удалось. Зато по врачам отходил (это еще не последний раз в этом месяце, которые запланированы). Начал капать перекись в ухи — грядёт промывание, чего не было уже пару лет, пора бы! Ещё купил небулайзер, буду делать ингаляции, посмотрим как оно поможет против моего кашля. По играм: я всё ещё не начинаю новую игру на прохождение. Сегодня немного пофармил в Revelations, за час взял почти треть от следующего уровня. Ну и ВР тоже подфармил немного. Правда, пока нет апгрейдов, на которые их можно было бы потратить, но думаю, на следующем уровне они появятся.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Потихоньку за сегодня докрасил вторую ногу и собрал туловище. Также нанёс вторичные цвета на туловище, осталось только основных цветом закрасить и тело будет готово. Благо, в целом оно не слишком сложной формы и каких-то проблем там быть не должно. Также, по некоторым причинам я пока не хочу начинать прохождение новой игры, так что пошел и потихоньку продолжил уже текущие дела в других играх: немного пофармил в режиме рейдов для Revelations и немного позачищал башен в мортальнике. Всё равно там еще много работы, пусть хоть чуть-чуть её станет поменьше. Вечером, с Капралом прошли еще пару уровней в рейдовом режиме и дошли до последнего, 20го, где босс-файт. И там пока остались — враги больно сильные. Надо быть выше уровнем и с более мощным оружием, чтобы их одолеть. Так что неизбежный фарм грядёт. Раньше мы его избегали только благодаря тому, что по 10-15 раз пробегали одни и те же уровни с целью заработать "0 дамаг". Теперь это надо делать целенаправлено и более эффективно.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Хочу поздравить моего Амуро с вступлением в ряды пилотов, у которых прокачаны все скиллы по максимуму! Ура, товарищи! Следом продвигается Соске, атаку ему я уже максимизировал, дальше хочу улучшить уворот, но пока книг не хватает. Сейчас как раз идёт ивент, в котором можно получить больше бук-кодов на покупку книг, так что я стараюсь использовать шанс по максимуму. Там суть в призах за количество прохождений миссий по тренировке пилотов. Чем больше их проходишь, тем больше бонусных бук-кодов получаешь, до определенного предела. Поэтому я делаю как: врубаю получасовой бустер дропа и начинаю фармить эти миссии, 3 раза бесплатно за день, но этого мало, поэтому дальше я использую пилотские тикеты. За полчаса 6-7 раз в общем можно успеть. Это даёт чистые бук-коды с миссии, дополнительные бук-коды с миссии за бустер и еще ивентовские бонусные бук-коды. А таким макаром можно около 300 бук-кодов набрать за заход. А это уже приличное количество книг можно купить! Что значительно ускоряет развитие пилотов. Ну, у Амуро изначально было неплохое развитие, ему книг оставалось не так много. Вот у Соске ситуация такая, что атака была почти на максимуме, 13 уровень из 15, я просто 6 книг купил и всё готово. А вот остальные скиллы у него на 6, 5 и 4 уровнях соответственно. Там куча книг понадобится, чтобы довести это всё до 15го. Так что надо доить ивент пока он идёт, чего и всем советую.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Сегодня прошел стрим "Летний фестиваль Гандам-игр 2020 (из дома)" (мой вольный перевод 夏の家庭用ガンダムゲームまつり2020), где показывали новости по Gundam Battle Operation 2 и по Maxi Boost On. Первую часть я благополучно пропустил, но это не проблема, ибо эта игра меня не особо интересует. Вот по Макси Бусту как раз остался неотвеченный вопрос: кто будет третьим добавленным юнитом? Изначально разработчики анонсировали три новых юнита, которых не было в аркадной версии. Первые два уже давно раскрыты и все за них поиграли - это Заку Амэйзинг и Монтеро. Также они отдельно анонсировали Барбатос Люпус Рэкс, как бонус за предзаказ, и вроде как он считался отдельно. Игра выходит уже 30 июля, и чтобы показать третий юнит остаётся только этот стрим. Так что меня очень интересовал этот вопрос и знаете что? А ничего. Они ничего не сказали. Похоже, что Люпус Рэкс считается третьим и всё. Эх. Также я думал, что они расскажут о том, какие новые юниты планируются как DLC к игре в будущем. Обычно мы каждый месяц смотрели кого же еще добавили, обсуждали