じゃ、ね!
Записи с темой: Я (1401)
пятница, 02 января 2026
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Во второй день нового 2026 года я занимался доделыванием дел, оставшихся с прошлого. В посте про апгрейд компа я написал, что у меня не работал второй монитор и звук, но на тот момент мне было на это пофиг, потому что не оставалось ни сил, ни времени. Со звуком вопрос решился на следующий же день, там я просто не в то гнездо на звуковой карте кабель вставил. А вот монитор всё это время не работал. Что ж, в этот раз я вырубил комп, да и переткнул кабель. И ничего. Хмм, значит это не кабель отошел. Попробовал поменять порт - 0 результата. Не видит. Попробовал снести и переустановить драйвера, вдруг это программный сбой. Не помогло. Попробовал убрать основной монитор и оставить только второй - на втором ничего. Попробовал купить новый кабель, использовал его - и ничего. Но монитор точно рабочий. И видеокарта точно рабочая. В чем тогда проблема? Окей, всё это время мы говорили про DVI-D - Display Port кабели (теперь у меня их две штуки, старый и новый). На видеокарте есть еще HDMI порт, почему бы не попробовать воткнуть монитор туда? Я порылся у себя в проводах, нашел DVI-D - HDMI кабель, подключил. И монитор заработал! Сразу же! Почему-то видеокарта его в упор не видит в Display Port, но сразу же определяет в HDMI. Странно это, но допустим. Только теперь у меня появилась другая проблема — вообще-то в HDMI был воткнут мой основной монитор, а HDMI на видяхе только один. Пришлось опять рыться в запасах и находить там DP - DP кабель, подключать новый монитор им. Подключился без проблем (если не считать проблемами протягивание кабеля заново и перетаскивание монитора по столу). Всё, теперь моя родная двухмониторная конфигурация восстановлена! Я уже успел по ней соскучиться. Но подождите, я же собирался ещё кое-что сделать. А именно - смонтировать в старый корпус старый компьютер! Собственно, остаток дня я этим и занимался. Главной проблемой при установке материнки оказалось аккуратно поставить заглушку для корпуса, чтобы туда все разъёмы задней панели правильно встали. Не с первой попытки получилось, никогда эту часть не любил. Но получилось в итоге. Потом пошел подключать кабели к БП, вот это тоже долгая часть. Я не уверен правильно ли собрал коннекторы передней панели, но, полагаю, практика покажет. Ну, и вспомнить как подключались кулеры оказалось сложнее всего, там система ниппель, они через переходник с кулерского питания на молекс, в который воткнут переходник с молекса на SATAшное питание и запитано это всё от SATA. Почему так я уже не помню, обычно в таких ситуациях говорят "так исторически сложилось", а также "работает - не трогай". Вот я и не стал трогать (^_^). В общем, собрал всё в корпус и... на этом закончил. Мне предстоит еще одна и непростая задача - поставить на всё это систему. Чтобы поставить систему нужен системный жесткий диск (я не хочу докупать M2 SSD). Допустим, жесткие диски у меня есть. Но надо сначала определить какой из них можно использовать под системный и вытащить оттуда нужные файлы, чтобы потом его отформатировать. Это само по себе уже долгая задача. А ведь потом еще надо будет подрубить комп к монитору и как-то поставить на него систему. Допустим, сама Win10 у меня есть. Но лицензия у меня только одна и она уже используется на основном компе. А значит надо будет еще разобраться как сейчас взламывают десятку, я это ещё не разу не делал (не ржать! мне было лень ломать, поэтому я купил лицензию!). Потом еще надо будет поставить драйвера и как-то подключить это дело к интернету. Так-то у меня есть "тупарик" (неуправляемый свич), купленный когда-то для разведения кабелей, но он очень плохо справлялся со своей задачей для консолей, так что, думаю, пришла пора купить какой-нибудь дешевый роутер, поставить его на место тупарика, отрубить на нём вайфай и использовать как разветвитель ethernet. Это, конечно, лишние траты, что неприятно, но проблема явно и давно назрела, так что надо её решить раз и навсегда. Тем более, что я собираюсь использовать старый комп как домашний сервер, так что доступ в сеть ему нужен. И еще одна вещь, которая останется после того, как всё это будет сделано — нужно будет обеспечить компу постоянное место нахождения. У меня есть место на примете, куда я и собираюсь его ставить на постоянку, но... Надо будет его сначала освободить. Что тоже не самая простая задача и потребует времени. Так что за сегодня я уже ничего из этого не хочу делать, буду этим заниматься на следующем выходном.
じゃ、ね!
じゃ、ね!
среда, 31 декабря 2025
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Итак, пришло время подвести итоги 2025 года по аниме. Начну со списка всего просмотренного и комментариев по ним.
Список аниме, просмотренных за год...
Комментарии по просмотренным аниме...
Выборы аниме года...
Не прощаясь.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Пришло время для традиционного отчетного поста об играх, пройденных за 2025 год. Для начала рассмотрим список всех пройденных игр и мои комментарии по ним.
[Игры, пройденные за 2025 год]
1. Thronefall (PC @ Steam) 02.01.2025
2. Wizardry 1: Proving Grounds of the Mad Overlord (PC @ Steam) 16.01.2025
3. Hitman 2: Silent Assasin (PC @ Steam) 27.01.2025
4. Raiden (PC @ Steam @ Raiden Legacy) 30.01.2025
5. Double Dragon (arcade) (PC @ Steam @ Double Dragon Trilogy) 30.01.2025
6. WarCraft: Orcs and Humans (PC @ GOG) 04.02.2025
7. WarCraft 2: Tides of Darkness (PC @ GOG) 20.02.2025
8. Super Castlevania IV (PC @ Steam @ Castlevania classic collection) 28.02.2025
9. WarCraft 2: Beyond the Dark Portal (PC @ GOG) 16.03.2025
10. Titanfall 2 (PC @ Steam) 27.03.2025
11. MechWarrior 5: Mercenaries (PC @ Steam) 25.04.2025
12. Crystalis (PC @ Steam @ SNK 40th Ann.Coll.) 15.05.2025
13. Teenage Mutant Ninja Turtles: The Arcade Game (Switch @ TMNT Collection) 18.05.2025
14. Mega Lo Mania (MD) 15.06.2025
15. Element TD (PC @ Steam) 22.06.2025
16. Expand and Exterminate: Terrytorial Disputes (PC @ Steam) 28.06.2025
17. Death Stranding: Director`s Cut (PC @ Steam) 18.07.2025
18. Element TD 2 (PC @ Steam) 20.07.2025
19. Quake II Mission Pack: Ground Zero (PC @ Steam) 18.08.2025
20. Streets of Rage 4 (PS4) 23.08.2025
21. Fire Emblem: Fuuin no Tsurugi / Fire Emblem 6: The Binding Blade (GBA) 30.08.2025
22. Castlevania: Circle of the Moon (GBA) 12.09.2025
23. Castlevania The Adventure (PC @ Steam @ Castlevania classic collection) 23.09.2025
24. Castlevania: Symphony of the Night (PS1) 22.10.2025
25. Castlevania 2: Belmont`s Revenge (PC @ Steam @ Castlevania classic collection) 26.10.2025
26. Mechwarrior 5: Clans (PС @ Steam) 03.11.2025
27. Bishoujo Senshi Sailor Moon Super S: Fuwa Fuwa Panic (Super Famicom) 05.11.2025
28. Bishoujo Senshi Sailor Moon: Sailor Stars Fuwa Fuwa Panic 2 (Super Famicom) 07.11.2025
29. Need For Speed: High Stakes (Playstation) 08.11.2025
30. Sonic CD (Sega CD) 13.11.2025
31. Knuckles` Chaotix (Sega 32x) 24.11.2025
32. Streets of Rage 3 / Bare Knuckle 3 (MD) 04.12.2025
33. Dungeon Warfare (PC @ Steam) 08.12.2025
34. Ecco The Dolphin (MD) 27.12.2025
Комментарии по пройденным играм...
Выборы игры года...
Анализ статистики...
Наконец, для истории, списки игр за прошлые годы.
Игры, пройденные за 2024...
Список игр, пройденных за 2023 год...
Список игр, пройденных за 2022 год...
Список игр, пройденных за 2021 год...
Список игр, пройденных за 2020...
Список игр, пройденных за 2019
Список игр, пройденных за 2018...
Список игр, пройденных за 2017...
Список игр, пройденных за 2016й год...
Игры, пройденные за 2015...
Список игр, пройденных за 2014 год
Не прощаясь.
