читать дальше
じゃ ね!
. Кажется теперь у моего дайря появится новый тэг
Вот и воевали они там, пока я тихой сапой продвигался к пороху и двигателю внутреннего сгорания... Ага. После этого строить новых городов мне и не понадобилось
Сначала устроить непробиваемую оборону из мушкетеров, пардон, рифлмэнов. А потом спустить на врагов (кто сказал "Соседей"?! да я этому Ганди еще Киев вспомню!! и вообще эта карта слишком тесна для пяти цивилизаций...) ярость Т-34. Одного юнита (подчеркиваю, одного юнита!) данного мне нахаляву за открытие технологии оказалось достаточно, чтобы почти до конца зарулить империю Ганди. Просто потому, что потом и другие наклепались. Тут-то я и выяснил на своей шкуре наличие в игре старого бага при котором катапульта может грохнуть танк. Обидно было терять своего чемпиона какому-то задрипанному отряду, но эо суровый факт. Впоследствии моих более крутых и прокачанных юнитов несколько раз сносили подобные примитивы. Заразы дисбалансные! Чем они его броню пробивают, лбом? Грр! Но Киев был возвращен
После чего я начал зачищать морские просторы и осваивать воздушные, но... Не хватило аккумулятора. Увы, партия будет недоигранной. Но, уж по крайней мере, хоть Киев я себе вернул 
. И также тормозит систему, как и 4я версия
Как будто нет 2 гигов памяти и двух ядер по 2,8 Ггц. А вот это уже не гут... Могли бы и подускорить процесс. А то, простите, когда каждое окно открывается по 4-7 секунд, но при этом загрузка процессора не превышает 30%, тут уже задумаешься о пользе прогресса... в тех же разумных пределах, конечно же. Тормозит комп с высокой эффективностью, даже круче, чем Нэро. Ну и куда это, к черту, годится? Но моему внутреннему Сузаку нравится - «мы плакали, кололись, но продолжали…»
Зафтра зачищу и сам блок, от пыли. 

