Записи с темой: Фото (896)
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Ни для кого не секрет, что при всей моей нелюбви к "Дестини" в целом, там есть ряд дизайнов, которые мне очень нравятся. Та же "Гайя", например. Помимо мобильных доспехов, я также хотел себе на полочку и "Минерву". Однако найти её модель мне долго не удавалось, пока не посмотрел на Алике. Там она была найдена, заказана и доставлена ко мне. Однако на такой эпический проект по покраске у меня толком не было времени, поэтому коробочка лежала в стопке несобраных. Но тут наступил отпуск и именно "Минерве" я его и посвятил. Выглядело это примерно так: я просыпался утром, завтракал и садился за стол с разложенными деталями. Дальше красил слой одной краски, пока он высыхал - делал другие дела, потом еще слой, до хорошего результата, потом переходил на другой цвет и так далее до победного. На это ушло несколько дней, процесс небыстрый. В этот раз я старался фотографировать как можно больше в процессе, так что наслаждайтесь процессом. 

Ныряем под море за фотографиями... 

Этот отпуск у меня был посвящен "Минерве" и не совпади всё так по времени, я бы еще долго не покрасил был корабль. Мне очень нравится этот дизайн, я его давно себе хотел и рад, что теперь его удалось заполучить.

じゃ、ね!

@темы: Развлечения, Рассказ, Статьи, Увлечения, Фото, Я, Gundam, SEED+Destiny, Моделирование, mecha-mecha, учетное

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Ну что, пришло время таки написать этот пост. Писался, собирался и готовился он достаточно, так что я думаю сначала надо напомнить с чего и из-за чего всё вообще началось.

Игровой мальчик. Во время прошлой поездки в Японию я купил себе GBA SP. Я очень давно хотел себе живой, настоящий GBA, обязательно чтобы был SP версии, ибо видел у Ксена и оригинальную версию, и SP, после чего понял, что отсутствие подсветки  — это большое зло, а маленький размер и складываемость SP — это очень удобно. Однако на тот момент я не до конца разобрался в вопросе модельного ряда GBA SP, наивно полагая, что есть обычный, горизонтальный GBA и складной GBA SP, которые отличаются форм-фактором и наличием подсветки у SP. Так-то оно так, но есть ньюанс... Как выяснилось позже, у SP было две ревизии: AGS-001 и AGS-101. Они отличаются как раз мощностью этой самой подсветки. У AGS-001 есть два уровня подсветки: выключен и включен. У AGS-101 их четыре разных и они значительно ярче, чем у первой ревизии (также, как выяснилось позже, они отличаются аккумуляторами). Так вот, мне попалась лимитная версия в цветах под Фамиком, у которой не было понятно какая это ревизия вообще. Оказалось, что именно AGS-001 и, при всей моей любви к нему, подсветка у него тускловата. Так что мне стало хотеться получить AGS-101 и я стал искать варианты. После некоторых поисков я наткнулся на вариант восстановленного GBA SP с Алиэкспресса за 12000 рублей. По фоткам всё выглядело прилично, а экран был прямо очень яркий. Так что я решил рискнуть. Через некоторое время доставка пришла, так давайте же на него взглянем и оценим стоит ли он своих денег или нет!

Распаковка китайской восстановленной версии под морем...

Импульс. Как вы поняли, китайский GBA SP меня не удовлетворил. Своих денег он не стоит абсолютно, никому не рекомендую, но в паре случаев он мне может понадобиться, так что пусть живёт. Конечно, негативный опыт - тоже опыт, но после этого у меня возникла здравая мысль: "а нафига я вообще это говно покупал, лучше бы какую-нибудь эмуляторную портативку купил бы, и то дешевле было бы". Погодите. А это мысль. Я где-то когда-то видел обзоры на GBA SP wannabe от Анберника. Нашел обзор, нашел модель, прикинул, посмотрел цену, и такой  — хмм... выглядит прикольно, а не купить ли мне его? И понеслось дальше... Не далее как 3 октября посылка мне пришла и была мной получена, а затем принесена домой и распакована. Начну рассказ с фотографий самого устройства.

Фотографии под морем...