[Игры, пройденные за 2025 год]
1. Thronefall (PC @ Steam) 02.01.2025
2. Wizardry 1: Proving Grounds of the Mad Overlord (PC @ Steam) 16.01.2025
3. Hitman 2: Silent Assasin (PC @ Steam) 27.01.2025
4. Raiden (PC @ Steam @ Raiden Legacy) 30.01.2025
5. Double Dragon (arcade) (PC @ Steam @ Double Dragon Trilogy) 30.01.2025
6. WarCraft: Orcs and Humans (PC @ GOG) 04.02.2025
7. WarCraft 2: Tides of Darkness (PC @ GOG) 20.02.2025
8. Super Castlevania IV (PC @ Steam @ Castlevania classic collection) 28.02.2025
9. WarCraft 2: Beyond the Dark Portal (PC @ GOG) 16.03.2025
10. Titanfall 2 (PC @ Steam) 27.03.2025
11. MechWarrior 5: Mercenaries (PC @ Steam) 25.04.2025
12. Crystalis (PC @ Steam @ SNK 40th Ann.Coll.) 15.05.2025
13. Teenage Mutant Ninja Turtles: The Arcade Game (Switch @ TMNT Collection) 18.05.2025
14. Mega Lo Mania (MD) 15.06.2025
15. Element TD (PC @ Steam) 22.06.2025
16. Expand and Exterminate: Terrytorial Disputes (PC @ Steam) 28.06.2025
17. Death Stranding: Director`s Cut (PC @ Steam) 18.07.2025
18. Element TD 2 (PC @ Steam) 20.07.2025
19. Quake II Mission Pack: Ground Zero (PC @ Steam) 18.08.2025
20. Streets of Rage 4 (PS4) 23.08.2025
21. Fire Emblem: Fuuin no Tsurugi / Fire Emblem 6: The Binding Blade (GBA) 30.08.2025
22. Castlevania: Circle of the Moon (GBA) 12.09.2025
23. Castlevania The Adventure (PC @ Steam @ Castlevania classic collection) 23.09.2025
24. Castlevania: Symphony of the Night (PS1) 22.10.2025
25. Castlevania 2: Belmont`s Revenge (PC @ Steam @ Castlevania classic collection) 26.10.2025
26. Mechwarrior 5: Clans (PС @ Steam) 03.11.2025
27. Bishoujo Senshi Sailor Moon Super S: Fuwa Fuwa Panic (Super Famicom) 05.11.2025
28. Bishoujo Senshi Sailor Moon: Sailor Stars Fuwa Fuwa Panic 2 (Super Famicom) 07.11.2025
29. Need For Speed: High Stakes (Playstation) 08.11.2025
30. Sonic CD (Sega CD) 13.11.2025
31. Knuckles` Chaotix (Sega 32x) 24.11.2025
32. Streets of Rage 3 / Bare Knuckle 3 (MD) 04.12.2025
33. Dungeon Warfare (PC @ Steam) 08.12.2025
34. Ecco The Dolphin (MD) 27.12.2025
Комментарии по пройденным играм...
Выборы игры года...
Анализ статистики...
Наконец, для истории, списки игр за прошлые годы.
Игры, пройденные за 2024...
Список игр, пройденных за 2023 год...
Список игр, пройденных за 2022 год...
Список игр, пройденных за 2021 год...
Список игр, пройденных за 2020...
Список игр, пройденных за 2019
Список игр, пройденных за 2018...
Список игр, пройденных за 2017...
Список игр, пройденных за 2016й год...
Игры, пройденные за 2015...
Список игр, пройденных за 2014 год
Не прощаясь.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Я ещё успеваю написать итоговый пост за этот год, чем и займусь.
Стандартная форма...
Своими словами...
Не прощаясь.
Стандартная форма...
Своими словами...
Не прощаясь.
понедельник, 29 декабря 2025
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Пришло время рассказать о вчерашнем. Дело в том, что я купил себе 5070 Ti. Изначальный мой план был подождать зимы, возможного выхода Super-версий и купить потенциальную 5070 Ti Super. Но последние новости в этом плане не радуют - в связи с бумом нейросетей дорожает оперативка, а за ней и все устройства, использующие оперативку, в т.ч. и видеокарты. Да уже подорожали, так-то. Поэтому я решил изменить план и взять как можно быстрее, пока не стало ещё дороже. Ну, прощай 120.000 р.
Также есть и другая проблема, не такая очевидная. Дело в том, что в моём старом корпусе было очень хорошее охлаждение: там 1 кулер с боковой стенки, 1 кулер спереди, 1 кулер сзади и еще 2 кулера сверху. Так вот, у нового системника в комплекте шли только 2 кулера: 1 спереди и 1 сзади. На боковой стенке кулер не поставить в принципе, там цельное стекло. Так что я хочу еще закупить дополнительных кулеров и смонтировать их для лучшего охлаждения. И делать я это буду в мой следующий выходной... 1 января. Что тоже проблема, учитывая дату. Где я вам 1 января куплю компьютерные комплектующие?! Хотя, судя по их сайту, DNS таки работает в этот день, так что можно будет там взять что-нибудь... желательно без лгбт-подсветки и не за 5000 р. за кулер.
P.S. но это тоже не всё. У меня есть ещё план. Вы-то, наверное, уже забыли, а я не забыл про мой старый компьютер. Да-да, который i5-6600, 16 Gb оперативки и т.д. До этого он просто лежал в коробках. И я не использовал его потому что не было свободного корпуса и свободной видеокарты. Теперь - АГА - у меня внезапно появляется свободный корпус и свободная видеокарта! Почему бы не собрать старый комп обратно, м? Останется только ему что-нибудь с накопителем сообразить и поставить на него систему. Да, лицушная Win 10 у меня только одна, но... Какого черта, пришло время узнать как там десятку взламывают. Наверное, я даже на этот комп NVMe SSD покупать не буду, просто HDD поставлю в качестве системного, из старых запасов. Будет у меня файлохранилищем работать и запасным компом, я давно это планировал. Опять же, реализация - в 2026м году (^_^).
P.P.S. И да, я прозвучу сейчас как старый дед, но моя спина меня убивала. Весь день ползал на корточках вокруг системника, в позе креветки, а как распрямился, она как начнёт болеть! Еще и ноги тоже болят. Ладно, это было вчера к вечеру, за сегодня стало уже ощутимо полегче, хотя послеэффекты еще ощущаются. Завтра должно полностью пройти.
P.P.P.S. У нового корпуса обнаружилась раздражающая особенность, которая, к сожалению, встречается очень часто - у него супер-яркий светодиод у кнопки включения. И когда он горит, то в темноте это видно прямо очень хорошо. Но даже на свету его хорошо заметно и он светит мне прямо в глаз, зараза. Эх, придётся что-то колхозить с этим... Одно хорошо, что хоть не синий.
じゃ、ね!
Конкретная модель: MSI GeForce RTX 5070 Ti GAMING TRIO OC [RTX 5070 Ti 16G GAMING TRIO OC] 119.999 р
Радостный, принёс домой, распаковал и... случилось то, чего я давно боялся. Она не влезла в корпус. Тупо физически, по размерам. Она справа упирается в корзину жестких дисков и на этом всё. Сама корзина несъёмная, с ней ничего не сделать. Это при том, что у меня корпус один из самых больших в принципе! Но вот, видяху новую никак не поставить. Тут я словил небольшую паническую атаку, потом прошел все пять стадий от отрицания до принятия. И пошел искать варианты новых корпусов. Должен сказать, долго плевался какое же говно современные корпуса. Ебучие аквариумы, у которых нет ни единого, сука, отсека под 5,25 дюйма. В итоге таки нашел подходящий вариант корпуса, он оказался в одном магазине, в Ленобласти, в Горелово. Плюнул, заказал к нему доставку, тем более, что этот корпус тоже немаленький и весит прилично. Лишняя тысяча рублей, но хрен с ней, пускай так. Конкретная модель: PHANTEKS Enthoo Pro Tempered Glass 13.000 р. Доставили быстро, кстати, примерно за час, так что к 16 у меня был на руках новый корпус. В целом он мне понравился, примерно то же самое, что и старый корпус, но главное, ради чего я за него заплатил еще 13к - это раздельная и съёмная корзина для жестких дисков. Там она организована из двух блоков по 3 места под диск, т.е. максимально туда можно воткнуть 6 дисков, что больше, чем у моего старого корпуса на 1. Но, увы, с верхней корзиной пришлось попрощаться ради видеокарты. И да, в такой конфигурации она таки влазит! А дальше началась монтажка. Я перетащил диски со старого корпуса в новый, потом dvd и картридер, попутно пришлось переставлять кулер, потому что он дул на верхнюю корзину, которой теперь нет, надо, чтобы дул на нижнюю. Еще у этого нового корпуса есть фишка с передней стенкой - она сделана как лист калёного стекла... на петлях. Т.е. это стеклянная дверь. И она сильно мешалась монтажным работам, к тому же были опасения, что её можно случайно разбить пока я тягал корпус туда-сюда. Короче еще эту "дверь" пришлось снять с креплений и поставить в сторону. Это тоже время. Потом установка блока питания, разбирания с мотнёй проводов, потом перенос материнки со всем железом из старого корпуса в новый, потом установка новой видеокарты (ура, она встала!), потом... снятие видеокарты обратно, ибо я забыл, что она закрывает порты SATA, лол. А дальше самое сложное - коммутирование всех проводов. С SATA и USB я в итоге разобрался. И тут выяснилось, что у новой видяхи другой разъём питания - он 16-пиновый. А у меня старые 6-пиновые были. Через некоторое время я выяснил, что у моего БП таки есть нужный кабель, просто он не был ранее подключен за ненадобностью. Нашел сумку с проводами, нашел там нужный, подключил. Потом осталось только переднюю панель подключить, выход на наушники и микрофон, а также разобраться с кулерами. В новом корпусе система нипель - там PWM планка для подключения кулеров и эту планку надо подключать уже к материнке и запитывать от SATA-питания. Пока с этим разобрался, пока все провода скоммутировал, короче к моменту пробного пуска компа было уже без 15 полночь. Так что я никуда не успел, но в итоге комп запустился. Правда еще не всё работает нормально, нет звука и определился только первый монитор, второй не хочет. Сейчас, вот, перед сном еще полазил, выяснил, что звука не было потому, что я опять перепутал разъём, куда надо мини-джек от колонок подключать. Ну, не первый и не последний раз я его путаю, лол. А вот по поводу второго монитора, похоже, что проблема с кабелем, но на это надо больше времени, так что займусь ещё позже.
