じゃ、ね!
Записи с темой: Maxi Boost ON (55)
воскресенье, 10 августа 2025
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Добрый вечер, это пост за 9 августа. Вчера поста не было не потому, что что-то случилось, а просто я пошел и спокойно себе лёг спать, в полной уверенности, что я уже всё запостил. Полагаю, что эти доп.смены таки меня выматывают больше, чем я предполагал. Но хорошая новость - на это месяц они закончились. Пока я был на работе эти дни мне удалось завершить портирование файлов баз данных кард-сервера на новый формат не только для себя любимого, но и для двух ребят, с которыми я играю обычно. Теперь у них тоже перенесена большая часть статистики. Не 100%, ибо я не понимаю как там всякая косметика обозначена типа настроек сообщений, титулов, плашек и всего прочего, но это ладно, это всё можно настроить и руками самим потом. Не такая проблема. Главное, что статистика по доспехам, навигаторам и триаде перенесена. Конечно, я несколько офигел это делать. Не то, чтобы оно было сложно, просто там много записей, в каждой несколько полей, все эти циферки надо вручную перекопировать и так по сто-двести раз. Если бы это было не на работе между делом, то я бы даже не стал заниматься, ибо слишком долго. А так, часа за три-четыре можно справиться. Так-то, конечно, работы на час-полтора, но постоянно на что-то отвлекаешься, поэтому растягивается на полдня. Самое то перед обедом, пока всё сравнительно тихо. Заметил забавную вещь - у всех есть buddy points с разными доспехами. Типа 33 у того, 17 у этого и т.д. Собственно, buddy points - это очки, которые начисляются когда ты играешь вместе с определенным доспехом в триаду. За каждый бой вместе доспеху начисляется +1 bp. А вот у меня ни у одного доспеха их нет, кроме Mark-II. Я играю в команде только с Эммой и больше ни с кем. Что довольно забавно. Другой момент - когда я переносил данные, то не заметил у них данных по навигаторам. И когда я их спросил об этом, то узнал, что они тупо не пользуются навигаторами. КАК?? Как можно так играть? В Макси Буст Оне, на ПС4, например, у меня были полностью вкачаны все операторы, какие только были в игре. В аркадной версии я тоже стараюсь это сделать и несколько уже вкачал на максимум. Но чтобы прямо совсем играть без навигаторов... этого я не понимаю.
じゃ、ね!
じゃ、ね!
четверг, 07 августа 2025
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Сегодня я отсыпался, поэтому половина дня прошла незаметно. Потом я пошел экспериментировать с новым патчем для ОверБуста, который даёт последнюю версию игры. С установкой всё оказалось довольно просто. Потом возникла проблема с тем, что мой контроллер внезапно перестал работать в игре. После некоторых экспериментов я обнаружил решение - надо было поменять deviceID с 16 на 0 и тогда всё заработало. А вот потом... Далее началось самое интересное. Последнее время в гитхабе разрабов сервера происходят интересные движения и мне давно уже хотелось попробовать новую версию их сервера. Вот, собственно, сегодня я этим и занялся. И это съело остаток дня. Я стал разбираться с тем как его скомпилировать, потом мне это удалось, потом я стал разбираться как его запустить и это мне тоже удалось. Потом я обнаружил, что старую базу данных он не читает, поэтому данные не перенеслись автоматически. И я начал разбираться с этой проблемой. Довольно быстро выяснилось, что у гонконгского сервера и этого нового разные форматы записи данных, поэтому сами данные можно портировать вручную. И я стал этим заниматься, перенося циферки из одной таблицы в другую. Недавно закончил. Перенеслось не всё, но это не особая проблема, ибо самое главное было таки перенесено. Далее надо разобраться с данными карточек ребят и можно полностью переходить на актуальную лучшую версию сервера.
じゃ、ね!
じゃ、ね!