Включение. Итак, у Анберника не обнаружилось никакой зарядки и я поставил его заряжаться от USB порта компа. Прошло время и вот, нижний светодиод таки погас — аккум зарядился. Я нажимаю на кнопку включения — ничего не происходит. Это фиаско, братан. Первое же впечатление испорчено безвозвратно, однако, не может же быть, чтобы мне прислали брак? Возможно я что-то делаю неправильно, ведь светодиод зарядки работает же. Я перепробовал разные варианты: держал кнопку включения 3-4 секунды; пробовал включать консоль в зарядку и нажимать включение при этом, пробовал наоборот выключать консоль из зарядки и нажимать кнопку включения тогда; пробовал прожимать кнопку Reset и уже после этого включать; пробовал держать кнопку включения 30 секунд подряд, чтобы выполнить hard reset и включить после этого. Пробовал запускать систему с вытащенной картой памяти. Я проверял карту памяти на компе  — через мой картридер карта читалась нормально, файлы не были повреждены или еще что. И знаете что в итоге это оказалось? Карта памяти в первом слоте TF-1 Internal оказалось, что вставляется не до конца. Пара миллиметров карточки торчали снаружи, а такого быть не должно. Я заметил это потому, что пробовал переставить карту памяти во второй разъём, TF-2 External и там она вставлялась плотно сразу и легко. А вот в первый разъём просто так она не вставлялась. Я попробовал потыкать карту разными пальцами, с разной силой и в один раз у меня случайно получилось её вставить плотно, правильно. И только после этого система запустилась. После перешивки на muOS странности с запуском тоже были, но там они происходили если система была во время запуска подключена к зарядке от компа, в этом случае на экране загоралась надпись Charging, и под ней еще была Press Start to boot, после чего нажатие Start уже отправляло систему загружаться.

Фотографии под морем...

Перешивка на muOS. В комплекте с консолью поставлялась непонятная карта памяти на 64 Гб с прошивкой и наборов ромов "от дяди Ли". На самой карте памяти не указан никакой производитель, так что я не смог понять чьё это производство и вообще. Набор ромов оказался абсолютно случайным, принцип подбора я так и не смог понять, скорее всего его просто не было. Но очень удивился, найдя там ромы для Virtual Boy, это забавно. Что касается встроенных эмуляторов в базовую прошивку, то я могу про них сказать, что они работают. Но при этом являются полным говном собачьим. Там недоступны просто никакие настройки вообще: нельзя перенастроить кнопки, нельзя перенастроить графику, наложить шейдеры и вообще нельзя понять что это за эмулятор. Не являются говном там только RetroArch и PPSSPP, которые представляют собой просто линуксовские порты соответствующих программ, правда не первой свежести. Тем не менее смысла в использовании базовой прошивки и её набора эмуляторов я не вижу никакого. Сейчас существует фанатская прошивка muOS (Mustard OS, название было вдохновлено более ранней Garlic OS), на которую я и решил перешиться. Прежде всего сходил в магазин за нормальной картой памяти, взял 64 Гб от SanDisk, далее скачал актуальную версию muOS MustardOS 2508.1 Canada Goose с официального сайта, далее по официальной инструкции прошил карту с помощью Raspberry Pi Imager. Всё прошло гладко, после вставки карты в слот TF-1 и включения системы загрузился прошивальщик, где особо даже делать ничего не понадобилось, просто подождать пока он закончит свою работу. После чего всё готово, у меня есть рабочая актуальная версия muOS и это хорошо. muOS Quick Start Guide  — базовые вещи, которые нужно узнать, тоже с официального сайта, а также How to Add Content  — как и в какие папки заливать ромы и прочее. Далее я пока еще сам разбираюсь с настройками тем, иконок, их расположения, запуска определенных эмуляторов с определенной иконки, заготовки картинок игр и всего такого. Но прежде чем я смог всем этим заняться, у меня возникла более важная проблема.

Фотографии под морем...

Перенос сейвов GBA. На настольном VBA-M, андройском John GBA и моём флэшкартридже EZ Flash Omega DE работают сейвы в формате .sav, они взаимно совместимы между всеми тремя вариантами, всё, что требуется сделать  — это перекинуть сами файлы в нужные папки для конкретных устройств. Но проблема возникла с появлением Анберника. У него используется RetroArch, у которого тоже есть ядро VBA-M, но вот формат сейв-файлов там другой - .srm! Я пробовал разные варианты: 1) тупо переименовать .sav в .srm (не работает); 2) онлайн-конвертер раз (не работает); 3) онлайн-конвертер два (работает только для десктопной версии RetroArch, но не для Анберниковской). В итоге мне помог только один метод, который я изобрёл сам. Короче, что я сделал: сконвертировал сейв с помощью онлайн-конвертера два, положил его в папку сейвов десктопного RetroArch. Потом загрузил его через десктопный RetroArch, убедился, что сейв открылся правильно, после чего сделал внутри-ретроарчевский сейв-стейт. После чего файлы сейва и сейв-стейта перенёс с десктопного RetroArch на Анберниковский RetroArch. На Анбернике загрузился не сейв, а сейв-стейт, после чего я сделал внутри-игровое сохранение уже через анберниковское VBA-M ядро и вот только тогда оно заработало нормально.