Радостный, принёс домой, распаковал и... случилось то, чего я давно боялся. Она не влезла в корпус. Тупо физически, по размерам. Она справа упирается в корзину жестких дисков и на этом всё. Сама корзина несъёмная, с ней ничего не сделать. Это при том, что у меня корпус один из самых больших в принципе! Но вот, видяху новую никак не поставить. Тут я словил небольшую паническую атаку, потом прошел все пять стадий от отрицания до принятия. И пошел искать варианты новых корпусов. Должен сказать, долго плевался какое же говно современные корпуса. Ебучие аквариумы, у которых нет ни единого, сука, отсека под 5,25 дюйма. В итоге таки нашел подходящий вариант корпуса, он оказался в одном магазине, в Ленобласти, в Горелово. Плюнул, заказал к нему доставку, тем более, что этот корпус тоже немаленький и весит прилично. Лишняя тысяча рублей, но хрен с ней, пускай так. Конкретная модель: PHANTEKS Enthoo Pro Tempered Glass 13.000 р. Доставили быстро, кстати, примерно за час, так что к 16 у меня был на руках новый корпус. В целом он мне понравился, примерно то же самое, что и старый корпус, но главное, ради чего я за него заплатил еще 13к - это раздельная и съёмная корзина для жестких дисков. Там она организована из двух блоков по 3 места под диск, т.е. максимально туда можно воткнуть 6 дисков, что больше, чем у моего старого корпуса на 1. Но, увы, с верхней корзиной пришлось попрощаться ради видеокарты. И да, в такой конфигурации она таки влазит! А дальше началась монтажка. Я перетащил диски со старого корпуса в новый, потом dvd и картридер, попутно пришлось переставлять кулер, потому что он дул на верхнюю корзину, которой теперь нет, надо, чтобы дул на нижнюю. Еще у этого нового корпуса есть фишка с передней стенкой - она сделана как лист калёного стекла... на петлях. Т.е. это стеклянная дверь. И она сильно мешалась монтажным работам, к тому же были опасения, что её можно случайно разбить пока я тягал корпус туда-сюда. Короче еще эту "дверь" пришлось снять с креплений и поставить в сторону. Это тоже время. Потом установка блока питания, разбирания с мотнёй проводов, потом перенос материнки со всем железом из старого корпуса в новый, потом установка новой видеокарты (ура, она встала!), потом... снятие видеокарты обратно, ибо я забыл, что она закрывает порты SATA, лол. А дальше самое сложное - коммутирование всех проводов. С SATA и USB я в итоге разобрался. И тут выяснилось, что у новой видяхи другой разъём питания - он 16-пиновый. А у меня старые 6-пиновые были. Через некоторое время я выяснил, что у моего БП таки есть нужный кабель, просто он не был ранее подключен за ненадобностью. Нашел сумку с проводами, нашел там нужный, подключил. Потом осталось только переднюю панель подключить, выход на наушники и микрофон, а также разобраться с кулерами. В новом корпусе система нипель - там PWM планка для подключения кулеров и эту планку надо подключать уже к материнке и запитывать от SATA-питания. Пока с этим разобрался, пока все провода скоммутировал, короче к моменту пробного пуска компа было уже без 15 полночь. Так что я никуда не успел, но в итоге комп запустился. Правда еще не всё работает нормально, нет звука и определился только первый монитор, второй не хочет. Сейчас, вот, перед сном еще полазил, выяснил, что звука не было потому, что я опять перепутал разъём, куда надо мини-джек от колонок подключать. Ну, не первый и не последний раз я его путаю, лол. А вот по поводу второго монитора, похоже, что проблема с кабелем, но на это надо больше времени, так что займусь ещё позже.
Также есть и другая проблема, не такая очевидная. Дело в том, что в моём старом корпусе было очень хорошее охлаждение: там 1 кулер с боковой стенки, 1 кулер спереди, 1 кулер сзади и еще 2 кулера сверху. Так вот, у нового системника в комплекте шли только 2 кулера: 1 спереди и 1 сзади. На боковой стенке кулер не поставить в принципе, там цельное стекло. Так что я хочу еще закупить дополнительных кулеров и смонтировать их для лучшего охлаждения. И делать я это буду в мой следующий выходной... 1 января. Что тоже проблема, учитывая дату. Где я вам 1 января куплю компьютерные комплектующие?! Хотя, судя по их сайту, DNS таки работает в этот день, так что можно будет там взять что-нибудь... желательно без лгбт-подсветки и не за 5000 р. за кулер.
P.S. но это тоже не всё. У меня есть ещё план. Вы-то, наверное, уже забыли, а я не забыл про мой старый компьютер. Да-да, который i5-6600, 16 Gb оперативки и т.д. До этого он просто лежал в коробках. И я не использовал его потому что не было свободного корпуса и свободной видеокарты. Теперь - АГА - у меня внезапно появляется свободный корпус и свободная видеокарта! Почему бы не собрать старый комп обратно, м? Останется только ему что-нибудь с накопителем сообразить и поставить на него систему. Да, лицушная Win 10 у меня только одна, но... Какого черта, пришло время узнать как там десятку взламывают. Наверное, я даже на этот комп NVMe SSD покупать не буду, просто HDD поставлю в качестве системного, из старых запасов. Будет у меня файлохранилищем работать и запасным компом, я давно это планировал. Опять же, реализация - в 2026м году (^_^).
P.P.S. И да, я прозвучу сейчас как старый дед, но моя спина меня убивала. Весь день ползал на корточках вокруг системника, в позе креветки, а как распрямился, она как начнёт болеть! Еще и ноги тоже болят. Ладно, это было вчера к вечеру, за сегодня стало уже ощутимо полегче, хотя послеэффекты еще ощущаются. Завтра должно полностью пройти.
P.P.P.S. У нового корпуса обнаружилась раздражающая особенность, которая, к сожалению, встречается очень часто - у него супер-яркий светодиод у кнопки включения. И когда он горит, то в темноте это видно прямо очень хорошо. Но даже на свету его хорошо заметно и он светит мне прямо в глаз, зараза. Эх, придётся что-то колхозить с этим... Одно хорошо, что хоть не синий.
じゃ、ね!
воскресенье, 21 декабря 2025
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
За сегодня я мало что могу сказать, кроме того, что мы таки собрались с Арком и Руном и мои приготовления принесли плоды. Мы таки зарубились в Зельду Четыре Меча и Финалку Кристальные Хроники. Да-да, те самые игры, которые управляются через комбо Геймкуба и Геймбоя Адванса. Это был интересный опыт, нетривиальный для технической реализации. Пришлось немного помучаться и поэкспериментировать, прежде, чем я смог заставить эту систему заработать, но теперь она просто работает и это прекрасно. Было бы лучше, если бы удалось собраться вчетвером и пройти дальше, чем начальный уровень, но всё равно - и так неплохо. RG DS я почти не трогал за сегодня.
じゃ、ね!
じゃ、ね!
воскресенье, 30 ноября 2025
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Ноябрь выдался холодным и дождливым, тем не менее несколько прогулок я таки смог сделать, подчистить некоторые территории, которые не хотел бы проходить зимой.
Прогулка 3 ноября 2025...
Прогулка 7 ноября 2025...
Прогулка 11 ноября 2025...
Мини-прогулка 30 ноября 2025...
Что ж, такие вот прогулки в этом месяце получились. Посмотрим как оно пойдёт в следующем.
じゃ、ね!
Прогулка 3 ноября 2025...
Прогулка 7 ноября 2025...
Прогулка 11 ноября 2025...
Мини-прогулка 30 ноября 2025...
Что ж, такие вот прогулки в этом месяце получились. Посмотрим как оно пойдёт в следующем.
じゃ、ね!
