Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Cвиной грипп первой поразил Украину - главного экспортера свиного сала. Таким образом свинина отомстила за многовековые страдания популяции. ©
Внезапно всплывает Истина...

Тьфу ты, чуть не проспал свои черновики! И завтра бы половина из них весело бы улетела в архив... Вовремя вспомнил, уфф. Так, о чем это я? Ах да, о Valkyria Chronicles. Циферки: 16 глава (начало), средний уровень классов - 15. В прошлой главе обещали "финальную битву", но сами понимаете, что такое финал в 15й главе :) Конечно еще далеко не последняя глава, самое интересное только начинается! Поэтому все спойлеры строго запрещены, там такое... Ну, сами понимаете, никому нельзя говорить. Или смотрите аниме, спортите себе удовольствие. Лично я аниме думаю скоро начать, бо много уже попроходил, первые серии можно будет глянуть. Кхе-кхем. Ну-с, поскольку спойлеры запрещены, расскажу-ка я вам о системе потенциалов.
Одна из уникальных фишек боевой системы игры, между прочим. Все просто: у персонажей есть скрытые потенциалы, которые активируются в определенных условиях и дают определенные бонусы. Звучит сложно, играется легко. Пример: допустим, персонаж Вася любит кроликов, это у него потенциал "Любитель кроликов". И каждый раз, когда рядом оказывается кролик, Вася начинает метче и сильнее стрелять. Ну, пример от балды, конечно :) Но в принципе, так оно и действует. Есть потенциалы личные и классовые. Личные - у каждого свои, до четырех штук, появляются с ходом сюжета. Классовые - выбор из стандартного набора класса, к которому принадлежит персонаж, тоже 4 штуки (и кажется можно больше, завтра уточню в игре). они проявляются по мере прокачки класса. Причем могут быть потенциалы положительные, а могут быть и отрицательные, понижающие характеристики, так что надо знать свои кадры (которые воистину решают все) и быть оч-чень осторожным, чтобы, скажем, не поставить Эди рядом с Рози, например. Обычный тип негативных потенциалов - это аллергия на что-нибудь. У одного аллергия на зелень, у другого на пустыню, у третьего - на что-то еще, так что настраивайте отряд перед миссией. Самый классный, на мой взгляд, потенциал - это Hard Worker Линн, который позволяет иногда делать второй выстрел за один и тот же ход. Насколько это может быть полезно, думаю понятно. Еще одна полезная фишка - Extra Shot у Марины, иногда дающая дополнительный патрон в конце хода. Учитывая, что у снайпера патронов мало (а поначалу так и вовсе 2 шт), тоже понятная полезность. Еще хорошие потенциалы типа "~ Killer", где ~ - это класс врагов. Trooper Killer - это ж вообще замечательно.
Помимо потенциалов у персонажей есть личные привязанности. Друг к другу, ага. Скажем, все знают, что Алисии нравится Велкин, и т.д. Это выливается в буст характеристик, когда нужный персонаж неподалеку. Опять же, повод задуматься при формировании отряда.
И еще немного про боевую систему - огневая поддержка. Срабатывает, когда свои стоят рядом на определенном расстоянии. Я не уверен работает ли это для всех вообще, или только для "любимых" персонажей (уточню потом), но это дает лишнюю огневую поддержку, причем не тратит AP (Action Points) у поддерживающих.
Еще один маленький нюанс - линии стрельбы и friendly fire. Обычно, когда на пути пуль от вас к врагу стоит союзник, то во время выстрела он пригибается. НО! Это правило не действует на копья и пушки! Мне случалось угробить своих же, вместо врагов, так что будьте аккуратны! Опять же, оружие, бьющее по площади (гранаты и мортиры) вообще не выбирает жертв, можно и самому подорваться на своей же гранате. "Говорила мне бабушка: будь внимательным!..." © Кузьма. С огнеметами тоже осторожнее, ага.

Тэсто-тэсто! Под морем...

Пулково вчерашнее. Наконец-то весна. Птички. Фотки.

Свежее интервью с Кендзи Каваем (композитор для 00, помимо всего прочего).

Uncharted 2: Among Thieves, обзор Gameland.ru
Видео по игре Alan Wake. Microsoft и Remedy на выставке X10 в Сан-Франциско представили новый трейлер психологического экшн-триллера Alan Wake. Выход Xbox 360-эксклюзива запланирован на май 2010 года. ©

P.S. Ну, и никому не интересная картинка из ньютайпа по поводу грядущего мувика 00. Слишком уж мелкая...
じゃ ね!

@темы: Valkyria Chronicles, ссылки, PS3, в процессе..., Для памяти, Игры, Интересности, Интернет, Мысли вслух, Наблюдения, Новости, Развлечения, Разное, Рассказ, Увлечения, Флуд, Я, Флэшмоб