Многодисковые игры. Долго ли, коротко ли, а пришло время заливать контент и для PS1. А там, как вы понимаете, много игр являются многодисковыми. Гайд muOS рекомендует использовать в таких случаях формат .chd + .m3u, где CHD — это файл образа диска, а M3U — файл с указанием путей до них. Сами CHD рекомендуется запихать в скрытую папку, а в M3U уже давать ссылку на неё. И знаете что? Тут я вспомнил, что ненавижу формат .bin + .cue. Ну вот раздражают меня эти кучи файликов. И раз уж мы заговорили про сжатие их в CHD, которые представляют собой один аккуратный файлик, то почему бы не сделать так со всеми играми PS1 для Анберника? Я использовал удобную утилиту CHDMAN для массовой конвертации всего массива .bin+.cue файлов от нужных мне игр, после чего распихал полученные .chd по папкам на Анбернике, выполнив процедуру убирания файлов разных дисков в скрытые подпапки и указания пути к ним в .m3u. Получилась красота. И знаете что? Это не заработало. Почему — да потому, что я забыл положить файлы биосов в нужную папку, по умолчанию в прошивке есть только бесплатные, общедоступные биосы. Положил — и всё равно не заработало. Потому что надо было кидать файлы просто в корень папки bios, а не во вложенные папки, ммда. Но потом заработало! Только с тормозами. Это очень странно, с такими мощностями под капотом RG35XXSP должен переваривать PS1 как нефиг. В итоге оказалось, что ядро Beetle PSX было каким-то медленным, как только сменил его на Duckstation, так сразу же лаги прошли. 

Красивости. Темы ставятся на muOS довольно просто: качаем нужную тему с https://theme.muos.dev/ и перекидываем в ../MUOS/theme. Далее в настройках выбираем нужную тему. Всё! С боксартами и прочими картинками для игр уже сложнее, но тоже довольно понятно. Есть ряд папок, раскиданных по системам в MUOS/info/catalogue/<system>/. В папку с нужной системой кидаем картинку в формате .png с названием идентичным названию соответствующего рома. В настройках можно выбрать в какой части экрана будет отображаться картинка. Не работает? Скорее всего у вас не назначено ядро на игру. Присваиваем рому правильное ядро  — и картинка подгрузится. Для кастомизации этого всего есть ряд правил, подробнее https://muos.dev/installation/artwork.

Адаптер питания. Отдельно скажу про блок питания, который я заказывал с Озона. Это логично, ибо его и покупал отдельно от устройства.

Под морем фотографии...