суббота, 29 ноября 2025
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Не повезло, конечно, в этот раз, работать на своё ДР, но что поделать. Денёк выдался напряжным, но вроде бы пережил его. Сейчас пойду спать, на завтра есть некоторые планы. По Bare Knuckle 3 пока прошел первый уровень снова, начал второй. Ру точно получил, а вот получилось ли открыть Эша и Шиву пока не знаю, до континуя я еще не падал. Возможно узнаю только после завершения прохождения. В любом случае этот ран у меня с Блейз, пока полёт нормальный. Ладно, всем спокойной ночи!
じゃ、ね!
じゃ、ね!
суббота, 11 октября 2025
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Ни для кого не секрет, что при всей моей нелюбви к "Дестини" в целом, там есть ряд дизайнов, которые мне очень нравятся. Та же "Гайя", например. Помимо мобильных доспехов, я также хотел себе на полочку и "Минерву". Однако найти её модель мне долго не удавалось, пока не посмотрел на Алике. Там она была найдена, заказана и доставлена ко мне. Однако на такой эпический проект по покраске у меня толком не было времени, поэтому коробочка лежала в стопке несобраных. Но тут наступил отпуск и именно "Минерве" я его и посвятил. Выглядело это примерно так: я просыпался утром, завтракал и садился за стол с разложенными деталями. Дальше красил слой одной краски, пока он высыхал - делал другие дела, потом еще слой, до хорошего результата, потом переходил на другой цвет и так далее до победного. На это ушло несколько дней, процесс небыстрый. В этот раз я старался фотографировать как можно больше в процессе, так что наслаждайтесь процессом.
Ныряем под море за фотографиями...
Этот отпуск у меня был посвящен "Минерве" и не совпади всё так по времени, я бы еще долго не покрасил был корабль. Мне очень нравится этот дизайн, я его давно себе хотел и рад, что теперь его удалось заполучить.
じゃ、ね!
Ныряем под море за фотографиями...
Этот отпуск у меня был посвящен "Минерве" и не совпади всё так по времени, я бы еще долго не покрасил был корабль. Мне очень нравится этот дизайн, я его давно себе хотел и рад, что теперь его удалось заполучить.
じゃ、ね!
пятница, 10 октября 2025
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Ну что, пришло время таки написать этот пост. Писался, собирался и готовился он достаточно, так что я думаю сначала надо напомнить с чего и из-за чего всё вообще началось.
Игровой мальчик. Во время прошлой поездки в Японию я купил себе GBA SP. Я очень давно хотел себе живой, настоящий GBA, обязательно чтобы был SP версии, ибо видел у Ксена и оригинальную версию, и SP, после чего понял, что отсутствие подсветки — это большое зло, а маленький размер и складываемость SP — это очень удобно. Однако на тот момент я не до конца разобрался в вопросе модельного ряда GBA SP, наивно полагая, что есть обычный, горизонтальный GBA и складной GBA SP, которые отличаются форм-фактором и наличием подсветки у SP. Так-то оно так, но есть ньюанс... Как выяснилось позже, у SP было две ревизии: AGS-001 и AGS-101. Они отличаются как раз мощностью этой самой подсветки. У AGS-001 есть два уровня подсветки: выключен и включен. У AGS-101 их четыре разных и они значительно ярче, чем у первой ревизии (также, как выяснилось позже, они отличаются аккумуляторами). Так вот, мне попалась лимитная версия в цветах под Фамиком, у которой не было понятно какая это ревизия вообще. Оказалось, что именно AGS-001 и, при всей моей любви к нему, подсветка у него тускловата. Так что мне стало хотеться получить AGS-101 и я стал искать варианты. После некоторых поисков я наткнулся на вариант восстановленного GBA SP с Алиэкспресса за 12000 рублей. По фоткам всё выглядело прилично, а экран был прямо очень яркий. Так что я решил рискнуть. Через некоторое время доставка пришла, так давайте же на него взглянем и оценим стоит ли он своих денег или нет!
Распаковка китайской восстановленной версии под морем...
Импульс. Как вы поняли, китайский GBA SP меня не удовлетворил. Своих денег он не стоит абсолютно, никому не рекомендую, но в паре случаев он мне может понадобиться, так что пусть живёт. Конечно, негативный опыт - тоже опыт, но после этого у меня возникла здравая мысль: "а нафига я вообще это говно покупал, лучше бы какую-нибудь эмуляторную портативку купил бы, и то дешевле было бы". Погодите. А это мысль. Я где-то когда-то видел обзоры на GBA SP wannabe от Анберника. Нашел обзор, нашел модель, прикинул, посмотрел цену, и такой — хмм... выглядит прикольно, а не купить ли мне его? И понеслось дальше... Не далее как 3 октября посылка мне пришла и была мной получена, а затем принесена домой и распакована. Начну рассказ с фотографий самого устройства.
Фотографии под морем...
Включение. Итак, у Анберника не обнаружилось никакой зарядки и я поставил его заряжаться от USB порта компа. Прошло время и вот, нижний светодиод таки погас — аккум зарядился. Я нажимаю на кнопку включения — ничего не происходит. Это фиаско, братан. Первое же впечатление испорчено безвозвратно, однако, не может же быть, чтобы мне прислали брак? Возможно я что-то делаю неправильно, ведь светодиод зарядки работает же. Я перепробовал разные варианты: держал кнопку включения 3-4 секунды; пробовал включать консоль в зарядку и нажимать включение при этом, пробовал наоборот выключать консоль из зарядки и нажимать кнопку включения тогда; пробовал прожимать кнопку Reset и уже после этого включать; пробовал держать кнопку включения 30 секунд подряд, чтобы выполнить hard reset и включить после этого. Пробовал запускать систему с вытащенной картой памяти. Я проверял карту памяти на компе — через мой картридер карта читалась нормально, файлы не были повреждены или еще что. И знаете что в итоге это оказалось? Карта памяти в первом слоте TF-1 Internal оказалось, что вставляется не до конца. Пара миллиметров карточки торчали снаружи, а такого быть не должно. Я заметил это потому, что пробовал переставить карту памяти во второй разъём, TF-2 External и там она вставлялась плотно сразу и легко. А вот в первый разъём просто так она не вставлялась. Я попробовал потыкать карту разными пальцами, с разной силой и в один раз у меня случайно получилось её вставить плотно, правильно. И только после этого система запустилась. После перешивки на muOS странности с запуском тоже были, но там они происходили если система была во время запуска подключена к зарядке от компа, в этом случае на экране загоралась надпись Charging, и под ней еще была Press Start to boot, после чего нажатие Start уже отправляло систему загружаться.
Фотографии под морем...
Перешивка на muOS. В комплекте с консолью поставлялась непонятная карта памяти на 64 Гб с прошивкой и наборов ромов "от дяди Ли". На самой карте памяти не указан никакой производитель, так что я не смог понять чьё это производство и вообще. Набор ромов оказался абсолютно случайным, принцип подбора я так и не смог понять, скорее всего его просто не было. Но очень удивился, найдя там ромы для Virtual Boy, это забавно. Что касается встроенных эмуляторов в базовую прошивку, то я могу про них сказать, что они работают. Но при этом являются полным говном собачьим. Там недоступны просто никакие настройки вообще: нельзя перенастроить кнопки, нельзя перенастроить графику, наложить шейдеры и вообще нельзя понять что это за эмулятор. Не являются говном там только RetroArch и PPSSPP, которые представляют собой просто линуксовские порты соответствующих программ, правда не первой свежести. Тем не менее смысла в использовании базовой прошивки и её набора эмуляторов я не вижу никакого. Сейчас существует фанатская прошивка muOS (Mustard OS, название было вдохновлено более ранней Garlic OS), на которую я и решил перешиться. Прежде всего сходил в магазин за нормальной картой памяти, взял 64 Гб от SanDisk, далее скачал актуальную версию muOS MustardOS 2508.1 Canada Goose с официального сайта, далее по официальной инструкции прошил карту с помощью Raspberry Pi Imager. Всё прошло гладко, после вставки карты в слот TF-1 и включения системы загрузился прошивальщик, где особо даже делать ничего не понадобилось, просто подождать пока он закончит свою работу. После чего всё готово, у меня есть рабочая актуальная версия muOS и это хорошо. muOS Quick Start Guide — базовые вещи, которые нужно узнать, тоже с официального сайта, а также How to Add Content — как и в какие папки заливать ромы и прочее. Далее я пока еще сам разбираюсь с настройками тем, иконок, их расположения, запуска определенных эмуляторов с определенной иконки, заготовки картинок игр и всего такого. Но прежде чем я смог всем этим заняться, у меня возникла более важная проблема.
Фотографии под морем...
