Пришло время рассказать про мои успехи в прохождении FE6. На счетчике времени, который "официальный" у сейва, уже 30+ часов, на самом деле там за двое суток чистого времени уже явно перевалило, но я больше даже не считаю. В прошлый раз я остановился где-то на 13й миссии, сейчас у меня 14я, 14я гайден, 15я и 16я пройдены, последнюю как раз зачистил сегодня. В 14й я столкнулся с песком и песчаной бурей. Если второе - это тупо туман войны, то первое - это крайне неприятная местность, ибо резко делает всех конников бесполезными. Обычные пешие товарищи тоже страдают, но с ними не так страшно, некоторы даже по 3 клетки ходят. Спасение - это летающие юниты, но он у меня один, я имею в виду, реально применимый. И это Миледи. Я не буду считать пегасных девочек, они просто какая-то шутка. Также маги. Почему-то на них песок не действует, или они левитируют, или же просто разработчики ошиблись где-то в коде. В самой игре никак этот факт не объясняется. Другой прикол этой миссии - раскиданые по карте сокровища. С ними как раз связана главная проблема карты - надо как-то их успеть собрать до конца миссии. Плюс часть сокровищ могут забрать враги и иногда ты их получаешь при их убийстве, но чаще нет. Короче работа для вора. Мне пришлось в конце миссии еще притормозить захват ворот, чтобы вор успел добежать до одного из оставшихся. Также фишка этой миссии в том, что если закончить её за определенное количество ходов или раньше, то открывается доступ в гайден миссию. И я таки доступ туда получил. Собственно, 14-гайден тоже посвящен получению легендарного оружия, на этот раз магической книжки. Тут фишка уровня в том, что некоторые участки пола могут уходить под воду и тогда, стоящие на них персонажи перестают двигаться. Но если рядом с ними есть клетки нормального пола, то они смогут оттуда выбраться. Проблема в том, что все враги тут - пираты, а они умеют ходить по водным клеткам. Возможно сюда следовало бы взять Гонзалеса, но я забил. В итоге пришлось помучаться, но таки я затащил. 15я миссия - освобождение Фэй. Тут главная проблема - вовремя доставить Лилину в нужную часть карты, чтобы она успела завербовать Гаррета. Он довольно неплохой топорщик и хорошо показал себя в остатке этой миссии. Взятие самого замка не составляет проблемы, я даже подождал пока выйдут все подкрепления, чтобы их поубивать и покормить своих юнитов экспой. И вот, 16я миссия. Гайд описывал её как худшую миссию в игре, но я особо не заметил какой-то жести. Да, Кэт доставляет проблем своим появлением, пришлось долго гнать к ней Роя. Да, Дуглас доставляет проблем, но против него я притащил на миссию посох с заклинанием "Сон". И это первый раз в игре, когда я вообще это заклинание использовал. Рекрутинг Зейсса доставляет проблем в том смысле как бы до него добраться. По сути надо зачистить всь замок перед этим. Но я никуда не торопился. И да, фишку с секретным магазином я тоже узнал, завербовал себе Хью, взял себе его карточку и прошел туда. Наконец-то у меня есть третий Guiding Ring, как раз для Рая! А то он уже ударился об потолок 20 уровня, как раз апну ему класс в следующей миссии. Плюс, в этой миссии наконец-то дают убить Нарциана. Я вот думаю - не рановато ли? Или он тупо не настолько важен для сюжета, как его сетапили в ранних миссиях? Так или иначе, но меня ждёт гайден и возможность разделаться с тем мерзким епископом.
じゃ、ね!