XCOM: UFO Defence — тут получилась забавная история. Как и многие другие старые игры XCOM попадалась мне в детстве, но тогда я толком не смог с ней разобраться. Также, я часто встречал упоминания о серии в журналах и рано или поздно собирался тоже ознакомиться. Время шло, а я всё не собрался. И тут у меня закончились The Settlers. Вот уж не мог поверить, что эта игра будет пройдена, но поди ж ты. Так что, когда я подбирал вариант из старых игр в этот слот мне как раз попалась первая XCOM. А эта игра и сама по себе тоже губка для времени. За неделю или месяц активной игры не пройдёшь особо. Но за пару месяцев можно. Что я и сделал. Разумеется, предварительно прочитав все возмож... хорошо, не все возможные, а просто несколько гайдов, и узнав несколько хитростей, облегчающих игру. Например, знали ли вы, что если в конце месяца, в последний час последнего дня месяца, отправить ученых и инжинеров с одной базы на другую, то они не будут считаться находящимися в пути, а не в штате, а, следовательно, им не надо будет платить зарплату! И это довольно сильная экономия! А знали ли вы, что можно производить вещи, без затрат денег и ресурсов? Что особенно важно для вещей, требующих элериум. Как бы иначе я настроил бы себе 9 Авенжеров под конец игры... Про эффективный способ прокачки скилла для психо-боя все же тоже знают? В общем да, с такими знаниями всё стало несколько проще. Но сама игра по-прежнему довольно сложная и долгая, особенно эти тактические бои по 10-15 ходов. А потом я узнал еще одну подставу... Оказывается, если счетчик ходов переваливает за 18 ходов, то комп получает полное видение наших солдат. А знаете что это означает, когда речь идёт об эфериалах? Да, постоянные психо-атаки. Я-то думал подождать в засаде пока сволочи с верхних этажей летающей тарелки вылезут под мои выстрелы, а оно вон как повернулось... пришлось вообще весь бой перезапускать. Но под конец уже, когда у всех есть летающая броня, когда есть пара ховертанков с плазмой, когда у всех высокий психо-скилл, о-о-о... Вот тогда играть становится приятно. Ну по крайней мере не так трясёшься за своих солдат, как поначалу. Ощущения от выхода против ебучих криссалидов без брони и со обычными лазерными винтовками просто ни с чем не сравнить. Это реальный тактический хоррор, блин! Эта штука серьезно портит нервы, доложу я вам. Но под конец я уже просто перестал штурмовать сбитые тарелки, иначе бы прохождение затянулось бы еще больше. В общем, как только у меня была подговлена команда мечты из крутейших агентов с лучшим обмундированием я полетел на последнюю миссию. Ух! Надземная, точнее надмарсианская, часть была еще ничего, но вот подземная часть... сука, там было просто всё, а самое злобное - криссалиды. Из всех врагов ненавижу их больше всего (и больше всего люблю мутонов, они самые простые и плюшевые, потому что у них нет психо-атак, даже у сектоидов есть командеры с психо-атаками, что делает сектоидов худшими противниками, чем мутонов). Но в итоге удалось таки победить. И знаете что? Уже после этого я перелистал свой список игр на стиме и гоге, и не поверил своим глазам! И там, и там у меня была эта игра! А я играл просто скачанную версию в досбоксе. Естественно, никакое время игры в клиенты стима и гога у меня не записывалось. Так что пришлось еще эти версии скачивать и немного гонять их, чтобы там хоть пара часиков набежала.
Mushoku Tensei: Jobless Reincarnation Anime's Blu-ray Disc to Include Unaired Episode
Anime Limited Apologises for Cinema Screenings of Wrong Evangelion Dub
Kamen Rider Franchise Gets Ohiru no Shocker-san Manga, Anime
My Hero Academia The Movie: World Heroes' Mission Earns Over US$10 Million at N. American Box Office
Ultraman Anime Season 2's Teaser Highlights Various Ultraman Characters
じゃね!
































































































И вот, зимой, в феврале, когда я пожаловался в твиттере, что моделек Вальхока не существует в природе, Рун же скинул мне ссылку на собственно эту модель. C известного Гонконгского магазина Е2046: Valha WK. "Опаньки!", подумал я. И немедленно предзаказал. Было это 5 февраля. Время шло. И шло. И еще шло. И ничего про Вальхок с тех пор слышно не было. В марте я не выдержал и накатал письмо в саппорт, где мне объяснили, что не могут ничего выслать, поскольку модели у них нет, поскольку она еще не готова, поскольку мастерская её еще не делала, поскольку недостаточное количество людей её заказало. Короче надо ждать пока еще несколько человек закажет модельку, тогда её сделают и сразу же вышлют. Ну что ж, подождём, подумал я. Это же Вальхок, почему бы и нет? И подождал до тех пор пока совсем не забыл про этот свой заказ. И вот в начале июля мне на почту приходит письмо от этого магазина - высылаем. Февраль и июль, неплохо да? 5 месяцев я ждал хотя бы вестей, так могу и подождать пару недель. И вот! Наконец-то! Финально! Ультимативно! Ко мне приходит посылка с Вальхоком! После почти полугода ожидания! Вот уж точно долгожданная в буквальном смысле посылка.