Перенос сейвов GBA. На настольном VBA-M, андройском John GBA и моём флэшкартридже EZ Flash Omega DE работают сейвы в формате .sav, они взаимно совместимы между всеми тремя вариантами, всё, что требуется сделать — это перекинуть сами файлы в нужные папки для конкретных устройств. Но проблема возникла с появлением Анберника. У него используется RetroArch, у которого тоже есть ядро VBA-M, но вот формат сейв-файлов там другой - .srm! Я пробовал разные варианты: 1) тупо переименовать .sav в .srm (не работает); 2) онлайн-конвертер раз (не работает); 3) онлайн-конвертер два (работает только для десктопной версии RetroArch, но не для Анберниковской). В итоге мне помог только один метод, который я изобрёл сам. Короче, что я сделал: сконвертировал сейв с помощью онлайн-конвертера два, положил его в папку сейвов десктопного RetroArch. Потом загрузил его через десктопный RetroArch, убедился, что сейв открылся правильно, после чего сделал внутри-ретроарчевский сейв-стейт. После чего файлы сейва и сейв-стейта перенёс с десктопного RetroArch на Анберниковский RetroArch. На Анбернике загрузился не сейв, а сейв-стейт, после чего я сделал внутри-игровое сохранение уже через анберниковское VBA-M ядро и вот только тогда оно заработало нормально.
Многодисковые игры. Долго ли, коротко ли, а пришло время заливать контент и для PS1. А там, как вы понимаете, много игр являются многодисковыми. Гайд muOS рекомендует использовать в таких случаях формат .chd + .m3u, где CHD — это файл образа диска, а M3U — файл с указанием путей до них. Сами CHD рекомендуется запихать в скрытую папку, а в M3U уже давать ссылку на неё. И знаете что? Тут я вспомнил, что ненавижу формат .bin + .cue. Ну вот раздражают меня эти кучи файликов. И раз уж мы заговорили про сжатие их в CHD, которые представляют собой один аккуратный файлик, то почему бы не сделать так со всеми играми PS1 для Анберника? Я использовал удобную утилиту CHDMAN для массовой конвертации всего массива .bin+.cue файлов от нужных мне игр, после чего распихал полученные .chd по папкам на Анбернике, выполнив процедуру убирания файлов разных дисков в скрытые подпапки и указания пути к ним в .m3u. Получилась красота. И знаете что? Это не заработало. Почему — да потому, что я забыл положить файлы биосов в нужную папку, по умолчанию в прошивке есть только бесплатные, общедоступные биосы. Положил — и всё равно не заработало. Потому что надо было кидать файлы просто в корень папки bios, а не во вложенные папки, ммда. Но потом заработало! Только с тормозами. Это очень странно, с такими мощностями под капотом RG35XXSP должен переваривать PS1 как нефиг. В итоге оказалось, что ядро Beetle PSX было каким-то медленным, как только сменил его на Duckstation, так сразу же лаги прошли.
Красивости. Темы ставятся на muOS довольно просто: качаем нужную тему с https://theme.muos.dev/ и перекидываем в ../MUOS/theme. Далее в настройках выбираем нужную тему. Всё! С боксартами и прочими картинками для игр уже сложнее, но тоже довольно понятно. Есть ряд папок, раскиданных по системам в MUOS/info/catalogue/<system>/. В папку с нужной системой кидаем картинку в формате .png с названием идентичным названию соответствующего рома. В настройках можно выбрать в какой части экрана будет отображаться картинка. Не работает? Скорее всего у вас не назначено ядро на игру. Присваиваем рому правильное ядро — и картинка подгрузится. Для кастомизации этого всего есть ряд правил, подробнее https://muos.dev/installation/artwork.
Адаптер питания. Отдельно скажу про блок питания, который я заказывал с Озона. Это логично, ибо его и покупал отдельно от устройства.
Под морем фотографии...
Вместо итогов. За прошедшее небольшое время использования я более-менее освоился с этой штукой. Впечатления оказались смазаными, но среднее арифметическое у них всё же положительное. За защитную плёнку в комплекте спасибо создателям, это полезно. За отсутствие фирменного зарядника — пинок под зад, это большой минус, надо чем-то его заменять самому и это проблема. Я читал истории с реддита, где у людей эти модели горели при зарядке от неподходящих зарядников, поэтому этот момент меня нервировал. Как нервирует и сильно греющийся БП от "Алисы мини". Поиски подходящей зарядки для Анберника продолжаются. Далее форм-фактор. Мне он очень нравится. Конечно же, это потому, что мне и оригинальный GBA SP очень нравится, но даже сам по себе форм-фактор раскладушки удобный. Качество сборки — отличное, как и должно быть. Ничего не люфтит, все кнопки нажимаются хорошо, нареканий нет. Кстати, у этой раскладушки есть большой плюс, которого мне не хватает в оригинальном GBA SP — при закрытии крышки он выключает игру. Более того... По длительности работы — зависит от эмуляторов и от игр, яркости подсветки и громкости звука, но в среднем где-то 5 часов. По мощности — технически оно тянет PSP через PPSSPP, но оно такое себе из-за размера и формы экрана, что и понятно. А что-то после PS1 тут не получится запустить. Да, как бы некоторые игры для Дримкаста тут запускаются, но я не вижу никакого смысла в этом. А эмуляция Сатурна тут... ну, я еще попробую, конечно. Чисто из интереса, для эксперимента. Также, вы видите, что у этой модели нет стиков в принципе, так что пытаться запустить что-то пост-PS1 не имеет смысла и из-за управления. Как мы помним, большинству игр самой PS1 стики не очень-то требуются, правда есть исключения. Но и такого потенциального набора игр хватит с головой. Одних SNES и GBA уже более чем достаточно для счастья, а ведь тут можно и Megadrive, и WonderSwan, и еще много чего. Старые компы и аркады, опять же. Что еще я не сказал? Кнопки при нажатии щелкают. Не прямо сильно, но заметно. Кому-то это не нравится, кому-то нравится, имейте в виду. Мне скорее нравится, прикольно. Могу ли я его рекомендовать к покупке? Да, даже если единственная цель у вас это эмуляция GBA — это обойдётся вам примерно в четыре-пять раз дешевле, чем покупать оригинальный GBA SP и далее собирать картриджи к нему или даже флэш-карик. Минус у такого решения в том, что у эмуляции нет души и вы не сможете ощутить настоящую радость от настоящей консоли и настоящего картриджа. Других минусов нет, только плюсы. Тут и экран лучше, и подсветка ярче, и при закрывании крышки он выключает экран, и сэйвстейты есть, и систем сразу много, и игр можно много с собой таскать. Да, это устройство не тянет ничего мощнее PS1, но за свои деньги это просто топ, особенно если вам нужен именно стиль как у GBA SP. Для эмуляции более требовательных к железу платформ есть более дорогие портативки. А тут маленькая коробочка для эмуляции GBA SP и еще кучи других платформ. С ньюансами, но мне нравится.
Что ещё. Ещё я не пробовал подключение к телеку по HDMI, просто мне это было не нужно, но пусть будет, я полагаю. Также я не пробовал подключение Bluetooth внешних геймпадов. Технически так можно сыграть вдвоём на одном девайсе, а то и втроём, тут-то и телек пригодится. Это редкий и странный сценарий использования, однако хорошо, что оно возможно. Также тут есть мультиплеер через вайфай, но его мне не с кем проверять. Плюс, для него надо выполнить ряд условий. Я не читал гайды подробно, но мне пока и не надо. Люди писали, что им удавалось таким образом поменяться покемонами, я поверю им на слово. Второй слот под карту памяти мне пока не пригодился, возможно в будущем. Но я читал, что там есть ньюансы с настройкой его использования. Далее я бы еще хотел потестить как будут пахать игры, с использованием нестандартного железа, в частности, DSP-чипов в Суфами, в частности SD Gundam GX. Почему именно эта игра — потому что она и на компе эмулируется на двух эмуляторах, а на всех остальных вообще никак. А на замечательной во всех отношениях SNES mini она завелась в 5 fps и это не шутка. Мощности мини-консоли тупо не хватило для эмуляции DSP, поэтому мне интересно как поведёт себя Анберник. Также из неиспользованных функций тут есть PortMaster. Кто не слышал — это прога для запуска ряда портов виндовых игр на разных линуксах, в частности и на muOS. Это звучит круто, но по факту, когда я слышал упоминание ПортМастера в обзорах, то почему-то все обзорщики говорили, что вот, у них получилось запустить Stardew Valley, это работает, это круто и давайте пойдём дальше. Когда я начал разбираться сам, то понял почему так. Во-первых, сам набор портов тут не очень подходит для запуска на системе без стиков. Да, Doom и Quake тут есть, разумеется, у них же открытый исходный код движка и он портирован куда только можно. Но удобно ли будет в этом играть? Дум еще куда ни шло, но Quake — не думаю. Red Alert и C&C? Тоже не думаю, что это будет удобно с одной крестовиной. Да и экран маловат. Ну и так далее, и в том же духе. Тупо сами игры не очень подходят для такого устройства. Но таки да, я там нашел в наборе несколько потенциально интересных игр для того, чтобы поиграть именно на Анбернике. Разумеется, сами файлы от игр в комплекте к портам не поставляются, предполагается, что вы уже купили игры и эти файлы у вас уже есть. Порты нужно еще правильно собрать перед заливкой на устройство, с этим надо разобраться, и пока у меня не было времени этим заняться. Но как-нибудь займусь. Вот, вроде бы и все планы на будущие проверки Анберника.
