Записи с темой: PS3 (3)
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Начну с отчета по арене в DD, поскольку она как раз пару дней как уже закончилась.
27.03.2023 - B1>A4>B1, 5W, 2L — в этот раз получилось как обычно, вышел в А ранги, но не смог закрепиться;
28.03.2023 - B1>A4, 5W, 2L — в тот день закрепиться на А4 таки удалось;
29.03.2023 - A4>A3, 5W, 2L — а вот и продвижение до А3;
30.03.2023 - A3, 0W, 0L — это был мой выходной, я забыл про арену, так что не играл в этот день;
31.03.2023 - A3>A2, 5W, 2L — увидел, что 30го пропустил день, хлопнул себя по лицу и пошел усиленно сражаться, даже до А2 дошел;
01.04.2023 - A2>A3>A2, 2W, 2L — почему неровное число? да потому, что я решил не рисковать и остаться на А2, поэтому еще день я пропустил, чтобы в итоге остаться с результатом в А2.
В принципе, меня устраивает такой результат, призы за арену скоро дадут, надо будет качнуть еще юнитов.
Сегодня с утра я экспериментировал с эмуляцией PS3, запускал Full Boost. По итогу всех экспериментов: оно работает и это уже хорошо. В меню получаю свои 59-60 fps, но когда дело доходит до самой игры, там уже резко идут просадки до 20-30 и ниже. Пробовал разные настройки, в самом лучшем случае удавалось добиться 30-40 fps с лагающим звуком. По всей видимости мне таки не хватает процессорных мощностей. Что ж, еще один повод для апгрейда компа, не более того.

じゃ, ね!

@темы: PS3, SRW DD

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Сегодня я попал в сложную ситуацию в Motorstorm. Тикет 17, гонка 1 из 2 оказалась крайне жесткой для меня. Грёбанные багги на грёбанном Rain God Mesa. Я возненавидел эту гонку. Казалось бы, всё должно быть просто, но нифига. 4 часа. 4 часа постоянных попыток и перезагрузок понадобилось мне, чтобы пробиться на первое место. Выяснилось, что такая конфигурация "багги на Rain God Mesa" имеет массу проблем. Багги широкие, постоянно цепляются друг за друга, а на этой карте есть очень узкие проезды, буквально бутылочные горлышки, где двум машинам не проехать рядом. Багги едут не особо быстро, поэтому в норме обогнать одно багги на другом можно с помощью буста, но на этой карте практически нет мест, где можно нормально выполнить буст. И линейку буста надо беречь для особо неприятных поворотов. Поэтому особо разогнаться не получается, чтобы не улететь в пропасть. В результате получается, что обычная ситуация, когда все гонщики растягиваются по трассе, тут не происходит, вместо этого все едут рядом, одним плотным комком. Как результат: одна ошибка и ты улетаешь с первого на последнее место мгновенно. Даже если ты вырвался на первое место, из-за спины может тут же выскочить кто-то еще и обогнать тебя. Но главный раздражающий фактор тут другой. Толкучка. На этой карте в этой ситуации ты не едешь, ты постоянно толкаешься. И все ошибки и вылеты с трассы происходят не из-за того, что ты сам плохо водишь, а из-за того, что какой-то другой урод тебя протаранил. Или поддал сзади. Или спихнул в сторону. Или упал на тебя сверху. Это полный хаос. А багги, они легкие. Так просто растолкать других ты не можешь, потому что веса не хватает. Ох, как меня это бесило! Особенно на последнем круге. Когда буквально одна ошибка на последнем участке перед финишем — и кто-то сбивает тебя. Рестарт. Даже, если ты не вылетаешь с трассы, то ты вылетаешь с первого места. Рестарт. Какой-то ублюдок врезался в тебя и ты взорвался? Рестарт. Какой-то придурок решил затормозить посреди гонки и ты в него вписался на полной скорости? Рестарт. Ненавижу! В общем, я пришел к выводу, что надо любой ценой вырываться вперёд, чтобы было свободное пространство, где никто не может тебя протаранить. Но это тоже очень непросто. Я долго мучался на этой карте, но в итоге у меня сложились звёзды и получился идеальный заезд, когда мне удалось приехать первым. Причем это была буквально выгрызенная зубами победа, потому что я в самый последний момент перед финишем смог помешать едущему впереди меня врагу разогнаться и обогнал его на бусте. Разница во времени буквально меньше секунды, но я на первом месте. Всё, больше ни ногой на эту гонку! Откровенно говоря, 4 часа только на одну гонку в одном тикете — это чертовски много. Такими темпами я уже явно не успеваю к концу месяца. Хотя... Может другие тикеты будут не такими жесткими? Вторая гонка в 17м тикете прошла гораздо легче, буквально со второго раза. Потом я сделал перерыв, чтобы успокоить нервы. А потом еще позачищал 18й тикет и таки смог его зачистить полностью на золото, все четыре гонки. И все четыре прошли быстрее, чем та единственная. Так что надежда на то, что я успею за оставшееся время еще есть. Хотя опять же... 21й тикет еще открыть надо. И кто знает какие ужасы скрываются в нём?