это и вообще была движуха. Ну, разработчики сказали. Никаких DLC не планируется вообще. Новых юнитов не будет. Это был облом, я даже специально пересмотрел этот момент, чтобы понять правильно ли я услышал, но, увы, правильно. Еще я думал, что может быть еще что-то новое скажут, какую-то может функцию или режим покажут, но нет. Ничего, что мы бы уже не знали. Пара замечаний по грядущему патчу: они планируют изменить иконки уровня коннекта и добавить их на экран матчинга (полезно и странно, что до сих пор такого не сделали, в Версусе было), а также, что они планируют (пока только планируют, когда не сказали) добавить в игру режим наблюдателя. Это интересно, такого не было еще никогда, вопрос как они это планируют реализовать. В общем, стрим меня несколько разочаровал. Светлыми моментами были матчи разработчиков против обычных игроков, это было основное наполнение времени, и еще новый рекламный трейлер игры, который показали перед началом PS4で、あの頃の続きだ。. Он крутой, с живыми актёрами и довольно доставляет. А так... ну, ничего особо интересного не было.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Половина сегодняшнего дня опять ушла на дела и только после 16 часов я смог таки заняться покраской модельки и далее добиванием прохождения Nier: Automata. Моделька сейчас в процессе, начал вторую ногу, почти доделал первую, осталось докрасить броню. С ней случилась фигня — после приклеивания на законное место центральный шов, на самом, сука, видном месте разошелся. И тут выяснилось, что моя шпаклёвка полностью засохла и использовать её уже не получится, так что пришлось решать вопрос другими средствами (и поставить себе пометку купить новую шпаклёвку). Завтра можно будет уже её красить. Не знаю, правда, успею ли еще прокрасить красную полосу, но постараюсь. Может и какие детали с левой ноги еще покрасить успею. По игре — всё просто, я добил прохождение Nier: Automata. Истиная концовка получена, также взял еще пару дополнительных, хотя прямо все из них собирать не буду. Совсем уж 100% и брать платину не планирую, так что на этом со спокойной совестью прохождение завершаю. Что дальше? Одна пропущенная часть хорошо известной серии, которая давно ждёт своего часа в моей библиотеке стима. Первая часть у меня пройдена, третья пройдена, четвёртая пройдена, четвёртая-с-половиной пройдена, но где же вторая?! И вот это недоразумение я и планирую исправить. Заодно и посмотреть так ли правдивы слухи о том, что вторая — худшая часть в серии и хуже ли она четвёртой-с-половиной?
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Большую часть сегодняшнего дня занимался делами, причем делами медицинскими и давно откладываемыми. Потом еще немного пособирал и покрасил модельку, руки закончил обе, кроме кистей, а также начал правую ногу. Но тут есть проблема - я не понимаю как к ней крепится броня, а в инструкции про это ничего. Очень странно, но я буду пытаться понять это. Вечером продвинулись с Капралом дальше по рейдовому режиму первого Revelations. Чем дальше, тем сложнее уровни, сходу проходить не получается, пытаемся действовать по-умному, всё равно не всегда всё идёт по плану. Впрочем, мы уже на Лаборатории, дальше осталось немного. И Корабль-Призрак, да. Но это уже потом. Как и получение всех S рангов. С какого-то момента мы забили на них, ибо стало слишком жестко, и мы поняли, что без более крутого оружия и увеличенных уровней хрен мы получим S ранг. Тут бы вообще уровень пройти. Теперь и это не с первой попытки получается, однако.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Сборка продвигается, но не так быстро, как хотелось бы. Руки еще пока в процессе, в основном из-за покраски. Осталось еще один цвет нанести и склеить еще две детальки (которые потом еще покрасить), вот тогда руки будут готовы и можно будет переходить дальше. Новый ивент в DD использует Гурена и Бильбайна, так что у меня есть неплохой шанс на дополнительные предметы и парочка их уже выпала, йей! Там, конечно, еще используется Фридом, но он у меня еще не открыт. С ним вот какое дело — опыт Син Геттера показал, что апгрейды прошлого юнита таки переносятся на новый, следовательно, апгрейды Страйка перенесуться на Фридом. Но только на тот момент, когда юнит был получен. Поэтому я сначала хочу 100% проапгрейдить Страйк, чтобы сразу же получить 100% апгрейднутый Фридом, таким образом неплохо сэкономив ресурсов. Но Страйк у меня идёт пока не в приоритете, на очереди апгрейдов сейчас Блэк Геттер. Но, к счастью, Геттеру осталось совсем чуть-чуть, после чего я собираюсь как раз улучшать Страйка до предела. А вот уже потом и можно будет идти чистить 6ю часть сюжетки и открывать Фридом.