じゃ、ね!
Игровой мальчик. Во время прошлой поездки в Японию я купил себе GBA SP. Я очень давно хотел себе живой, настоящий GBA, обязательно чтобы был SP версии, ибо видел у Ксена и оригинальную версию, и SP, после чего понял, что отсутствие подсветки — это большое зло, а маленький размер и складываемость SP — это очень удобно. Однако на тот момент я не до конца разобрался в вопросе модельного ряда GBA SP, наивно полагая, что есть обычный, горизонтальный GBA и складной GBA SP, которые отличаются форм-фактором и наличием подсветки у SP. Так-то оно так, но есть ньюанс... Как выяснилось позже, у SP было две ревизии: AGS-001 и AGS-101. Они отличаются как раз мощностью этой самой подсветки. У AGS-001 есть два уровня подсветки: выключен и включен. У AGS-101 их четыре разных и они значительно ярче, чем у первой ревизии (также, как выяснилось позже, они отличаются аккумуляторами). Так вот, мне попалась лимитная версия в цветах под Фамиком, у которой не было понятно какая это ревизия вообще. Оказалось, что именно AGS-001 и, при всей моей любви к нему, подсветка у него тускловата. Так что мне стало хотеться получить AGS-101 и я стал искать варианты. После некоторых поисков я наткнулся на вариант восстановленного GBA SP с Алиэкспресса за 12000 рублей. По фоткам всё выглядело прилично, а экран был прямо очень яркий. Так что я решил рискнуть. Через некоторое время доставка пришла, так давайте же на него взглянем и оценим стоит ли он своих денег или нет!
Распаковка китайской восстановленной версии под морем...
Импульс. Как вы поняли, китайский GBA SP меня не удовлетворил. Своих денег он не стоит абсолютно, никому не рекомендую, но в паре случаев он мне может понадобиться, так что пусть живёт. Конечно, негативный опыт - тоже опыт, но после этого у меня возникла здравая мысль: "а нафига я вообще это говно покупал, лучше бы какую-нибудь эмуляторную портативку купил бы, и то дешевле было бы". Погодите. А это мысль. Я где-то когда-то видел обзоры на GBA SP wannabe от Анберника. Нашел обзор, нашел модель, прикинул, посмотрел цену, и такой — хмм... выглядит прикольно, а не купить ли мне его? И понеслось дальше... Не далее как 3 октября посылка мне пришла и была мной получена, а затем принесена домой и распакована. Начну рассказ с фотографий самого устройства.
Фотографии под морем...
Включение. Итак, у Анберника не обнаружилось никакой зарядки и я поставил его заряжаться от USB порта компа. Прошло время и вот, нижний светодиод таки погас — аккум зарядился. Я нажимаю на кнопку включения — ничего не происходит. Это фиаско, братан. Первое же впечатление испорчено безвозвратно, однако, не может же быть, чтобы мне прислали брак? Возможно я что-то делаю неправильно, ведь светодиод зарядки работает же. Я перепробовал разные варианты: держал кнопку включения 3-4 секунды; пробовал включать консоль в зарядку и нажимать включение при этом, пробовал наоборот выключать консоль из зарядки и нажимать кнопку включения тогда; пробовал прожимать кнопку Reset и уже после этого включать; пробовал держать кнопку включения 30 секунд подряд, чтобы выполнить hard reset и включить после этого. Пробовал запускать систему с вытащенной картой памяти. Я проверял карту памяти на компе — через мой картридер карта читалась нормально, файлы не были повреждены или еще что. И знаете что в итоге это оказалось? Карта памяти в первом слоте TF-1 Internal оказалось, что вставляется не до конца. Пара миллиметров карточки торчали снаружи, а такого быть не должно. Я заметил это потому, что пробовал переставить карту памяти во второй разъём, TF-2 External и там она вставлялась плотно сразу и легко. А вот в первый разъём просто так она не вставлялась. Я попробовал потыкать карту разными пальцами, с разной силой и в один раз у меня случайно получилось её вставить плотно, правильно. И только после этого система запустилась. После перешивки на muOS странности с запуском тоже были, но там они происходили если система была во время запуска подключена к зарядке от компа, в этом случае на экране загоралась надпись Charging, и под ней еще была Press Start to boot, после чего нажатие Start уже отправляло систему загружаться.
Фотографии под морем...
Перешивка на muOS. В комплекте с консолью поставлялась непонятная карта памяти на 64 Гб с прошивкой и наборов ромов "от дяди Ли". На самой карте памяти не указан никакой производитель, так что я не смог понять чьё это производство и вообще. Набор ромов оказался абсолютно случайным, принцип подбора я так и не смог понять, скорее всего его просто не было. Но очень удивился, найдя там ромы для Virtual Boy, это забавно. Что касается встроенных эмуляторов в базовую прошивку, то я могу про них сказать, что они работают. Но при этом являются полным говном собачьим. Там недоступны просто никакие настройки вообще: нельзя перенастроить кнопки, нельзя перенастроить графику, наложить шейдеры и вообще нельзя понять что это за эмулятор. Не являются говном там только RetroArch и PPSSPP, которые представляют собой просто линуксовские порты соответствующих программ, правда не первой свежести. Тем не менее смысла в использовании базовой прошивки и её набора эмуляторов я не вижу никакого. Сейчас существует фанатская прошивка muOS (Mustard OS, название было вдохновлено более ранней Garlic OS), на которую я и решил перешиться. Прежде всего сходил в магазин за нормальной картой памяти, взял 64 Гб от SanDisk, далее скачал актуальную версию muOS MustardOS 2508.1 Canada Goose с официального сайта, далее по официальной инструкции прошил карту с помощью Raspberry Pi Imager. Всё прошло гладко, после вставки карты в слот TF-1 и включения системы загрузился прошивальщик, где особо даже делать ничего не понадобилось, просто подождать пока он закончит свою работу. После чего всё готово, у меня есть рабочая актуальная версия muOS и это хорошо. muOS Quick Start Guide — базовые вещи, которые нужно узнать, тоже с официального сайта, а также How to Add Content — как и в какие папки заливать ромы и прочее. Далее я пока еще сам разбираюсь с настройками тем, иконок, их расположения, запуска определенных эмуляторов с определенной иконки, заготовки картинок игр и всего такого. Но прежде чем я смог всем этим заняться, у меня возникла более важная проблема.
Фотографии под морем...
Перенос сейвов GBA. На настольном VBA-M, андройском John GBA и моём флэшкартридже EZ Flash Omega DE работают сейвы в формате .sav, они взаимно совместимы между всеми тремя вариантами, всё, что требуется сделать — это перекинуть сами файлы в нужные папки для конкретных устройств. Но проблема возникла с появлением Анберника. У него используется RetroArch, у которого тоже есть ядро VBA-M, но вот формат сейв-файлов там другой - .srm! Я пробовал разные варианты: 1) тупо переименовать .sav в .srm (не работает); 2) онлайн-конвертер раз (не работает); 3) онлайн-конвертер два (работает только для десктопной версии RetroArch, но не для Анберниковской). В итоге мне помог только один метод, который я изобрёл сам. Короче, что я сделал: сконвертировал сейв с помощью онлайн-конвертера два, положил его в папку сейвов десктопного RetroArch. Потом загрузил его через десктопный RetroArch, убедился, что сейв открылся правильно, после чего сделал внутри-ретроарчевский сейв-стейт. После чего файлы сейва и сейв-стейта перенёс с десктопного RetroArch на Анберниковский RetroArch. На Анбернике загрузился не сейв, а сейв-стейт, после чего я сделал внутри-игровое сохранение уже через анберниковское VBA-M ядро и вот только тогда оно заработало нормально.
Многодисковые игры. Долго ли, коротко ли, а пришло время заливать контент и для PS1. А там, как вы понимаете, много игр являются многодисковыми. Гайд muOS рекомендует использовать в таких случаях формат .chd + .m3u, где CHD — это файл образа диска, а M3U — файл с указанием путей до них. Сами CHD рекомендуется запихать в скрытую папку, а в M3U уже давать ссылку на неё. И знаете что? Тут я вспомнил, что ненавижу формат .bin + .cue. Ну вот раздражают меня эти кучи файликов. И раз уж мы заговорили про сжатие их в CHD, которые представляют собой один аккуратный файлик, то почему бы не сделать так со всеми играми PS1 для Анберника? Я использовал удобную утилиту CHDMAN для массовой конвертации всего массива .bin+.cue файлов от нужных мне игр, после чего распихал полученные .chd по папкам на Анбернике, выполнив процедуру убирания файлов разных дисков в скрытые подпапки и указания пути к ним в .m3u. Получилась красота. И знаете что? Это не заработало. Почему — да потому, что я забыл положить файлы биосов в нужную папку, по умолчанию в прошивке есть только бесплатные, общедоступные биосы. Положил — и всё равно не заработало. Потому что надо было кидать файлы просто в корень папки bios, а не во вложенные папки, ммда. Но потом заработало! Только с тормозами. Это очень странно, с такими мощностями под капотом RG35XXSP должен переваривать PS1 как нефиг. В итоге оказалось, что ядро Beetle PSX было каким-то медленным, как только сменил его на Duckstation, так сразу же лаги прошли.