じゃ, ね!

@темы: Игры, Мысли вслух, PS3

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Сначала напишу про прогресс в Motorstorm за вчерашний и сегодняшний дни. Не слишком много, можно было бы и побольше пройти, но были причины почему я не засиживался на целый день. Вчера, понятно, был перерыв на стрим, а потом на просмотр аниме. Сегодня я первую половину дня провёл в поездке. Вообще-то я сегодня планировал съездить в Выборгский район, пройти там кусочек территории, но плохая погода испортила эти планы. Однако совсем уж сидеть дома я не захотел и вместо этого решил съездить в одно интересное место. Кто смотрит Витю Карасёва знают про магазин, где он когда-то работал. Так вот, он существует до сих пор и у него на канале еще был видос про него сейчас. Я всё никак не мог собраться туда съездить, но сегодня как раз подвернулась возможность. Благо там недалеко от метро идти. Хотя, конечно, сама станция от меня на другом конце города буквально. Довольно неплохой набор игр, должен сказать. Но больше по 360му и PS3. Остальные платформы представлены слабо. Зато с этими всё довольно хорошо. Нашел для себя много чего, но в итоге купить решил только две игры: Assasin`s Creed и Halo: ODST. Да, самый первый Ассасин, изначальный так сказать. После завершения серии Far Cry пришло время начать серию Assasin`s Creed и я собираюсь это делать по порядку. Поэтому и приоритезировал первую часть. ОДСТ с другой стороны я хотел заиметь себе в коллекцию очень давно. Обе по 800 рублей, по-моему вполне неплохо. Дома проверил — все диски читаются. Всё равно играть буду на Series X по обратке, а там не особо важно состояние диска, он используется только как подтверждение владения игрой, сами загрузки идут с SSD. В общем, это довольно порадовавшее меня путешествие заняло большую часть дня, а вот дальше я уже засел за Motorstorm. Возвращаясь к нему, по итогу на конец сегодняшней сессии у меня зачищено гонок до середины 9го тикета. Что уже почти половина игры. Система какая: есть 21 тикет, в каждом тикете может быть от 1 до 4 гонок, которые нужно пройти хотя бы на бронзу, чтобы квалифицироваться дальше. Ну и, если пройти все гонки в тикете на золото, то тикет полностью закрывается. Таким образом, у меня остались еще 2 гонки в девятом тикете, а далее еще 12 других тикетов. Сложность повышается через каждые 3-4 тикета, сейчас я пока на 2 уровне сложности, но после 9го будет уже 3й. Пока что мне удавалось брать серебро, иногда золото, пусть не всегда с первого раза. Я особо не парюсь с 100% зачисткой на всё золото, так что иду вперёд сразу после получения минимальной квалификации, не перепроходя на золото. Это экономит время. Хотя, конечно, темпы прохождения могли бы быть и побольше, но я думаю, что шансы закончить игру до конца месяца у меня довольно большие. Особенно если засесть на целый день и плотно ей заняться. 
Еще одна новость: я наконец-то продолжил перезалив фоток для старой серии постов про поездку в Японию 18го года. Ну, вообще-то я думал это закончить уже давно, но оно постоянно откладывалось как-то... В общем, я ленивая жопа, что поделать. Зато теперь третий пост с исправленными фотками: пост за 14 октября 2018! Ура! Также, мне пришло письмо, что мою посылочку с Алиэкспресса таки отправили сегодня. На два дня дольше недели с момента заказа, но всё же хорошо.

じゃ, ね!

@темы: PS3, закупки, x-box 360