Вместо итогов. За прошедшее небольшое время использования я более-менее освоился с этой штукой. Впечатления оказались смазаными, но среднее арифметическое у них всё же положительное. За защитную плёнку в комплекте спасибо создателям, это полезно. За отсутствие фирменного зарядника — пинок под зад, это большой минус, надо чем-то его заменять самому и это проблема. Я читал истории с реддита, где у людей эти модели горели при зарядке от неподходящих зарядников, поэтому этот момент меня нервировал. Как нервирует и сильно греющийся БП от "Алисы мини". Поиски подходящей зарядки для Анберника продолжаются. Далее форм-фактор. Мне он очень нравится. Конечно же, это потому, что мне и оригинальный GBA SP очень нравится, но даже сам по себе форм-фактор раскладушки удобный. Качество сборки  — отличное, как и должно быть. Ничего не люфтит, все кнопки нажимаются хорошо, нареканий нет. Кстати, у этой раскладушки есть большой плюс, которого мне не хватает в оригинальном GBA SP — при закрытии крышки он выключает игру. Более того... По длительности работы  — зависит от эмуляторов и от игр, яркости подсветки и громкости звука, но в среднем где-то 5 часов. По мощности — технически оно тянет PSP через PPSSPP, но оно такое себе из-за размера и формы экрана, что и понятно. А что-то после PS1 тут не получится запустить. Да, как бы некоторые игры для Дримкаста тут запускаются, но я не вижу никакого смысла в этом. А эмуляция Сатурна тут... ну, я еще попробую, конечно. Чисто из интереса, для эксперимента. Также, вы видите, что у этой модели нет стиков в принципе, так что пытаться запустить что-то пост-PS1 не имеет смысла и из-за управления. Как мы помним, большинству игр самой PS1 стики не очень-то требуются, правда есть исключения. Но и такого потенциального набора игр хватит с головой. Одних SNES и GBA уже более чем достаточно для счастья, а ведь тут можно и Megadrive, и WonderSwan, и еще много чего. Старые компы и аркады, опять же. Что еще я не сказал? Кнопки при нажатии щелкают. Не прямо сильно, но заметно. Кому-то это не нравится, кому-то нравится, имейте в виду. Мне скорее нравится, прикольно. Могу ли я его рекомендовать к покупке? Да, даже если единственная цель у вас это эмуляция GBA — это обойдётся вам примерно в четыре-пять раз дешевле, чем покупать оригинальный GBA SP и далее собирать картриджи к нему или даже флэш-карик. Минус у такого решения в том, что у эмуляции нет души и вы не сможете ощутить настоящую радость от настоящей консоли и настоящего картриджа. Других минусов нет, только плюсы. Тут и экран лучше, и подсветка ярче, и при закрывании крышки он выключает экран, и сэйвстейты есть, и систем сразу много, и игр можно много с собой таскать. Да, это устройство не тянет ничего мощнее PS1, но за свои деньги это просто топ, особенно если вам нужен именно стиль как у GBA SP. Для эмуляции более требовательных к железу платформ есть более дорогие портативки. А тут маленькая коробочка для эмуляции GBA SP и еще кучи других платформ. С ньюансами, но мне нравится.

Что ещё. Ещё я не пробовал подключение к телеку по HDMI, просто мне это было не нужно, но пусть будет, я полагаю. Также я не пробовал подключение Bluetooth внешних геймпадов. Технически так можно сыграть вдвоём на одном девайсе, а то и втроём, тут-то и телек пригодится. Это редкий и странный сценарий использования, однако хорошо, что оно возможно. Также тут есть мультиплеер через вайфай, но его мне не с кем проверять. Плюс, для него надо выполнить ряд условий. Я не читал гайды подробно, но мне пока и не надо. Люди писали, что им удавалось таким образом поменяться покемонами, я поверю им на слово. Второй слот под карту памяти мне пока не пригодился, возможно в будущем. Но я читал, что там есть ньюансы с настройкой его использования.  Далее я бы еще хотел потестить как будут пахать игры, с использованием нестандартного железа, в частности, DSP-чипов в Суфами, в частности SD Gundam GX. Почему именно эта игра — потому что она и на компе эмулируется на двух эмуляторах, а на всех остальных вообще никак. А на замечательной во всех отношениях SNES mini она завелась в 5 fps и это не шутка. Мощности мини-консоли тупо не хватило для эмуляции DSP, поэтому мне интересно как поведёт себя Анберник. Также из неиспользованных функций тут есть PortMaster. Кто не слышал — это прога для запуска ряда портов виндовых игр на разных линуксах, в частности и на muOS. Это звучит круто, но по факту, когда я слышал упоминание ПортМастера в обзорах, то почему-то все обзорщики говорили, что вот, у них получилось запустить Stardew Valley, это работает, это круто и давайте пойдём дальше. Когда я начал разбираться сам, то понял почему так. Во-первых, сам набор портов тут не очень подходит для запуска на системе без стиков. Да, Doom и Quake тут есть, разумеется, у них же открытый исходный код движка и он портирован куда только можно. Но удобно ли будет в этом играть? Дум еще куда ни шло, но Quake — не думаю. Red Alert и C&C? Тоже не думаю, что это будет удобно с одной крестовиной. Да и экран маловат. Ну и так далее, и в том же духе. Тупо сами игры не очень подходят для такого устройства. Но таки да, я там нашел в наборе несколько потенциально интересных игр для того, чтобы поиграть именно на Анбернике. Разумеется, сами файлы от игр в комплекте к портам не поставляются, предполагается, что вы уже купили игры и эти файлы у вас уже есть. Порты нужно еще правильно собрать перед заливкой на устройство, с этим надо разобраться, и пока у меня не было времени этим заняться. Но как-нибудь займусь. Вот, вроде бы и все планы на будущие проверки Анберника. 