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Ну, у меня две новости, хорошая и плохая. Хорошая: кажется я нашел нормальные пропорции и добился более-менее правильных цветов для покраски Драгонара. Плохая: каждый раз смешивать краски задалбывает, да и точность тут выдерживается на глаз. Из-за этого возможно оттенки разных частей будут немного различаться, я почти в этом уверен. Собственно, это главная причина почему я не люблю красить смесями, а не чистыми красками. Что ж, в этот раз легкого пути не будет, придётся стараться поточнее соблюдать пропорции красок в смеси... Из мира DD у меня отличная новость! Сё Дзама таки докачан до полной прокачки скиллов и вступил в группу чемпионов с чистой совестью. Это очень хорошо, Бильбайн крайне полезный и сильный юнит. Следующим пилотом на прокачку будет Амуро, у него по скиллам всё довольно неплохо, но до полной прокачки еще далеко. Атака - 12й, защита - 10й, точность - 9й, уворот - 5й. Из 15 максимально возможных на третьем уровне. Первые два уровня уже закрыты, естественно. Та-ак, для начала неплохо бы максимизировать хотя бы атаку, а потом уворот. Кстати, там с 15го числа (т.е. с завтрашнего дня) начинается новый ивент, старый я выдоил уже по максимуму. Из новости не запомнил какие там будут юниты, но вроде бы те, которые у меня есть. Завтра увижу уже точно.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Ну вот и пришло время рассказать о моём завершенном проекте по сборке. Сегодня закончил лакировку, так что теперь моделька полностью завершена. До этого поста я не раскрывал кого именно я собираю, поскольку тут в дайрях и вообще в интернете я не светил, что у меня вообще есть эта моделька. Немного предыстории. Как это ни странно, но эту древнюю модельку (год производства совпадает с моим собственным!) я купил в Питере, в Аниме Пойнте, увидев её там случайно. Было это много лет назад и с тех пор она так и лежала у меня в загашниках. Причина проста: там всё полностью надо красить. Литники изначально просто белые. И какое-то время я даже не пытался за неё браться, однако теперь у меня есть и все необходимые цвета и необходимые навыки для покраски, так что я решил таки закрыть этот гештальт и собрать Голиона. Происходила сборка по моему опробованному принципу "в день понемножку" и заняла что-то около месяца. Собственно, началась она ровно как закончилась сборка Савойи, 19 июня 2020. Ладно, это будет чуть меньше месяца. Неужели я стал таким быстрым? Да нет, просто деталей тут не так много. А теперь самое время посмотреть как же всё это выглядело и как же оно всё собиралось.
Это оба литника. Кое-какие части я не выдержал и покрасил еще до съемки, не удивляйтесь. Меч был на отдельном маленьком литнике, его я уже снял оттуда.
Серебрянка, серебрянка, серебряночка... Похоже titanium silver становится одним из моих любимых цветов, больно мне нравится с ним работать, как он ложится на поверхность и вообще. Синие цвета на боковых гранях литника — это я пробовал разные оттенки синего для того, чтобы красить синего льва. Выбирал из blue, royal blue, dark blue. В итоге выбрал sky blue и не пожалел.
Желтый и синий нанесены.
Добавлен черный и красный. Черный, кстати, тоже вошел в список моих любимых цветов, очень приятно с ним работать. Также обратите внимание, что я уже снял первые детали с литника и собрал левую руку, т.е. зеленого льва. Зеленого цвета вообще в модели маловато, но кое-где еще он будет использоваться. Также начал собирать красного льва, т.е. правую руку, но еще не до конца успел.
Заготовка под голову, собранная до конца правая рука и докрашенный меч.
До конца собранная голова, детали туловища и одна деталька из правой ноги.