суббота, 21 июня 2025
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Вчера, а точнее в ночь со вчерашнего дня на сегодняшний произошло историческое событие локального масштаба, важность которого для нашего небольшого кружка огромна. Поэтому я думаю, что надо про это рассказать. Как вы знаете, мы по выходным с друзьями собираемся поиграть в Экстрим Версус. Ранее это была версия Кросс Буст, но не так давно мы обновились до Овер Буста. И всё шло хорошо до одного момента. Дело упирается в отсутствие локального кард-сервера. Ранее, в версии Кросс Буста он был и работал как отдельное консольное приложение, которое надо запускать перед запуском игры. Проблема при переходе на Овербуст была в том, что старый кард-сервер с ним не работал по каким-то техническим причинам. Я полагаю из-за того, что там несколько поменялись механики игры, механики оценки ранга игроков и т.п. вещи. Прикол в том, что у каких-то гонконгцев он был и они подняли свой сервер, к которому мог присоединиться любой желающий и работать с ним. Это было неудобно, потому что задержки, но хотя бы это работало. При этом публиковать где-либо локальный файл сервера они не хотели. И вот, несколько дней назад, они закрыли свой сервер под пэйволл. Типа - хочешь играть с картой - пять баксов в месяц. И жизнь у нас резко стала хуже. Однако, ровно вчера некий товарищ из дискорда взял и слил файлы сервера. Мы дождались этого момента. Вчера, а точнее сказать уже сегодня, я скачал как только смог быстро и решил затестить. И знаете что? После некоторых ковыряний оно настроилось и заработало! А это значит, что теперь у нас будут все ништяки в виде навигаторов, девизов, настроек карточки, рангов, сохранения очков в триаде и всего прочего, за чего отвечает кард-сервер! Возможно еще будут реплеи, это надо будет тестировать. Я, конечно, не выспался сегодня, но это стоило того, чтобы пожертвовать сном, я считаю. Зато теперь я точно проверил, что всё работает и мы можем нормально играть. Ура, товарищи!
じゃ、ね!
じゃ、ね!
воскресенье, 15 июня 2025
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Сегодня случился исторический момент - мы, впервые, с момента перехода на Овербуст, собрались вчетвером и нормально отыграли. На удивление винстрик у меня даже был и, в целом, очень весело и неплохо сыграли. Каламити в принципе, не особо изменился со времён Кросс Буста и это сильно мне помогло, когда он попался мне в рандоме. Почему я вообще про него вспомнил - да потому что игра подсовывала мне его аж два раза. Рандом он такой. Еще был забавный матч, когда у нас была команда Хэвиармсов. Вообще, должен сказать, в этой части обычный 2000й Хэвиармс - это что-то с чем-то. По рейтингам он буквально лучший 2000к и даже поиграв за него один раз я это ощущаю. Надо будет его в фавориты поставить, потренировать. Зато Х1 Фулл Клос теперь какой-то вообще другой. Он мне попался и я ничего не смог на нём сделать, вообще. Так-то я никогда особо не любил Фулл Клос, но блин. Надо будет его потренировать, чисто чтобы разобраться вообще как за него играть. Теоретически это сильный юнит, но вот я за него играть не умею совсем. Зато Х2 хорошо пошел. Понятно, что в Овербусте баланс сделан так, что Х2 круче Х1, к моему большому сожалению, однако это хороший повод почаще играть за Х2. Чем я сегодня и занялся и это принесло мне немало побед. Что ж, продолжу делать это в будущем. Также у меня доросли сердечки до максимума с Лаксой из Фридома, пора менять комментатора. Чем сейчас и займусь, пока не забыл.
じゃ、ね!
じゃ、ね!