Красивости. Темы ставятся на muOS довольно просто: качаем нужную тему с https://theme.muos.dev/ и перекидываем в ../MUOS/theme. Далее в настройках выбираем нужную тему. Всё! С боксартами и прочими картинками для игр уже сложнее, но тоже довольно понятно. Есть ряд папок, раскиданных по системам в MUOS/info/catalogue/<system>/. В папку с нужной системой кидаем картинку в формате .png с названием идентичным названию соответствующего рома. В настройках можно выбрать в какой части экрана будет отображаться картинка. Не работает? Скорее всего у вас не назначено ядро на игру. Присваиваем рому правильное ядро — и картинка подгрузится. Для кастомизации этого всего есть ряд правил, подробнее https://muos.dev/installation/artwork.
Адаптер питания. Отдельно скажу про блок питания, который я заказывал с Озона. Это логично, ибо его и покупал отдельно от устройства.
Под морем фотографии...
Вместо итогов. За прошедшее небольшое время использования я более-менее освоился с этой штукой. Впечатления оказались смазаными, но среднее арифметическое у них всё же положительное. За защитную плёнку в комплекте спасибо создателям, это полезно. За отсутствие фирменного зарядника — пинок под зад, это большой минус, надо чем-то его заменять самому и это проблема. Я читал истории с реддита, где у людей эти модели горели при зарядке от неподходящих зарядников, поэтому этот момент меня нервировал. Как нервирует и сильно греющийся БП от "Алисы мини". Поиски подходящей зарядки для Анберника продолжаются. Далее форм-фактор. Мне он очень нравится. Конечно же, это потому, что мне и оригинальный GBA SP очень нравится, но даже сам по себе форм-фактор раскладушки удобный. Качество сборки — отличное, как и должно быть. Ничего не люфтит, все кнопки нажимаются хорошо, нареканий нет. Кстати, у этой раскладушки есть большой плюс, которого мне не хватает в оригинальном GBA SP — при закрытии крышки он выключает игру. Более того... По длительности работы — зависит от эмуляторов и от игр, яркости подсветки и громкости звука, но в среднем где-то 5 часов. По мощности — технически оно тянет PSP через PPSSPP, но оно такое себе из-за размера и формы экрана, что и понятно. А что-то после PS1 тут не получится запустить. Да, как бы некоторые игры для Дримкаста тут запускаются, но я не вижу никакого смысла в этом. А эмуляция Сатурна тут... ну, я еще попробую, конечно. Чисто из интереса, для эксперимента. Также, вы видите, что у этой модели нет стиков в принципе, так что пытаться запустить что-то пост-PS1 не имеет смысла и из-за управления. Как мы помним, большинству игр самой PS1 стики не очень-то требуются, правда есть исключения. Но и такого потенциального набора игр хватит с головой. Одних SNES и GBA уже более чем достаточно для счастья, а ведь тут можно и Megadrive, и WonderSwan, и еще много чего. Старые компы и аркады, опять же. Что еще я не сказал? Кнопки при нажатии щелкают. Не прямо сильно, но заметно. Кому-то это не нравится, кому-то нравится, имейте в виду. Мне скорее нравится, прикольно. Могу ли я его рекомендовать к покупке? Да, даже если единственная цель у вас это эмуляция GBA — это обойдётся вам примерно в четыре-пять раз дешевле, чем покупать оригинальный GBA SP и далее собирать картриджи к нему или даже флэш-карик. Минус у такого решения в том, что у эмуляции нет души и вы не сможете ощутить настоящую радость от настоящей консоли и настоящего картриджа. Других минусов нет, только плюсы. Тут и экран лучше, и подсветка ярче, и при закрывании крышки он выключает экран, и сэйвстейты есть, и систем сразу много, и игр можно много с собой таскать. Да, это устройство не тянет ничего мощнее PS1, но за свои деньги это просто топ, особенно если вам нужен именно стиль как у GBA SP. Для эмуляции более требовательных к железу платформ есть более дорогие портативки. А тут маленькая коробочка для эмуляции GBA SP и еще кучи других платформ. С ньюансами, но мне нравится.
Что ещё. Ещё я не пробовал подключение к телеку по HDMI, просто мне это было не нужно, но пусть будет, я полагаю. Также я не пробовал подключение Bluetooth внешних геймпадов. Технически так можно сыграть вдвоём на одном девайсе, а то и втроём, тут-то и телек пригодится. Это редкий и странный сценарий использования, однако хорошо, что оно возможно. Также тут есть мультиплеер через вайфай, но его мне не с кем проверять. Плюс, для него надо выполнить ряд условий. Я не читал гайды подробно, но мне пока и не надо. Люди писали, что им удавалось таким образом поменяться покемонами, я поверю им на слово. Второй слот под карту памяти мне пока не пригодился, возможно в будущем. Но я читал, что там есть ньюансы с настройкой его использования. Далее я бы еще хотел потестить как будут пахать игры, с использованием нестандартного железа, в частности, DSP-чипов в Суфами, в частности SD Gundam GX. Почему именно эта игра — потому что она и на компе эмулируется на двух эмуляторах, а на всех остальных вообще никак. А на замечательной во всех отношениях SNES mini она завелась в 5 fps и это не шутка. Мощности мини-консоли тупо не хватило для эмуляции DSP, поэтому мне интересно как поведёт себя Анберник. Также из неиспользованных функций тут есть PortMaster. Кто не слышал — это прога для запуска ряда портов виндовых игр на разных линуксах, в частности и на muOS. Это звучит круто, но по факту, когда я слышал упоминание ПортМастера в обзорах, то почему-то все обзорщики говорили, что вот, у них получилось запустить Stardew Valley, это работает, это круто и давайте пойдём дальше. Когда я начал разбираться сам, то понял почему так. Во-первых, сам набор портов тут не очень подходит для запуска на системе без стиков. Да, Doom и Quake тут есть, разумеется, у них же открытый исходный код движка и он портирован куда только можно. Но удобно ли будет в этом играть? Дум еще куда ни шло, но Quake — не думаю. Red Alert и C&C? Тоже не думаю, что это будет удобно с одной крестовиной. Да и экран маловат. Ну и так далее, и в том же духе. Тупо сами игры не очень подходят для такого устройства. Но таки да, я там нашел в наборе несколько потенциально интересных игр для того, чтобы поиграть именно на Анбернике. Разумеется, сами файлы от игр в комплекте к портам не поставляются, предполагается, что вы уже купили игры и эти файлы у вас уже есть. Порты нужно еще правильно собрать перед заливкой на устройство, с этим надо разобраться, и пока у меня не было времени этим заняться. Но как-нибудь займусь. Вот, вроде бы и все планы на будущие проверки Анберника.
じゃ、ね!
четверг, 31 июля 2025
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Весь июнь я занимался, по сути, написанием отчетов по поездке в Японию, которые сейчас продолжают выходить. Это сожрало кучу времени, больше, чем вы можете подумать, но я доволен результатом. Однако, из-за такого в июне я практически не гулял нигде и моя карта не заполнялась. И в июле мне было сложно вернуться в процесс, однако постепенно, несколько прогулок я сделал. Технически, норма была выполнена, пусть и с ньюансами. Зато вот, в Москву съездил. Там много погулял. Я до сих пор не пометил пройденные улицы на карте Москвы, сделаю это позже, так что сегодня будут только сами фотографии. А начнём мы отчет с несколько нестандартного и печального события.
17 июля 2025, прощание с Fast Anime...
Прогулка 18 июля 2025, Пушкин...
25-26 июля 2025, GBX SP, Москва...
じゃ、ね!
17 июля 2025, прощание с Fast Anime...
Прогулка 18 июля 2025, Пушкин...
25-26 июля 2025, GBX SP, Москва...
じゃ、ね!
воскресенье, 13 июля 2025
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Начну ровно с того места, где и закончил в прошлой части — подходило время идти к Супер Нинтендо Миру. Пуск по моему билету был с 15:00, плюс там была очередь, так что я решил пойти заранее.
Далее всё под морем...
じゃ、ね!
Далее всё под морем...
じゃ、ね!
пятница, 11 июля 2025
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Итак, прошлую часть мы закончили на видах неба, а я в этот момент раздумывал стоит ли мне еще походить по выставке или пора уже ехать в город.
Далее под морем...
Далее я лёг спать, на следующий день меня ждал поход в Юниверсал и он обещал быть еще интереснее ЭКСПО.
じゃ、ね!
Далее под морем...
Далее я лёг спать, на следующий день меня ждал поход в Юниверсал и он обещал быть еще интереснее ЭКСПО.
じゃ、ね!