Я же буду головой! Туловище, т.е. черный лев, собрано. Рядом деталька из правой ноги.
Туловище с не до конца собранной правой ногой, т.е. синим львом, и детали для неё, а также деталь для левой ноги. Видите метку в виде цифры "4" на ноге? Все эти метки в оригинале представляют собой просто напечатанные в инструкции картинки и их предполагается вырезать из инструкции и наклеивать на модель. После некоторых размышлений над этой проблемой я решил не трогать инструкцию, а метки нарисовать от руки. С некоторыми было просто и они выглядят более-менее хорошо. Некоторые получились не очень. Но издалека всё в целом смотрится нормально, так что ок.
Недособранная до конца правая нога, т.е. желтый лев и собранная до конца левая нога.
Докрашен и приклеен эфес на меч, нанесены метки на руки, всё готово к финальной сборке, но сначала надо позаботиться о большом белом пятне на груди черного льва.
Это важная метка, целый герб, на самом видном месте, поэтому важно чтобы он был сделан идеально. Я стараюсь как могу.
Таак, еще немного...
Основные цвета нанесены, самоё легкое позади, теперь картинка...
Удалось! Как я говорил, издалека смотрится нормально, вблизи видно что сделано вручную и не совсем идеально. Но я счел, что получилось вполне годно.
Фото сделанное сегодня, модель без лакировки. Решил сделать для сравнения, чтобы понять есть ли какой-то позитивный эффект от лакировки или нет.
Модель после нанесения двух слоёв полупрозрачного лака. Да, эффект вполне заметен и вполне благотворен.
Традиционная завершающая фотка в сэйфхаусе.
Как вы заметили, я ничего не сказал по поводу позабельности и не сделал фоток в разных позах. Причина проста: позабельность у этой модельки чуть больше, чем у Зокка. Т.е. у Зокка чуть-чуть двигаются руки, а тут чуть-чуть двигаются руки и немного двигаются ноги. Стоит устойчиво — и хорошо. Со старыми моделями надо радоваться тому, что имеешь. Итак, у меня стало на одну несобранную модельку меньше. Приступаю к следующему проекту!
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
С утра сдавал кровь и делал рентген, результат рентгена подтвердил мои предположения, посмотрим что дальше скажет уже врач, но это на другое число. По части DD особого прогресса не было, всё штатно, зато крутаную гачу и получил два SSR Синдзи-куна, одну SSR Фа (отлично, +1 к спец.умению моей существующей Фа) и один SSR Прогрессив Найф, хиссацу для Евы-01. Тоже лишние очки генкайтоппы и +1 к спец.способности лишними не будут. Уловом доволен. В Nier:Automata получил две концовки, пошел на третью, играю уже за 9S. Технически игру я уже прошел, но хочу еще хотя бы одну концовку выбить, прежде, чем считать её пройденной и переходить к следующей.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Сегодня по рабочим причинам мне надо было вставать сильно раньше, чем обычно. И я не выспался сильно больше, чем обычно, поэтому у меня был день тупняка. Кофе и чай, конечно, помогают, но и их воздействие не безгранично. А ведь мне и завтра надо будет рано вставать, так что выспаться не получится, зараза! Как вы понимаете в состоянии полутрупа я был сегодня не очень продуктивен и толком ничего не сделал. Но могу сказать об одном хорошем событии — Cкупдог теперь развит до 100%, последние недостающие чипы для защиты я выбил как раз сегодня. Следующее, что с ним надо сделать — это укомплектовать его хорошими частями и прокачать их до максимума. Или по крайней мере до моего текущего стандарта. Пока что, его общая боевая сила ставит его даже не во второй эшелон, а в третий, именно из-за недостатка SSR-частей. В идеале, конечно, ему бы и его фирменного саппорта поставить, но это уже как святой рандом в гаче решит. В конце концов фирменный саппорт для Гурена выпал у меня только недавно... Благо хоть с частями особых проблем нет, какие-нибудь SSR-сенсоры или SSR-щиты с каждого ивента стабильно добываются, достаточно будет продоить как следует этот, точнее его вторую часть, первую я уже выбрал до конца. Кто следующий? Думаю добить до 100% мой второй эшелон, ребят, которые уже давно сидят на 75%. Это Нюшка, Блэк Геттер и Зегапэйн Альтаир. Они неплохи, но в высокоуровневых боях дохнут тупо из-за нехватки циферок характеристик (хотя Нюшка может долго держаться за счет его дальнобойности и хорошего уворота у Амуро). Они заслуживают большего! Вот открою им четвёртый слот под части, поставлю туда что-нибудь SSR-ное и высокоуровневое, вот тогда мои основные боевые команды хорошо так усилятся... Правда, это займёт время. Зато с остатков чипов я смог полностью апнуть Блэк Геттеру НР до максимума и уворот. Уже неплохо.