Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Пост, вдохновлённый анберником и Спектрумом. Не так давно я стал добавлять на свой анберник файлы игр для Спектрума и столкнулся с проблемой. Изначально я предполагал, что просто по памяти накачаю своих любимых игр из детства, да и на этом закончу. Но не тут-то было! Фокус, который сработал с Мегадрайвом не сработал здесь. Прежде всего оказалось, что я не помню названий всех игр, хотя помню сами игры. И попытки определить их по скриншотам провалились, потому что скрины не особо-то отражают игровой процесс. Поэтому я начал чесать репу и засел за сканирование названий игр, их скриншотов и собственных воспоминаний. Постепенно, пробуя разные игры, я таки нашел часть из "своих" игр, но также и много удивительных открытий, типа продолжений или отличных игр, которые прошли мимо меня. Да, существует множество подборок "лучших игр для ZX Spectrum", но что мешает мне сделать свою? Ничего! Вот возьму и сделаю!

Прежде, чем начать необходимо сделать некоторое пояснение. ZX Spectrum изначально создавался не для игр вообще. По задумке сэра Клайва Синклера он должен был быть максимально дешевым в первую очередь, именно этим были обусловлены разные технические решения вроде убогой резиновой клавиатуры, использования магнитофонных кассет в качестве носителя информации и так далее. Более того, сам Синклер ненавидел игры и не хотел, чтобы на его компьютере вообще можно было играть. Разработчики его не послушали и библиотека игр Спектрума разрослась до гигантских размеров, даже вопреки скромным техническим возможностям платформы. Надо понимать, что из всех компов того времени Спектрум был самым слабым, у него были недостатки, которых не было на других компах, в частности кислотная палитра цветов (из-за которой игры для Спектрума не спутаешь с играми для других компов) и color clashing (когда цвет спрайта становится одинаковым с цветом фона), который смогли победить талантливые программисты уже в наше время, но не тогда, в 80е. Поэтому вся мультиплатформа, которая выходила на Спектруме будет наихудшей версией из всех возможных. Да, тут были и "Охотники за привидениями" и "Черепашки-ниндзя", но ради Бога, лучше поиграйте в их версии для NES, они куда как лучше во всех аспектах. Тем не менее, тут также были и уникальные игры, с собственным наследием. Также, во многих случаях у меня есть биас ностальгии, из-за которого я выбираю версию для Спектрума среди всех возможных, даже если она не самая лучшая объективно. Ибо это любовь. Также у некоторых игр есть не только 48к версии, но и переиздания на Spectrum 128k, соответственно, 128к-версии. При наличии такой, лучше играть в неё. Упомянув это всё, наконец-то перехожу к составлению списка своих любимых игр для Спекки!


Nether Earth...
Renegade...
Saboteur...
H.A.T.E. ...
Highway Encounter...
Alien Highway: Encounter 2... 
Barbarian...
Barbarian 3...
Boogaboo...
Boulder Dash...
Cauldron...
Cyclone...
Commando...
Cybernoid...
Dan Dare...
Dynamite Dan...
Everyones A Wally...
Pyjamarama...
Herbert's Dummy Run...
Three Weeks in Paradise...
Exolon...
Feud...
Ice Temple... 
Quazatron...
Robin of the Wood...
The Rocky Horror Show...
Roland`s Rat Race...
Tapper...
Treasure Island...
Pac-Mania...
Mig-29...
Werewolves of London...
Серия игр про Диззи...
Amaurote...
Bubble Trouble...
Captain Trueno...
Savage...
Speed King 2...
Batman...

Также существует еще несколько игр, которые я не смог идентифицировать, поэтому и не смогу вам про них рассказать. Например, была игра про побег из тюрьмы, но это точно не Alcatraz Harry. Была игра про прохождение лабиринта с врагами, где была уникальная стрельба - выстрелы летели не прямо, а по диагонали и отражались от стен. Тем не менее, думаю, что этой подборки вполне достаточно для того, чтобы выбрать для себя что-то, заинтересовавшее вас и попробовать. Главный совет - найдите к игре мануал или прохождение, чтобы разобраться в управлении, потому что это не всегда просто и очевидно. Также, возможно вы захотите посмотреть на порты известных серий на Спектрум, те же игры по Терминатору, Черепашкам-ниндзя, Охотникам за привидениями, Spy Hunter, Spy x Spy, Knight Rider, не обошли стороной Спекки и Star Wars, на ней есть довольно уникальная игра по ЗВ, если кому интересно. Классические игры того времени, тот же Pac Man или Arkanoid тоже были. Также существует довольно большая библиотека текстовых квестов, начиная от Adventure и заканчивая играми по Шерлоку Холмсу, но в них я не мог играть в детстве по причине того, что они все на английском, а тогда я его не знал. Есть ряд игр, написанных в России, самыми известными из которых являются "Черный Ворон" и "Буратино", также есть ряд игр от известного программиста Санчеса, которые были написаны уже в наше время и сильно лучше старых классических игр, поскольку используют продвинутые технологии, позволяющие выжать из Спектрума больше, например, убрать проклятый color clashing. Опять же, для Спектрума существует демосцена, пиксель-арт и трекерная музыка, это немного не игры, но возможно вы об этом не знали. Отдельно упомяну Delta's Shadow, это одна из современных игр для Спектрума, сделанная с участием Санчеза и одного известного блогера Евгения (канал sinc LAIR). Это неофициальное продолжение игр Power Blade и Power Blade 2 с NES. Лицензию команде разработчиков не дали, поэтому имя изменили. Версии игры есть для Spectrum 128k, Spectrum Next и Windows, вышла игра в 2020м году. Также, возможно вы слышали про порт Кастлы на Спекки: Castlevania: Spectral Interlude. Это тоже современный порт, уже сильно продвинутый. Я его не упомянул в списке потому, что сам не играл. И, наконец, ОНА. Elite. Моя боль дырка задница. Версия для Спектрума отличается от других версий этой игры управлением, только на Спектруме возможно отдельное управление кораблём и прицелом! Итого, это требует 8 клавиш, вместо обычных 4, зато сбивать вражеские ракеты и корабли становится несколько проще. Я много раз пытался сесть за Elite и пройти, но никогда мне этого не удавалось, так что я временно прекратил попытки. Просто знайте, что Элита для Спектрума тоже была и немного отличается. Думаю на этом можно список закончить. "Свои" игры я перечислил, почётные упоминания упомянул, думаю, дальше вы разберётесь. Попробуйте посмотреть другие топы, например, этот, этот или этот. Их много, наверняка найдёте что-то и для себя. А я на сегодня с вами прощаюсь,

じゃ、ね!

@темы: Игры