じゃ、ね!

@темы: Игры, Развлечения, Статьи, Увлечения, Фото, Я, дневники, личнoе, закупки, учетное

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Последнее время стал ловить себя на том, что глаза стали сильно уставать и хуже видеть в целом. Понятно, что последние месяцы я много работал и постоянно сидел за компом, это сказывается. Но можно ли с этим что-либо сделать? Разумеется, занятие непосредственно самими глазами в виде таблеток, упражнений и давания им периодического отдыха таки помогают. И вот тут я вычитал, что 60 герц монитора, оказывается, сильно нагружают глаза. И чем больше частота обновления монитора, тем легче глазам. Мой текущий монитор  — 23,8`` LG 24MP59G-P, проработал у меня уже довольно долго и, в целом, меня устраивал. Понятно, это старая модель, там нет пафосных технологий типа G-Sync или поддержки HDR. Но главное, что у него максимум - 75 герц. И от такого режима у меня глаза болят сильнее, чем от 60 герц, поэтому я переключился в 60 герц обратно. Но что, если найти какой-нибудь монитор с частотой повыше? Окей, тогда возникает вопрос  — а повыше, это сколько? Далее всё под морем...

じゃ、ね!

@темы: Рассказ, Статьи, Фото, дневники, личнoе, закупки, учетное

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
В сентябре по техническим причинам я прогулялся только 3 из 4 раз, зато побывал во дворце, на этот раз Павловском. Что ж, надеюсь октябрь будет в этом отношении попроще и я смогу сделать пять прогулок, чтобы компенсировать сентябрь.

Прогулка 7 сентября...

Прогулка 20 сентября, Павловск...

Прогулка 28 сентября...

じゃ、ね!

@темы: Развлечения, Рассказ, Статьи, Увлечения, Фото, дневники, в процессе..., учетное

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Эту модельку я купил случайно. В том смысле, что вообще-то я в тот раз шел за мангой, в мой любимый (ныне несуществующий) магазин Fast Anime и заметил на одной из нижних полок завалявшуюся ганплу. Цена была очень вкусной - всего 800 рублей, так что я решил взять. И не пожалел на самом деле. Вот при том, что я не особо люблю дизайны Зеона, их подводные мобильные доспехи мне нравятся, особенно обе версии Згока. Причем изначально я не собирался его красить, но в какой-то момент неправильные цвета меня слишком сильно начали раздражать, так что я не выдержал и сделал частичную покраску (увидите). Заодно и новые краски испытал. Результат мне понравился, давайте я вам его покажу.

Фотографии под морем...

じゃ、ね!

@темы: Для памяти, Развлечения, Рассказ, Статьи, Увлечения, Фото, дневники, Gundam, Моделирование, mecha-mecha, учетное

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Пост задержался на почти неделю из-за того, что у меня опять проблемы с фотохостингом. В результате выяснилось, что с других провайдеров фотографии показывает, а с моего - нет. Для того, чтобы написать все комментарии пришлось переключиться на другую сеть, а само написание по времени заняло пару дней. В результате получилось как получилось. Но хорошо, что тут была заглушка, теперь вместо неё можно вставить полноценный пост. 
Август у меня получился премиальным месяцем в том смысле, что большинство прогулок в нём не обычные, а, как бы так это назвать... туристические, что ли. Да, понятно, поездка в Петергоф в августе у меня уже некая традиция. Но тут к этому добавился Кронштадт и, внезапно, Гатчина. Так что из обычных прогулок вообще была только одна. Что ж, думаю, пора перейти к самим фотографиям. Тут вы уже поймёте почему я так долго писал этот пост. И имейте в виду, это всё отобраные фотки, далеко не всё, что я снял.


Прогулка 3 августа 2025, Гатчина...

Прогулка 19 августа, Петергоф...

Прогулка 27 августа 2025...

Прогулка 31 августа 2025, Кронштадт...

Вот такие вот у меня получились прогулки в этом месяце.

じゃ、ね!