воскресенье, 11 мая 2025
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
11 дней до отпуска. Первую половину дня я провёл на прогулке. Прошелся снова по Красногвардейскому району, пообедал в новой точке, на этот раз в некоем тайском заведении. Там было, в целом, неплохо, но, как ни странно, вьетнамский "Дед Хо" мне нравился больше. Ладно, потом еще посравниваю. Вторая половина дня прошла в продолжениях экспериментов с ОверБустом, я пробовал разные конфигурации, разные версии файлов, проверял разные предположения. В отличии от Кросс Буста никаких гайдов нигде нет, все люди, которые знают как и что настраивать - по большей части китайцы и они шифруются, толком информации нигде не найти, только какие-то намёки и перевод с китайских форумов, поэтому приходится догадываться и пробовать догадки в деле. Кое-что получается, но по большей части попытки были неудачными. Да, как говорил Эдиссон, теперь я знаю целую кучу неработающих способов, йей! Потом продолжу еще. И ведь это еще незакрыта проблема кард-сервера... Но об этом мы будем думать после того, как сама игра начнёт у нас работать.
じゃ、ね!
じゃ、ね!
суббота, 10 мая 2025
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
12 дней до отпуска. И чем же я вчера занимался таким, что пришлось опять ставить заглушку вместо поста? Так вот, мы проводили миграцию на Овер Буст. Как вы уже знаете, мы достаточно давно играем в Кросс Буст, но это, как все понимают, старая версия. Новее, чем Макси Буст Он, да, но всё равно отстающая по механикам, балансу и составу. Уже давно мы ждали какой-то более-менее работающей сборки Овер Буста. И дождались. Вы даже не представляете с какими приключениями мы доставали сами файлы, но в итоге достали. Я пару дней экспериментировал и мне удалось получить работающую сборку, после этого еще Семён нашел обновление с новыми доспехами и, собственно, вчера мы экспериментировали по запуску этого всего. Удалось, но не на всех компьютерах и мы еще не понимаем почему. Так что эксперименты продолжаются. Мы точно знаем, что это уже работающая версия, но почему она не заводится на одном из компов - это вопрос...
じゃ、ね!
じゃ、ね!
среда, 07 мая 2025
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
15 дней до отпуска. Эксперименты с китайским рипом Овер Буста сегодня продолжились. Рытьё в китайском интернете помогло обнаружить пост, где китаец жалуется, что после обновления на новую версию лаунчера у него появилась та же ошибка, что и у меня. И фраза "только вчера всё работало, а сегодня перестало" навела меня на мысль - а почему бы не попробовать со старой версией лаунчера? Благо она была. Я откатил экспериментальный конфиг начисто и поставил старую версию и... после некоторых ковыряний в лаунчере оно таки запустилось! Но пока только в меню. Т.е. как только я выбираю доспех и всё остальное и пытаюсь зайти в матч триады - клиент вылетает. Я пока не понимаю почему и что я еще не так настроил, надо будет посмотреть еще раз инструкции к настройкам лаунчера, ибо он работает совершенно не так, как старый от Кросс Буста. Ну и переводчик с китайского тоже не всегда спасает, выдавая еще более запутывающие фразы. Что, чёрт подери, значит "маленькая желтая утка"?! Я не удивлюсь, если на самом деле это окажется каким-нибудь сетевым термином, типа "сервер"... Опять же, там был выбор какие файлы ставить, в зависимости от версии игры, но как понять у меня v9 или v13? В общем, охота пуще неволи, так что эксперименты еще продолжатся.
じゃ、ね!
じゃ、ね!
вторник, 06 мая 2025
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
16 дней до отпуска. И сегодня я провёл день в попытках запустить скачаный китайский рип Овер Буста. Успех был относительный. Т.е. что-то запустить мне удалось, но я не уверен, что это правильная версия. И глючащий Райзинг Фридом об этом четко говорит. Чего-то всё-таки не хватает. Сервера тоже не хватает, но там надо еще дальше разбираться, чтобы понять что к чему в этом китайском интернете. Под вечер уже срубились в старый-добрый Кросс Буст, матчи были с непредсказуемыми результатами. Лол, я выиграл за Эпион даже. В общем, много чего забавного произошло. Но тему с Овер Бустом пока не закрываем, надо разбираться дальше что там и как. Я точно знаю, что работающий сервер существует, надо только его достать.
じゃ、ね!
じゃ、ね!