четверг, 10 июля 2025
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Далее я отстоял очередь на магазины с сувениркой, взял себе несколько обычных эксповских сувениров, в смысле, которые не относились к аниме и гандамам, но вот пламо так и не нашел. Точнее нашел... остатки в Севен-Элевене, где не было нужной мне модели. Расстроился. Однако надо было сделать еще две вещи: во-первых, найти где бы поесть, во-вторых, найти где был следующих зарезервированный мной павильон - павильон Сёдзи Кавамори.
Часть 2...
Далее я пошел гулять по ЭКСПО и думать не пора ли уже сваливать, или может посетить еще какой-нибудь павильон.
じゃ、ね!
Часть 2...
Далее я пошел гулять по ЭКСПО и думать не пора ли уже сваливать, или может посетить еще какой-нибудь павильон.
じゃ、ね!
суббота, 05 июля 2025
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Итак, следующая часть, она же главная на участке Кюсю - Курокава! Кто в курсе - тот в курсе, для остальных короткая тривия. Это онсенная деревня, одна из лучших в Японии, отличается тем, что там сохранили деревянную архитектуру и почти без современных технологий. В общем, довольно аутентично, всё как я и хотел для знакомства с онсенами. Проблема, как обычно, в том, чтобы туда добраться. Поездов туда не идёт никаких, поэтому нужно добираться два часа на автобусе, но не на обычном, а на междугороднем, рейсовом, который ходит раз пять за день и билет надо было бронировать заранее. Бронь я сделал с помощью Эрроу, аригато ему за это, всё прошло нормально. Но тогда я этого не знал и несколько волновался - а ту ли я остановку нашел, а в правильное ли время я пришел и т.д. Пришло время узнать!
Далее всё под морем...
На этом моменте закончу первую часть рассказа, продолжение следует!
じゃ、ね!
Далее всё под морем...
На этом моменте закончу первую часть рассказа, продолжение следует!
じゃ、ね!
пятница, 04 июля 2025
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Итак, в прошлой части я закончил на том, что пообедал и пошел смотреть замок. Продолжаю движение в его сторону.
Под морем фотографии...
Вечером я нашел где нужная остановка автобуса, едущего в Курокаву, после чего со спокойной душей пошел спать. На следующий день меня ждал переезд и онсены.
じゃ、ね!
Под морем фотографии...
Вечером я нашел где нужная остановка автобуса, едущего в Курокаву, после чего со спокойной душей пошел спать. На следующий день меня ждал переезд и онсены.
じゃ、ね!
вторник, 01 июля 2025
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Долгий перелёт - это всегда тяжело. Мой предыдущий опыт мне помог, я использовал компрессионные чулки, поэтому мои ноги не превратились в сосиски к концу полёта, тем не менее всё равно я устал к тому моменту. Не поспать нормально, ничего не поделать. В процессе еще раз кормили, но этот момент я уже не сфотографировал. И вот, мы приземлились в Шанхае.
Далее всё под морем...
じゃ、ね!
Далее всё под морем...
じゃ、ね!
среда, 30 апреля 2025
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Апрель получился относительно стандартным месяцем, 4 прогулки я сделал. По фоткам, как ни странно, наиболее богатой оказалась самая последняя прогулка, у остальных там довольно мало получилось. С погодой в этом месяце творилось черте-что, то потепление, то похолодание, то дожди, то снега. Но так или иначе, а моя норма выполнена и я могу рассказать о том, что я там увидел интересного.
Прогулка 1 апреля 2025...
Прогулка 9 апреля 2025...
Прогулка 13 апреля 2025...
Прогулка 21 апреля 2025...
じゃ、ね!
Прогулка 1 апреля 2025...
Прогулка 9 апреля 2025...
Прогулка 13 апреля 2025...
Прогулка 21 апреля 2025...
じゃ、ね!
среда, 02 апреля 2025
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
50 дней до отпуска ровно. За сегодня у меня были неплохие успехи на поприще сбора документов для поездки. Прежде всего я заказал справки с работы, о средней з\п. После того как их сделают можно будет заказывать нужную форму справки для посольства. Дело в том, что там требуется, чтобы в одной форме было указано, что подающий является сотрудником такой-то организации, плюс его средняя з\п. Я уже делал такую нестандартную справку в 22м, поэтому знаю, что наши кадровички её могут сделать, главное знать цифру средней з\п, для чего я и заказал первую справку. Второй момент - это симка. Вообще-то с заказом симки проблем особых нет... точнее не было, когда работал SWIFT и наши карты принимали зарубежом. Фирм, продающих симки и роутеры навалом и у меня есть проверенная контора, однако они принимают только зарубежные карты. Поэтому отваливаются. В чате Врена о Японии есть список вариантов на случай если только русская карта и я перепробовал их все. Trip.com - рабочий вариант, но они продают е-сим, а мой телефон их не поддерживает, нужна обычная симка. Был еще вариант, уже с обычными симками, но он отвалился, похоже, что они перестали русские карты принимать. Поэтому остался один последний вариант - H.I.S. Это турфирма, но помимо обычных услуг они также продают еще JR Pass (мне не нужен) и еще симки (нужны). Я никогда не пользовался их услугами до этого, но в чате люди пользовались и у них всё было нормально после этого. Так что пошел к ним на сайт и... несколько удивился их стилю работы. Как обычно симки продают на зарубежных сайтах? Выберите план, количество дней, количество гигабит, выберите где будете получать (аэропорт, почта или отель), введите ФИО, емейл и дату получения. Дальше оплата. Как работает ХИС? Всё то же самое ПЛЮС паспортные данные. Это меня несколько смутило. Далее, ты не сразу оплачиваешь, а надо ждать после заполнения формы пока твою заявку обработает менеджер и свяжется для подтверждения. Я отправил запрос вчера вечером, они уже не работали, так что ждал до сегодняшнего утра и ответ мне сегодня пришел. И он меня тоже удивил. Я думал они мне кинут ссылку на страницу для оплаты. Ну, или там QR-код, или данные СБП. Но нет! Приготовьтесь - мне кинули счет. СЧЁТ, КАРЛ! С ИНН, КПП, БИП, кор\счетом и всеми делами! В наше-то время! Не, я понимаю, юр.лица такие вещи делают постоянно, но физ.лицам кидать такой счёт, это что-то странное. В общем, пришлось помучаться переписывая все эти циферки с pdf-ки в Сбербанк онлайн и сверяя их, после чего я провёл оплату. К слову, удовольствие обошлось мне в 7000 йен или 4270 рублей с комиссией. Далее полагалось отправить чек об оплате, что я и сделал. И уже начал готовится ждать, ибо такие платежи проходят по несколько рабочих дней. Но, слава Богу, менеджер мне ответила сразу же, буквально через минуту после отправки чека, и прислала ваучер на получение симки (я заказывал в отель). Ну... что ж. Назовём это некоторой старомодностью и спишем на фирменный стиль работы. Так или иначе, но по идее это должно мне гарантировать получение симки в Беппу. Думаю, что из аэропорта до отеля я как-нибудь без интернета доберусь, уже проворачивал такое ранее. Далее предстоит сформировать план поездки, собственно, в своей форме он у меня уже есть, осталось ввести его в форму консульства, этим займусь послезавтра, на выходном. А там и вторую справку закажу, скорее всего на следующей неделе где-то получу. Буду держать вас в курсе.
じゃ、ね!
じゃ、ね!
вторник, 01 апреля 2025
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
51 день до отпуска. Сегодня получился день забот, а отнюдь не выходной. Тем не менее, я смог вставить в расписание прогулку и пару серий аниме. Началось всё с поездки в Стрельну, на кладбище, где я занимался уходом за могилами предков. Собственно, после этого я пошел гулять по Стрельне, всё равно её в будущем надо будет проходить. Попутно нашел местное кафе, там и пообедал. После возврата домой принялся активно бронировать отели на поездку. Собственно, в марте я этого не делал по причине того, что хотел получить с этого побольше кэшбэка в апреле и... получил облом. Категории на апрель вообще никак с "отелями" и "путешествиями" не соотносятся, так что вся эта бонусная программа для меня абсолютно бесполезна. Зря надеялся. Поэтому пошел и забронировал всё, что оставалось по отелям. Теперь остались только два вопроса, которые надо решить заранее перед поездкой - симка и билет на автобус из Курокавы в Фукуоку. С симкой пока разбираюсь, билет можно будет купить за месяц, так что 26го апреля займусь этим вопросом. Пришло время заказать на работе справку, чем займусь завтра. Сделают мне её, скорее всего на следующей неделе, так что как только её получу, так пойду распечатаю все оставшиеся бумаги и можно будет подаваться на визу. По времени уже норм, чтобы всё сделать плюс-минус заранее. Единственно, что программу пребывания я пока не делал еще, этим займусь на следующем выходном.
じゃ、ね!
じゃ、ね!
.







































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