@темы: Развлечения, Рассказ, Статьи, Увлечения, Фото, дневники, личнoе, в процессе..., учетное

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Я наконец-то распечатал эту фигурку. Она была куплена в Японии, на Акихабаре, во время поездки в этом году. До этого коробочка просто лежала у меня среди других нераспечатанных, однако сегодня пришло время. И только распаковав её я понял почему так долго не подходил к ней. Это заняло почти весь день! Давайте же взглянем на фотографии.

Фото под морем...

Вот такая вот фигурка получилась. Очень крутая, но и не без ньюансов. Я очень давно хотел себе валькирию и вот, таки реализовал это желание. 

じゃ、ね!

@темы: Для памяти, Развлечения, Рассказ, Статьи, Увлечения, Фото, дневники, Моделирование, mecha-mecha, учетное

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Итак, время пришло распаковать коробочку Грейт Мазингера, которая всё это время лежала у меня закрытая. За историей её приобретения отсылаю вас к посту за 12 день поездки в Японию (3 июня), о поездке в Йокогаму и поиске этой фигурки в местной Суругае. Я ведь с неё еще такс фри вернул, лол. Но хватит предисловий, пора перейти к самим фотографиям!

Фотографии под морем...

А на этом всё. Несмотря на несколько ограниченную подвижность, я очень доволен фигуркой, главное самим фактом её наличия у меня. Коллекция стала полнее и это очень греет душу. 

じゃ、ね!

@темы: Для памяти, Развлечения, Рассказ, Статьи, Увлечения, Фото, дневники, японщина, Моделирование, SRT, mecha-mecha, учетное

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。

Рано или поздно всё подходит к концу, вот и моя поездка тоже закончилась. Я был к этому готов, насколько это возможно и рано с утра, поспав что-то около 3 часов, быстро почистил зубы, собрал что оставалось, позавтракал булочками и онигири, купленными заранее, недоеденное положил с собой и пошел чек-аутится.

Далее всё под морем...

На этом поездка закончена, но посты еще нет! Будет разбор чемодана, а также распаковка фигурок и моделек. Еще я хочу расписать свои расходы, а для этого надо посчитать чеки, благо они у меня сохранены. Так что продолжение следует! 

じゃ、ね!



@темы: Рассказ, Статьи, Фото, дневники, японщина, учетное, Япония-2025

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Одайба имеет много интересных мест для посещения, однако для меня два места имеют особое значение. Технически одно из них не на Одайбе, но достаточно близко.

Завершение дня под морем...

Ну вот и пришло время ложиться спать. Вылет должен был быть ранним, так что спать мне особо не светило. Тем не менее. Я уже выучил дорогу до нужного входа в метро и рассчитал время на поход до него. Меня ждал долгий день...

じゃ、ね!

@темы: Рассказ, Статьи, Фото, дневники, японщина, учетное, Япония-2025

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Весь июнь я занимался, по сути, написанием отчетов по поездке в Японию, которые сейчас продолжают выходить. Это сожрало кучу времени, больше, чем вы можете подумать, но я доволен результатом. Однако, из-за такого в июне я практически не гулял нигде и моя карта не заполнялась. И в июле мне было сложно вернуться в процесс, однако постепенно, несколько прогулок я сделал. Технически, норма была выполнена, пусть и с ньюансами. Зато вот, в Москву съездил. Там много погулял. Я до сих пор не пометил пройденные улицы на карте Москвы, сделаю это позже, так что сегодня будут только сами фотографии. А начнём мы отчет с несколько нестандартного и печального события.

17 июля 2025, прощание с Fast Anime...

Прогулка 18 июля 2025, Пушкин... 

25-26 июля 2025, GBX SP, Москва...

じゃ、ね!

@темы: Развлечения, Рассказ, Статьи, Увлечения, Фото, Я, дневники, учетное

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Ну что? Полочки Гандам Базы продолжаются в этом посте! Надеюсь, что в этот раз их удастся закончить.

Завершение дня под морем...

Да, денёк получился длинным, фотографий много, спасибо Гандам Базе. Но это еще не конец, финал вас ждёт в следующей части.
じゃ、ね!

@темы: Рассказ, Статьи, Фото, дневники, японщина, Моделирование, учетное, Япония-2025

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Ну что, продолжим поход по полкам главной японской Гандам Базы!

Всё под морем...

Возможно не все любят модельки, но я люблю. Но не волнуйтесь, в следующей части мы с ними закончим. Но это не точно.

じゃ、ね!