воскресенье, 30 марта 2025
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
53 дня до отпуска, сегодня не было никаких астрономических явлений, а я провёл день сравнительно спокойно. Единственный минус, что особо рассказать не о чем, так что напишу о своих играх в Экстрим на прошлом выходном. Тогда они получились сравнительно короткими, зато успешными. Из своей череды поражений я выбрался и смог отыграть 5 побед в плюс своему счету. Это приятно. По звёздочкам, мне таки выпала 6я звёздочка, она же первая красная, на Кси, это мой второй юнит, который перешел на красные звёздочки вообще. Х1 пока копит бои до следующей, если я правильно предполагаю, что разница между текущей и следующей будет 250 боёв, то мне осталось еще 122 боя на нём, со временем наберу. Запомнившийся забавный момент из серии боёв - как я победил Ягд Арче на Акгае Хаман, это было крайне странно и забавно. Ну, а пока, на этом всё, пойду отсыпаться что ли.
じゃ、ね!
じゃ、ね!
воскресенье, 23 марта 2025
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Вот что называется "давно не играть". Слишком много тупил в сегодняшних матчах, слишком много сливал, результаты откровенно не радуют. -7, на семь больше поражений, чем побед, это отвратительно. Аж процент побед снизился на 0,1%, прямо всё очень плохо. И ведь, главное, играл знакомыми юнитами по большей части, Х1 даже, но всё равно очень тупо сливал там, где мог победить. Несколько раз сливал победный матч из-за глупого случая (попадал под экс врага на последнем издыхании и сливал матч). Совсем, конечно, не разучился, но могло бы быть намного лучше. Надо будет еще завтра с ботами в триаде погонять, размяться.
Радует, что до отпуска 60 дней.
じゃ、ね!
Радует, что до отпуска 60 дней.
じゃ、ね!
понедельник, 17 марта 2025
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Субботние матчи у меня не задались. Не знаю в чем точно причина, но у меня тогда и рефлексы притупились, и голова была как песком набита, так что я больше тупил, чем делал что-то полезное. Переключение на рандом дополнительно усугубило ситуацию, ибо рандом подбирал мне максимально редко используемые доспехи. "Что-то ты давно не катал на Алексе, давай покажи класс на нём" — видимо он это хотел мне сказать. Спасибо еще, что не Хильдорфа выбрал, хотя я этого ожидал. В основном мы побеждали благодаря напарнику, кто у меня был в той или иной катке, и проигрывали из-за меня. Под конец я взял Х1 и мышечная память как-то улучшила дело, всё-таки рефлексы от головы не зависят и некоторые вещи я мог делать тупо на автомате. Это несколько помогло исправить ситуацию, так что вместо -7 у меня разница -3 (в смысле поражений на три больше, чем побед), но это всё равно минус. Мой процент побед, который последнее время понемногу рос, снова упал. Ненамного, но всё же. Увы.
P.S. 66 дней до отпуска.
じゃ、ね!
P.S. 66 дней до отпуска.
じゃ、ね!