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Собственно сборку я завершил. Осталось проверить детали, подкрасить если где надо и залакировать. Главная проблема — лак, для этого надо доставать аэрограф, сделать это перед работой нет никакой возможности, слишком долго само по себе и слишком долго будет запах от лака выветриваться. Не в рабочий день. Так что пост с итоговыми фотками и отчетом по модельке пока откладывается, но уже грядёт. Я продолжаю экспериментировать с настройками нового монитора. Если вы думали, что заводские настройки меня устроят, то нифига. Но пока что я еще не нашел устраивающие меня параметры. То цвета слишком неправильные, то еще что. Тут еще увидел на цветах расслоение. На самом деле такой эффект я видел уже несколько дней как и сначала думал, что мне показалось. Но после нескольких дней понял, что расслоение реально. Сегодня нашел в чем причина и убрал — это частота обновления стояла 75 Гц. Когда поставил на 60 Гц, сразу эта фигня пропала. Как я это понял? На старом мониторе такой ерунды и близко не было, а основная разница в их настройках как раз в частоте обновления. Ура, минус одна проблема! Но цвета мне пока еще до конца не нравятся, так что я экспериментирую дальше...
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Что ж, сегодня уже всем собраться не удалось, но хотя бы с Барсом поиграли немного. Результаты неплохие, поиграл за Виктори, юнит мне вполне зашел. У него изменили некоторые механики, так что я могу сказать, что по сравнению с Фулл Бустом он стал лучше. Также побегал за мистера "Камилль - это мужское имя", даже удавалось отпинать некоторых (^_^). В целом, это было приятное времяпрепровождение. Я также почти закончил сборку "проекта Икс", все детали с литников сняты, но не все еще приклеены. Причина проста: сначала их надо было подкрасить, так что сейчас они сохнут. Завтра приклею уже на законное место. Также я почти закончил с метками, осталась последняя, самая главная. Её надо сделать максимально аккуратно и у меня пока получается. Завтра сделаю завершающие штрихи и... и можно будет лакировать всё это дело. По Nier: Automata мой прогресс движется дальше, прошел Лесную Зону, Затопленный город, Фабрику. Что дальше пока не знаю, но по ощущениям уже около половины игры пройдено. И да, макрель. Кто бы мог подумать?
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Сегодня нам таки удалось собраться в полном составе на бета-тест, что случается редко из-за расходящихся расписаний у всех. С Ханом отдельно мы играли, с Капралом отдельно мы играли, с Барсом отдельно мы тоже играли, но чтобы все вместе и сразу — на этом бета-тесте такое впервые. И я очень рад этому факту. Получилось хаотично и весело, потому что комната, куда мы зашли была шаффловой, т.е. в ней ты не можешь выбирать с кем играешь, напарника и соперников определяет случай. Неплохо так повеселились, я сначала продолжал за Дарк Хаунд, но потом бросил эту идею и переключился на Инфинит Джастис. Который мне и раньше нравился, но особо часто за него я не играл. Сегодня наигрался за него как следует. Под конец даже решил поприкалываться и взял Эпион. Эх, я обожаю этот доспех, всё так, но играть за него толком не умею. Хотя в своё время довольно много за него задротил чисто чтобы научиться хоть как-то за него играть. На пользу это пошло, даже после нескольких лет перерыва на Версус (там за Эпион я играл мало) пальцы помнят. Так что я даже иногда за него побеждал в реальных играх с нормальными игроками. Хотя и не всегда, но старался и получал своё удовольствие. Вообще, надо будет и здесь за него позадрачивать как следует, чтобы натренировать правильные движения при увороте и сближении, а то у меня до сих пор с этим проблемы.