@темы: Развлечения, Рассказ, Статьи, Увлечения, Фото, дневники, Gundam, японщина, SEED+Destiny, Моделирование, mecha-mecha, учетное, Япония-2025

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
В прошлый раз мы остановились на моменте, когда я вышел со станции "Сиодомэ" в вестибюль. Продолжим с другой станции "Сиодомэ".

Фотографии дальше под морем...

На этом закончу текущую часть. Продолжение Гандам Базы - в следующей части!
じゃ、ね!

@темы: Развлечения, Рассказ, Статьи, Фото, дневники, японщина, учетное, Япония-2025

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Одно из мест, которые я давно собирался посетить в Японии, но всё никак не получалось - это музей Токива-со. Нужен был отдельный тычок мне и я его получил от программы "Мультур", спасибо Куперу и Лапшину. Они как раз туда съездили, я на это посмотрел и решил, что это знак небес и мне пора. Так что тем утром я позавтракал и...

Фотографии под морем...

На этом я закончу первую часть рассказа про этот день, продолжение в следующем посте. И да, кто не догадался по станции - с неё делается переход на линию Юрикамомэ. А куда эта линия ведёт вы уже должны знать (^_^).

じゃ、ね!

@темы: Рассказ, Статьи, Фото, дневники, японщина, учетное, Япония-2025

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
По некоторым обстоятельствам вчера я не смог отправить пост, поэтому отправляю пост за вчера сегодня.
После небольшой культурной программы я пошел заниматься шоппингом и в прошлой части закончил посреди полок сибуйского Мандараке. Продолжим с этого же места.

Продолжение под морем...

На этом я закончу с текущим днём. Следующий день будет предпоследним днём в поездке и на него у меня было запланировано сразу много мест. 
じゃ、ね!

@темы: Развлечения, Рассказ, Статьи, Фото, дневники, японщина, учетное, Япония-2025

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
На финальную часть маршрута в Токио я откладывал шоппинг, поэтому последние дни было так много фотографий витрин из магазинов. Однако совсем забивать на культурную программу я не хотел и добавил один вариант - парк, в который я хотел попасть в прошлую поездку. В тот раз, как вы помните, мы попали по ошибке в парк храма Мэйдзи-дзингу. На этот раз я точно собрался именно в парк Ёёги.

Под морем фотографии...

Что ж, на этом давайте закончим на сегодня. Завтра - продолжение прогулки и шоппинга!
じゃ、ね!

@темы: Рассказ, Статьи, Фото, дневники, японщина, учетное, Япония-2025

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
На этот день у меня тоже были запланированы закупки, но уже другие. За вчерашний поход по Акибе я толком не нашел подходящую фигурку Грейт Мазингера, но узнал, что она есть в одной Суругае в Йокогаме. Так что у меня появился повод сгонять туда, порыться по полочкам. Но это были планы только на первую половину дня.

Поиски под морем...

Далее день закончился на том, что я залез в ванную и стал сушить обувь феном. Второй раз таким уже занимаюсь в Японии, однако...

じゃ、ね!

@темы: Рассказ, Статьи, Фото, дневники, японщина, закупки, учетное, Япония-2025

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Здравствуй, Токио! И к этому моменту у меня возникла проблема, которую надо было решать. А именно  — у меня кончилось место в чемодане и надо было покупать второй. Что ж, пришло время для этого! По данным из чата на Акибе как раз был магазинчик с дешевыми чемоданами, а мне всё равно рано или поздно надо было бы туда ехать, чтобы найти некоторые свои желаемые фигурки, так что этот день был посвящен Акибе родимой.

Под морем фотографии...

И вот уже на этом я заканчиваю рассказ об этом дне. Поскольку он был посвящен закупкам, а не прогулкам, то и фотографии, в основном, соответствующие. На следующий день у меня были запланированы закупки другого рода.
じゃ、ね! 

@темы: Развлечения, Рассказ, Статьи, Увлечения, Фото, дневники, японщина, закупки, учетное, Япония-2025

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
В прошлой части я остановился на буквальном осмотре Сэндая с высоты 31го этажа смотровой площадки. Продолжим же его!

Далее под морем...

Ну что ж, начался финальный этап моего путешествия - Токио. 
じゃ、ね!

@темы: Развлечения, Рассказ, Статьи, Увлечения, Фото, дневники, японщина, учетное, Япония-2025