среда, 12 марта 2025
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Теперь пост за сегодня, 12 марта. Опять же, возвращаюсь к Кросс Бусту, в который играл позавчера. У меня были идеи насчет доспехов для тренировки и я их осуществил. Начал с Гайи. Когда-то, в эпоху Макси Буст Она я пробовал за неё играть, но не особо долго или много. Просто немного изучил основные движения и принципы работы доспеха. Он, точнее она, очень техничный и сложный в управлении, поэтому тогда я забил на неё и перешел на что-то другое. В этот раз я вспоминал что вообще надо за Гайю делать и как, а также смотрел как она изменилась в Кросс Бусте. На первый взгляд всё примерно так же, но я недостаточно много за неё играл в МБОНе, чтобы ощутить разницу, наверняка она есть. Главный режим тут - МА, форма собачки, но основная фишка доспеха в переходе между формами для использования оружия из обоих форм, так что делать это надо постоянно. В МА форме лучше ближний бой и перемещения, в МС форм больше саммонов и есть стан на 2В. По итогу попытки за Гайю получились довольно успешными, некоторая мышечная память сохранилась, что-то показывать за неё удавалось. Далее я переключился на своего любимого 1500ка из Фулл Буста - на ЛаГУ. В МБОНе он у меня совсем не зашел и я им почти не пользовался. Зато тут ему дали второй саммон - БаКУ с ракетами и юнит прямо расцвёл. Теперь он достиг уровня, на котором не был и в лучшие годы в эпоху Фулл Буста! Эти ракетные БаКУ, если ставить их правильно, могут очень сильно испортить нервов противнику. Также теперь у него есть csA, мощный снайперский выстрел, сразу даунящий. Попадать им мне тоже удавалось. В целом также юнит мне зашел и попытки за него были более успешными, чем нет. Потом я попробовал странного зверя G-Parts, которого долгое время обходил стороной. Не зря, ибо он всё-таки очень странный. Его функционал и стиль игры уникален и не имеет аналогов во всей игре, поэтому учить его надо фактически с нуля, что у меня получилось не очень. Я так и не понял какой приём у него наносит хороший урон, ибо даже если я и попадал, то здоровье у противника как будто и не отнималось. В общем тут успехи были переменными и больше в сторону неудач. Далее следующий юнит, которого я попробовал - это Мессала. Ну, тут сразу скажу, его поток действий и стиль игры мне не подходят, и даже зная теоретически как за него надо играть мне не удавалось это реализовать на практике. Так что это был самый провальный ран за позавчера. Финальным доспехом стал Готти. На нём я гонял во всех частях и, в целом, знаю и понимаю что надо делать. На первый взгляд мувсет остался без изменений, по крайней мере мышечная память меня не подвела. Тут, конечно, тоже были неудачи, но побед всё же оказалось больше. В целом доспех как был хорошим, так хорошим и остался. Возможно не самый метовый (кстати, я не смотрел в каком тьере его ранжировали японцы), но приятный для игры.
P.S. Я отредактировал вчерашнюю заглушку, так что можете еще пост за вчера почитать.
じゃ、ね!
P.S. Я отредактировал вчерашнюю заглушку, так что можете еще пост за вчера почитать.
じゃ、ね!
вторник, 11 марта 2025
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Пишу этот пост уже 12го, потому что вчера вечером был занят. И пришло время написать чем именно. Дело в том, что мы настраивали ЛМ Хану для сохранения реплеев игр. У меня, на моём ЛМе уже всё настроено и сохраняется, однако я не помню что и как я делал для этого. В общем, мы просидели порядка двух с половиной часов и вышли сильно заполночь, однако задачу решили. Так долго - потому, что не существовало никаких гайдов по реплеям, мы не знали что надо делать и как, и пробовали разные версии пока не нащупали нужную. Итак, прежде всего, надо в тест-меню ЛМа врубить раздел Close Time Settings. Мы поставили просто на DAY и 24 hours. Кто бы мог подумать, что без этого реплеи не будут сохраняться? Далее, сами реплеи лежат в папке [LM]\25\replay_store\.. это файлы в формате .bin. Помимо реплеев там должен лежать файл replay_list.json, где перечислен их список, без него система не прочитает реплеи. Забавно, что с ним, но без файлов реплеев, система увидит записи о реплеях, но не сможет их проиграть. В дальнейшем список будет обновляться автоматически системой. При перекидывании реплея надо также перекинуть запись с ним в списке, иначе он не отобразиться в меню. Для просмотра реплеев требуется ЛМ и два подключенных к нему клиента с PCB ID 01 и 02. Далее просто в главном меню нажимаешь 対戦リプレイ, выбираешь 対戦最新リプレイ(店内)и всё, дальше обычный список реплеев как на консоли. Кнопки управления в самих реплеях написаны внизу экрана во время проигрывания, в целом всё то же самое, как и на консолях. Таким образом теперь мы научились сохранять реплеи, смотреть их и перекидывать их между ЛМами. Да, если кто беспокоится, что большое количество реплеев забьёт диск, то не беспокойтесь, каждый файл занимает 5-7 Кб. Весь мой архив реплеев за всё время поместился в 3 Мб. Забавно, что файл со списком весит столько же, если не больше. Надеюсь эта информация кому-нибудь пригодиться.
じゃ、ね!
じゃ、ね!
пятница, 07 марта 2025
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Большую часть дня сегодня я занимался подготовительными делами к отпуску, а под вечер уже пошел в гандамов. Наконец-то, после долгого перерыва мы смогли собраться вчетвером и это было хорошо. За сегодняшние матчи я попробовал несколько юнитов, которых хотел. Начал с Пэйл Райдера. Более-менее разобрался с его мувсетом, но эффективно играть на нём не получилось. Чего-то я пока в нём не понимаю. Сазаби, очень давно его не трогал. Тут успехи переменные, но лучше, чем Пэйл Райдер по крайней мере. Кимарис Видар, вот это уже пошло лучше. Он простой и мощный, это приятно. Комбы нормальные у него не знаю пока, но даже обычные BBB у него довольно сильные. Вирсаго Чест Брейк что-то не пошел как должен. Это вроде как сильный юнит, но в моих неопытных руках он совсем не тащит. В Фулл Бусте и Макси Бусте у меня получалось за него лучше, но это было давно. И закончил я Фулл Глансой. Дедуля Флит тащит, этот юнит мне зашел очень хорошо. Практически не видел за него поражений. Далее уже перешел на рандом и он мне стал выдавать очень редко используемые юниты, так что матчи были довольно хаотичные. В какой-то момент у меня образовался 5 лузстрик, что было не очень приятно, но потом рандом сжалился надо мной и положение выправилось. В итоге неплохо так поиграли, в целом я доволен.
じゃ、ね!
じゃ、ね!
понедельник, 03 марта 2025
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Итак, за сегодня произошло несколько событий в матчах Кросс Буста. Прежде всего я таки получил долгожданню 9ю звёздочку на Х1! Как я и предполагал, её дали за 750 матчей. И это означает, что прошлая, 8я звёздочка была присвоена за 550 матчей. Тут получается простая прогрессия: с 6й до 7й - 100 матчей, с 7й до 8й - 150 матчей, с 8й до 9й - 200 матчей. Если всё так и пойдёт дальше, то 10ю дадут мне за +250 матчей, т.е. на 1000м матче за Кроссбон Х1. Ох, это будет долго, но я буду стараться. Второе событие, о котором я хотел бы написать - это получение мной нового звания, на этот раз майора. Тоже путь был долгий, на последней ступеньке старшего лейтенанта оставался так долго, что уже решил, что дальше тупо очки для повышения ранга не набираются. Но нет! Просто очень медленно они набираются. Теперь набор звёзд на погоны, а потом упирание в потолок "сделай 10 винстрик". Надеюсь, что не 15. Ладно, до этого надо будет дожить еще. Еще хотел написать, что когда я смотрел количество своих боёв за разные юниты, то увидел, что за некоторых у меня вообще был 0. В частности, за Джастис Лаксы. Помните, в Фулл Бусте и Макси Бусте были эти бесполезные юниты-спойлеры, Джастис Лаксы, Зета Заку, Зета Ру, Марк-2 Элле и Импульс Луны? Так вот, часть из них переделали и сделали полезными в Кросс Бусте! В частности у Джастис Лаксы теперь свой уникальный мувсет и внезапно, она вошла в топ рейтинга в своей ценовой категории! Это удивительно видеть, но мета она бывает странной. Попробовав за Лаксу побегать я понял почему. Реально, её бойзбэнд если, правильно вызвать, может нехило навалять кому угодно. Конечно, трюк в том, чтобы вызвать правильный саппорт и вовремя, но это как всегда у юнитов, играющихся через саппорты. Должен сказать, что впечатление от Джастиса Лаксы было положительным, может быть попробую за неё ещё поиграть когда-нибудь.
じゃ、ね!
じゃ、ね!
четверг, 27 февраля 2025
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Половину дня, как водится, я отсыпался, когда проснулся пошел заниматься делами. Вещи скучные, но нужные. Не успел оглянуться, как прошло пол-дня и настал вечер. Я прикинул и понял, что за сегодня Beyond the Dark Portal я уже никак не пройду, даже половину за орков, поэтому решил быстренько пройти что-нибудь такое, короткое. И на очереди у меня была Super Castlevania IV в составе сборника в стиме. Подрубил геймпад и пошел играть, но в процессе, ровно в начале четвёртого уровня, меня подобрал Семён, который как раз к тому моменту освободился, и мы пошли рубиться в гандамы. По итогу матчей ничего особо примечательного сказать не могу, жалко только, что в этот раз вчетвером собраться не удалось. Также я таки глянул сколько у меня игр на Х1 на данный момент: 716. Седьмую звёздочку дают за 400, восьмую за 500-550, т.е. разница или 100, или 150. Если брать по максимуму: 550 и 150, то это будет 700 боёв. Но девятую мне до сих пор не дали, что значит разница будет больше. Скорее всего увеличиваться она будет кратно и если предположить, что на 50, то это будет 200 боёв разницы. Что значит, что девятую дадут за 750 боёв. Осталось не так много уже, скоро я смогу подтвердить или опровергнуть это предположение экспериментально.
P.S. А кастлу я за завтра добью, там не так много уже осталось.
じゃ、ね!
P.S. А кастлу я за завтра добью, там не так много уже осталось.
じゃ、ね!
воскресенье, 23 февраля 2025
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Сегодняшние матчи прошли под жесткими лагами. А примерно треть их вообще сорвалась, в принципе. Просто прикиньте сами: за 4 часа с 19 до 23 мы смогли отыграть всего 40 матчей! Я знаю число, потому что помечал свои победы и поражения. Кстати, в этот раз у меня их 23:17, не так плохо. А в один момент у меня дома вообще вырубили свет нафиг и я вылетел из матчей на полчаса примерно. Хотя бы через полчаса аварийка нам свет врубила и я смог присоединиться обратно ко всем. Но те матчи, которые были они тоже были далеки от идеальных из-за долбанных лагов. Я могу принять, если я сам где-то натупил или ошибся, это бывает. Но когда я огребаю на ровном месте из-за того, что у меня не нажалась нужная кнопка, когда вместо одного выстрела получается другой из-за залагавшего инпута — вот это меня накаляет. И во многих матчах я сегодня люто огребал исключительно по техническим причинам. Да что там, бывало, что из-за этого моя команда проигрывала нафиг... Печально это, в общем. По итогу, конечно, получилось побед чуть больше, чем поражений, но, опять же, думаю, что статистика могла бы быть и получше... Впрочем, история не терпит сослагательных наклонений. Зато успешно погонял за Джамилевского Икса, у него в этой части добавили приёмов, так что он теперь просто жгёт, в прямом смысле, конечно. Одноразовое героби на чардж В и еще одно одноразовое героби поменьше на ВС — это довольно классно, потому что они идут с саппортов, а ты в это время можешь двигаться. А если удачно рассчитать время и попасть, то урона врагу прилетит очень некисло. Что еще из нового: на 2АВ теперь появился навесной выстрел из базуки, очень прикольно доставать им врагов из-за укрытия. К тому же, если ты не видел, что Икс стрелял навесом, то заметить этот выстрел очень тяжело, поэтому он неплохо так попадает. В общем, юнит стал очень приятным, я доволен, что отыграл за него, получил вторую звёздочку. На Х1 пока новая звёздочка не прилетает и я гадаю, за 100 матчей её дадут или за 150 таки? Но вроде бы еще рано, сотку я не отыграл еще с прошлой звёздочки. Надо будет глянуть в настройках карты сколько у меня уже матчей за Х1, чтобы узнать точно.
じゃ、ね!
じゃ、ね!
суббота, 15 февраля 2025
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Сегодняшние матчи в Кросс Буст прошли в полном составе, так что и удовольствие было максимальным. Мы посидели довольно-таки неплохо, жалко, что поздно начали, а то можно было бы и больше, конечно, но что удалось - уже хорошо. Сегодня я смог попробовать потренировать пару интересных мне юнитов, плюс рандом подкинул всякого забавного тоже. Прежде всего Занаду. Это главная "находка" дня, если можно так выразиться. На удивление хороший стрелок, играть на нём меня прямо пропёрло. Что самое главное он очень хорошо контрит Хановскую Лунамарию-заку. Надо будет еще его потренировать. Также попробовал Страйк Нуар. Ну, он был странным, таким же и остался. Мувсет, на первый взгляд, тот же, но то ли игра в целом стала быстрее, то ли ему тайминги поправили, но играть на нём у меня получилось лучше, чем в эпоху Макси Буста. Далее рандом подкинул мне Фантома. Помнится, я пытался его тренировать в Макси Бусте с переменным успехом. Этот опыт мне сегодня пригодился, потому что я смог таки затащить на нём. Эйдж-2 тоже юнит из разряда "надо попробовать на нём нормально погонять". Вроде он хорош, но вот я никогда на нём толком не пытался играть. Ну, и закончу на Зеромару. Вот его я пытаюсь тренировать. Пока что я не понимаю как у него работают комбо, потому что через раз их канцелю случайно. С этим надо будет еще разобраться. В целом да, юнит стоящий.
じゃ、ね!
じゃ、ね!
вторник, 11 февраля 2025
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Сегодня у меня был день похода к стоматологу. Прощай 5к и хорошо, что еще только 5, а не больше. Повезло, что проблема оказалась не такая страшная, как могла бы быть, просто кариес, просто пломба. Проблема только в том, что пришлось всё делать без наркоза, поэтому у меня слегонца еще побаливает фантомная боль от бормашины. Вечер прошел в гандамах, матчи были разной степени успешности, посколько я много играл за рандом и мне выпадали далеко не те юниты, за которые я умею играть хоть сколько-нибудь. Так что я чаще проигрывал, чем побеждал. Но местами было весело, куча буллшитных ситуаций. Хан пока тренит Довен Вульфа, я же не придумал кого бы хотел потренить, поэтому и взял рандом. Надо будет поразмыслить на досуге, накидать список потенциально интересных доспехов для изучения.
じゃ、ね!
じゃ、ね!
вторник, 04 февраля 2025
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
У меня давно уже была идея написать этот пост, но в итоге собрался только сейчас. Ладно, лучше поздно, чем никогда. Есть необходимость записать мои знания по настройкам Кросс Буста. Пока что я помню их, но как показала практика, со временем оно начинает забываться. Плюс те сайты, на которых были инструкции, уже перестали работать, так что если потребуется что-то вспомнить, то это уже не получится сделать. Поэтому пора бы уже свести всё в один пост, чтобы можно было потом вспоминать с его помощью.
Игра представляет собой сдампленную аркадную борду, к которой навешаны дополнительные программы, с помощью которых до некоторого предела эмулируется функционал аркады. Это нужно, чтобы понимать особенности работы всего в этом случае. Прежде всего, для полноценной игры нужно 4 компьютера клиентов плюс один компьютер ЛМ - Live Monitor, который является связующим звеном для них всех. Это также значит, что для минимальной игры нужно 2 компьютера - 1 ЛМ и 1 клиент, но при такой конфигурации можно будет только тыкаться в триаду и тренировку, что не особо весело и годится только для обучения. Эта конфигурация называется single instance, поскольку на каждом компьютере запускается либо только ЛМ, либо только клиент. Однако, со временем проект развился до возможности запускать ЛМ и клиент на одном из компьютеров, что сокращает системные требования на 1 компьютер, и это очень неплохо. Такая конфигурация называется multi instance и требует дополнительных настроек, благо с ними я тоже разобрался. Начнём с того, что понадобится для сингл инстанса.
Далее всё под морем...
Далее всё под морем...
Продолжение под морем...





















